Depuis plus d'une demi-année, il existe un GuL au Québec qui est en train de faire sa marque. Le GuLSE (groupe des utilisateurs linux de St-Eustache et des environs) vous invite à visiter son
site internet. Ce dernier propose des nouvelles fraîches, des astuces, du support, de l'entraide, bref, tout ce qu'un GuL peut offrir!
Cela prouve que GNU Linux perce très bien dans les régions semi-rurales du Québec!
Andrei Zmievski vient d'annoncer la version 0.5.0 de PHP GTK. PHP GTK permet de sortir PHP du web, et de réaliser des applications clientes complètes en PHP. Il existe même un éditeur PHP écrit en PHP!
Le magazine féminin que les linuxiennes peuvent lire consacre dans le numéro 264 de février, page 148, une colonne intitulée "LINUX (c'est pour moi)". A titre d'introduction nous avons :
"On sait depuis longtemps qu'il y a une alternative à Windows. Elle est gratuite, construite par et pour les utilisateurs : Linux. Ou comment tirer la langue à Bill Gates et sa dernière mouture XP."
Le journaliste y évoque le problème de la préinstallation de Windows dans tous les PC neufs. Il introduit la notion de distribution en citant Mandrake 8.1 et en déconseillant Red Hat et Debian pour les débutantes et plus réservées aux "érudits". La morale de l'histoire est que la geekette en herbe devra toujours avoir sur soi le numéro de téléphone de son Geek préféré en cas de coup dur. Quelqu'un se dévoue ?
SquirrelMail 1.2.3 est arrivé
Le développement de la série des 1.2 continue toujours.... Un bon nombre de bogues ont été fixés, Le soutien d'une base de données principale est de retour.
Ce Webmail vaut vraiment le détour...
Les abonnés français ont du recevoir le numéro de février de ce magazine phare.
Pour faire saliver les non-abonnés, qui devront probablement attendre la sortie en kioske, voici le sommaire :
Actualités :
- le Brave GNU World, comme d'habitude (#34)
- des dépêches (mais lisant linuxfr, vous savez déjà tout non ?)
Dossier :
- le projet uClinux, une solution embarquée
Découverte :
- construire un bureau 100 % Java (ndm : machine à café intégrée ?)
- un environement Debian chrooté (ndm : pourquoi debian en particulier ?)
- Corel Photopaint6, plaidoyer pour un soft (ndm : c'est libre ça ? :)
- publication de documents avec docbook
- mplayer, le lecteur multimédia (ndm : ces termes exhaustifs fleurent bon le débat rafiné à venir)
- développer en VHDL sous Linux
Programmation :
- à la découverte de Qt
- utiliser la librairie GD (ndm : bibliothèque et non librairie !!!!)
- briques de bases en C (2)
- présentation d'Evas (2)
- la glib-2.0 et les messages
Utilisation :
- bash et la complétion
- configuration de supermount
- Scios : de la compilation à la simulation
- intégration de Zope avec MySQL
- Blender : il va s'arreter oui ?? Les armatures, (4)
Et le courrier des lecteurs.
Bref, il y'a de quoi lire pour la journée !
Il existe une traduction française de la rétrospective de Linux en 2001 par lwn.net ! J'ai traduit, puis Nat Makarévitch et Nancy Mobarhan ont relu pour en faire quelque chose de lisible...
Note du modérateur: à lire ... Attention c'est long par contre :)
Après les données de connexion, la cybercriminalité et Internet au travail, c'est au tour des liens hypertextes... Vous l'avez deviné, le Forum des Droits sur l'Internet vient d'ouvrir un nouveau débat (le 21/01). Et cette fois, le sujet nous est cher puisque sont à l'honneur ces fils invisibles sans lesquels le web ne serait pas web.
Ce forum-ci, on l'attendait depuis la création du FDI lui-même vu que les hyperliens figuraient parmi les trois sujets plébiscités lors du tout premier débat public... Chose promise chose due, donc, et l'angle d'attaque démarre tout en sagesse puisque qu'on nous demande de débattre autour de la (ou des) définition(s) du lien.
Par exemple, le groupe de travail du FDI définit l'hyperlien comme étant une « connexion permettant de relier des ressources accessibles sur des réseaux de communication (par exemple le réseau internet). Il est composé notamment des éléments suivants, visibles ou non pour l'utilisateur : élément actif ou activable, adresse de destination, conditions de présentation de la ressource liée. »
Et ce n'est pas tout puisqu'est distingué le lien de l'adresse, le lien activable du lien automatique, le lien simple du lien profond et j'en passe...
Ces définitions témoignent d'un certain art, il est vrai. Mais allons, en cherchant la petite bête, on finira bien par leur trouver des poils sur les oeufs à leurs défs. Promis, je m'y mets dès demain !
