Aussi, est-ce que le fait que je ne gagne pas d'argent avec ça peut changer les choses ?
Ça n'entre pas en ligne de compte dans le droit d'auteur. S'ils veulent t'attaquer, ils peuvent. Ensuite même si le juge irait probablement en faveur de l'attaquant (tu fais une copie claire et assumée) , il ne demanderait pas beaucoup en dommage et intérêt si t'as pas gagné un kopeck. Donc ça vaut sûrement pas le coup pour cette société et donc dans les faits, ils ne t'attaqueraient que si ton projet commençait soit à avoir une certaine renommée soit si tu te décidais à faire des sous avec.
Bon par contre, il est toujours possible que tu te prennes une lettre d'avocat pour te faire peur et te faire retirer le projet sans pour autant aller jusqu'au tribunal.
Au final ça veut dire que ton projet est destiné à n'avoir jamais de succès ou à être à haut risque légal pour toi.
Comment ça se passe pour tous les jeux libres qui reprennent l'Othello, le Puissance 4 beaucoup d'autres jeux de sociétés ?
S'ils veulent éviter les problèmes, ils font des règles légèrement différentes, ils prennent un nom le plus différent possible; ou ils disent qu'ils se basent sur un jeu plus ancien (beaucoup de ces jeux de marques sont en fait eux-même des copies de jeux anciens), etc. Et puis simplement ils ont peut-être simplement la "chance" de pas faire le buzz; mais s'ils devenaient répandus, ce n'est pas dit que certains ne se feraient pas attaquer en justice (même avec des règles légèrement différentes et avec la pré-existence d'un jeu ancien, des ayant-droits peuvent tenter l'attaque, et — qui sait — gagner).
Jouer avec l’ambiguïté du droit d'auteur, c'est toujours se mettre soi-même une épée de Damoclès au dessus de la tête. Dans 99% des cas, ça passe (car 99% des projets ne font jamais de vague et restent très "confidentiels". 99% étant un nombre tiré de mon chapeau, ça pourrait être moins ou plus, mais on voit l'idée), mais ça veut pas dire que vous serez pas dans les 1%.
C'est pourquoi il vaut mieux ne jamais copier un jeu existant, mais en créer un. C'est toujours mieux. Et puis franchement c'est bien plus sympa pour toi aussi, non?
Enfin bon, pour finir sur une note positive, j'ai jeté un œil, c'est simple mais ça a l'air de faire son boulot. Dommage juste qu'il y ait encore et toujours des problèmes de droit d'auteur, dans un système pourri jusqu'à la moelle.
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Pour les mots techniques qui n'ont pas reçu de trad "officielle", ma suggestion est de garder l'anglais en italique avec une tentative de trad entre parenthèse (ou l'inverse).
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Au sujet du scanner, un petit ajout: le seul cas chiant pourrait être si on veut scanner plusieurs pages. Faire des AR serait alors chiant si c'est une autre pièce par exemple. Mais y a plusieurs solutions:
pour les feuilles volantes, on peut acheter un scanner avec chargeur (pas seulement avec vitre et pose à plat). Le notre le fait, et fait même le scan recto-verso en chargeur!
pour les livres, ou feuilles agrafés, etc. les scanners ont souvent des options pour envoyer sur l'ordi depuis le scanner. Donc pas besoin d'AR. Je n'ai jamais essayé et je ne suis pas sûr du niveau de support de fonctionnalité pour Linux. J'aimerais bien tester un jour.
Enfin il reste la possibilité de scanner sur une clé USB puis de ramener la clé. Tous les scanners ont cette fonctionnalité de nos jours. Bon cette dernière solution est pas idéale, je trouve, mais bien mieux que d'acheter un scanner par personne. :P
Pour le lecteur de cd/Dvd, je serais aussi de l'avis de le partagé
Oui en fait, c'est vrai que même le lecteur DVD, c'est pas mal de partager en fixe sur un serveur (c'est possible?). Ça lui donne une place fixe et évite de le chercher des heures si un membre de la famille/l'entreprise l'utilise. En plus le lecteur portable qui se balade entre tous les membres d'une famille, c'est un coup à le faire tomber et le péter.
on a de moins en moins l'utilité de ce support.
Oui j'en ai plus sur mon portable. Et je crois que ça m'ait arrivé qu'une seule fois dans l'année passée d'en avoir eu besoin (on m'a prêté un DVD et j'ai pas pu le lire).
D'ailleurs c'est possible de partager un lecteur DVD en réseau? Si quelqu'un a des infos là-dessus, je suis preneur. Un jour peut-être si l'utilité m'en venait…
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ta question me fait penser à la question du scanner reseau dans une entreprise.
[…]
mais mettre le document dans le scanner, retourner devant le PC, pour ensuite lancer le logiciel de scan pour recuperer une partie du document.
Bon ça dépend du nombre de personnes pour un scanner. Alors certes un scanner pour 500 personnes, ça va vite poser problème. Mais un scanner pour 10, même 30 personnes, c'est franchement suffisant. Pour la fois sur 100 où y a un problème (quelqu'un qui veut utiliser le scanner au moment où tu en as besoin), ça reste un deal raisonnable. Bon à part peut-être si c'est une entreprise où plein de gens ont besoin du scanner tout le temps… Au final tout dépend du cas par cas.
Donc dans une utilisation familiale comme là, même si c'est peut-être une grand famille, on va quand même pas acheter un scanner par membre!
Pour le lecteur USB, je suis probablement plus d'accord, mais surtout car c'est petit et léger. Donc c'est plus pratique de le trimballer en USB. Mais notre scanner A3, je me vois certainement pas l'utiliser en USB, se faire chier avec des cables, et le trimballer sur les divers ordis! Il est très bien en réseau!
Disons que je suis pas d'accord avec la comparaison quoi. :-)
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Ok, ça dépend vraiment ce que tu veux faire, mais non si on parle d'illustrations et d'imprimables sérieux (de qualité un minimum pro, comme un graphiste, même amateur, voudrait faire), LibreOffice est certainement pas dans ma liste de logiciels à utiliser.
Attention, j'utilise LibreOffice, je fais des dossiers et autres docs du genre dont franchement l'approximation visuelle du résultat final me convient: quand je mets un visuel dans un doc de 10 pages de textes pour envoyer à des administrations qui de toutes façons s'en fichent complètement, je le place un peu au hasard à la base de toutes façons. "Hop, par là, ça a l'air d'être à peu près le milieu."
Alors c'est peut-être ça qui était demandé en fait; et dans ce cas là, ok. Mais s'il s'agit plutôt d'affiches, prospectus, de petites brochures ou trucs du genre, et qu'on veut un minimum de qualité, précision, etc. Notamment si on passe par un imprimeur pro. Alors non, sûrement pas LibreOffice.
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Dans la seconde partie du post, tu parles de logiciels test qui foirent. Donc peut-être as-tu vraiment des problèmes avec tes drivers, je sais pas.
Mais sinon, peut-être que ton driver est bien installé, et tu rencontres un problème assez classique de Blender qui ne voit pas ta carte pourtant parfaitement installée et fonctionnelle. Je l'ai eu aussi sur un ordi.
De mémoire, un "truc" qui marchait bien — et attention, c'est sale et horrible — c'est de lancer une fois blender en root. Blender détectera la carte à ce moment là. Puis après en lançant blender comme un utilisateur normal à nouveau, cette fois, ça détectera aussi. Oui, ce comportement est ridicule et incompréhensible, mais apparemment avec certaines versions du pilote, CUDA n'est disponible pour les utilisateurs "normaux" que si tu as d'abord exécuté du code CUDA en root. Tu n'as donc pas à lancer blender en root forcément. Tu peux lancer n'importe quoi d'autre avec du code CUDA en root, pour qu'après tout logiciel utilisateur ait aussi accès à CUDA.
Après une petite recherche, j'ai trouvé ce post qui réexplique notamment ce contournement de bug du pilote.
Un autre truc — il me semble, toujours de mémoire — est que Blender n'est pas forcément compilé avec toutes les options. Les paquetages de distribution sont typiquement décevants sur ce type de logiciel où on aimerait vraiment avoir le maximum d'options avancées dispos. C'est donc aussi possible que ta distrib livre un Blender compilé sans support CUDA (oui c'est triste, surtout pour un tel logiciel, mais il me semble avoir eu le cas). Il est souvent préférable d'utiliser les versions de Blender en téléchargement sur http://blender.org. C'est dommage, car ça casse complètement l'intégration (non dispo dans les menus, ni par double clic sur un fichier, etc.), mais de toutes façons, quand tu utilises Blender, tu en viens souvent à vouloir la dernière version.
