eingousef a écrit 1592 commentaires

  • # Faut pas être pessimiste :o

    Posté par  . En réponse au journal Les victoires d'Edward Snowden commenceraient-elles à affleurer ?. Évalué à 10. Dernière modification le 07 octobre 2015 à 08:24.

    On peut être pessimiste et penser que l'acte incroyablement courageux d'Edward Snowden n'a eu aucun effet sur le système inouï de surveillance des populations mis en place dans nos pays « démocratiques »

    Ben oui, c'est idiot :o

    Bien sûr que cela a engendré des réactions ! Tout le monde partout dans le monde s'en est offusqué et a dit que c'était un scandale que les services secrets espionnent tout le monde en toute illégalité !

    Du coup nos gentils politiciens ont passé le reste du temps à travailler dur à faire de jolies lois pour rendre tout cela légal :)

    *splash!*

  • [^] # Re: Libre de brevets

    Posté par  . En réponse à la dépêche FLIF, un format d’image sans perte, intelligent et « performant », sous licence GPL. Évalué à -2.

    Après, que les personnes des BSD re-codent tout en BSD… Cela permet par exemple à certains de faire des appliances complètement verrouillé.

    Non, ça "permet" pas, ça leur rend juste la tâche plus facile en leur évitant de recoder deux fois le même truc. Sans les logiciels BSD les logiciels non-libres existeraient quand même hein. Ça demanderait juste plus d'efforts de les écrire.

    C'est marrant les guéguerres GPL vs BSD, chacun se plaint que l'autre dit des mensonges tout en balançant des mensonges sur l'autre.

    Ceci dis, une spécification en copyleft, ce serait génial !

    Je crois qu'un format qui oblige à ce que l'implémentation soit sous une licence particulière n'est pas un format ouvert par définition.

    *splash!*

  • [^] # Re: Time to fork

    Posté par  . En réponse au journal Phylogénie, licence propriétaire et immigration. Évalué à 7.

    Toi aussi tu t'es fait avoir tu croyais que le journal avait un rapport avec le libre :P

    *splash!*

  • [^] # Re: Support hardware VP9

    Posté par  . En réponse au journal Codec War S42E84. Évalué à 7.

    Le truc que Xiph utilise c'est http://arewecompressedyet.com/

    *splash!*

  • [^] # Re: Support hardware VP9

    Posté par  . En réponse au journal Codec War S42E84. Évalué à 8. Dernière modification le 28 septembre 2015 à 13:29.

    D'après les tests de Xiph.org, VP9 est surtout bon dans les bas bitrates, alors que H265 est surtout bon dans les hauts. Ce qui va dans le sens de la remarque de chaipuki qui disait que VP9 était surtout dédié à la visioconférence/livestreaming qui est plutôt le business de Google.

    J'en profite pour rappeler que la deadline de daala a été repoussée, d'une part parce que voilà, c'est un projet de recherche, on sait pas toujours sur quoi on va tomber, d'autre part parce que le projet daala s'est porté candidat pour le codec NetVC de l'IETF, et que si on combine les exigences de Xiph et les exigences de l'IETF, ben ça va demander un sacré boulot au final. Donc daala en version finale pour fin 2015 c'est mort, les gens qui travaillent dessus pensent qu'ils auront un format "utilisable" (c'est à dire le codec finalisé + une spec complète et valide + des implémentation stables et de qualité) vers 2017.

    En attendant les mêmes tests montrent que daala poutre H265 sur les hauts bitrates (⌐■__■)

    *splash!*

  • [^] # Re: Radeon versus commerce

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.2. Évalué à 5. Dernière modification le 17 septembre 2015 à 23:05.

    En même temps venir sur Linuxfr pour parler de Linux nan mais quelle idée pas étonnant que tu te fasses moinsser O_o

    Si tu veux être sûr d'être vraiment pertinent il faut parler de cuisine, ou bien de sujets politiques de fond comme la densité capillaire, la pullulation préoccupante des monotrèmes ou la probabilité de survie des tomates en milieu routier.

    *splash!*

  • [^] # Re: Radeon versus commerce

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.2. Évalué à 0.

    Ouais enfin en même temps ton commentaire répondait à un troll qui répondait à un troll encore plus poilu que lui donc bon :/

    *splash!*

  • [^] # Re: Radeon versus commerce

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.2. Évalué à 7.

    Moinssez moi comme à votre habitude :D

    ok ! \o_

    Mais c'est dommage, parce que c'était plutôt bon comme commentaire. :/

    *splash!*

  • [^] # Re: merci

    Posté par  . En réponse au journal GTA04A5 en production et Neo900 en pré-commande (téléphones presque libres). Évalué à 4.

