GCompris sort en version 3.0 et publie une version corrective 3.1 dans la foulée

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26
30
jan.
2023
Éducation

Le projet éducatif GCompris est sorti en version 3.0 ce 18 janvier 2023, suivi d'une mise à jour en 3.1 le 21 janvier 2023 suite à la découverte d'un bug critique dans une nouvelle activité. GCompris est un logiciel éducatif pour les enfants de deux à dix ans qui propose plus de 180 activités créatives (dessin, calcul, orthographe…).
Cette version propose huit nouvelles activités, en plus de corrections de bugs et améliorations.

Journal ./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.1

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25
13
déc.
2020

Salut tout le monde !

./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo sans DRM, a vu une nouvelle version corrective 2.12.1 sortir le 25 novembre 2020. Cette version est déjà disponible pour les utilisateurs de Debian Sid ou d’Arch Linux (via AUR), pour les autres je vous invite à jeter un œil sur la page Repology de ./play.it pour savoir quelle version est disponible dans les dépôts de votre distribution et contacter le mainteneur concerné (…)

Journal Bilan d'un an de présence sur EnVenteLibre

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25
5
déc.
2012

L'association LanPower qui réalise des CDs de jeux libres, vous présente son bilan de la première année de présence sur le site EnVenteLibre. En effet, la première mise en vente à eu lieu fin novembre 2011 :
Total des CDs vendus : 107 avec un bénéfice net de 2.1€ par CD soit 224.7€. C'est peu mais tout de même satisfaisant si l'on considère que ces CD sont également en libre téléchargement. Après un certains succès les premiers mois, les (…)

Newton Adventure 1.2

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24
10
fév.
2012
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, le jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X qui vous permet de changer la gravité et faire tourner les niveaux à 360° est disponible. Pour connaître les principes de Newton Adventure, nous vous conseillons de (re)lire les précédentes dépêches (voir les liens). Pour les nouveautés, c'est la suite de la dépêche qui vous éclairera !

Nouvelle ISO de SupertuxKart 0.72 pour Windows et Linux

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24
20
oct.
2011
Jeu

L’association LanPower associée à STKRudy85 vous présente un CD de la dernière version du jeu SuperTuxKart. Il a été réalisé à la demande de STKRudy85, l’un des principaux contributeurs français au projet.

Le CD contient la version pour Windows 2000, XP, Vista et 7, ainsi que la version GNU/Linux binaire statique 32 bits compatible (autres versions sur le site officiel). On y trouve également des personnages supplémentaires, des musiques, des vidéos, des papiers peints, étiquettes de CD et plein d’autres choses. L’interface est de type MultiInstallEdit et elle fonctionne sous Linux (ainsi que BSD et Mac OS X) grâce à Wine.

Amusez‐vous bien !

Journal Gem of Wallo mon premier jeu vidéo

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20
avr.
2016

Cher Nal,

je voulais te parler de mon jeu vidéo. Bon LinuxFR c'est peut-être pas le meilleur endroit pour faire ça
mais j'espère que les moules comprendront mon attachement à faire une annonce de release ici

Le jeu s'appelle Gem of Wallo, c'est un petit jeu d'aventure/rpg en navigateur. Je l'ai développé en php, sous debian, les images (dessinées au crayon par mes soins) ont été éditées avec gimp. Et pour finir il est hébergé chez gandi. C'est pas (…)

Newton Adventure 1.3

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24
19
mar.
2012
Jeu

La version 1.3 du jeu de plateforme libre Newton Adventure où la gravité est modifiable apporte des nouveautés qui le rendent plus accessible :

  • Les manettes de jeu USB sont gérées et configurables dans le menu "Options".
  • Dans les niveaux les plus grands, il est possible de collecter deux objets, une carte et une boussole, qui permette de débloquer la vue d'une mini-carte très utile pour se repérer.
  • Une nouvelle quête composée de 5 niveaux, hades, est disponible et propose de nouveaux éléments de jeu tels que les téléporteurs ou les serrures.

NdM : le développement est plutôt actif : les développeurs cherchaient des bêta-testeurs en décembre dernier, la version 1.1 est sortie quelques jours après et la version 1.2 parue mi-février. Le code est sous licence BSD et les données sous CC-By-SA.

Bubble Crusher 0.9 bêta release

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24
12
mar.
2012
Jeu

Depuis quelques années, le temps passé (perdu? :D) sur nos smartphone à jouer à des jeux n'a cessé d'augmenter. C'est en pratiquant ce passe temps que j'ai découvert un jeu vraiment addictif nommé Bubble Explode qui est un dérivé du célèbre Same Game.

Le principe de ce jeu est simple, l'écran est composé de billes de couleurs et il faut faire éclater les groupes de billes de même couleur. La gravité fait ensuite descendre les billes et réorganise ainsi l'écran de jeu. Plus les groupes de billes sont grands, plus on obtient de points. De même, certaines formes multiplient le score par un coefficient. Plusieurs tailles et modes de jeu sont disponibles.