Une autre solution est de compiler Blender toi-même avec toutes les options que tu veux, dont le support CUDA. Mais c'est pas forcément à la portée de tous (enfin sans trop de prise de tête quoi).
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pour créer les illustrations, ce sera probablement Inkscape, puisque j'imagine que ce sont des illustrations assez stylisées (affiches, etc.) que tu cherches à faire (donc vectoriel). Si par contre, ce sont des illustrations plutôt "dessinées", alors tu devrais plutôt regarder GIMP, qui te permettra de dessiner.
Si le but est essentiellement par exemple affichage sur écran, et envoi par internet, alors tu peux t'arrêter là. Par contre si le but final est l'impression (tu parles de "printable", donc j'imagine que oui), alors tu devrais importer tes illustrations dans Scribus pour la mise en page. C'est plus adapté pour créer un PDF bien fait pour les imprimeurs notamment, pour gérer marges et bleeding, etc.
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Alors oui, on peut être éternellement déçu, mais je pense qu'il faut savoir reconnaître les avancées et les initiative vers le libre quand elles sont avérée.
Merci pour les explications, et oui j'y ai été un peu fort en disant que ça sert à rien sans les données. Je suis loin d'être du type "éternellement déçu". Et je salue les "avancées" et efforts. Et oui, la partie "software" est cool, Mais clairement on aimerait bien plus d'un établissement public. Comme tu le notes toi-même, le débat des licences de données publiées par l'IGN (ou tout organisme public) n'est certainement pas nouveau.
La production de ces données n'est pas forcément simple, les workflows peuvent être complexes, mais ce n'est pas l'objet du logiciel en question, qui est par ailleurs orienté vers une mise en place par des personnes du métier ( photogrammétrie, LIDAR, SIG, 3D).
Comme tu le notes aussi, la production de ce type de données n'est pas simple et donc ce logiciel est surtout utilisable par les personnes du métier. Donc la grosse avancée sera clairement quand certaines de ces personnes du métier mettront à disposition de tels données.
C'est donc tout à fait utilisable "dans OpenStreetMap" si tant est que cela veuille dire quelque chose.
Sinon pourquoi on parle d'OSM, c'est parce que ta news parle de visualisation type "Street View", et donc ça fait référence directement à l'implémentation de Google, qui est accessible notamment depuis leur implémentation de cartes. Et donc par association d'idées, on aimerait tous avoir un jour accès à une telle visualisation "Street View" depuis le gros projet communautaire et libriste équivalent: OpenStreetMap.
Conclusion: certains sont simplement déçus car en lisant l'intro puis l'article, on nous donne un petit espoir. On a l'impression qu'on nous dit que l'IGN livre en Libre un tel logiciel et un jeu de données. Bien sûr, il n'est jamais dit explicitement que les données sont libres quand tu écris "l'IGN a fourni un jeu de données". Et effectivement c'est juste un tout petit bout de ville sur la démo. Mais comme il s'agit de l'IGN (un établissement dont l'un des buts est de produire des cartes détaillées et autres données géographiques) et en manque d'info détaillée, on se prend à rêver. Puis on redescend sur terre en cherchant la licence et en voyant qu'effectivement c'est juste un tout petit bout de carte.
C'est pour cela qu'il y a de la déception, à cause de l'espoir d'abord engendré. Mais le but n'est absolument pas de cracher sur le logiciel ni le super travail accompli et encore moins sur le fait que cette partie au moins est libre (il semble que cette partie soit ce qui t'ait touché, ce que je comprends si tu es un dév sur le projet. Donc désolé d'avoir sous-entendu cela dans la déception). Qui sait, la communauté arrivera peut-être quand même à faire des données quand même, sans être "du métier".
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Oui, mais c'est clair que ce qui a le plus d'intérêt dans ce type d'œuvre, ce sont les données. Ce logiciel sans le contenu à afficher ne sert à rien (il n'est pas utilisable, par exemple dans un projet type OpenStreetMap). Donc ça reste très décevant.
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L'URL des métadonnées de Wikimedia est-elle déductible par l'URL de l'image? Parce que si c'est le cas, on peut faire une exception pour ces images. Quand on détecte une image d'un projet Wikimedia, la seconde parenthèse n'est pas nécessaire (on peut chercher direct dans les métadonnées déduites de l'URL). Dans tous les autres cas, on impose aux rédacteurs de remplir la seconde parenthèse.
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Si le but est de forcer l'ajout de licence, on peut avoir une syntaxe type:
(auteur, licence)
Et ne plus autoriser l'ancienne syntaxe (dans les nouveaux messages) ni une parenthèse vide.
Une autre solution peut être d'utiliser les metadonnees mais beaucoup d'images n'en ont pas d'utilisables.
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Tu as un lien? Si je cherche "paperless linux" dans un moteur de recherche, j'ai trouvé des articles sur paperwork, mais pas paperless!
Et sur github, je trouve plus de 100 repos! Aucun moyen de savoir lequel est le repo upstream (c'est un des trucs pour lequel je comprends pas l'engouement pour github d'ailleurs!).
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C'est aussi ce qui me fait peur. Autant je trouve le concept super intéressant, notamment la partie OCR et tagging automatique, autant j'ai peur d'avoir des fichiers introuvables sans l'aide du logiciel.
Pour l'instant, je me contente de scanner et ranger à la main dans des dossiers au nom évocateur (banque/, internet/, ceci/, cela/). C'est pas trop contraignant je trouve, et ça permet aussi de faire des sous-répertoires avec les années 2015/, 2016/, voire des mois (avec nombre 01/ jusqu'à 12/ pour permettre d'ordonner facilement par le nom) pour des papiers en nombre plus importants.
J'aime bien l'idée d'une organisation automatique, mais ce que tu soulèves est exactement ce qui me fait peur: perdre la main sur mes documents, et ne plus pouvoir y accéder (de manière efficace) que par ce logiciel.
Enfin bon, j'ai téléchargé et je vais tester un peu car ça a l'air bien foutu, mais on verra sur le long terme…
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Il existe beaucoup de projets morts-nés, ou abandonnés, c'est un fait et je pense que ça a toujours été le cas (les plateformes de dépôts de code les ont juste rendus un peu plus visibles).
Ensuite il y a des projets actifs, mais qui ne sont libres que par mode, sans comprendre ce que ça implique en général (même lorsque c'est à l'avantage du projet comme la contribution externe).
Enfin — et c'est ce qui nous intéresse — il y a tous ces projets qui manquent de temps/main d'œuvre pour tout gérer. C'est vrai pour des petits projets (car c'est souvent une personne seule qui fait tout, souvent sur son temps libre), mais même aussi pour de gros projets. Peut-être parfois même encore plus le cas, car un gros projet est "victime" de son succès, mais sans avoir forcément énormément plus de développeurs (disons que le nombre de développeurs "core" augmente moins rapidement que les contributions "occasionnelles" et rapports de bugs). Personne n'est épargné sur ce point, je pense.
En temps que développeur actif — voire parfois mainteneur — sur certains projets parfois extrêmement connus (GIMP), parfois moins (uchardet, crossroad…), j'adore autant contribuer du nouveau code qu'intégrer ou coordonner de nouvelles contributions. Je trouve cela extrêmement gratifiant d'intégrer du code externe sur un projet auquel on tient. Et c'est encore plus gratifiant quand on arrive à intégrer suffisamment un contributeur actif pour en faire un nouveau développeur core. Mais cela prend un temps fou. Parfois cela prend même plus de temps que si on avait essayé de coder la chose nous même. Très souvent, il faut revoir le code, le commenter, demander des changements, et nous même attendre les changements… Des mois passent. C'est normal.
Recevoir des contributions externes est donc souvent plus qu'une question de gain de temps (au contraire, si des fois on en perd), c'est un gain de qualité (on a bénéficié des yeux d'autrui. On aurait certes mis moins de temps, mais on n'aurait peut-être aussi jamais pensé à faire ce changement), c'est du brainstorming perpétuel avec le monde, c'est de l'intégration de code, mais aussi d'humains (on espère toujours qu'un développeur de qualité finira par devenir dév core), etc.