    _o/*BLAM!* Ni épais, ni lourd, ni plein de boutons !

    *splash!*

  • [^] # Re: Actualité

    Posté par  . En réponse au journal Free HardWare Designs : le site !. Évalué à 4.

    Ça fait longtemps que la FCC fait pression sur les constructeurs de PC pour que les cartes Wifi vendues soient celles qui nécessitent un firmware non-libre. Si Lenovo et d'autres constructeurs mettent un BIOS dans leur PC qui interdit le remplacement de la carte Wifi par une carte qui n'est pas dans leur liste blanche, c'est pour ça.

    Du coup je ne sais pas trop ce que cette loi va changer par rapport à la situation actuelle. J'ai du mal à imaginer les USA convaincre les constructeurs de cartes Wifi chinois d'arrêter certains de leurs modèles.

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  • [^] # Re: hcl : liste de matériel conforme

    Posté par  . En réponse au journal Free HardWare Designs : le site !. Évalué à 10.

    Ah ben tiens, après les ordinateurs libres, va falloir en plus faire des imprimantes libres.

    Les imprimantes jet d'encre c'est déjà le bordel depuis longtemps. Au début des années 2000 on te vendait des imprimantes multifonction avec une demie-douzaine de boutons, un écran noir et blanc à deux lignes, et un firmware riquiqui qui se lançait instantanément et qui marchait très bien. Peu à peu ils ont rajouté plein de fritures inutiles donc indispensables, ce qui fait que maintenant tu te retrouves avec une imprimante avec trois boutons, un écran LCD 2,5" tactile 65000 couleurs qui affiche quatre icônes moches et des menus traduits à la truelle, une connexion wifi/bluetooth/infrarouge, un lecteur de cartes capable de lire 4 cartes en même temps pourvu qu'elles ne soient pas du même format, et un firmware buggé qui met plus de 2 minutes à s'initialiser avant de te dire qu'il est incapable d'imprimer une putain de feuille en noir et blanc parce qu'il ne reste plus que 20% d'encre dans la cartouche jaune. Généralement la veille de la date limite d'envoi d'un document important, c'est toujours plus marrant :o

    Ça fait des années qu'on parle de la nécessité de faire des imprimantes en openhardware, mais personne n'est motivé, parce que :

    • ça ne concerne que les jet d'encre. Les vrais geek utilisent des imprimantes laser, qui marchent plutôt bien en général. Les plus chères reconnaissent le PDF ou le PostScript, t'as pas à te faire chier à installer 15 Mio de drivers, tu envoies le PDF, ça marche. Il paraît que certains fabricants asiatiques proposent même des imprimantes sans la fonction cool à la mode "faites-vous traquer obligatoirement par les services secrets américains pour seulement 10€ de plus" :o

    • c'est du gros hardware qui tâche. Faut fabriquer de l'encre, il faut au moins un gars dans le projet qui s'y connaît en chimie, toussa. Ou alors il faut élever des poulpes, et pour éviter que la PETA te tombe dessus il faut les faire travailler au noir, lol calembour, du coup tu les fais bosser dans une cave, 7 jours sur 7, au risque de les tuer à la tâche, lol re-calembour, *ba* *dum* *tss*.
      Il faut fabriquer toute la partie mécanique, je connais pas bien mais une imprimante aujourd'hui c'est assez complexe, il y a des buses, des aimants, des têtes d'impression, des systèmes de vaporisation de l'encre, des parties mécaniques qui doivent gérer une précision microscopique, et j'imagine que tout ce monde-là doit être bien blindé de brevets de partout.
      Sans oublier qu'il faut fabriquer les cartouches qui vont avec, et assurer la continuité de leur production dans le temps. (et blague à part, le design des cartouches et la composition chimique de l'encre sont liés aux technologies retenues pour la conception de l'imprimante, donc ça crée des contraintes en plus)

    • on a de moins en moins besoin d'imprimer des trucs. On lit essentiellement sur écran, on remplit nos formulaires en ligne, on n'imprime plus nos photos. Les seules fois où on se rend compte à quel point les imprimantes sont un cauchemar, c'est quand une administration préhistorique nous demande de remplir un putain de vieux formulaire papier avec signature pasélectronique et vous n'oubliez pas de mettre votre sexe sur la feuille et ensuite la renvoyer par la poste avec une putain d'enveloppe et un putain de timbre. Mais ça ça n'arrive qu'une fois par an, ou deux, c'est pas à ce moment-là qu'on se dit "tiens, je vais lancer un projet d'openhardware".

