Si des boites ne roulent pas sur l'or et osent distribuer des jeux à 450 francs, c'est que, décidement, elle ne sont pas très lucide.
Si leurs jeux ne se vendent pas, c'est qu'en cherchant, on peut les avoir pour 20 / 30 francs tout compris.
Si elles préférent vendre 10 boites / ans à 450 francs au lieu de 600 boites à 50 francs, c'est leur problème.
Les jeux sont habituellement hors de prix... Logique que ceux qui jouent beaucoup piratent et que les autres se contentent du strict minimum.
Avec des prix aussi prohibitifs, forcement la consommation est faible.
Qui voudrait dépenser 1000 balles pour jouer à 3 jeux différent pendant une année ? Personne.
Alors soit on achete un jeu par an à 450 francs, soit on pirate.
Si les jeux coutait 50 francs, il y'a fort à parier qu'on en acheterais beaucoup plus souvent. 50 francs pour la vraie boite, l'original, qui hésiterais : je crois que tout le monde veut bien rendre à césar ce qui lui appartient, mais seulement ce qui lui appartient. Payer une entreprise pour des jeux quelle fournit, oui. Manger du riz cru toute l'année pour jouer à des jeux, non.
Même si ce bouquin est excellent (je l'ai lu) c'est hors bcp trop cher (350F) et vu qu'on peu le télécharger et l'imprimer librement pourquoi s'en priver.
Bien entendu c'est rentable que si on a une imprimante laser ;-)
Je vous rassure tous. Mon post n'etait pas destine a inciter les gens a imprimer le bouquin mais etait plutot une reaction a la news d'origine et au post precedent
Pour preuve, j'ai achete la premiere edition il y a deux ans et commande la seconde chez amazon depuis un mois ....
Non, les gens n'achetent pas même si c'est très cher :
sinon comment expliques-tu le succès du piratage ?
Le piratage est maintenant extremment simple : matériel pas très cher, programmes adaptés. Pourquoi ? Parce qu'il y'a eut une forte demande.
Je pense que beaucoups de jeux, comme StarCraft par exemple, aurait vu leurs vente bien plus que doubler.
Entre un CD gravé à 20 francs et 450 francs, il y'a plus de marge qu'entre 20 francs et 50 francs. Si les jeux coutait 50 francs, qui se ferait chier à les pirater.
Je pense que les ventes serait facilement quadruplées.
Sinon, non, je ne crois pas que la marge bénéficiaire des fabricants de jeux soit si maigre. Les boites comme Blizzard roulent sur l'or.
C'est le même débat que pour l'industrie du disque (musique).
Quand à la PS2, je ne vois pas pourquoi les jeux devraient couter particulièrement plus cher.
Moi je pense que la réalité c'est plutot
1. la vente de jeux vidéos est un business particulièrement lucratif
2. pendant longtemps, les boites ont privilégié le principe "peu de clients payant très cher", ce qui à court terme est plus juteux
Maintenant, certaines boites se rendent compte qu'il n'est pas possible de faire du logiciel libre en continuant les mêmes pratiques, se rendent compte aussi que le piratage est maintenant très très simple, ce qui les inquietent.
affirmation gratuite ou vérifiable ? quelles sont tes preuves.
celà dit, quand bien même ça serait vrai, ça ne démentirai pas mon propos :
Suse bosse pour Suse, pas pour la communauté.
Lorsque Suse paye quelqu'un pour bosser sur XFree, il paye quelqu'un pour Suse, car XFree est important pour suse. Même si la communauté en profite.
Lorsque Suse paye quelqu'un pour bosser sur Yast, il paye quelqu'un pour Suse. La communauté n'en profite pas.
Si Suse avait crée XFree, on peut parier qu'il serait comme Yast, propriétaire.
Donc Suse cohabite avec le logiciel libre mais n'en fait pas partie.
Suse tire du logiciel libre son existance (sans GNU, pas de distrib GNU/Linux), y contribue lorsque celà lui profite directement mais le rejette dès que celà peut aider ses concurents.
La logique de concurence de Suse est celle d'Adobe, Microsoft et autres. Celle du logiciel propriétaire.
Suse tire bénéfice des autres contributeurs important, comme RedHat de manière flagrante, le RPM, mais ne rend rien en retour à ces derniers.
Ce sont donc des profiteurs. Toutes leurs contributions sont interessées et ils ne font du logiciel libre que lorsqu'ils y sont contraint (KDE et autres).
Non, ils ne sont pas cons. Par contre, ils n'ont aucun esprit de communauté.
J'ai déjà trouvé pas mal de sites avec des bouquins sur OpenGL et X Windows (entre autres bien sur) mais je ne me rappelle plus des liens, qui peux m'aider ?
l'impression revient (pour la plupart d'entre nous) presque aussi cher que le bouquin lui meme. et la qualité n'est pas forcément la même... je préfère encore acheter.
