Sortie de Bokeh 7.10

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, Paul POULAIN, Xavier Teyssier et Xavier Claude. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
17
13
sept.
2017
Base de données

Bokeh est un portail documentaire libre (AGPL v3) initialement destiné aux réseaux de lecture publique. Il est utilisé en production par plus de 1 500 médiathèques. Son utilisation s’étend aujourd’hui aux bibliothèques privées ainsi qu’aux sites qui ne nécessitent qu’une gestion de contenu (CMS) sans aucun lien avec un SIGB.

Logo de Bokeh

Cette version comporte entre autres :

  • une nouvelle gestion des outils d’administration dans l’interface publique (boîte à outils, gestion des menus, des boîtes, des fenêtres surgissantes) ;
  • un moteur de recherche dans le gestionnaire des articles ;
  • des fonctionnalités personnalisables dans l’en‐tête des résultats ;
  • le versionnage des articles et des paramétrages des boîtes, afin de pouvoir les restaurer individuellement ;
  • de nouvelles fonctionnalités pour les Bokeh en lien avec le SIGB Nanook (mise a jour des codifications, préinscription en ligne, authentification par courriel) ;
  • des connecteurs à de nouvelles ressources numériques ou des améliorations (La souris qui raconte, Le Kiosk, BiblioonDemand, Capturator) ;
  • le partage par courriel d’une liste de résultats.

La suite de la dépêche détaille quelques‐unes de ces nouveautés.

Journal Offres de Pôle Emploi à ne pas diffuser

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
29
21
mai
2017

Lu sur http://www.numerama.com/pop-culture/259940-copyrightmadness-pole-emploi-vol-de-blague-paquet-neutre-kit-kat.html, Pôle Emploi a envoyé une injonction à un blog de bibliothécaires pour qu'ils cessent de relayer des offres de Pôle Emploi.
Ce blog n'était pas à but lucratif, on se demande si le rôle de Pôle Emploi est maintenant d'aider les demandeurs d'emploi à trouver du travail ou si c'est devenu un organisme privé à but lucratif. L’état est ruiné (enfin, ça dépend pour quoi et qui) et s'est transformé en entreprise qui s'attaque à ses (...)

Sortie de Bokeh 7.8

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, Nÿco, ZeroHeure et Nils Ratusznik. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
25
31
jan.
2017
Base de données

Bokeh, disponible maintenant en version 7.8, est un portail documentaire libre (AGPL 3) destiné aux médiathèques publiques, etc., mais pas seulement !

Logo de Bokeh

Il permet d’agréger en un point d’entrée unique leurs fonds physiques et numériques, ainsi que des catalogues numériques externes. Les utilisateurs peuvent consulter des documents, en réserver, gérer leurs prêts…

Sortie de la version 7.6 de Bokeh

30
30
août
2016
Base de données

Bokeh est un portail documentaire libre et communautaire sous licence AGPLv3.
Il permet aux bibliothèques et médiathèques de tous types, isolées ou en réseau, avec un ou plusieurs systèmes de gestion de bibliothèque d'agréger en un point d'entrée unique:

  • leurs fonds physiques (livres, DVD, journaux…),
  • leurs fonds numériques (fonds patrimonial numérisé, par exemple)
  • des catalogues numériques externes (Arte VOD, Jamendo, Numerique Premium…).

Logo

Le moteur d'indexation et de recherche intégrée offre une interface unifiée aux utilisateurs pour qu'ils puissent consulter ce fonds, rechercher des documents précis ou bien élargir sur des ressources susceptibles de les intéresser.

Les abonnés aux médiathèques peuvent réserver des documents ou gérer leurs prêts entre autres. CMS et gestion de lettres d'information permettent aux médiathécaires de publier la programmation événementielle du réseau, d'enrichir et mettre en avant leurs fonds.

Revue de presse de l'April pour la semaine 27 de l'année 2016

21
11
juil.
2016
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

Nouveau logiciel libre de gestion d'une bibliothèque: Alessandria

Posté par . Édité par Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
32
10
avr.
2016
Communauté

Alessandria est un logiciel logiciel libre de gestion de bibliothèque. Grâce à cette application, il est possible de gérer les livres, les lecteurs et les emprunts dans une bibliothèque.
A l'origine, ce logiciel a été développé pour répondre à un besoin bien précis: gérer la bibliothèque d'une petite commune française. Le personnel souhaitait effectuer cette gestion en utilisant un tableur. Étant développeur je me suis dit qu'on pouvait faire beaucoup mieux. Avant de réinventer la roue je me suis penché sur les solutions libres existantes telles que Koha ou encore PMB, très complètes et professionnelles mais nécessitant un temps d'apprentissage important. Du coup j'ai décidé de réaliser moi-même un logiciel facile à prendre en main et adapté aux besoins d'une petite structure.

NdM : le logiciel est sous licence GPLv3 et est développé avec Django, c'est donc une application web.

Bibliothèque de génération et de manipulation de formes libsdl2_gfxutils

Posté par (page perso) . Édité par tankey, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
16
1
fév.
2016
C et C++

J'annonce de part ce présent message, la réécriture de la bibliothèque de génération et de manipulation de formes libSDL2_gfxutils. Elle est publiée sous GPLv3.