Bien sûr, de nombreux projets sont totalement irresponsables et "mergent" des bouts de code sans même les tester et en les lisant en diagonal. Github est notamment beaucoup responsable de cette logique. Perso je n'intègre jamais un nouveau code sans essayer de comprendre en détail ce que ça fait, pourquoi il faut changer, puis tester. En outre, on a en général une vision plus vaste du projet que les contributeurs occasionnels et c'est à nous que revient la charge de nous assurer que cela ne casse pas quelque chose d'autres auquel le contributeur n'a pas du tout pensé.
Au final, oui le logiciel libre, c'est souvent l'apprentissage de la patience. On attend beaucoup. Mais faut comprendre que derrière, les gens ont aussi leurs propres priorités. Tu le dis toi-même d'ailleurs:
Premier retour en une semaine et une demande de correction en un mois. Je traîne un peu et presque trois mois plus tard
Dans ton cas, ils ont mis 1 mois pour te demander une correction, et tu mets 3 mois à leur répondre. Mais ils se sont pas plaints (et s'ils le font, c'est pas malin). Ils ont attendus. C'est normal, ça arrive. Ils savent aussi que les contributeurs ont aussi leurs propres priorités et ce n'est pas parce qu'ils ont fait un patch qu'ils vont répondre immédiatement aux demande de correction du dit patch.
Des fois, on perd des patchs ainsi car ils ne reviennent jamais. Mais que peut-on y faire? Nous sommes prêts à les attendre, et on en attend autant des contributeurs envers nous.
Donc oui, pour contribuer au logiciel libre, apprendre la patience et une forme d'empathie (pas de l'empathie émotionnelle, mais disons une sorte d'empathie sociale) fait clairement partie du processus. Le seul moyen d'y échapper est d'être le mainteneur sur tous ses projets et de ne jamais contribuer à un projet tiers.
J'ai contribué en une dizaine d'années à des dizaines de projets. Certains patchs ont été rapides, certains ont pris des mois et des mois. Certains n'ont même jamais été intégrés, notamment j'ai des souvenirs de certaines fonctionnalités précises parmi mes premières contributions, avec des patchs envoyés sur des mailing lists (de projets actifs) qui n'ont jamais eu de réponse. Mais je sais que la faute est mienne car j'aurais dû insister (gentiment et poliment) mais à l'époque, je ne savais pas et ai abandonné.
La contribution aux LL, ça se fait sur le long terme. Mais ce n'est pas grave. Au final je pense que j'ai apporté des pierres vraiment non négligeables à l'édifice du Libre et je suis vraiment content d'avoir appris ce jeu de la patience.
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À propos, pour savoir la fonte qui est réellement utilisée sur votre système quand vous choisissez "Sans", vous pouvez utiliser la commande fc-match. Par exemple sur mon système, ce sera "DejaVu Sans":
$ fc-match sans
DejaVuSans.ttf: "DejaVu Sans" "Book"
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(n'ayant pas non plus la police « Sans » o_O)
Ben sous Ubuntu, c'est la fonte par défaut d'Inkscape,
"Sans" n'est pas une police. Il s'agit d'un alias de fontconfig pour la fonte "sans serif" par défaut du système. Ça veut donc dire que sur chaque système, la police "Sans" peut être différente en fonction des configurations diverses.
Il convient de ne jamais l'utiliser si le but est de faire un design partageable et réutilisable (même pour soi, car rien ne dit qu'après une réinstallation ou même une simple mise à jour ou autre, votre fonte par défaut ne soit pas différente). Si la fonte vous plaît, il faut trouver quelle est son vrai nom et utiliser celle-ci à la place pour que l'info passe avec le fichier.
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Si la question est: qui gère mes emails et a accès à l'ensemble de mes communications et de mes contacts — et je pense que c'est bien là qu'est vraiment le problème, donc la question que la personne veut vraiment poser — alors j'imagine que la réponse, dans ton cas, est "oui".
Ensuite si on veut jouer sur l’ambiguïté, puisqu'il me semble que les Google Apps ne sont pas Gmail, d'un point de vue marketing surtout (car derrière, c'est clairement la même technologie; et tes emails sont aussi sur les serveurs de Google avec accès à tout), alors la réponse est "non".
Quelle que soit ta réponse, c'est pareil par rapport au problème posé par l'auteur du journal.
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Email envoyé également, c'est une super initiative, en plus il parrait que le projet Gimp manque de bras (et de cerveaux).
Clairement nous sommes heureux de récupérer de nouveaux contributeurs.
quel sont les prérequis software/hardware pour travailler sur la parti OpenCL ?
Ben si tu veux que ton développement soit plus que théorique, faut avoir accès à une carte graphique avec prise en charge OpenCL. Mais je pense que c'est la plupart des cartes du marché (même si elles l'annoncent pas forcément en fanfare car c'est pas encore très "marketing").
Et surtout est ce que c'est possible avec les drivers opensource. Plutôt Radeonsi en ce qui me concerne, ou peut être beignet (en mode cpu only).
D'après ce lien, j'ai pas l'impression que c'est encore là pour radeonsi (c'est "WIP" = travail en cours, donc y a peut-être des trucs qui marchent partiellement?).
Pour "Beignet", je trouve cette page qui semble indiquer une prise en charge convenable de l'OpenCL (ce qui a priori est normal puisque ça dit que ce projet est spécifiquement destiné à implémenter la prise en charge OpenCL pour les GPUs Intel).
Je peux pas dire plus, je suis pas du tout versé dans les pilotes, et même ces infos, je les ai juste choppé à l'instant par une rapide recherche web.
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Quelque part il n'est pas surprenant qu'un art aussi ancien ait une certaine avance intellectuellement que d'autres bien plus récent comme le cinéma.
Il n'y a pas que le cinéma dans "l'art". Même des trucs super physiques comme la peinture ou la sculpture, le droit d'auteur fait des ravages. Les musées qui ont acheté des tableaux avec des fortunes n'ont même pas le droit de diffuser les images sans l'accord/paiement des ayant-droits, lorsque les œuvres sont toujours couverts par le droit d'auteur (globalement une majeure partie des œuvres du 20ème siècle étant donné les durées folles du droit d'auteur).
Qu'on se comprenne bien: si un musée a acheté un tableau (objet physique) de Picasso (mort en 1973, il y a donc 43 ans), ça ne lui donne pas le droit pour autant d'en utiliser l'image, par exemple pour le marketing (apparaître sur un poster, un catalogue d'exposition, ou simplement une pub sur les réseaux sociaux!).
Je n'ai pas pris l'exemple de Picasso au hasard, c'est un exemple très connu pour avoir une famille d'ayant-droits particulièrement dure (comprendre: ils en vivent et ils laisseront pas un centime échapper de leur poche). Lire par exemple cet article du monde ou bien cet affaire que je trouve assez sordide sur le figaro.
Une amie qui a travaillé pour un musée parisien me disait qu'ils font super gaffe et qu'ils ne publient pas n'importe quelle image. C'est comme ça que j'ai découvert que même quand ils possèdent le tableau physique, ça ne leur donne pas les droits sur l'image.
Certains ayant-droits en particulier sont connus pour être particulièrement rat. Il faut donc faire doublement gaffe.
Et pourtant la peinture, sculpture, etc. je crois pas que tu puisses dire que c'est pas aussi un art ancien! :-)
Je pense que l'ancienneté d'un art n'a rien à voir avec une quelconque avance intellectuelle. C'est juste qu'il y a certaines personnes, quand elles voient de l'argent à se faire, elles se jettent dessus. Tant pis si c'est au détriment de tous.
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Je suis un dév GIMP, mais comme je disais dans la dépêche, je n'ai pas de contact avec les personnes qui organisent ça. Je me suis contenté de traduire et/ou paraphraser au mieux l'info telle que je la lis et la comprends. Le mieux est donc de les contacter directement à l'email donné en lien sur la page de l'initiative et de leur poser la question.
Je pense ceci dit que le seul prérequis est de savoir coder convenablement, de comprendre les bases de l'algorithmique et de ne pas avoir besoin d'aide trop triviale trop souvent (bien que personne n'en voudra, même à un dév pro, d'avoir besoin d'aide de temps en temps sur des problématiques de programmation). Clairement ils ne s'attendent pas à ce que les participants aient déjà une existence dans le domaine précis de l'optimisation OpenCL puisque le but est d'enseigner la technologie.
