🚲 Tanguy Ortolo a écrit 12359 commentaires

  • [^] # Re: Pour essayer.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 4.

    jouer pour déverrouiller des trucs ça me dépasse

    Ça a un sens dans les jeux qui ont une histoire, ce qui est le cas. Ce qui pourrait être intéressant c'est une option de ligne de commande, de configuration ou à cocher depuis le jeu pour (temporairement) tout déverrouiller. Pour ceux qui veulent y jouer comme un jeu occasionnel entre amis plutôt que de chercher à « finir le jeu » comme une aventure.

    -Supprimer les phrases niaises du jeu "mozzilla s'est fait hameçonné par le crochet de fluffy"...

    Moinzun, ces phrases sont intéressantes. Mais elles pourraient être un peu humoristique : regardez ce qui se fait dans Hedgewars par exemple.

  • [^] # Re: Sons, etĂ©tĂ©pourri ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Au temps pour moi, j'ai joué une fois à un Heroes, et par la suite beaucoup à Wesnoth, et il m'avait semblé voir une inspiration. Mais j'ai dû me tromper, avoir joué une fois à un Heroes ne suffit pas pour pouvoir affirmer ça.

  • [^] # Re: Trop tard et trop tĂ´t

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Futur utilisateur productif d'Emacs. Évalué à 1.

    Peut-être, mais dans une certaine limite. 6 doigts par main ça doit rester gérable, 7 ça doit faire un peu trop.

  • [^] # Re: Super jeu Ă  amĂ©liorer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 2.

    C'est aussi très difficile en mode « suivez le meneur »…

  • [^] # Re: Diminuer la consomation...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Quelle énergie pour demain ?. Évalué à 4.

    En travaillant pour que le rendement des moteurs électriques soit plus intéressant que celui des thermiques (et c'est pas très dur je crois).

    C'est surtout déjà le cas : le rendement d'un moteur électrique est déjà excellent. Ce n'est pas pour rien que pas mal de trains ont un moteur Diesel qui fonctionnent à régime fixe pour faire tourner un alternateur qui alimente un moteur électrique à régime variable pour la propulsion.

  • [^] # Re: Et beh...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Quelle énergie pour demain ?. Évalué à 3.

    Ben c'est renouvelable oui.

  • [^] # Re: Pistes de dingues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 1.

    Alors, après l'avoir pratiquée un peu, quand on connaît cette piste c'est facile. Mais très difficile pour quelqu'un qui la découvre.

  • [^] # Re:DĂ©ception

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 2.

    Peut-être est-ce que ne pas avoir lu le manuel ne m'a pas aidé

    Justement, il est où le manuel ? La page de man de supertuxkart indique les options de lancement, pas les touches, ni des astuces ou quoi…

  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 2.

    Parce que ce sont les seuls ordinateurs avec accéléromètres que j'ai pu essayer avec un pilote de type joystick à deux axes.

  • [^] # Re: Sons, etĂ©tĂ©pourri ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à -5.

    Une réimplémentation d'un jeu propriétaire. Mais si tu veux aller par là, Wesnoth est un clone de Heroes of might and magic.

  • [^] # Re: Pistes de dingues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 1.

    Quel est le cinglé qui a conçu la piste de la classe de mathématiques ? Dans le genre injouable, celle-là se pose là !

    Excusez-moi, dit comme ça c'est presque insultant. Cette piste est énervante pour les pilotes comme moi, j'ai besoin d'être guidé et là il faut plutôt deviner où on va, avec de nombreux obstacles. Elle gagnerait à se voir ajouter un tracé, une ligne blanche pointillée indiquant le chemin à prendre ou je ne sais quoi.

  • # Pistes de dingues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Quel est le cinglé qui a conçu la piste de la classe de mathématiques ? Dans le genre injouable, celle-là se pose là !

    Bon, sinon, comme vous pouvez le voir je me suis remis à jouer à ce jeu, et c'est toujours aussi sympa, et toujours aussi agaçant de se faire battre par l'IA, ce qui le rend d'autant plus addictif. Mais scrogneugneu, cette piste de maths…

  • [^] # Re: Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Notez que le fait que ce soit un jeu pour ordinateur n'empêche pas d'y jouer avec une bonne manette avec joystick analogique. Pour les plus aventureux, on peut même utiliser l'accéléromètre d'un ordinateur portable ThinkPad pour tourner en penchant son ordinateur. :-)

  • # Merci !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 3.