Mais pourquoi voulez-vous donc absolument que tout le monde utilise "linux" ?
Si c'est pour que GNU/Linux soit utilisé que pour des logiciels propriétaires, je ne vois pas l'intéret !
Quand à la démarche de sunspire, elle est perverse car elle montre qu'on peut habilement utiliser le milieu du logiciel libre tout en ne faisant pas évoluer le mode de conception des jeux.
Dois-je rappelle que la création de jeux est un secteur tout bénef ?
(Personnellement, je n'ai aucun remords de ne pas avoir payé plein de jeux à 450 balles pièces. Sinon, je n'aurai pas pu y jouer. S'ils avaient égté vendu à prix honnete (genre 50 balles), le piratage n'aurait pas été aussi developpé, les gens les auraient acheté de bon coeur.
On ne pirate pas pour pirater mais parce qu'on ne peut jouer sans celà.)
Le logiciel libre, c'est censé être un esprit de communauté, un échange : je prend et je donne
Les distributions prennent : ils prennent des logiciels qu'elles n'ont pas codé pour faire leur produit. Il est logique qu'elle donnent aussi les outils qu'elles codent pour les besoins de la distrib.
Là, il y'a échange.
RedHat utilise le travail de la communauté mais son travail peut-être utilisé par la communauté. Suse utilise RPM, RPM à été conçus par RedHat pour RedHat. Mais comme RedHat fait du logiciel libre, SuSe peut réexploiter le travail et le savoir de RedHat. Yast à été conçu par Suse et pour Suse. Mais Suse est propriétaire et seul Suse exploite son travail et savoir.
Donc ils ne jouent pas le jeu.
De ce fait, on peut les condamner, les considerer comme profiteurs. Car ils prennent mais ne donnent rien.
Pour eux, GPL signifie gratuit. Rien de plus.
Pas besoin d'aller chercher une histoire de boite achetée ou pas, ça on s'en tape dans une certaine mesure.
J'ai dit qu'ils avaient le droit. C'est tout. Je trouve ça également très peu fair play, et totalement déplacé. C'est du foutage de gueule il est vrai pour ceux qui ont aidé au développement.
C'est entièrement vrai ...
J'aime bien le passage : "Tux Racer était un des rares jeux libres rivalisant de par sa réalisation avec les hits commerciaux d'aujourd'hui"
Vous avez bu où quoi ?
C'est ça de trop jouer sous Linux, on oublie ce qui se fait sous Windows ...
Sans rigoler, Tux est marrant mais bon, c'est un jeu qui se fait en projet dans toute université ou école d'ing.
Ca n'a rien de "difficile" à faire (surtout vu toutes les bibliothèques qu'il utilise, GLUT, GLUI, etc.).
qu'est ce qui manque aujourd'hui au monde Linuxpour conquérir le grand public? des jeux !
je prefère en premiere instance voir des jeux sous license proprietaire attaquer le marché Linux et donner de la vitalité au secteur.
Je trouve intéressant la démarche de Sunspire, car elle est la aussi pour montrer aux editeurs de jeux que l'on peut s'engager dans le monde linux, progressivement, sans etre trop disruptifs avec leurs methodes de travail
Il m'avait semble que la GPL 'contamine' le code qui exploiterai du code GPL. En gros, si TuxRacer 1.0 utilise du code provenant de version antirieur... il doit etre GPL. DOnc au final, il devra se trouver sur les CD's le code source... et donc comme le soft sera en GPL : tu achetes un CD et hop t'as ton code source librement redistribuable.
Celà dit, l'autre plus n'a pas tort : le developpement en GPL à offert à TuxRacer un sacré bonus.
Le faire passer en proprio, c'est aussi se foutre de la gueule de ceux qui ont testé, debuggué (pour peu qu'ils n'aient pas écrit de code).
Et le nom "TuxRacer" est aussi usurpé dans une certaine mesure : TuxRacer pour un logiciel libre, ok. TuxRacer pour un logiciel proprio c'est osé..
Un peu comme si, (exemple grossier), microsoft developpait un GNU Word en GPL et qu'arrivé à la version stable, ils décidaient de repasser en version propriétaire...
[^] # Re: Your next window manager.
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche nouveau site windowMaker. Évalué à 0.
WindowMaker ressmble à l'interface (pas l'API hein) de NextStep datant du début des années 90.
[^] # Re: Tux Racer 1.0 ne sera pas libre, pas bien et alors?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
Si leurs jeux ne se vendent pas, c'est qu'en cherchant, on peut les avoir pour 20 / 30 francs tout compris.
