Sortie de la version 0.4 de Drone

20
28
jan.
2016
Communauté

Drone est une solution d’intégration continue basée sur des conteneurs écrite en Go. Chaque exécution se passe à l’intérieur d’un conteneur Docker éphémère, ce qui permet de donner aux développeurs un contrôle complet sur l’environnement tout en l’isolant.

Cette nouvelle version apporte la fonctionnalité la plus demandée, une matrice de construction et s’intègre directement sur les plates‐formes d’hébergement GitHub, Bitbucket, GitLab et Gogs.

Drone

The Go Programming Language

Posté par  . Édité par ZeroHeure et palm123. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
56
6
déc.
2015
Golang

Ce titre me rappelle quelque chose, les noms des auteurs me rappellent quelque chose aussi. Un certain Kernighan…
Il me faut remonter assez loin dans ma mémoire, à une époque où la lecture d'un seul livre permettait de s'occuper un sacré bout de temps.

couverture

Nous avons bien là l'auteur du mythique « The C Programming Language » qui reprend la plume pour un nouveau langage. Cela attise ma curiosité, je contacte l'éditeur qui me propose un spécimen en échange de mon avis impartial. Impartialité toute relative vu les souvenirs et le respect qu'imposent les auteurs du livre et du langage !

Journal The Go Programming Language

Posté par  . Licence CC By‑SA.
39
6
déc.
2015
Ce journal a été promu en dépêche : The Go Programming Language.

The Go Programming Language

Alan A. A. Donovan et Brian W. Kernighan

Ce titre me rappelle quelque chose, les noms des auteurs me rappellent quelque chose aussi. Un certain Kernighan…
Il me faut remonter assez loin dans ma mémoire, à une époque où la lecture d'un seul livre permettait de s'occuper un sacré bout de temps.

Nous avons bien là l'auteur du mythique « The C Programming Language » qui reprend la plume pour un nouveau langage. Cela attise ma curiosité, je (…)

La folie Docker

66
10
juil.
2014
Virtualisation

Docker, présenté ici même en mars dernier, est un conteneur ou isolateur, ou encore système de cloisonnement (plus de détails en seconde partie). Il se repose sur des systèmes comme LXC, les namespaces et les cgroups (control groups) de Linux, qui permettent de limiter et isoler l'utilisation des ressources de type processeur, mémoire, disque, etc. Docker se compare aux BSD Jails et aux zones de Solaris. Il est développé en Go, sous licence Apache 2.0, tout ce qu'il y a de plus libre.

Logo Docker

La première version de Docker date du 20 mars 2013. 16 mois plus tard, 9,308 commits de 509 contributeurs, 2.75 million de téléchargements, plus de 14,000 applications “Dockerisées”, c'est la version 1.1.0. qui est livrée. La folie Docker s'est emparée d'Internet tout entier !

Forum général.petites-annonces [offre d'emploi] Développeur backend expérimenté

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
2
19
juin
2014

Salut,

Je ne sais pas si la diffusion d'annonce sur le forum est toujours autorisée, si ça n'est pas le cas je vous prie de m'en excuser :)

Le Poste

Je recherche un développeur dont le rôle au sein de la boite sera de concevoir et développer les nouvelles features du produit, en collaboration avec l'équipe backend. Le produit est constitué d'une API accessible publiquement (Symfony2/PHP), et de services internes (Golang - on vous apprendra à le parler si vous (…)

Concours de programmation CodinGame le 22 Février 2014

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure et Benoît Sibaud. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
25
20
fév.
2014
Jeu

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 22 Février 2014 à 18h (UTC+1).

Ragnarok

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Parmi les nouveautés sur la plate-forme :

  • Bash arrive parmi les langages disponibles.
  • Dart 1.1 et de nouvelles bibliothèques pour Perl ont été ajoutés.
  • Le thème de ce challenge est "Ragnarök", issu de la mythologie scandinave. Pour l'occasion, de nouveaux graphismes seront à l'honneur.

Concours de programmation CodinGame le 25 Janvier 2013

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
20
22
jan.
2014
Jeu

CodinGame Mission to Mars

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 25 janvier 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Parmi les nouveautés sur la plate-forme :

  • Python 3 sera enfin disponible !
  • Le thème de cette édition est "Mission to Mars", avec un nouveau type d'exercice qui sort des sentiers battus

Concours de programmation CodinGame le 23 novembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
10
21
nov.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 23 novembre 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés attractives en France, en Angleterre et au Brésil.

Le langage Go fête ses 4 ans

Posté par  . Édité par Florent Zara, claudex, Benoît Sibaud et Bruno Michel. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
57
13
nov.
2013
Golang

Le langage Go, parfois nommé Golang et créé principalement par Robert Griesemer, Rob Pike et Ken Thompson (des grands noms, que dis-je, des légendes du monde UNIX), chez Google, vient de fêter ses 4 ans. Le langage semble commencer à trouver des applications dans des projets de grande envergure, au delà de projets internes à Google. Pour un langage relativement jeune, c'est encourageant.

logo Go

NdM : 2 composants de LinuxFr.org sont codés en Go, img et epub.

Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
13
17
sept.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.

L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.

** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.

Concours de programmation CodinGame le 27 Juillet 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
10
23
juil.
2013
Technologie

La prochaine édition du challenge de code en ligne CodinGame aura lieu le samedi 27 juillet 2013 à 18h (UTC+2).

Un évènement ouvert où des développeurs du monde entier sont attendus pour concourir afin de se mesurer aux meilleurs, remporter des lots, ou entrer en relation avec des sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Haskell, Go et Objective-C s'ajoutent aux langages de programmation disponibles, un classement par langages vient compléter le classement global, et, pour la première fois, le concours offre l'opportunité de s'expatrier à San Francisco.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site dès la fin du concours, pour que tout le monde puisse apprendre et progresser en consultant les solutions des autres.

  • objectif du challenge : résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi les 11 proposés ;
  • durée estimée de l'épreuve : 2h30 ;
  • modalités de participation : c'est en ligne, c'est gratuit et c'est anonyme.

Journal Vous reprendrez bien un peu de poney?

Posté par  . Licence CC By‑SA.
13
20
jan.
2013

Bonjour à toutes et à tous.

Ceci est la suite de mon précédent journal

Je viens pour vous reparler de eatponies.com.
Petit rappel:

Il s'agit d'un "bookmarklet" qui permet de dessiner à plusieurs simultanément par dessus des sites web.

J'ai corrigé quelques bugs, amélioré le temps de chargement et surtout publié le code source. C'est écrit en go et en javascript pour ceux que ça intéresse.

Il y a assez peu de sites gribouillés car assez peu de (…)

Retour d'expérience sur Go

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, claudex, Nÿco et B16F4RV4RD1N. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
52
16
mai
2012
Golang

Je viens de finir un petit projet en Go la semaine dernière, un assembleur vers du MIPS simplifié. Voici un petit retour d'expérience, en espérant que ça serve !

NdM : merci à G.bleu pour son journal.

Journal Retour d'expérience sur Go

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
65
16
mai
2012

Sommaire

NdM : Ce journal a été promu en dépêche

Bonjour au journal et à la famille.

Je viens de (…)