Quant au "retour sur service", je pense qu'il arrivera dès le début puisque je pense que vous apprendrez directement avec le code de GEGL. Bon bien sûr, y aurait peut-être quelques exemples OpenCL basique type "tuto" aussi, mais je doute que le but est de rester sur ce genre d'activités très longtemps. J'ai l'impression que le but est de rapidement plonger dans l'écriture de vrais algorithmes bien plus sympas et réellement utiles pour le traitement d'image.
Ensuite, comme je disais, je fais pas partie de l'initiative, et je vous conseille de les contacter et de poser les questions si ça vous tracasse.
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Après avoir lu cette dépêche et les commentaires hier, je me suis dit que cette news pouvait intéresser les gens, donc en fait j'en ai fait une courte dépêche en 4ème vitesse avec plus de détails: http://linuxfr.org/news/formation-opencl-en-contribuant-a-gimp
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Ne pas oublier que la cuisine est un "art" différent des autres. C'est un art jusqu'à présent matériel, tu n'as aucune machine capable de reproduire à l'identique une recette d'un grand chef. Même si tu as la recette, tu dois effectuer toi même l'achat des ingrédients et la mise en exécution (ce qui est rarement trivial).
Du coup, les cuisiniers de bons niveaux n'ont pas grand chose à craindre d'une recette copiée, car c'est loin de faire tout. Puis la réputation et le nom d'un établissement est long à mettre en place, ils ont justement tout à gagner d'Internet de ce point de vue. :)
Je suis d'accord avec tout ce que tu dis, sauf le fait que c'est un art différent des autres. C'est vrai d'à peu près tous les arts (en fait probablement tous même, mais prenons des pincettes pour qu'on vienne pas me sortir un contre-exemple). Tu peux faire une copie d'un tableau et avoir une description détaillée des techniques utilisées (y en a plein des livres qui déchiffrent les tableaux), ça ne fait pas de toi un grand peintre. Tu peux copier un enregistrement d'un grand guitariste et avoir la partition précise de son solo sur papier, ça te fera pas jouer mieux à la guitare. Et ainsi de suite.
Donc oui, je suis d'accord avec toi. Ils n'ont rien à craindre, tous comme tous les autres artistes. Et pourtant tant d'artistes "craignent" pour ceci ou cela, justement. Le fait est que les défenses du droit d'auteur sont rarement fondées ni basées sur des arguments concrets ou rationnels. C'est de l'émotionnel et de la peur propagée par ceux qui y gagnent vraiment (les quelques pourcents d'artistes au sommet du système ainsi que les divers organismes intermédiaires qui touchent vraiment les sous). C'est bien pour cela qu'il est très dur d'en parler avec les artistes qui veulent y croire dur comme fer, comme s'il y avait une sorte de rédemption à la fin de leur long labeur. C'est irrationnel. Et c'est la raison pour laquelle ça ne m'étonnerait pas plus que cela si des cuisiniers voulaient y croire aussi. Même si tu as raison dans les faits.
Et oui ils ont tous tout à gagner d'internet. Tu prêches un convaincu. C'est les artistes en tout genre, qui ne le comprennent pas (enfin si bien sûr, certains le comprennent et ne se gênent pas pour en profiter) et s'accroche à un ancien système (encore une fois car ceux qui profitent de ce système veulent garder le statu-quo, et donc le promeuvent).
Attention aux chiffres. ;)
[…]
Ok. Même si mon exemple n'est pas bon, je crois en mon for intérieur que mon commentaire reste quand même vrai. C'est pour moi une règle universelle qu'il ne faut pas se reposer sur ses lauriers. Le succès, il vient, mais il va aussi. :-)
Est-ce qu'ils pensent vraiment cela ou c'est juste une parade juridique pour stopper un phénomène qui les agace ?
Ah ça j'en sais rien! Mais si c'est le cas, leur réaction est vraiment stupide. Surtout dans des restaux chic type "grande cuisine", je suis persuadé que le serveur serait à même de demander aux gens d'arrêter de prendre des photos s'ils le font de manière vraiment dérangeante. Et si par contre ils le font rapidement avec leur portable sans déranger personne, franchement c'est juste d'autant plus absurde de les faire chier.
Moi ma théorie — peut-être fausse — est que comme beaucoup de gens à côté de la plaque, ils ont vu la tendance de tout prendre en photo, et au lieu de se dire que c'était une super publicité gratuite, certains se sont dit qu'ils pourraient se faire encore plus d'argent s'ils demandaient à la place des droits sur les photos.
Ça, ou alors simplement un égo surdimensionné de certains grands chefs, qui pensent que leur nourriture est tellement exceptionnelle qu'elle doit dorénavant être considérée comme une œuvre à part entière et donc ne peut permettre des copies au rabais.
Ensuite je dis ça, mais j'en sais rien. Je suis pas dans leurs têtes. :P
poster une photo du travail dans une qualité photographique déplorable
Sérieux, c'est un problème? Moi si un mec fait une photo pourri d'une œuvre à moi pour la poster sur un réseau social, je serais assez fier (c'est rarement pour dire du mal qu'ils font ça, c'est plutôt l'inverse!).
Si c'était vraiment le problème, alors je commencerais à me pencher vers ma seconde hypothèse (l'égo surdimensionné).
Je pense qu'il y a moyen de surfer sur cette tendance, ce qui les rendra plus aimables et leur fera en même temps une bonne publicité.
Clairement. Je comprends même pas comment ils voient pas que ça leur fait de la publicité (la meilleure de toute, celle qui est gratuite, non forcée et volontaire, et donc la plus efficace. La version moderne du "bouche à oreille").
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Bon je connais pas du tout le milieu de la cuisine française ou internationale, et encore moins celui de la "grande cuisine" donc je ne peux faire de commentaire d'autorité. Peut-être que réellement l'ensemble du milieu culinaire francophone est super ouvert et est complètement dans une optique "partage" (du moins de manière générale, il y a bien sûr des individualités différentes). Tous des gros libristes en devenir.
Pour tout dire, avec la culture française dans ce type de milieu où nous sommes effectivement réputé (cuisine, art, mode, etc.), je dois dire que cela m'étonne un peu. Quand je vois le milieu de l'art que je connais bien mieux, et quand je vois comment les artistes (et politiques) français se battent corps et âme pour des reliques que sont le droit d'auteur, alors même que la plupart ne touchent que des clopinettes de ce système, où beaucoup ont cette idée (absurde, selon moi) que les œuvres doivent absolument être "protégées", que tout ce qui sort de leur cerveau, bouche ou doigts est un trésor et donc que la seule raison pour laquelle ils ne sont pas tous riches, c'est à cause des "voleurs" en tout genre, j'aurais cru que c'eut été similaire pour la cuisine française. Je dois bien l'avouer. Mais je me plante peut-être.
Ensuite pour le point où les grands cuisiniers français sont super écoutés, alors je suis sûr que c'est vrai. Pas besoin d'être cuisinier pour savoir que la France est réputée pour la cuisine, et donc que les cuisiniers français ont certainement un certain poids. Mais il faut faire attention à ne pas trop prendre la grosse tête et se dire que "c'est gagné". C'est comme ça que le lièvre a perdu la course! :-)
La France a perdu pas mal de parts de marchés dans divers secteurs parce qu'ils se sont crus invulnérables (dans la nourriture, le vin par exemple est une industrie où on est toujours premier mais où on perd tout de même de plus en plus de parts de marchés d'après divers articles), jusqu'au jour où…
En tous cas, mon commentaire était surtout une petite boutade parce que quand j'ai lu que le monde de la cuisine devenait plus ouvert, je me suis immédiatement rappelé les articles lus au sujet des grands cuisiniers allemands qui considéraient que leurs arrangements de nourriture était une œuvre d'art et devait donc absolument être protégés des photos. Encore une aberration du système de droit d'auteur. Je me suis donc senti obligé de rappeler l'info. :P
Mais cela ne signifie pas pour autant que j'y connais grand chose au monde culinaire. :-)
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Je vois dans cette dépêche que plusieurs personnes semblent intéressés par OpenCL. Si vous êtes intéressés par l'apprentissage de la techno (côté dév utilisateur, pas pilote), la sociéte StreamComputing lance une initiative éducative pour enseigner OpenCL aux développeurs intéressés tout en contribuant à GEGL.