Si elles préférent vendre 10 boites / ans à 450 francs au lieu de 600 boites à 50 francs, c'est leur problème.
Les jeux sont habituellement hors de prix... Logique que ceux qui jouent beaucoup piratent et que les autres se contentent du strict minimum.
Avec des prix aussi prohibitifs, forcement la consommation est faible.
Qui voudrait dépenser 1000 balles pour jouer à 3 jeux différent pendant une année ? Personne.
Alors soit on achete un jeu par an à 450 francs, soit on pirate.
Si les jeux coutait 50 francs, il y'a fort à parier qu'on en acheterais beaucoup plus souvent. 50 francs pour la vraie boite, l'original, qui hésiterais : je crois que tout le monde veut bien rendre à césar ce qui lui appartient, mais seulement ce qui lui appartient. Payer une entreprise pour des jeux quelle fournit, oui. Manger du riz cru toute l'année pour jouer à des jeux, non.
[^] # Re: la mascotte
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche nouveau site windowMaker. Évalué à 1.
par contre ça c'est moins glorieux :
http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Fwww.windowmaker.org%(...)
[^] # Re: jeux/linux
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 0.
http://www.babeloueb.com/arkanae/(...)
C'est en Java mais développé sous Linux et (principalement) pour Linux !!!
Jiba
[^] # Re: Journalistes pifométriques...
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche I.B.M fournisseur de l'internet 2 ("Réseaux Grille") en europe.. Évalué à 0.
http://www.internet2.edu/html/about.html(...)
yapadkoi...
[^] # Re: Tous les bouquins ne sont pas si vieux
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à 0.
Bien entendu c'est rentable que si on a une imprimante laser ;-)
[^] # Re: Tous les bouquins ne sont pas si vieux
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à 0.
Pour preuve, j'ai achete la premiere edition il y a deux ans et commande la seconde chez amazon depuis un mois ....
Ronan
[^] # Re: Tux Racer 1.0 ne sera pas libre, pas bien et alors?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
sinon comment expliques-tu le succès du piratage ?
Le piratage est maintenant extremment simple : matériel pas très cher, programmes adaptés. Pourquoi ? Parce qu'il y'a eut une forte demande.
Je pense que beaucoups de jeux, comme StarCraft par exemple, aurait vu leurs vente bien plus que doubler.
Entre un CD gravé à 20 francs et 450 francs, il y'a plus de marge qu'entre 20 francs et 50 francs. Si les jeux coutait 50 francs, qui se ferait chier à les pirater.
Je pense que les ventes serait facilement quadruplées.
Sinon, non, je ne crois pas que la marge bénéficiaire des fabricants de jeux soit si maigre. Les boites comme Blizzard roulent sur l'or.
C'est le même débat que pour l'industrie du disque (musique).
Quand à la PS2, je ne vois pas pourquoi les jeux devraient couter particulièrement plus cher.
Moi je pense que la réalité c'est plutot
1. la vente de jeux vidéos est un business particulièrement lucratif
2. pendant longtemps, les boites ont privilégié le principe "peu de clients payant très cher", ce qui à court terme est plus juteux
Maintenant, certaines boites se rendent compte qu'il n'est pas possible de faire du logiciel libre en continuant les mêmes pratiques, se rendent compte aussi que le piratage est maintenant très très simple, ce qui les inquietent.
Alors ces boites jouent aux martyres.
[^] # Re: question de GPL ou non
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
affirmation gratuite ou vérifiable ? quelles sont tes preuves.
celà dit, quand bien même ça serait vrai, ça ne démentirai pas mon propos :
Suse bosse pour Suse, pas pour la communauté.
Lorsque Suse paye quelqu'un pour bosser sur XFree, il paye quelqu'un pour Suse, car XFree est important pour suse. Même si la communauté en profite.
Lorsque Suse paye quelqu'un pour bosser sur Yast, il paye quelqu'un pour Suse. La communauté n'en profite pas.
Si Suse avait crée XFree, on peut parier qu'il serait comme Yast, propriétaire.
Donc Suse cohabite avec le logiciel libre mais n'en fait pas partie.
Suse tire du logiciel libre son existance (sans GNU, pas de distrib GNU/Linux), y contribue lorsque celà lui profite directement mais le rejette dès que celà peut aider ses concurents.
La logique de concurence de Suse est celle d'Adobe, Microsoft et autres. Celle du logiciel propriétaire.
Suse tire bénéfice des autres contributeurs important, comme RedHat de manière flagrante, le RPM, mais ne rend rien en retour à ces derniers.
Ce sont donc des profiteurs. Toutes leurs contributions sont interessées et ils ne font du logiciel libre que lorsqu'ils y sont contraint (KDE et autres).