    Merci aux auteurs de ce jeu. J'ai joué un peu à Super Mario Kart sur une Nintendo 64, et j'ai longtemps cherché un jeu semblable sur PC. TuxKart, puis SuperTuxKart comblent ce manque.

  • [^] # Re: La mère de tous les vices

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La première distribution majeure !. Évalué à 4.

    En effet, ça devrait plutôt être « fainéant », anciennement écrit « faitnéant » : quelqu'un qui ne fait rien. J'ai découvert cette étymologie en lisant le Gargantua en texte original, à l'époque ça s'écrivait ainsi.

  • [^] # Re: Sons, et Ă©tĂ© pourri ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 5.

    Un jeu de voiture pour aveugles ‽ Bravo, je ne pensais même pas que ce soit possible !

    Pour X-Moto, je ne vois pas comment cela serait possible en revanche : c'est un jeu d'acrobaties, ce qui me semble être une discipline hautement visuelle, plus encore que la conduite normale…

  • [^] # Re: Problème spĂ©cifique Ă  Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 2.

    Tu dis ça parce que le shell est vieillissant et pas à la hauteur.

    Eh bien, c'est le vendredi qui se prolonge ou quoi ?

  • [^] # Re: Problème spĂ©cifique Ă  Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 7.

    Un IDE, pour coder, c'est bien. Mais il n'y a pas que le code dans la vie. L'utilisation normale (cp, mv, rsync, vorbiscomment…), l'administration système (apt-get, dpkg, rsync encore…) et l'empaquetage (dpkg-dev, pbuilder…) sont très consommateurs de pages de manuel.

  • [^] # Re: Les problèmes d’encodages ne sont pas une fatalitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 2.

    Si tu as une raison de ne pas utiliser l’encodage qui leur semble le plus courant pour ta langue, tu peux aller te faire voir.

    Je ne sais pas sous Mandriva, mais sous Debian, les pages de manuel peuvent être codées en ASCII, en latin-1, en latin-9 ou en UTF-8, quelle que soit la locale que tu utilises, elles s'affichent correctement. Évidemment, les caractères inexistants dans ton codage sans translittérés, mais à part ce problème inévitable, tout baigne.

  • [^] # Re: Problème spĂ©cifique Ă  Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 8.

    Sous Linux, un gars fait son outil, écrit une page man à l'arrachen en se disant que la vraie doc est sur son site perso (exemples, tout ça). Ensuite […]

    Ensuite quelqu'un en fait un paquet Debian, rédige une page de manuel parce que c'est obligatoire, et la soumet à l'auteur orginal qui l'intègre. Quelque temps après donc, le logiciel original se retrouve distribué avec une page de manuel comprenant une section « About : This manpage was written by Untel for the Debian project. »

  • [^] # Re: Problème spĂ©cifique Ă  Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 3.

    Tu ne fais que coder en C des programmes en ligne de commande pour t'auto-héberger ?

    Quelle importance ? Je le fais, donc ce genre de documentation m'est utile, et je suis très loin d'être seul dans ce cas. Il m'arrive aussi de faire des trucs à la souris, mais ça n'enlève pas les besoins précédents.

  • [^] # Re: Je suis le seul Ă  fonctionner comme ça ou bien ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 3.

    Il y a plein de pages de manuel avec des exemples. C'est même une pratique plutôt courante, et s'il en manque pour certains logiciels, je pense que leurs développeurs d'amont seront ravis d'en intégrer si on leur en propose.

  • [^] # Re:

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 1.

    Le HTML me parait tout Ă  fait approprier pour remplacer le vieux troff.

    Non, il manque de sémantique pour les manuels. C'est exactement le même problème que nroff. Il existe à ma connaissance deux formats sémantiques pour les pages de manuel : DocBook et Linuxdoc.

  • [^] # Re:

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 3.

    Bref moderniser en changeant le moteur sous le capot, mais garder le man !

    Il est possible de rédiger des pages de manuel en DocBook tout à fait moderne. Il y a des feuilles de style XSLT tout à faite correctes pour les convertir ensuite en nroff… ou en HTML, si le cœur t'en dit.

  • [^] # Re: Problème spĂ©cifique Ă  Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ou sont les man ?. Évalué à 9.

    Le fait aussi que les gros projets genre KDE et Gnome n'utilisent pas man fait que celui-ci va de tout façon mourir sous linux

    Merci. J'ai ri. Tu peux retourner toucher ta souris maintenant.