🚲 Tanguy Ortolo a écrit 12091 commentaires

  • [^] # Re: C'est du bon

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 10.

    Bah, je ne t'en veux pas, au contraire : il faut bien des windowsiens pour qu'ils achètent du matériel complètement overkill et fassent ainsi baisser le prix du matériel normal.

  • [^] # Re:DĂ©ception

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Moi.

    Et bien m'en a pris : contrairement à un ami qui n'avait rien trouvé de mieux que de laisser son ordinateur allumé pendant un mois pour pouvoir finir Frozen-Bubble 1 — qui ne permettait pas de sauvegarder —, j'ai pu tranquillement utiliser l'option --level.

  • [^] # Re: C'est du bon

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 4.

    Par exemple, j'ai divisé mon temps de boot par 2, la plupart des applications se lancent instantanément, le chargement dans les jeux est plus rapide, etc

    Pareil pour moi sauf que ça a dû me coûter dix fois moins cher : j'ai choisi le SSD le plus petit possible, soit 30 Gio, dont j'utilise 10 Gio pour mon /, et dont 20 Gio sont perdus parce que je n'en ai pas besoin. /home sur un vrai disque dur, plus gros.

  • # Bureau ok

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Les SSD. Évalué à 10.

    Pour l'utilisation bureautique, c'est au point. Pour une utilisation intensive sur serveur, les Intel tiennent le coup, les autres tombent tous en panne assez rapidement et sans prévenir.

  • [^] # Re: Mon utilisation de git ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message SubVersion vs Mercurial vs Git .... Évalué à 1.

    J'utilise rebase, pour rester synchro avec la branche principale sans avoir Ă  faire des merges Ă  tout bout de champ

    À la place tu fais des rebase à tout bout de champ. Je ne vois pas trop l'intérêt.

  • [^] # Re: Ça existe

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Carte SATA ou SAS pur (sans RAID). Évalué à 2.

    Excellent. Je me demande comment il a pu trouver tout ça étant donné l'opacité des descriptifs de ces cartes et leur très faible disponibilité.

  • # RĂ©seau

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 10.

    Pour le jeu en réseau, je vous conseille d'éviter de refaire l'erreur de Frozen-Bubble : le jeu s'installe avec le binaire serveur, pour pouvoir jouer en local, mais démarrer celui-ci sans option spécifique a pour effet de déclarer celui-ci dans la liste mondiale des serveurs disponibles. Du coup ils font en sorte que l'existence du binaire serveur ne soit pas trop connue, et qu'il ne soit pas trop documenté ni facile à lancer pour éviter que trop de gens n'annoncent un serveur.

    Bref, vous allez devoir coder un binaire serveur. Si celui-ci est indépendant du jeu, ce qui sera vraisemblablement le cas pour permettre des serveurs dédiés, évitez l'annonce mondiale implicite : que ce soit une option spécifique.

  • [^] # Re: Pour essayer.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 4.

    jouer pour déverrouiller des trucs ça me dépasse

    Ça a un sens dans les jeux qui ont une histoire, ce qui est le cas. Ce qui pourrait être intéressant c'est une option de ligne de commande, de configuration ou à cocher depuis le jeu pour (temporairement) tout déverrouiller. Pour ceux qui veulent y jouer comme un jeu occasionnel entre amis plutôt que de chercher à « finir le jeu » comme une aventure.

    -Supprimer les phrases niaises du jeu "mozzilla s'est fait hameçonné par le crochet de fluffy"...

    Moinzun, ces phrases sont intéressantes. Mais elles pourraient être un peu humoristique : regardez ce qui se fait dans Hedgewars par exemple.

  • [^] # Re: Sons, etĂ©tĂ©pourri ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Au temps pour moi, j'ai joué une fois à un Heroes, et par la suite beaucoup à Wesnoth, et il m'avait semblé voir une inspiration. Mais j'ai dû me tromper, avoir joué une fois à un Heroes ne suffit pas pour pouvoir affirmer ça.

  • [^] # Re: Trop tard et trop tĂ´t

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Futur utilisateur productif d'Emacs. Évalué à 1.

    Peut-être, mais dans une certaine limite. 6 doigts par main ça doit rester gérable, 7 ça doit faire un peu trop.

  • [^] # Re: Super jeu Ă  amĂ©liorer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 2.