Non, ils ne sont pas cons. Par contre, ils n'ont aucun esprit de communauté.
# Autres bouquins
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à 0.
[^] # Re: Tous les bouquins ne sont pas si vieux
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à 0.
[^] # Re: Tous les bouquins ne sont pas si vieux
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à 0.
Tu n'as pas d'autres choses à faire de plus interessants sur une plage (en vacances en général) ?
[^] # Re: Tux Racer 1.0 ne sera pas libre, pas bien et alors?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
Si c'est pour que GNU/Linux soit utilisé que pour des logiciels propriétaires, je ne vois pas l'intéret !
Quand à la démarche de sunspire, elle est perverse car elle montre qu'on peut habilement utiliser le milieu du logiciel libre tout en ne faisant pas évoluer le mode de conception des jeux.
Dois-je rappelle que la création de jeux est un secteur tout bénef ?
(Personnellement, je n'ai aucun remords de ne pas avoir payé plein de jeux à 450 balles pièces. Sinon, je n'aurai pas pu y jouer. S'ils avaient égté vendu à prix honnete (genre 50 balles), le piratage n'aurait pas été aussi developpé, les gens les auraient acheté de bon coeur.
On ne pirate pas pour pirater mais parce qu'on ne peut jouer sans celà.)
[^] # Re: en ligne...
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à 1.
[^] # Re: question de GPL ou non
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
Le logiciel libre, c'est censé être un esprit de communauté, un échange : je prend et je donne
Les distributions prennent : ils prennent des logiciels qu'elles n'ont pas codé pour faire leur produit. Il est logique qu'elle donnent aussi les outils qu'elles codent pour les besoins de la distrib.
Là, il y'a échange.
RedHat utilise le travail de la communauté mais son travail peut-être utilisé par la communauté. Suse utilise RPM, RPM à été conçus par RedHat pour RedHat. Mais comme RedHat fait du logiciel libre, SuSe peut réexploiter le travail et le savoir de RedHat. Yast à été conçu par Suse et pour Suse. Mais Suse est propriétaire et seul Suse exploite son travail et savoir.
Donc ils ne jouent pas le jeu.
De ce fait, on peut les condamner, les considerer comme profiteurs. Car ils prennent mais ne donnent rien.
Pour eux, GPL signifie gratuit. Rien de plus.
Pas besoin d'aller chercher une histoire de boite achetée ou pas, ça on s'en tape dans une certaine mesure.
[^] # Re: vous trouvez pas que ca tourne au religieux?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
[^] # Re: Tuxracer, c'est qu'une Demo ...
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 0.
J'aime bien le passage : "Tux Racer était un des rares jeux libres rivalisant de par sa réalisation avec les hits commerciaux d'aujourd'hui"
Vous avez bu où quoi ?
C'est ça de trop jouer sous Linux, on oublie ce qui se fait sous Windows ...
Sans rigoler, Tux est marrant mais bon, c'est un jeu qui se fait en projet dans toute université ou école d'ing.
Ca n'a rien de "difficile" à faire (surtout vu toutes les bibliothèques qu'il utilise, GLUT, GLUI, etc.).
[^] # Re: question de GPL ou non
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 0.
# Tux Racer 1.0 ne sera pas libre, pas bien et alors?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 0.
je prefère en premiere instance voir des jeux sous license proprietaire attaquer le marché Linux et donner de la vitalité au secteur.
Je trouve intéressant la démarche de Sunspire, car elle est la aussi pour montrer aux editeurs de jeux que l'on peut s'engager dans le monde linux, progressivement, sans etre trop disruptifs avec leurs methodes de travail
# Tous les bouquins ne sont pas si vieux
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à 0.
Ronan
[^] # Re: le code source sera disponbile ... plus tard.
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 0.
[^] # Re: vous trouvez pas que ca tourne au religieux?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
Le faire passer en proprio, c'est aussi se foutre de la gueule de ceux qui ont testé, debuggué (pour peu qu'ils n'aient pas écrit de code).
Et le nom "TuxRacer" est aussi usurpé dans une certaine mesure : TuxRacer pour un logiciel libre, ok. TuxRacer pour un logiciel proprio c'est osé..
Un peu comme si, (exemple grossier), microsoft developpait un GNU Word en GPL et qu'arrivé à la version stable, ils décidaient de repasser en version propriétaire...
[^] # Re: hmm
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Livre O'Reilly en Ligne. Évalué à -1.
[^] # Re: sourceforge ?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Tux Racer 1.0 ne sera pas libre. Évalué à 1.
[^] # Re: Le gnu remet Redhat a sa place
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Sortie d'une beta Redhat. Évalué à 0.
Si. Par contre si tu les as trouvés sur http://www.gcc.org,(...) c'est sur ça doit pas etre ca...