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[^] # Re: droit d'auteur
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Trivabble : jouez au Scrabble ® en ligne. Évalué à 5.
Ça n'entre pas en ligne de compte dans le droit d'auteur. S'ils veulent t'attaquer, ils peuvent. Ensuite même si le juge irait probablement en faveur de l'attaquant (tu fais une copie claire et assumée) , il ne demanderait pas beaucoup en dommage et intérêt si t'as pas gagné un kopeck. Donc ça vaut sûrement pas le coup pour cette société et donc dans les faits, ils ne t'attaqueraient que si ton projet commençait soit à avoir une certaine renommée soit si tu te décidais à faire des sous avec.
Bon par contre, il est toujours possible que tu te prennes une lettre d'avocat pour te faire peur et te faire retirer le projet sans pour autant aller jusqu'au tribunal.
Au final ça veut dire que ton projet est destiné à n'avoir jamais de succès ou à être à haut risque légal pour toi.
S'ils veulent éviter les problèmes, ils font des règles légèrement différentes, ils prennent un nom le plus différent possible; ou ils disent qu'ils se basent sur un jeu plus ancien (beaucoup de ces jeux de marques sont en fait eux-même des copies de jeux anciens), etc. Et puis simplement ils ont peut-être simplement la "chance" de pas faire le buzz; mais s'ils devenaient répandus, ce n'est pas dit que certains ne se feraient pas attaquer en justice (même avec des règles légèrement différentes et avec la pré-existence d'un jeu ancien, des ayant-droits peuvent tenter l'attaque, et — qui sait — gagner).
Jouer avec l’ambiguïté du droit d'auteur, c'est toujours se mettre soi-même une épée de Damoclès au dessus de la tête. Dans 99% des cas, ça passe (car 99% des projets ne font jamais de vague et restent très "confidentiels". 99% étant un nombre tiré de mon chapeau, ça pourrait être moins ou plus, mais on voit l'idée), mais ça veut pas dire que vous serez pas dans les 1%.
C'est pourquoi il vaut mieux ne jamais copier un jeu existant, mais en créer un. C'est toujours mieux. Et puis franchement c'est bien plus sympa pour toi aussi, non?
Enfin bon, pour finir sur une note positive, j'ai jeté un œil, c'est simple mais ça a l'air de faire son boulot. Dommage juste qu'il y ait encore et toujours des problèmes de droit d'auteur, dans un système pourri jusqu'à la moelle.
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[^] # Re: bravo !
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 4.4. Évalué à 3.
Pour les mots techniques qui n'ont pas reçu de trad "officielle", ma suggestion est de garder l'anglais en italique avec une tentative de trad entre parenthèse (ou l'inverse).
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[^] # Re: de l'interet du lecteur DVD partagé
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Serveur de fichiers maison. Évalué à 2.
Au sujet du scanner, un petit ajout: le seul cas chiant pourrait être si on veut scanner plusieurs pages. Faire des AR serait alors chiant si c'est une autre pièce par exemple. Mais y a plusieurs solutions:
Oui en fait, c'est vrai que même le lecteur DVD, c'est pas mal de partager en fixe sur un serveur (c'est possible?). Ça lui donne une place fixe et évite de le chercher des heures si un membre de la famille/l'entreprise l'utilise. En plus le lecteur portable qui se balade entre tous les membres d'une famille, c'est un coup à le faire tomber et le péter.
Oui j'en ai plus sur mon portable. Et je crois que ça m'ait arrivé qu'une seule fois dans l'année passée d'en avoir eu besoin (on m'a prêté un DVD et j'ai pas pu le lire).
D'ailleurs c'est possible de partager un lecteur DVD en réseau? Si quelqu'un a des infos là-dessus, je suis preneur. Un jour peut-être si l'utilité m'en venait…
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[^] # Re: de l'interet du lecteur DVD partagé
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Serveur de fichiers maison. Évalué à 4.
Bon ça dépend du nombre de personnes pour un scanner. Alors certes un scanner pour 500 personnes, ça va vite poser problème. Mais un scanner pour 10, même 30 personnes, c'est franchement suffisant. Pour la fois sur 100 où y a un problème (quelqu'un qui veut utiliser le scanner au moment où tu en as besoin), ça reste un deal raisonnable. Bon à part peut-être si c'est une entreprise où plein de gens ont besoin du scanner tout le temps… Au final tout dépend du cas par cas.
Donc dans une utilisation familiale comme là, même si c'est peut-être une grand famille, on va quand même pas acheter un scanner par membre!
Pour le lecteur USB, je suis probablement plus d'accord, mais surtout car c'est petit et léger. Donc c'est plus pratique de le trimballer en USB. Mais notre scanner A3, je me vois certainement pas l'utiliser en USB, se faire chier avec des cables, et le trimballer sur les divers ordis! Il est très bien en réseau!
Disons que je suis pas d'accord avec la comparaison quoi. :-)
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[^] # Re: Merci pour vos reponses
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message [resolu] Paquets à conseiller pour création d'illustrations et printables. Évalué à 2.
Ok, ça dépend vraiment ce que tu veux faire, mais non si on parle d'illustrations et d'imprimables sérieux (de qualité un minimum pro, comme un graphiste, même amateur, voudrait faire), LibreOffice est certainement pas dans ma liste de logiciels à utiliser.
Attention, j'utilise LibreOffice, je fais des dossiers et autres docs du genre dont franchement l'approximation visuelle du résultat final me convient: quand je mets un visuel dans un doc de 10 pages de textes pour envoyer à des administrations qui de toutes façons s'en fichent complètement, je le place un peu au hasard à la base de toutes façons. "Hop, par là, ça a l'air d'être à peu près le milieu."
Alors c'est peut-être ça qui était demandé en fait; et dans ce cas là, ok. Mais s'il s'agit plutôt d'affiches, prospectus, de petites brochures ou trucs du genre, et qu'on veut un minimum de qualité, précision, etc. Notamment si on passe par un imprimeur pro. Alors non, sûrement pas LibreOffice.
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# Problème (peut-être) classique
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message aide CUDA linux. Évalué à 5.
Salut,
Dans la seconde partie du post, tu parles de logiciels test qui foirent. Donc peut-être as-tu vraiment des problèmes avec tes drivers, je sais pas.
Mais sinon, peut-être que ton driver est bien installé, et tu rencontres un problème assez classique de Blender qui ne voit pas ta carte pourtant parfaitement installée et fonctionnelle. Je l'ai eu aussi sur un ordi.
De mémoire, un "truc" qui marchait bien — et attention, c'est sale et horrible — c'est de lancer une fois blender en root. Blender détectera la carte à ce moment là. Puis après en lançant blender comme un utilisateur normal à nouveau, cette fois, ça détectera aussi. Oui, ce comportement est ridicule et incompréhensible, mais apparemment avec certaines versions du pilote, CUDA n'est disponible pour les utilisateurs "normaux" que si tu as d'abord exécuté du code CUDA en root. Tu n'as donc pas à lancer blender en root forcément. Tu peux lancer n'importe quoi d'autre avec du code CUDA en root, pour qu'après tout logiciel utilisateur ait aussi accès à CUDA.
Après une petite recherche, j'ai trouvé ce post qui réexplique notamment ce contournement de bug du pilote.
Un autre truc — il me semble, toujours de mémoire — est que Blender n'est pas forcément compilé avec toutes les options. Les paquetages de distribution sont typiquement décevants sur ce type de logiciel où on aimerait vraiment avoir le maximum d'options avancées dispos. C'est donc aussi possible que ta distrib livre un Blender compilé sans support CUDA (oui c'est triste, surtout pour un tel logiciel, mais il me semble avoir eu le cas). Il est souvent préférable d'utiliser les versions de Blender en téléchargement sur http://blender.org. C'est dommage, car ça casse complètement l'intégration (non dispo dans les menus, ni par double clic sur un fichier, etc.), mais de toutes façons, quand tu utilises Blender, tu en viens souvent à vouloir la dernière version.
Une autre solution est de compiler Blender toi-même avec toutes les options que tu veux, dont le support CUDA. Mais c'est pas forcément à la portée de tous (enfin sans trop de prise de tête quoi).
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[^] # Re: Merci pour vos reponses
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message [resolu] Paquets à conseiller pour création d'illustrations et printables. Évalué à 2.