    Ironique, si on considère que la FSF a été créé suite à un problème d'imprimante :-D

    Ouais, pis c'est encore plus ironique quand tu vois qu'il y a plein d'imprimantes 3D en openhardware (il y en a même une certifiée RYF), mais aucune imprimante 2D dans le lot :/

    *splash!*

  • [^] # Re: merci

    Posté par  . En réponse au journal GTA04A5 en production et Neo900 en pré-commande (téléphones presque libres). Évalué à 5.

    Et surtout le Neo900 est un téléphone de geek : épais et lourd, mais avec un vrai clavier.

    *splash!*

  • [^] # Re: Pour quoi faire ?

    Posté par  . En réponse au journal [Cuisine] Le fromage à la fast-food chez vous !. Évalué à 9.

    Parce que c'est tellement dégueulasse que j'ai toujours cru que c'était fait avec de vieux bouts de botte en caoutchouc jaune tsais les bottes que tu mettais avant d'aller à l'école maternelle quand il pleuvait ben ça découpé en carré pis fondu et placé dans un burger.

    *splash!*

  • [^] # Re: Grosse réserve

    Posté par  . En réponse au journal Giulia Anders : "Le charme discret de l'intestin" . Évalué à 3.

    Je suis en représentation tous les soirs à la Grosse Marmite Sale de cinq heures et quart à 17h16 sauf le Mercreplop et le Vendremanche :o

    *splash!*

  • [^] # Re: Grosse réserve

    Posté par  . En réponse au journal Giulia Anders : "Le charme discret de l'intestin" . Évalué à 7.

    Parler de l'intestin et des bactéries qu'il contient est devenu le dernier sujet dans le vent.

    prout lol !

    Le gars de Slate part dans un sacré tripe.

    Normal, c'est un article sur les intestins ! *BADUM* *TSS*

    Voilà c'est tout pour moi merci ! \o_

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 2.

    http://openarena.ws/svn/models/players/angelyss/

    Ah mais ça y est je me souviens pourquoi j'ai galéré. C'est parce que ces modèles là j'arrivais pas à les ouvrir. Du coup j'ai demandé les sources au format Blender et c'est là que ça été javel la croix et la barrière pour les récupérer. :/

    Merci pour les liens en tout cas.

    *splash!*

  • [^] # Re: Clavier

    Posté par  . En réponse à la dépêche Librem 13, l’espoir d’avoir un jour un ordinateur libre. Évalué à 4.

    un portable avec un clavier mécanique

    C'est possible ça ? Je croyais que les clavier mécaniques nécessitaient une certaine épaisseur, trop importante pour les portables.

    Et j'ai surtout du mal à comprendre comment un hardcore gamer comme toi peut se satisfaire d'un ordi portable pour jouer o_O

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 4.

    Ok ben je ne savais pas du tout qu'il y avait de véritables sources audio, j'ai été un peu dur pour rien. Tu connais d'autres projets qui ont cette politique ?

    Et surtout, ces sources, il est possible de les télécharger ? Autrement qu'en cherchant trois heures sur les forums juste pour trouver un lien qui demande de s'inscrire, s'inscrire, tomber sur un thread avec trois liens morts depuis 2 ans, devoir aller sur l'un des deux canaux IRC pour se voir répondre "ah y'a peut-être quelqu'un dans l'équipe qui pourrait éventuellement te donner un lien vers les sources, attends 17 heures, il va sûrement se connecter sauf s'il est en vacances, ah bah tiens le vlà hey GiGaPl0p< t'aurais pas les sources de teltruc ?" et finalement voir le type se rendre compte que tous les liens sont morts et dire "bon j'ai une copie sur mon disque dur, je l'uploade sur ce serveur de DDL tiens voilà un lien temporaire qui sera mort au bout de deux semaines" ? Parce que pour trouver les sources des modèles 3D c'est un peu comme ça que ça se fait. :o

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 3.

    Melanosuchus

    Qui lui aussi s'est retrouvé dans la liste des finalistes du Duel Mapping Contest 2015, avec la map "Clockwork", qui a reçu la note incroyable de 9,4/10 en originalité, mais qui a malheureusement été plombée par la note de 3,2/10 en gameplay, ce qui l'a fait injustement tomber à la dernière place, avec 4,5/10. :(

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 3.

