Entretien avec Michael Natterer, mainteneur de GIMP

80
7
mar.
2017
Communauté

Cet article est la traduction d’un premier entretien avec les mainteneurs, développeurs et utilisateurs de GIMP, entretien initié et réalisé par Jehan et paru sur GIMP.org le 1ᵉʳ mars 2017 sous licence CC-by-SA.

D’autres devraient suivre que nous nous ferons un plaisir de vous signaler et pourquoi pas de traduire !

"Capitán Sévilla El remake" acquiert la langue de molière

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
19
2
avr.
2016
Jeu

Capitán Sévilla El remake est une reprise modernisée du jeu espagnol Capitán Sevilla qui était un jeu 8 bit publié en 1988 sur MSX, Spectrum et Amstrad CPC.
Le scénario : Mariano Lopez un livreur de charcuteries, se trouve exposé à une explosion nucléaire provoquée par le professeur fou Torrebruno. Après avoir ingurgité des saucisses irradiées, Mariano Lopez se transforme en Capitaine Sévilla et acquiert des superpouvoirs. Il va en avoir besoin parce que les radiations ont créé des mutants qu'il va falloir éradiquer.
Développé en Espagne, après avoir été distribué par Dinamic Software, probablement la compagnie la plus importante en Espagne à cette époque, elle a pu compter sur une ample couverture publicitaire dans les revues du secteur, telles que Microhobby et Micromania.
Le remake est une réalisation de 2009 du groupe Computer Emuzone Game Studio Remake Division qui a mis 3 ans et demi pour le réaliser.
Il est traduit en anglais, espagnol. L'association vous offre donc le français.
Le jeu est disponible sous Windows et Linux.

Journal Disparition de Jean-Claude Bellamy

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
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51
17
fév.
2015

« En Informatique, tout est possible… mais… ce n'est pas toujours évident ! »

En débutant l'informatique, j'ai été rapidement fasciné par l'entraide et le partage de savoir qui semblaient des façons d'agir tout à fait naturelles à ces drôles de types qui débarquaient chez moi, amenés par le copain d'un copain.
Le web commençait à poindre, l'Internet était encore peu fréquenté.
On n'était pas tous sur les BBS mais ça jouait à Doom sur tous les écrans.
On trouvait encore pas mal (…)

Fuzix OS, parce que les petites choses sont belles

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, Xavier Teyssier et BAud. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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63
4
nov.
2014
Noyau

« Ras le bol de systemd ? Kdbus est la goutte de trop ? La communauté Linux est trop vaste et trop bruyante ? Vous languissez de ce bon vieux temps où vous connaissiez chaque contributeur par son nom et que le code source tenait sur une seule disquette ? »

C’est par ces mots qu’Alan Cox a introduit Fuzix OS ce 31 octobre, un noyau Unix pour Zilog Z80. Le Z80 est un processeur 8 bits conçu dans les années 70.

Journal Il y a 30 ans aujourd'hui que le CPC 464 est sorti

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
45
11
avr.
2014

Bon anniversaire mon premier ordinateur.

Ton doux chant de cassette ne me manque pas,
Pas plus que ton BASIC, que ton assembleur Z80,
Pas plus que le vert de ton écran quand tu pouvais pas te payer celui en couleur.
Pas plus que tes jeux tous pourris à 150 francs.

Barbarian, Gryzor et Renegade comme,
Discology, le logiciel pour l'assembleur dont je me souviens plus le nom,
Amstar, Amstrad Cent-pour-cent, Joystick, Gen4
sont pour moi des référents.

Mon adolescence tu (…)

Gambas 3 est sorti le 31 décembre 2011

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29
1
jan.
2012
Technologie

Après quatre années de développement depuis la dernière version, j'ai le plaisir d'annoncer la sortie de la version 3 de Gambas.

Gambas est un langage de programmation objet et une plate-forme de développement pour Unix basée sur un interpréteur BASIC. Il est distribué sous licence GNU GPL.

Il se compose d'un compilateur, d'un interpréteur, d'un ensemble de modules d'extensions appelés composants, d'un environnement de développement intégré complet, et d'une mascotte.

Journal Alchimie 111111

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13
31
juil.
2011

On dirait qu'on en a pas encore parlé ici. D'habitude il y a toujours quelqu'un qui s'y colle. Il est peut-être trop pris avec Haiku. Bon je m'embête pas et je recopie plus ou moins la page d'accueil: Alchimie c'est la convention informatique et robotique la plus animée de l'année!

L'Alchimie 111111 qui se déroulera du vendredi 11 au dimanche 13 Novembre 2k11 à l'Espace Rochegude de Tain (26) va fêter ses 10 ans. Et pour cet anniversaire, cette Alchimie (…)

Journal Comment se débarrasser du vieux matériel ?

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25
21
juil.
2010
phenix a lancé une discussion sur l'utilisation de vieux matériel électronique, moi je veux plutôt m'en débarrasser.

Comme beaucoup d'entre nous je pense, j'ai accumulé au fil des ans beaucoup de pièces, machines, et autres bidules divers. Tout ça commence à sérieusement m'encombrer. Le vieil argument comme quoi ça peut servir en cas de coup dur pour ne pas avoir à acheter d'urgence un nouveau PC n'est plus vraiment valable vu les prix du marché et l'état de mes finances (…)

Consolidation des smartphones libres : LiPS fusionne avec LiMo

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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10
juil.
2008
Mobile
Le petit monde des smartphones libres se consolide. Les smartphones ou téléphones « intelligents » (en réalité sans réelle intelligence) sont de petits appareils électroniques qui tiennent dans la poche, résultat du coït entre un téléphone mobile et un PDA, souvent accouplés également avec un appareil photo, un baladeur et/ou une tablette Internet, voire un ordinateur de poche complet, avec ou sans clavier numérique ou alphanumérique.