Pour être un peu plus précis:
pour créer les illustrations, ce sera probablement Inkscape, puisque j'imagine que ce sont des illustrations assez stylisées (affiches, etc.) que tu cherches à faire (donc vectoriel). Si par contre, ce sont des illustrations plutôt "dessinées", alors tu devrais plutôt regarder GIMP, qui te permettra de dessiner.
Si le but est essentiellement par exemple affichage sur écran, et envoi par internet, alors tu peux t'arrêter là. Par contre si le but final est l'impression (tu parles de "printable", donc j'imagine que oui), alors tu devrais importer tes illustrations dans Scribus pour la mise en page. C'est plus adapté pour créer un PDF bien fait pour les imprimeurs notamment, pour gérer marges et bleeding, etc.
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[^] # Re: tiens l'IGN essaie de faire du libre ?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de iTowns v1.0 : framework web pour la donnée géographique 3D . Évalué à 5. Dernière modification le 20 février 2016 à 19:32.
Merci pour les explications, et oui j'y ai été un peu fort en disant que ça sert à rien sans les données. Je suis loin d'être du type "éternellement déçu". Et je salue les "avancées" et efforts. Et oui, la partie "software" est cool, Mais clairement on aimerait bien plus d'un établissement public. Comme tu le notes toi-même, le débat des licences de données publiées par l'IGN (ou tout organisme public) n'est certainement pas nouveau.
Comme tu le notes aussi, la production de ce type de données n'est pas simple et donc ce logiciel est surtout utilisable par les personnes du métier. Donc la grosse avancée sera clairement quand certaines de ces personnes du métier mettront à disposition de tels données.
Sinon pourquoi on parle d'OSM, c'est parce que ta news parle de visualisation type "Street View", et donc ça fait référence directement à l'implémentation de Google, qui est accessible notamment depuis leur implémentation de cartes. Et donc par association d'idées, on aimerait tous avoir un jour accès à une telle visualisation "Street View" depuis le gros projet communautaire et libriste équivalent: OpenStreetMap.
Conclusion: certains sont simplement déçus car en lisant l'intro puis l'article, on nous donne un petit espoir. On a l'impression qu'on nous dit que l'IGN livre en Libre un tel logiciel et un jeu de données. Bien sûr, il n'est jamais dit explicitement que les données sont libres quand tu écris "l'IGN a fourni un jeu de données". Et effectivement c'est juste un tout petit bout de ville sur la démo. Mais comme il s'agit de l'IGN (un établissement dont l'un des buts est de produire des cartes détaillées et autres données géographiques) et en manque d'info détaillée, on se prend à rêver. Puis on redescend sur terre en cherchant la licence et en voyant qu'effectivement c'est juste un tout petit bout de carte.
C'est pour cela qu'il y a de la déception, à cause de l'espoir d'abord engendré. Mais le but n'est absolument pas de cracher sur le logiciel ni le super travail accompli et encore moins sur le fait que cette partie au moins est libre (il semble que cette partie soit ce qui t'ait touché, ce que je comprends si tu es un dév sur le projet. Donc désolé d'avoir sous-entendu cela dans la déception). Qui sait, la communauté arrivera peut-être quand même à faire des données quand même, sans être "du métier".
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[^] # Re: tiens l'IGN essaie de faire du libre ?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de iTowns v1.0 : framework web pour la donnée géographique 3D . Évalué à 4.
Oui, mais c'est clair que ce qui a le plus d'intérêt dans ce type d'œuvre, ce sont les données. Ce logiciel sans le contenu à afficher ne sert à rien (il n'est pas utilisable, par exemple dans un projet type OpenStreetMap). Donc ça reste très décevant.
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[^] # Re: Nouvelle syntaxe?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à l’entrée du suivi Compléter un lien vers une image avec l'auteur et la licence. Évalué à 2 (+0/-0).
L'URL des métadonnées de Wikimedia est-elle déductible par l'URL de l'image? Parce que si c'est le cas, on peut faire une exception pour ces images. Quand on détecte une image d'un projet Wikimedia, la seconde parenthèse n'est pas nécessaire (on peut chercher direct dans les métadonnées déduites de l'URL). Dans tous les autres cas, on impose aux rédacteurs de remplir la seconde parenthèse.
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# Nouvelle syntaxe?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à l’entrée du suivi Compléter un lien vers une image avec l'auteur et la licence. Évalué à 2 (+0/-0).
Si le but est de forcer l'ajout de licence, on peut avoir une syntaxe type:
Et ne plus autoriser l'ancienne syntaxe (dans les nouveaux messages) ni une parenthèse vide.
Une autre solution peut être d'utiliser les metadonnees mais beaucoup d'images n'en ont pas d'utilisables.
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[^] # Re: Paperless
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Paperwork 0.3. Évalué à 2.
Tu as un lien? Si je cherche "paperless linux" dans un moteur de recherche, j'ai trouvé des articles sur paperwork, mais pas paperless!
Et sur github, je trouve plus de 100 repos! Aucun moyen de savoir lequel est le repo upstream (c'est un des trucs pour lequel je comprends pas l'engouement pour github d'ailleurs!).
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[^] # Re: J'ai arrêté d'utiliser paperwork
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Paperwork 0.3. Évalué à 5.
C'est aussi ce qui me fait peur. Autant je trouve le concept super intéressant, notamment la partie OCR et tagging automatique, autant j'ai peur d'avoir des fichiers introuvables sans l'aide du logiciel.
Pour l'instant, je me contente de scanner et ranger à la main dans des dossiers au nom évocateur (banque/, internet/, ceci/, cela/). C'est pas trop contraignant je trouve, et ça permet aussi de faire des sous-répertoires avec les années 2015/, 2016/, voire des mois (avec nombre 01/ jusqu'à 12/ pour permettre d'ordonner facilement par le nom) pour des papiers en nombre plus importants.
J'aime bien l'idée d'une organisation automatique, mais ce que tu soulèves est exactement ce qui me fait peur: perdre la main sur mes documents, et ne plus pouvoir y accéder (de manière efficace) que par ce logiciel.
Enfin bon, j'ai téléchargé et je vais tester un peu car ça a l'air bien foutu, mais on verra sur le long terme…
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[^] # Re: À propos des nouvelles fonctionnalités
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Cinq ans de projets libres : bilan et retour d'expérience sur la contribution. Évalué à 9.
Il existe beaucoup de projets morts-nés, ou abandonnés, c'est un fait et je pense que ça a toujours été le cas (les plateformes de dépôts de code les ont juste rendus un peu plus visibles).
Ensuite il y a des projets actifs, mais qui ne sont libres que par mode, sans comprendre ce que ça implique en général (même lorsque c'est à l'avantage du projet comme la contribution externe).
Enfin — et c'est ce qui nous intéresse — il y a tous ces projets qui manquent de temps/main d'œuvre pour tout gérer. C'est vrai pour des petits projets (car c'est souvent une personne seule qui fait tout, souvent sur son temps libre), mais même aussi pour de gros projets. Peut-être parfois même encore plus le cas, car un gros projet est "victime" de son succès, mais sans avoir forcément énormément plus de développeurs (disons que le nombre de développeurs "core" augmente moins rapidement que les contributions "occasionnelles" et rapports de bugs). Personne n'est épargné sur ce point, je pense.
En temps que développeur actif — voire parfois mainteneur — sur certains projets parfois extrêmement connus (GIMP), parfois moins (uchardet, crossroad…), j'adore autant contribuer du nouveau code qu'intégrer ou coordonner de nouvelles contributions. Je trouve cela extrêmement gratifiant d'intégrer du code externe sur un projet auquel on tient. Et c'est encore plus gratifiant quand on arrive à intégrer suffisamment un contributeur actif pour en faire un nouveau développeur core. Mais cela prend un temps fou. Parfois cela prend même plus de temps que si on avait essayé de coder la chose nous même. Très souvent, il faut revoir le code, le commenter, demander des changements, et nous même attendre les changements… Des mois passent. C'est normal.
Recevoir des contributions externes est donc souvent plus qu'une question de gain de temps (au contraire, si des fois on en perd), c'est un gain de qualité (on a bénéficié des yeux d'autrui. On aurait certes mis moins de temps, mais on n'aurait peut-être aussi jamais pensé à faire ce changement), c'est du brainstorming perpétuel avec le monde, c'est de l'intégration de code, mais aussi d'humains (on espère toujours qu'un développeur de qualité finira par devenir dév core), etc.