    Ah et puis j'ai oublié :

    Si j'ai bien compris la politique d'OpenArena 0.x c'est "on prend tout du moment que c'est libre".

    oula, non. Loin de là.
    Leileilol est un peu plus exigeant(e).

    D'après http://openarena.wikia.com/wiki/OA3

    What OA3 is NOT/will NOT be

    • A "throw everything you can find as long as is free" game. (This was the 0.x branch, and it ended up being for the worse)

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 2.

    Blague à part, il faut avouer que c'est pas facile de distinguer les filles (angelyss-like) et les robots (skelebot-like) à distance. Alors que Grunt/Spacemarine et Arachna sont très faciles à voir.

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 2.

    Virer tous les MP3 : pas de « source »

    Qu'est-ce qu'ils appellent "source" ? Si c'est les fichiers ogg de qualité médiocre qui sont présents sur seulement la moitié des maps (sur les autres on a juste un message d'erreur disant que le jeu arrive pas à trouver la musique), je ne vois pas en quoi OA se distingue. Certains jeux ont une musique de bien meilleure qualité avec des "sources" au format FLAC, d'autres ont même une soundtrack au format ImpulseTracker (ce qui se rapproche le plus d'une source je pense, avec les pistes séparées). Certes ImpulseTracker c'est de l'électro, mais ça reste infiniment plus joli à écouter que le salmigondis de BGM industrio-trash qui sert de soundtrack à OpenArena.

    Bon tu me diras qu'on finit toujours par désactiver la musique, mais tu remarqueras qu'à côté, la musique de Nexuiz, elle en jette.

    un coup d'éclat à sortir une version 0.8.8 le 8/8/2008

    Et depuis ? Un (très bon) mappack communautaire, et c'est tout. Et encore le 2008-08-08 c'était une pré-version si je ne m'abuse, la véritable 0.8.8 est sortie le 2012-02-20 !

    ok, faut gérer la zik avec du source

    Ok donc j'ai pas compris ce que tu voulais dire par source /o\

    Il manque néanmoins une collaboration évidente entre tremulousWunvanquished et openarena, ce n'est pas gagné même si les moyens sont similaires… avec Xonotic, ce serait sans doute plus facile àmha.

    Ben déjà ils reprennent des maps. Il y a pas mal de maps qui sont partagées entre Nexuiz, Xonotic et OA. dm6/darkzone, aggressor, wrackdm17, q3dm6/campgrounds, hydronex (après il y en a qui me semblent étrangement familières comme facing worlds et minideck, mais je ne les retrouve pas dans OA, peut-être que je les ai vues dans RedEclipse ?).

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 2.

    Je crois que je n’ai jamais essayé le didacticiel de Nexuiz

    Il est minimaliste. On te montre les armes et comment s'en servir. Par exemple dans la pièce du RL il y a une cible derrière un panneau, il faut guider une roquette sur la cible en contournant le panneau. Il n'y a que trois techniques de mouvements : le jumpad, le laser (même pas un "vrai" laserjump) et le bunnyjumping. Intérêt relatif donc. J'aimerais bien un didacticiel où on passe plus de temps sur chaque arme pour les prendre bien en main, où on apprend de vraies techniques de defrag ("vrai" laserjump, circlejump, strafejump, circleturn, wall lasering, dual-weapon, mid-air rocketjump, etc.).

    le mode solo de Xonotic ne m’intéresse pas du tout. Il doit y avoir un petit quelque chose qui manque mais je ne sais pas quoi.

    Ils ont essayé de faire comme pour Nexuiz : te faire découvrir le jeu avec un nouveau truc dans chaque mission, mais les maps ne sont pas toujours très bien choisies et certaines missions sont franchement chiantes, surtout avec les bots débiles. Mais les choix de maps restent bien meilleurs que ceux des missions d'OpenArena. :P

    Le mode solo de Xonotic c’est juste une suite de présélections inintéressantes. Quand je veux jouer tout seul à Xonotic, je choisis une map presque au hasard et mes bots au hasard et même ça c’est plus fun.

    Tout à fait d'accord. Je dirais même qu'une session de defrag de 10 minutes sur une map vide c'est infiniment plus agréable que de jouer contre des bots qui se regroupent tous au même endroit quitte à se monter dessus, campent sur le respawn ou sautent dans l'eau et y restent jusqu'à la noyade.

    Jamais entendu parler… J’espère que ça ne fera pas comme Tremulous 1.2.