Le LiPS Forum (LiPS pour Linux Phone Standards) fusionne avec la LiMo Foundation (LiMo pour Linux Mobile).

Moultes événements et avancements dans le monde effervescent des smartphones ont eu lieu ces derniers mois :Les solutions libres (ou presque) LiMo/LiPS, Openmoko, Android (Google et Open Handset Alliance, majoritairement sous licence Apache) et Symbian (à ce jour encore propriétaire, dominant le marché) vont devoir faire face aux OS propriétaires que sont BlackBerry de RIM (Research in Motion), la famille Windows Mobile/CE/Pocket PC de Microsoft et le vieillissant PalmOS.

Dans cette cacophonie, LiMo séduit bien des acteurs des telco par son modèle de gouvernance ouvert et transparent, ainsi que son côté ouvert, contributif et copyleft, sans royalties et sans brevets des solutions logicielles proposées. Outre les acteurs de LiPS rejoignant la liste des acteurs de LiMo, cette consolidation réduit l'entropie et la fragmentation du monde Linux et/ou libre sur mobile.

LiMo reste à ce jour la solution la plus avancée du monde des smartphones libres puisque de nombreux téléphones ont déjà vu le jour sur le marché, contrairement à Android et Openmoko par exemple. Fin juillet, d'autres acteurs vont rejoindre les rangs de la LiMo Foundation, et de nouveaux téléphones vont être annoncés.

Journal Linux chez les barbares.

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8
juin
2008
Salut.

Outre les strips dédiés à l'univers de geeks, hackers et autres nerds, on commence à voir des traces de manchots dans les BD européennes. Une des références à linux, et à l'univers hi-tech, que je préfère se situe dans un album de "Krän", barbare et prince du royaume de "Torgnoll", dont l'auteur est Eric Herenguel.

Cette BD humoristique se situe dans un univers médiéval fantastique. Les personnages y font souvent référence aux jeux de rôles, jeux vidéos, ou à (…)

Le code source de SimCity libéré

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Florent Zara.
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12
jan.
2008
Jeu
Les plus anciens d'entre vous sont peut-être pris de nostalgie quand on leur parle du jeu SimCity, ce jeu de gestion de ville où le joueur prend le rôle de maire et doit gérer de la meilleure façon possible son budget afin de construire et d'étendre peu à peu sa ville, et de satisfaire ses concitoyens, toujours plus nombreux.

Ce jeu, développé sur une idée de Will Wright, sorti initialement en 1989 sur de multiples plates-formes (dont les célèbres Amiga, Atari, Amstrad et Commodore, mais également sur d'autres plus « classiques » comme PC et Mac), a connu un réel succès et est l'un des premiers jeux vidéo de gestion.

Éh bien que les plus nostalgiques d'entre vous se réjouissent, car on a appris récemment sur le blog de Bil Simser que SimCity est désormais un jeu OpenSource. Il s'est en effet occupé, avec l'un de ses collègues, Don Hopkins, de ré-écrire et d'améliorer certaines parties du code source original, écrit en C++, afin de le mettre au goût du jour (et oui, le code date d'avant 1989), puis de le proposer à la communauté. Bil Simser affirme toutefois que le cœur du jeu, le simulateur, n'a pas été retouché et conserve donc ses capacités originelles. Ces quelques retouches sont donc essentiellement des adaptations que l'on pourrait qualifier de cosmétiques, afin notamment de rendre le jeu pleinement compatible avec le système GNU/Linux. La finalité de cet exercice est de proposer le jeu avec le projet OLPC. Autre modification notable, la suppression de l’événement crash aérien dans le mode de jeu catastrophe (mode de jeu ou le joueur débute avec une ville où il devra faire face à tout un tas de catastrophes et éviter que les administrés ne fuient la ville), héritage du 11 septembre.

Autre changement de taille, le nom ! En effet, le nom SimCity est une marque déposée par EAGame (qui édite régulièrement des nouvelles versions de SimCity), Bil Simser et Don Hopkins ont donc été dans l'obligation de renommer le jeu et de faire disparaître toute mention du mot SimCity de la version diffusée. La version OpenSource s’appellera donc désormais Micropolis.

Le code source du jeu est mis à disposition sous licence GNU/GPL sur le blog de Bil Simser, et est donc re-distribuable facilement. On peut donc supposer qu'un groupe de passionnés se mettra rapidement à l'œuvre sur ce code source afin de l'améliorer, et d'apporter peu à peu ce que ses fans estimaient lui manquer.

Forum Programmation.autre basic sous OO

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10
mai
2006
Bonjour,


J'ai fais une macro sous Excel en VBA (que je maitrise à peu près) et à mon grand regret il n'existe pas de solution sous Linux pour lire et exécuter ce langage (mis à part StarOffice qui d'une part n'est pas libre et gratuit et qui d'autre part n'est pas fiable pour ce genre de manipulation).
Bref, je suis entrain de me demander s'il ne serait pas intéressant d'apprendre le basic pour faire des macros sous OO. Mais il (…)