Journal Retro 0.1

35
4
déc.
2014

Ce journal est une traduction d'un article publié sur mon blog il y a peu en anglais.

Je vous le livre ici traduit en français un peu à la va-vite, sans trop adapter les structures grammaticales.

Introduction

Lors du dernier GUADEC, j'ai eu la chance de présenter brièvement mon projet d'avoir un gestionnaire de jeux vidéo simple mais puissant pour GNOME. Afin d'en faire une réalité, beaucoup de travail fût nécessaire sur son backend.

Cet article présente la publication de (...)

Journal Du xml dans vos outils CLI

Posté par . Licence CC by-sa
16
7
nov.
2014

Le GCU-Squad viens de publier un petit billet parfait pour bien commencer un vendredi :)

On y découvre l'existence d'une bibliothèque nommée libxo dont l'objectif est de générer du contenu sous différents formats (texte, XML, JSON, et HTML). Cette bibliothèque est distribuée sous licence Juniper. C'est une licence libre utilisée par Juniper qui si j'ai bien compris est une entreprise qui bosse dans la virtualisation (mais je peux être totalement à coté de la plaque).

Mais pourquoi je vous (...)

Bref, j'ai créé une bibliothèque Rust et un moteur iBus (et je cherche comment les empaqueter)

Posté par (page perso) . Édité par palm123, BAud, Nils Ratusznik, Benoît Sibaud et Thomas Debesse. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
21
14
oct.
2014
Technologie

Tiré du journal d'Allan Simon qui donne un exemple de bibliothèque en langage Rust et comment créer des bibliothèques Rust appelables :

Pour le décideur pressé, j'ai écrit:

  • une bibliothèque en Rust, compatible ABI C (c-à-d un joli .so et .h) pour manipuler du pinyin : librustpiniyn ;
  • un moteur iBus pour taper chinois en précisant les tons, utilisant la bibliothèque du dessus : ibus-pinyintone ;
  • un ensemble d'exemples sur comment créer des bibliothèques Rust appelables comme si c'était une lib C : ffi-rust.

Et je me demande comment je pourrais empaqueter les deux premiers dans un joli .deb qui va bien.

Journal Sortie de Blueprint v0.1

23
16
sept.
2014

J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie Blueprint v0.1, une bibliothèque METAPOST pour produire des graphiques utiles aux project managers et system desginers. Voilà une liste (exhaustive) de figures pouvant être produites avec la bibliothèque:

Exemple de timeline graphic

Exemple de schedule graphic

Example de UML component diagram

Example de graphique avec des légendes

Ce dernier graphique utilise La bibliothèque graph de METAFONT QUI permet de faire de zolis dessins, j'ai ajouté des légendes. Cela permet par exemple (...)

Je crée mon jeu vidéo E13 : un an, premier bilan

34
16
sept.
2014
Jeu

« Je crée mon jeu vidéo » est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parle de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Dans l'épisode 12, on a parlé des interfaces graphiques et physiques. Dans cet épisode anniversaire, on va faire un premier bilan global de l'état du jeu. Et on discutera aussi d'autres événements liés aux jeux vidéos et qui me concernent et en quoi ça peut aider Akagoria.

Journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !)

24
23
juil.
2014

Soya est un moteur 3D pour Python. La première version de Soya a été utilisée dans plusieurs jeux et notamment Slune, Balazar et Balazar Brother. Plusieurs tentatives de seconde version n’ont pas donné grand chose, principalement faute de temps… Et aujourd’hui, voici venir la version 3 dont les sources sont disponibles sur Bitbucket !

Les nouveautés les plus marquantes sont les suivantes :

  • Support de Python 3.4 et Blender 2.70
  • Vertex shaders et pixel shaders : Soya divise les (...)

Forum Programmation.php Normes freedesktop et icônes (une libxdg pour PHP?)

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
2
7
jan.
2014

Bonjour,

Je suis à la recherche d'une implémentation des spécifications freedesktop suivantes pour PHP:
http://standards.freedesktop.org/icon-theme-spec/icon-theme-spec-latest.html
http://standards.freedesktop.org/icon-naming-spec/icon-naming-spec-latest.html

L'idée serait de pouvoir utiliser dans son appli PHP un thème d'icône type Tango ou Oxygen directement et pouvoir switcher d'un thème à l'autre, le code l'appli utilisant les noms d'icônes des standards ci-dessus comme le font les applications desktop.
Le nec plus ultra serait que je puisse directement accéder aux thèmes d'icônes installés sur le système hôte mais ça semble compromis pour des (...)

Journal Sortie de Box2D 2.3.0

Posté par . Licence CC by-sa
18
17
nov.
2013

À la suite de l'épisode 04 où on avait parlé de Box2D, et où je disais que la dernière version (2.2.1) était un peu vieille (septembre 2011), voici qu'une nouvelle version vient de sortir le 3 novembre dernier : la version 2.3.0 !

Peu de changement. Le principal étant qu'il n'est plus nécessaire de déclarer les polygones dans le sens anti-horaire, ni avec les points dans l'ordre : la bibliothèque calcule maintenant l'enveloppe convexe des points toute seule (...)