Bien sûr, de nombreux projets sont totalement irresponsables et "mergent" des bouts de code sans même les tester et en les lisant en diagonal. Github est notamment beaucoup responsable de cette logique. Perso je n'intègre jamais un nouveau code sans essayer de comprendre en détail ce que ça fait, pourquoi il faut changer, puis tester. En outre, on a en général une vision plus vaste du projet que les contributeurs occasionnels et c'est à nous que revient la charge de nous assurer que cela ne casse pas quelque chose d'autres auquel le contributeur n'a pas du tout pensé.
Au final, oui le logiciel libre, c'est souvent l'apprentissage de la patience. On attend beaucoup. Mais faut comprendre que derrière, les gens ont aussi leurs propres priorités. Tu le dis toi-même d'ailleurs:
Dans ton cas, ils ont mis 1 mois pour te demander une correction, et tu mets 3 mois à leur répondre. Mais ils se sont pas plaints (et s'ils le font, c'est pas malin). Ils ont attendus. C'est normal, ça arrive. Ils savent aussi que les contributeurs ont aussi leurs propres priorités et ce n'est pas parce qu'ils ont fait un patch qu'ils vont répondre immédiatement aux demande de correction du dit patch.
Des fois, on perd des patchs ainsi car ils ne reviennent jamais. Mais que peut-on y faire? Nous sommes prêts à les attendre, et on en attend autant des contributeurs envers nous.
Donc oui, pour contribuer au logiciel libre, apprendre la patience et une forme d'empathie (pas de l'empathie émotionnelle, mais disons une sorte d'empathie sociale) fait clairement partie du processus. Le seul moyen d'y échapper est d'être le mainteneur sur tous ses projets et de ne jamais contribuer à un projet tiers.
J'ai contribué en une dizaine d'années à des dizaines de projets. Certains patchs ont été rapides, certains ont pris des mois et des mois. Certains n'ont même jamais été intégrés, notamment j'ai des souvenirs de certaines fonctionnalités précises parmi mes premières contributions, avec des patchs envoyés sur des mailing lists (de projets actifs) qui n'ont jamais eu de réponse. Mais je sais que la faute est mienne car j'aurais dû insister (gentiment et poliment) mais à l'époque, je ne savais pas et ai abandonné.
La contribution aux LL, ça se fait sur le long terme. Mais ce n'est pas grave. Au final je pense que j'ai apporté des pierres vraiment non négligeables à l'édifice du Libre et je suis vraiment content d'avoir appris ce jeu de la patience.
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[^] # Re: Should be translatable
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Should be hackable ! recherche graphistes. Évalué à 6.
À propos, pour savoir la fonte qui est réellement utilisée sur votre système quand vous choisissez "Sans", vous pouvez utiliser la commande fc-match. Par exemple sur mon système, ce sera "DejaVu Sans":
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[^] # Re: Should be translatable
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Should be hackable ! recherche graphistes. Évalué à 5.
"Sans" n'est pas une police. Il s'agit d'un alias de fontconfig pour la fonte "sans serif" par défaut du système. Ça veut donc dire que sur chaque système, la police "Sans" peut être différente en fonction des configurations diverses.
Il convient de ne jamais l'utiliser si le but est de faire un design partageable et réutilisable (même pour soi, car rien ne dit qu'après une réinstallation ou même une simple mise à jour ou autre, votre fonte par défaut ne soit pas différente). Si la fonte vous plaît, il faut trouver quelle est son vrai nom et utiliser celle-ci à la place pour que l'info passe avec le fichier.
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[^] # Re: Oui, non, pas sûr.
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google passe devant Apple et annonce 1 milliard de comptes Gmail.... Évalué à 3.
Si la question est: qui gère mes emails et a accès à l'ensemble de mes communications et de mes contacts — et je pense que c'est bien là qu'est vraiment le problème, donc la question que la personne veut vraiment poser — alors j'imagine que la réponse, dans ton cas, est "oui".
Ensuite si on veut jouer sur l’ambiguïté, puisqu'il me semble que les Google Apps ne sont pas Gmail, d'un point de vue marketing surtout (car derrière, c'est clairement la même technologie; et tes emails sont aussi sur les serveurs de Google avec accès à tout), alors la réponse est "non".
Quelle que soit ta réponse, c'est pareil par rapport au problème posé par l'auteur du journal.
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# Modération: ajout d'un lien
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Formation OpenCL en contribuant à GIMP. Évalué à 4.
J'ai oublié de mettre le lien vers la précédente dépêche GEGL, qui permet aux gens de voir un peu mieux ce qu'est cette bibliothèque/plateforme: https://linuxfr.org/news/gegl-0-3-0-et-babl-0-1-12-sont-de-sortie
Ce serait possible de l'ajouter dans cette dépêche?
Merci aux gentils modérateurs.
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[^] # Re: Niveau technique à considérer.
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Formation OpenCL en contribuant à GIMP. Évalué à 2.
Clairement nous sommes heureux de récupérer de nouveaux contributeurs.
Ben si tu veux que ton développement soit plus que théorique, faut avoir accès à une carte graphique avec prise en charge OpenCL. Mais je pense que c'est la plupart des cartes du marché (même si elles l'annoncent pas forcément en fanfare car c'est pas encore très "marketing").
D'après ce lien, j'ai pas l'impression que c'est encore là pour radeonsi (c'est "WIP" = travail en cours, donc y a peut-être des trucs qui marchent partiellement?).
Pour "Beignet", je trouve cette page qui semble indiquer une prise en charge convenable de l'OpenCL (ce qui a priori est normal puisque ça dit que ce projet est spécifiquement destiné à implémenter la prise en charge OpenCL pour les GPUs Intel).
Je peux pas dire plus, je suis pas du tout versé dans les pilotes, et même ces infos, je les ai juste choppé à l'instant par une rapide recherche web.
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[^] # Re: Ça évolue peut-être, mais c'est pas parfait…
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La grande cuisine et les brevets. Évalué à 9.
Il n'y a pas que le cinéma dans "l'art". Même des trucs super physiques comme la peinture ou la sculpture, le droit d'auteur fait des ravages. Les musées qui ont acheté des tableaux avec des fortunes n'ont même pas le droit de diffuser les images sans l'accord/paiement des ayant-droits, lorsque les œuvres sont toujours couverts par le droit d'auteur (globalement une majeure partie des œuvres du 20ème siècle étant donné les durées folles du droit d'auteur).
Qu'on se comprenne bien: si un musée a acheté un tableau (objet physique) de Picasso (mort en 1973, il y a donc 43 ans), ça ne lui donne pas le droit pour autant d'en utiliser l'image, par exemple pour le marketing (apparaître sur un poster, un catalogue d'exposition, ou simplement une pub sur les réseaux sociaux!).
Je n'ai pas pris l'exemple de Picasso au hasard, c'est un exemple très connu pour avoir une famille d'ayant-droits particulièrement dure (comprendre: ils en vivent et ils laisseront pas un centime échapper de leur poche). Lire par exemple cet article du monde ou bien cet affaire que je trouve assez sordide sur le figaro.
Une amie qui a travaillé pour un musée parisien me disait qu'ils font super gaffe et qu'ils ne publient pas n'importe quelle image. C'est comme ça que j'ai découvert que même quand ils possèdent le tableau physique, ça ne leur donne pas les droits sur l'image.
Certains ayant-droits en particulier sont connus pour être particulièrement rat. Il faut donc faire doublement gaffe.
Et pourtant la peinture, sculpture, etc. je crois pas que tu puisses dire que c'est pas aussi un art ancien! :-)
Je pense que l'ancienneté d'un art n'a rien à voir avec une quelconque avance intellectuelle. C'est juste qu'il y a certaines personnes, quand elles voient de l'argent à se faire, elles se jettent dessus. Tant pis si c'est au détriment de tous.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Niveau technique à considérer.
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Formation OpenCL en contribuant à GIMP. Évalué à 4.
Salut,
Je suis un dév GIMP, mais comme je disais dans la dépêche, je n'ai pas de contact avec les personnes qui organisent ça. Je me suis contenté de traduire et/ou paraphraser au mieux l'info telle que je la lis et la comprends. Le mieux est donc de les contacter directement à l'email donné en lien sur la page de l'initiative et de leur poser la question.
