Microsoft veut que Lindows change de nom

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21
déc.
2001
Microsoft
Vu sur CNET.
Microsoft a demandé à une cour de justice Américaine de forcer la société Lindows à changer de nom. LindowsOS est une distribution GNU/Linux qui devrait sortir dans le courant de l'année prochaine. Une preview devrait être disponible la semaine prochaine. Son but avoué, comme son nom l'indique, est de faire tourner le maximum de logiciels Windows grâce à Wine. Microsoft avance l'argument que la société Lindows.com tente "de semer la confusion entre Lindows et Windows" et précise que "nous ne demandons pas à la cour de forcer la société à arrêter le développement de ses produits".

La cour devra trancher si le nom est réellement ambigü, ou si le but de cette distribution justifie qu'elle s'appelle ainsi.

Une distrib Mandrake orientée jeux?

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22
oct.
2001
Jeu
Vu sur Linuxgames.com.


D'après cet article sur Bluesnews, MandrakeSoft, l'éditeur français de la distribution du même nom, et Transgaming, une boîte de développement visant à améliorer la compatibilité de Wine afin de faire tourner le plus de jeux Windows possible sous Linux, ont annoncé ensemble la disponibilité prochaine de la "Mandrake Linux Gamer Edition" pour le 9 novembre 2001. Elle comprendrait la Mandrake 8.1, The Sims (on ne sait pas s'il s'agit d'un portage sous Linux ou de la version Windows qui fonctionnerait sous Wine) et de la "technologie Wine de Transgaming qui permet à beaucoup d'autres jeux Windows de fonctionner sous Linux". D'après eux, cette distribution "marquera le début d'une nouvelle ère pour les joueurs et les utilisateurs de Linux, car le dual boot ne sera plus nécessaire pour jouer".


Prix annoncé de la chose: 69,99$, et tout reste encore à prouver, mais MandrakeSoft et Transgaming semblent bien sûrs d'eux. Si les progrès de Wine et de Transgaming permettent la fin du dual boot, c'est bien, mais des jeux natifs ça ne serait pas mieux?

Traduction de "How To Ask Questions The Smart Way" de ESR

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20
sept.
2001
Communauté
Suite à plusieurs demandes dans les commentaires de l'annonce précédente, j'ai effectué une traduction du document de Eric S. Raymond, "How To Ask Questions The Smart Way", qui est globalement une version revisitée de la netiquette, écrite de telle sorte que les W4rL0rdZ la comprennent. Les commentaires/suggestions sont les bienvenus, en attendant que ce document trouve sa place sur linux-france.org.

Interdiction de produire des logiciels libres avec les outils Microsoft!

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21
juin
2001
Microsoft
Vu sur Newsforge qui a lui même repompé sur Linuxtoday.


La licence du Microsoft Mobile Internet Toolkit Beta 2 interdit au développeur d'utiliser des logiciels libres en conjonction avec le SDK pour ses créations. Il est de plus interdit de distribuer les logiciels crées avec l'environnement, (traduction approximative) "entièrement ou en partie, en conjonction avec quelque logiciel publiquement disponible que ce soit."


Par "logiciel publiquement disponible" Microsoft entend "n'importe quel logiciel qui contienne, ou qui soit dérivé par quelque moyen que ce soit (entièrement ou en partie), d'un logiciel distribué comme logiciel libre, logiciel open source (par exemple Linux) ou sous une licence ou modèle de distribution similaire, et n'importe quel logiciel qui requiert comme condition d'utilisation, de modification ou de distribution que le logiciel distribué avec ce logiciel soit (A) distribué avec le code source, (B) autorise les travaux dérivés sur ce logiciel, (C) soit redistribuable gratuitement. Les logiciels publiquement disponibles incluent, sans être limités à, les logiciels licenciés ou distribués selon les termes de l'une des licences ou modèles de distributions ci-après: GNU General Public License (GPL) ou Lesser/Library GPL (LGPL), (B) The Artistic License (e.g., PERL), (C) the Mozilla Public License, (D) the Netscape Public License, (E) the Sun Community Source License (SCSL), and (F) the Sun Industry Standards License (SISL)."


A noter, plus haut dans la licence, Microsoft a qualifié les "logiciels publiquements distribuables" de "logiciels potentiellement viraux".


Ce genre de licence va-t-il se généraliser à tous les SDK Microsoft (Visual Studio)? Cela implique-t-il que l'on ne peut pas utiliser le SDK pour développer un logiciel libre? La licence reste assez floue (du moins pour moi) à ce sujet, mais il semble clair que si on n'a pas le droit de se faire "contaminer" sa création par la GPL, on a encore moins le droit de contaminer soi-même son logiciel...


<troll>

A quand l'interdiction d'utiliser des logiciels libres sous MS-Windows?

</troll>

Réponse unie à Microsoft des personnalités de l'Open Source

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17
mai
2001
Microsoft
Vu sur Slashdot.


Bruce Perens, Richard Stallman, Eric Raymond, Linus Torvalds, et d'autres grosses pointures du Libre ont tous signé la même réponse aux attaques de Microsoft contre le mouvement Open Source/Free Software.


Il semblerait que Microsoft ait vraiment décidé de s'occuper sérieusement du Libre, et on ne peut que se réjouir de voir que, malgré leurs différences d'opinions sur le sujet, toutes ces personnalités aient répondu d'une même voix, affirmant ainsi leur unité qui n'a pas toujours été aussi évidente.

Adonthell - première démo jouable.

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8
fév.
2002
Jeu
Adonthell est un projet visant à implémenter un moteur RPG semblable à ceux que l'on pouvait trouver à la bonne vieille époque de la Super NES, ainsi qu'un jeu l'utilisant. Le code ainsi que tout le contenu (graphismes, musique, ...) sont distribués selon les termes de la GPL.

La version 0.3 du moteur étant disponible, une première démo, Waste's Edge, a été développée et devrait tenir le joueur en haleine durant une petite après midi. Elle démontre l'ancien moteur de carte ainsi que le système de dialogues, la GUI et l'intégration de Python pour piloter les différents éléments du jeu.

Adonthell a besoin de plus de développeurs et d'artistes pour continuer son développement à une vitesse permettant d'espérer un jeu complet d'ici un temps raisonnable. Si vous vous sentez l'âme d'un développeur de jeux libres et connaissez bien le C++ (et optionnellement Python) ou avez du talent en temps que graphiste, musicien ou scénariste, venez nous rejoindre! Les packages et les ports sont également les bienvenus.