    En fait c'est la prochaine version d'OA. Il ne devrait pas y avoir d'autre 0.x après la 0.8.8.

    http://openarena.wikia.com/wiki/OA3

    OpenArena 3 (or OA3) is a planned reboot for OA. This reboot is what OA should always have been. It's set to happen in a future, though development on it has already started. It aims for visibility, performance and art consistency. The functionality of the gameplay (weapons, gamemodes, etc) is kept, OA3 only concerns to the assets (models, sound, textures, maps).

    The development goal is a smaller game in terms of filesize, a more detailed and colorful game with less skull clipart fallback, and a more optimized game than the original, as well as to be further distanced away from looking like the original while maintaining compatibilty with existing user-generated content.

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 2.

    En fait là je ne parle pas des effets mais de l’absence totale de cohérence et de ligne directrice en matière d’assets (ou alors elle m’a échappée).

    Si j'ai bien compris la politique d'OpenArena 0.x c'est "on prend tout du moment que c'est libre". Politique qui a les conséquences qu'on connaît : peu d'artistes se montrent intéressés, donc pas de belles choses, bref, cercle vicieux. Paradoxalement les politiques restrictives et élitistes des jeux comme 0 A.D. ou Xonotic permettent d'obtenir beaucoup plus de contributions ! mais bon je suppose que ce n'est pas grave, car le but est d'avoir un truc jouable, pas un truc beau.

    Perso je m'en fiche, les plus gros reproches que j'aurais à faire à OpenArena seraient au niveau du code.

    Après j'ai l'impression que les devs d'OA voient OA 0.x comme un "brouillon" et que le vrai projet serait ce qu'ils appellent "OA3", avec une vraie interface et une vraie ligne directrice artistique. Mais je ne sais pas du tout où en est le projet.

    Je suis assez déçu pour eux d’ailleurs, quand on voit les contributions d’excellente qualité que reçoit Xonotic ou Unvanquished : les maps sont les dernières choses dont ils manquent.

    Mouais, pour Xonotic je dirais un mode solo correct, avec des bots dignes de ce nom (ils étaient déjà pas terrible, mais avec les dernières versions ils sont tout cassés : ils restent à sautiller face contre le mur en attendant de se faire fragger), plus de missions (le mode solo devrait être deux à trois fois plus long à mon avis), et un petit didacticiel comme celui de Nexuiz. Avec Xonotic, après avoir fini le mode solo t'es aussi noob qu'avant de l'avoir commencé, alors qu'avec OpenArena c'est une autre paire de manches.

    *splash!*

  • [^] # Re: C'est peut être moi ...

    Posté par  . En réponse au journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished. Évalué à 2.

    Non mais c’est quoi ça ? c’est censé être un compilateur ! :o

    Bref, les sources des assets commencent à être douloureusement versionnées sur git, mais ça demande de modifier tous les outils existant et la manière de travailler avec qui date de plus de 15 ans, presque 20 ans en fait, parce que ces outils ne le permettent pas…

    C'est intéressant, je n'étais pas du tout au courant de tout ça. Tu sais si ces problèmes se posent toujours avec le nouveau moteur Id Tech 4 ?

    Si c’est pas fait pour Unvanquished, c’est parce qu’ils ne veulent pas d’une solution « un dépôt git de plusieurs Go avec tout dedans mélangé »

    Pour mes petits besoins simples je mets les données binaires source dans un répertoire spécial partagé en p2p et mon code de "compilation" (généralement un script bash invoquant du ffmpeg ou du imagemagick) sur un git. Je n'ose imaginer le merdier quand on veut travailler sur des gros projets mélangeant données binaires et données texte.

    Je suis toujours un éternel débutant. La dernière fois que je suis allé sur Quake Live juste comme ça pour voir, je me suis fait kicker du serveur par des gamins qui trouvaient que je ne trick-jumpais pas assez, la première fois que j’ai touché à Quake 3 ils n’étaient même pas nés, et leurs parents ne s’étaient peut-être même pas rencontrés. Je ne me suis jamais fait kicker d’un serveur Xonotic par contre. :-)

    Ben en même temps c'est le tien :o

    Mon problème avec Open Arena est que c’est vraiment trop moche donc en fait c’est moi qui m’autokick. :D

    Essaye avec les effets graphiques au maximum, tu verras que OA n'est pas si moche que ça. Certes c'est pas aussi beau que Xonotic, mais il y a une très nette différence avec les graphismes par défaut. Mais de toute façon quand tu te seras amélioré tu en auras vite marre de ces effets qui gênent la vue et tu les redescendra au minimum avec r_picmip à 3 :D

    *splash!*