Je pense ceci dit que le seul prérequis est de savoir coder convenablement, de comprendre les bases de l'algorithmique et de ne pas avoir besoin d'aide trop triviale trop souvent (bien que personne n'en voudra, même à un dév pro, d'avoir besoin d'aide de temps en temps sur des problématiques de programmation). Clairement ils ne s'attendent pas à ce que les participants aient déjà une existence dans le domaine précis de l'optimisation OpenCL puisque le but est d'enseigner la technologie.
Quant au "retour sur service", je pense qu'il arrivera dès le début puisque je pense que vous apprendrez directement avec le code de GEGL. Bon bien sûr, y aurait peut-être quelques exemples OpenCL basique type "tuto" aussi, mais je doute que le but est de rester sur ce genre d'activités très longtemps. J'ai l'impression que le but est de rapidement plonger dans l'écriture de vrais algorithmes bien plus sympas et réellement utiles pour le traitement d'image.
Ensuite, comme je disais, je fais pas partie de l'initiative, et je vous conseille de les contacter et de poser les questions si ça vous tracasse.
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[^] # Re: Apprenez l'OpenCL en contribuant à GIMP
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 9.
Après avoir lu cette dépêche et les commentaires hier, je me suis dit que cette news pouvait intéresser les gens, donc en fait j'en ai fait une courte dépêche en 4ème vitesse avec plus de détails: http://linuxfr.org/news/formation-opencl-en-contribuant-a-gimp
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[^] # Re: Ça évolue peut-être, mais c'est pas parfait…
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La grande cuisine et les brevets. Évalué à 6.
Je suis d'accord avec tout ce que tu dis, sauf le fait que c'est un art différent des autres. C'est vrai d'à peu près tous les arts (en fait probablement tous même, mais prenons des pincettes pour qu'on vienne pas me sortir un contre-exemple). Tu peux faire une copie d'un tableau et avoir une description détaillée des techniques utilisées (y en a plein des livres qui déchiffrent les tableaux), ça ne fait pas de toi un grand peintre. Tu peux copier un enregistrement d'un grand guitariste et avoir la partition précise de son solo sur papier, ça te fera pas jouer mieux à la guitare. Et ainsi de suite.
Donc oui, je suis d'accord avec toi. Ils n'ont rien à craindre, tous comme tous les autres artistes. Et pourtant tant d'artistes "craignent" pour ceci ou cela, justement. Le fait est que les défenses du droit d'auteur sont rarement fondées ni basées sur des arguments concrets ou rationnels. C'est de l'émotionnel et de la peur propagée par ceux qui y gagnent vraiment (les quelques pourcents d'artistes au sommet du système ainsi que les divers organismes intermédiaires qui touchent vraiment les sous). C'est bien pour cela qu'il est très dur d'en parler avec les artistes qui veulent y croire dur comme fer, comme s'il y avait une sorte de rédemption à la fin de leur long labeur. C'est irrationnel. Et c'est la raison pour laquelle ça ne m'étonnerait pas plus que cela si des cuisiniers voulaient y croire aussi. Même si tu as raison dans les faits.
Et oui ils ont tous tout à gagner d'internet. Tu prêches un convaincu. C'est les artistes en tout genre, qui ne le comprennent pas (enfin si bien sûr, certains le comprennent et ne se gênent pas pour en profiter) et s'accroche à un ancien système (encore une fois car ceux qui profitent de ce système veulent garder le statu-quo, et donc le promeuvent).
Ok. Même si mon exemple n'est pas bon, je crois en mon for intérieur que mon commentaire reste quand même vrai. C'est pour moi une règle universelle qu'il ne faut pas se reposer sur ses lauriers. Le succès, il vient, mais il va aussi. :-)
Ah ça j'en sais rien! Mais si c'est le cas, leur réaction est vraiment stupide. Surtout dans des restaux chic type "grande cuisine", je suis persuadé que le serveur serait à même de demander aux gens d'arrêter de prendre des photos s'ils le font de manière vraiment dérangeante. Et si par contre ils le font rapidement avec leur portable sans déranger personne, franchement c'est juste d'autant plus absurde de les faire chier.
Moi ma théorie — peut-être fausse — est que comme beaucoup de gens à côté de la plaque, ils ont vu la tendance de tout prendre en photo, et au lieu de se dire que c'était une super publicité gratuite, certains se sont dit qu'ils pourraient se faire encore plus d'argent s'ils demandaient à la place des droits sur les photos.
Ça, ou alors simplement un égo surdimensionné de certains grands chefs, qui pensent que leur nourriture est tellement exceptionnelle qu'elle doit dorénavant être considérée comme une œuvre à part entière et donc ne peut permettre des copies au rabais.
Ensuite je dis ça, mais j'en sais rien. Je suis pas dans leurs têtes. :P
Sérieux, c'est un problème? Moi si un mec fait une photo pourri d'une œuvre à moi pour la poster sur un réseau social, je serais assez fier (c'est rarement pour dire du mal qu'ils font ça, c'est plutôt l'inverse!).
Si c'était vraiment le problème, alors je commencerais à me pencher vers ma seconde hypothèse (l'égo surdimensionné).
Clairement. Je comprends même pas comment ils voient pas que ça leur fait de la publicité (la meilleure de toute, celle qui est gratuite, non forcée et volontaire, et donc la plus efficace. La version moderne du "bouche à oreille").
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[^] # Re: Ça évolue peut-être, mais c'est pas parfait…
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La grande cuisine et les brevets. Évalué à 7.
Bon je connais pas du tout le milieu de la cuisine française ou internationale, et encore moins celui de la "grande cuisine" donc je ne peux faire de commentaire d'autorité. Peut-être que réellement l'ensemble du milieu culinaire francophone est super ouvert et est complètement dans une optique "partage" (du moins de manière générale, il y a bien sûr des individualités différentes). Tous des gros libristes en devenir.
Pour tout dire, avec la culture française dans ce type de milieu où nous sommes effectivement réputé (cuisine, art, mode, etc.), je dois dire que cela m'étonne un peu. Quand je vois le milieu de l'art que je connais bien mieux, et quand je vois comment les artistes (et politiques) français se battent corps et âme pour des reliques que sont le droit d'auteur, alors même que la plupart ne touchent que des clopinettes de ce système, où beaucoup ont cette idée (absurde, selon moi) que les œuvres doivent absolument être "protégées", que tout ce qui sort de leur cerveau, bouche ou doigts est un trésor et donc que la seule raison pour laquelle ils ne sont pas tous riches, c'est à cause des "voleurs" en tout genre, j'aurais cru que c'eut été similaire pour la cuisine française. Je dois bien l'avouer. Mais je me plante peut-être.
Ensuite pour le point où les grands cuisiniers français sont super écoutés, alors je suis sûr que c'est vrai. Pas besoin d'être cuisinier pour savoir que la France est réputée pour la cuisine, et donc que les cuisiniers français ont certainement un certain poids. Mais il faut faire attention à ne pas trop prendre la grosse tête et se dire que "c'est gagné". C'est comme ça que le lièvre a perdu la course! :-)
La France a perdu pas mal de parts de marchés dans divers secteurs parce qu'ils se sont crus invulnérables (dans la nourriture, le vin par exemple est une industrie où on est toujours premier mais où on perd tout de même de plus en plus de parts de marchés d'après divers articles), jusqu'au jour où…
En tous cas, mon commentaire était surtout une petite boutade parce que quand j'ai lu que le monde de la cuisine devenait plus ouvert, je me suis immédiatement rappelé les articles lus au sujet des grands cuisiniers allemands qui considéraient que leurs arrangements de nourriture était une œuvre d'art et devait donc absolument être protégés des photos. Encore une aberration du système de droit d'auteur. Je me suis donc senti obligé de rappeler l'info. :P
Mais cela ne signifie pas pour autant que j'y connais grand chose au monde culinaire. :-)
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# Apprenez l'OpenCL en contribuant à GIMP
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 10.
Je vois dans cette dépêche que plusieurs personnes semblent intéressés par OpenCL. Si vous êtes intéressés par l'apprentissage de la techno (côté dév utilisateur, pas pilote), la sociéte StreamComputing lance une initiative éducative pour enseigner OpenCL aux développeurs intéressés tout en contribuant à GEGL.
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