L'histoire de bubble crusher commence lorsque ma copine se met à emprunter mon smartphone pour jouer à ce jeu. D'autres personnes de mon entourage qui avaient téléchargé cette application s'amusaient à battre systématiquement ses records personnels ce qui la faisait « enrager ». Désespérée de ne pas pouvoir battre les records des autres, elle me demande alors si je suis capable de développer un solveur pour ce jeu. Bête et tout amoureux que je suis, j'accepte et me voilà lancé à développer un petit simulateur de bubble explode en pygtk (ce qui devait me permettre en fait de tester les algorithmes de résolution).

Finalement, j'ai codé le jeu avec une interface graphique mais je n'ai jamais fait le solveur :D Je vous présente donc Bubble Crusher 0.9 bêta, sous licence GPLv3.

Ce jeu est toujours en développement, il reste des choses sur ma todo list, et sûrement quelques bugs. J'attends cependant vos impressions et rapports de bug. Pour les plus courageux (= barbus), j'ai également développé une version légèrement différente pour ti83, en assembleur…

Journal Jouer avec des cartes

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24
21
déc.
2019

Des cartes Unlock! à imprimer et découper

J'aime bien l'escape game de salon Unlock! et j'ai découvert que l'éditeur du jeu proposait plusieurs scénarios de démo gratuits, les cartes nécessaires au jeu étant fournies dans des pdf à imprimer et découper.

Se passer de l'impression ? imagemagick permet de "découper" certaines portions d'un pdf pour en tirer des images. Voici un exemple de commandes utilisables avec le pdf du scénario "Le donjon de Doo-Arann" (toutefois après avoir donné les droits (…)

Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, Malicia et Pierre Jarillon. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
24
16
déc.
2011
Jeu

Ayant donné une conférence sur les modèles économiques appliqués aux jeux vidéos libres lors des JM2L 2011 en novembre, je vous propose ci-dessous une version texte des idées énoncées.

Journal underthief: prototype d'un nouveau jeu libre

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23
4
mar.
2018

Bonjour Nal,

Après Newton Adventure et Ned et les maki, je me lance dans le développement de nouveaux jeux libres.

Ayant plusieurs projets en tête, j'ai décidé de faire des prototypes pour tester mes idées de gameplay. Le premier était shmuprpg, voici le deuxième: underthief

Il s'agit de l'adaptation d'un jeu populaire dans les lycées, connu en France sous le nom de course au slip: deux équipes placent leurs sous vêtements au centre d'un terrain avec un camp (…)

Appel à contribution pour l’écriture d’un manuel GodotEngine

23
26
août
2015
Jeu

Après une rencontre avec les développeurs du moteur de jeu Godot lors des RMLL 2015, le besoin d’une documentation francophone sur le moteur de jeu Godot a alors été exprimé. L’équipe de Fmfr s’est portée volontaire pour aider dans cette tâche et faire profiter Godot de son expérience dans l’écriture de manuels.
Suite à l’annonce d’un nouveau passage (rapide) d’un des développeurs, c’est l’occasion d’arrêter d’en parler et de faire. Flossmanuals Francophone lance donc un appel auprès des utilisateurs de Godot qui seraient disponibles les 12, 13 et 14 septembre pour participer à un libérathon sur le sujet. Si vous connaissez une technologie équivalente, cela peut aussi être le bon moment pour le découvrir en participant à un autre projet libre. Pour rappel, l’été dernier, FlossManuals avait organisé l’écriture d’un livre de près de 250 pages sur le moteur de jeu de Blender et en avait profité pour créer un jeu (le tout sur une période de 5 jours).
Le booksprint devrait se dérouler à Rennes dans les locaux d’ActivDesign.
Les personnes intéressées peuvent écrire à contact at flossmanualsfr point net

Journal Adaptation d'outils d'éducation à l'environnement en numérique.

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23
15
nov.
2017

Je remets ici le message que j'ai innocemment posté au début dans Forum général.petites annonces ("recherche programmeur")… et qui, grâce aux conseils éclairés de contributeurs m'amène à débuter un journal.

Salut. Je me demandais, comme ça, si il y avait dans les parages quelqu'un ayant des compétences en programmation qui serait tenté par l'aventure d'une adaptation de jeux de société éducatifs (éducation à l'environnement) en appli ou sur ordi. Les jeux en question ont été développés par ma compagne et (…)

Slime Volley 2.6 en vue : appel à contributions

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco et baud123. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
23
23
jan.
2013
Jeu

J'ai repris il y a quelques temps de développement de Slime Volley et compte donc sortir une nouvelle version courant 2013. Pour rappel Slime Volley est un jeu de volley 2D résolument orienté arcade, dans le même genre que Blobby Volley ou Arcade Volleyball. Deux demi cercles (ou plus) se renvoient une balle par dessus un filet, si ça touche le sol de votre coté vous perdez un point.

Cette nouvelle version contiendra un mode challenge où vous pourrez vous mesurer à des parties de difficulté croissante afin de débloquer des terrains de jeu. Il y aura de légères améliorations sur la physique et quelques autres corrections de bug.

Pour ce mode solo, j'ai donc besoin de terrains de jeu à débloquer et j'en manque, c'est pourquoi je fais appel à vos contributions. J'ai lancé l'appel sur le site officiel, il y a quelques temps et j'ai eu une seule contribution, très complète cependant : un thème de jeu Pacman, complet avec thème de menu et d'équipes.

Le thème pacman

C'est déjà très chouette, mais j'espère en obtenir d'autres ! Plus de détails dans la suite de la dépêche.