Forum Linux.debian/ubuntu Utilisation de la RAM

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4
10
mar.
2023

Bonjour,

J'ai un PC sous KDE Neon depuis un bout de temps déjà et tout marchait plutôt bien.
Ces derniers temps en revanche la gestion de la RAM est plutôt un désastre.
Il m'arrive plusieurs fois de devoir redémarrer au bouton car la machine sature tellement niveau RAM que plus rien ne répond. Pourtant je ne fait rien de spécial.
Utilisateur de Firefox avec pas mal d'onglets souvent. La en lançant Krita, tout s'est figé.

Concernant le PC, il s'agit (…)

Journal Nouvelles brosses publiées pour Krita

40
10
nov.
2018

Bonjour Nal,
Quelques mots pour signaler que deux nouvelles brosses faites par David Revoy pour Krita sont disponibles !

Auteur du Webcomic "Pepper & Carrot" il publie régulièrement de nouvelles planches (disponibles en avant-première pour ceux soutenant) constituant ainsi au fur et à mesure de petits épisodes complets des aventures de notre petite sorcière préférée, et de son compagnon.

Il publie l'ensemble de ses sources sur son "sources center". David Revoy a également publié de nombreux (…)

L’expression graphique sous GNU/Linux

61
6
mar.
2017
Graphisme/photo

Voici quelques‐uns des logiciels libres les plus connus dans le domaine visuel. Cette liste ne prend en compte que des logiciels avec interface graphique. Des liens et des captures d’écran sont proposés pour chacun, parfois des avis sont donnés.

NdM. : cette dépêche a été rédigée en 2015 et n’a pas été actualisée, seulement réécrite pour plus de clarté.

Forum Linux.débutant Choix d'une distribution

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1
16
jan.
2017

Bonjour,
débutant sous Linux, j'ai du mal à trouver la distribution adaptée à ma future station de travail.

Cette distribution va être installée sur un PC dernière génération (Proc: Core i5 6600K ; MB: ASUS H170-PRO ; GPU: Nvidia GTX1070 ; RAM 32Go ; 2 écrans + Wacom Cintiq) qui sera une machine pour faire tourner essentiellement Blender (driver CUDA) et Krita.

Y'a t'il des distributions plus ou moins bien optimisées pour ce genre d'application (ou cette question est-elle débile) ? Le choix du bureau (…)

Journal Pepper et Carrot

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14
sept.
2016

Bonjour 'nal,

j'ai découvert l'information un peu par hasard. Mais elle semble intéressante à partager.
Les épisodes 1 à 11 du web comic de David Revoy, Pepper et Carrot est publié ce mois-ci par Glénat. Vous avez bien lu, Glénat. David a posté un article sur son blog pour expliquer la démarche et par transparence. Je trouve que c'est une bonne nouvelle qui démontre qu'il est possible pour un artiste d’accéder à la publication et l'édition "grand public" grâce aux (…)

Sortie de Krita 3.0

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3
juin
2016
Graphisme/photo

La version 3.0 de Krita est sortie le 31 mai 2016. Krita est un logiciel libre de dessin et peinture conçu pour des utilisations telles que la création d’illustrations, de bandes dessinées ou de textures. Krita est très complet et est utilisé par des artistes tels que David Revoy, qui contribue activement en tant que bêta-testeur et en fournissant des ressources de qualité au projet.

Cette version 3.0 incorpore beaucoup de fonctionnalités issues d’une campagne de financement participatif kickstarter réalisée en 2015.

G'MIC 1.7.1 : quand les fleurs bourgeonnent, les filtres d'images foisonnent.

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75
5
mai
2016
Graphisme/photo

La version 1.7.1 « Spring 2016 » de G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing), infrastructure libre pour le traitement d'images, a été publiée récemment, le 26 avril 2016. Nous continuons notre série de présentation des possibilités et des avancées de ce logiciel libre, avec la description des nouveautés et des améliorations notables introduites depuis notre dernière dépêche sur ce sujet, datant de décembre 2015, qui avait été rédigée à l'occasion de la sortie de la version 1.6.8. Trois versions successives ont été publiées depuis (les versions 1.6.9, 1.7.0 et 1.7.1).
La deuxième partie de la dépêche détaille quelques uns des nouveaux filtres et effets disponibles dans le greffon G'MIC pour GIMP, qui reste l'interface de G'MIC la plus utilisée à ce jour. Nous abordons aussi les autres évolutions diverses du projet comme l'amélioration et la création d'autres interfaces d'utilisation ainsi que les avancées « techniques » réalisées au cœur du framework.