    C'est aussi très difficile en mode « suivez le meneur »…

  • [^] # Re: Diminuer la consomation...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Quelle énergie pour demain ?. Évalué à 4.

    En travaillant pour que le rendement des moteurs électriques soit plus intéressant que celui des thermiques (et c'est pas très dur je crois).

    C'est surtout déjà le cas : le rendement d'un moteur électrique est déjà excellent. Ce n'est pas pour rien que pas mal de trains ont un moteur Diesel qui fonctionnent à régime fixe pour faire tourner un alternateur qui alimente un moteur électrique à régime variable pour la propulsion.

  • [^] # Re: Et beh...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Quelle énergie pour demain ?. Évalué à 3.

    Ben c'est renouvelable oui.

  • [^] # Re: Pistes de dingues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 1.

    Alors, après l'avoir pratiquée un peu, quand on connaît cette piste c'est facile. Mais très difficile pour quelqu'un qui la découvre.

  • [^] # Re:DĂ©ception

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 2.

    Peut-être est-ce que ne pas avoir lu le manuel ne m'a pas aidé

    Justement, il est où le manuel ? La page de man de supertuxkart indique les options de lancement, pas les touches, ni des astuces ou quoi…

  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 2.

    Parce que ce sont les seuls ordinateurs avec accéléromètres que j'ai pu essayer avec un pilote de type joystick à deux axes.

  • [^] # Re: Sons, etĂ©tĂ©pourri ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à -5.

    Une réimplémentation d'un jeu propriétaire. Mais si tu veux aller par là, Wesnoth est un clone de Heroes of might and magic.

  • [^] # Re: Pistes de dingues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 1.

    Quel est le cinglé qui a conçu la piste de la classe de mathématiques ? Dans le genre injouable, celle-là se pose là !

    Excusez-moi, dit comme ça c'est presque insultant. Cette piste est énervante pour les pilotes comme moi, j'ai besoin d'être guidé et là il faut plutôt deviner où on va, avec de nombreux obstacles. Elle gagnerait à se voir ajouter un tracé, une ligne blanche pointillée indiquant le chemin à prendre ou je ne sais quoi.

  • # Pistes de dingues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Quel est le cinglé qui a conçu la piste de la classe de mathématiques ? Dans le genre injouable, celle-là se pose là !

    Bon, sinon, comme vous pouvez le voir je me suis remis à jouer à ce jeu, et c'est toujours aussi sympa, et toujours aussi agaçant de se faire battre par l'IA, ce qui le rend d'autant plus addictif. Mais scrogneugneu, cette piste de maths…

  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Notez que le fait que ce soit un jeu pour ordinateur n'empêche pas d'y jouer avec une bonne manette avec joystick analogique. Pour les plus aventureux, on peut même utiliser l'accéléromètre d'un ordinateur portable ThinkPad pour tourner en penchant son ordinateur. :-)

  • # Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Merci aux auteurs de ce jeu. J'ai joué un peu à Super Mario Kart sur une Nintendo 64, et j'ai longtemps cherché un jeu semblable sur PC. TuxKart, puis SuperTuxKart comblent ce manque.

  • [^] # Re: La mère de tous les vices

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La première distribution majeure !. Évalué à 4.

    En effet, ça devrait plutôt être « fainéant », anciennement écrit « faitnéant » : quelqu'un qui ne fait rien. J'ai découvert cette étymologie en lisant le Gargantua en texte original, à l'époque ça s'écrivait ainsi.

  • [^] # Re: Sons, et Ă©tĂ© pourri ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 5.

    Un jeu de voiture pour aveugles ‽ Bravo, je ne pensais même pas que ce soit possible !

    Pour X-Moto, je ne vois pas comment cela serait possible en revanche : c'est un jeu d'acrobaties, ce qui me semble être une discipline hautement visuelle, plus encore que la conduite normale…

  • [^] # Re: Problème spĂ©cifique Ă  Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 2.

    Tu dis ça parce que le shell est vieillissant et pas à la hauteur.

    Eh bien, c'est le vendredi qui se prolonge ou quoi ?

  • [^] # Re: Problème spĂ©cifique Ă  Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 7.

    Un IDE, pour coder, c'est bien. Mais il n'y a pas que le code dans la vie. L'utilisation normale (cp, mv, rsync, vorbiscomment…), l'administration système (apt-get, dpkg, rsync encore…) et l'empaquetage (dpkg-dev, pbuilder…) sont très consommateurs de pages de manuel.