Pour changer un peu de ce que l'on a l'habitude de lire ces temps-ci, voici deux articles que j'ai trouvé fort intéressant sur Linux au pays du soleil levant : le Japon.
Ce sont vraiment des articles qui nous en apprennent un peu plus sur tux dans le monde.
Quel OS pour le multiprocesseur ? C'est la question posée à un futur ingénieur CNAM. La conclusion : "Dans l'état actuel des choses, nous pouvons signaler que les systèmes à base d UNIX sont en avance (contrairement aux systèmes Microsoft qui n'ont pas encore complètement résolu le problème du multitache) et qu'ils semblent, du moins dans un futur proche, pérennes (contrairement à BeOS), même si un « challenger », JavaOS, semble intéresser de plus en plus les spécialistes".
Les parties Linux et (étonnement) Windows NT sont assez documentées...
Largeur.com (magazine sur internet plutôt plaisant à lire) publie ce mois ci une critique intéressante de l'autobiographie de Linus Torvalds.
"Bien que béotienne en informatique, je n'ai pas été rebutée par sa lecture, au contraire. C'est que le personnage est non seulement intéressant, mais attachant. [...] Pour découvrir pourquoi Linus décida de rendre le fruit de son travail librement accessible sur internet, en invitant toute personne intéressée à l'améliorer, lisez le bouquin. Mais sachez qu'il vous sera alors très difficile de ne pas céder à la tentation de rejoindre les linuxiens... "
Un livre à offrir plus qu'à lire, finalement. En attendant une improbable traduction de "Rebel code".
Extrait :
"Vous pensiez que l'on ne pouvait pas scanner une machine sans faire apparaitre son IP ? Dans ce cas cet article va vous faire froid dans le dos ..."
Cédric Foll ajoute : Les méthodes proposées sont: proxy SOCKS et HTTP. On pourrait aussi citer le FTP Bounce qui n'est plus trop au goût du jour (parce qu'il ne marche plus beaucoup ;-)). Ces techniques de scan sont plus furtives que celles par spoofing. En effet c'est, avec nmap, toujours la même addresse IP qui apparaît même si ce n'est pas la votre. Aussi certains IDS actifs vont blocker le scan, les passifs vont logger l'évenement.
Enfin, je joins un artcle de phrack (très théorique) qui met en lumière des améliorations possibles pour les IDS afin de logger ce genre d'attaques (et autres attaques très furtives).
Note du Modérateur: C'est un peu ancien mais intéressant ; attention l'archive est en fait un .tar.gz et non un simple .tar
Un nouveau patch pour linux est sorti pour Return to castle Wolfenstein (RTCW). Il en existait déjà un pour le multiplayer mais celui-ci contient également les fichiers nécessaires à l'installation du jeu en solo. Il ne manquait plus que cela pour que ID Software réponde aux attentes des joueurs sous Linux, surtout qu'une version demo du SP existe également !
Pourrons-nous espérer Doom 3 et Quake 4 sous linux ?
Note : il suffit juste d'avoir le cd rtcw de windows pour jouer !
Un des ingénieurs de Napster (Jordan Ritter) tente de démontrer que le réseau peer-to-peer (p2p) Gnutella sera incapable de monter en charge pour accepter un grand nombre d'utilisateurs (comme par hasard, contrairement à Napster qui vient de sortir son nouveau service).
Pour ce faire, il s'appuie sur un modèle mathématique montrant l'impossibilité pour ce système de supporter beaucoup d'utilisateur sans surcharger inutilement la bande passante.
Une pétition a été mise en ligne par le site TA Forever pour la libération du code source de Total Annihilation, un jeu mythique dont la communauté reste aujourd'hui encore très active.
La libération du code source serait synonyme de la naissance d'un projet OpenTA, qui pourrait porter une version améliorée de Total Annihilation sous Linux, n'hésitez donc pas à la signer !
Merchant Empires est un un jeu online écrit en PHP et en Python (licence GPL) qui arrive à maturité. C'est un RPG (Jeux de role) d'exploration spaciale, de compétition économique, de combat et de diplomatie. Tout est basé sur l'intéraction entre les joueurs et le travail d'équipe.
La seconde génération vient d'être lançée et comprend actuellement près de 700 joueurs acharnés, et cherche plus de joueurs ( plus de joueur c'est plus d'interactivité donc toujours plus de fun :D)
Le jeu fonctionne sur votre navigateur (Mozilla, Konqueror, Opera et IE) et vit sur les donations (en code, hardware et argent) des gentils joueurs/contributeurs :)
Un must à essayer, encore plus dangereux pour votre productivité que le moulage sur la tribune libre :)