Devenir graphiste avec du libre

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16
7
juil.
2015
Éducation

Les cursus de formations orientées logiciels libres se développent peu à peu. Avec Colibre et plus récemment ATI, des pas importants ont été franchis dans la reconnaissance des logiciels libres dans le domaine graphique mais la voie reste escarpée. L’Association Francophone des Graphistes Libres (AFGRAL) a décidé de mettre sur pied un programme visant à faciliter l’accès aux formations tout en se basant sur des cursus qui ont fait leur preuve au sein d’ActivDesign depuis plusieurs années, à la fois au niveau entreprise et études initiales.
Des formations telles que webdesign, illustration, game art ou game design, essaient de montrer qu’il est possible de produire de façon sérieuse du graphisme professionnel avec du logiciel libre. Elles forment des personnes en évitant de les laisser passer par la case privative. Le programme actuel, s’il innove peu en terme de contenu par rapport aux années précédentes, tente d’abaisser drastiquement la barrière tarifaire pour accroître le nombre de personnes formées.
Les formations sont disponibles en ligne et en présence et les inscriptions sont prolongées jusqu’au 1er septembre 2015.

Journal Cette année on a pas mal parlé d’Epic à la GodotCon

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16
4
fév.
2020

Ces deux derniers jours, et dans la plus pure tradition du « il en reste un peu je vous le met aussi ? », se tenait hier et aujourd’hui à Bruxelles la GodotCon.

À côté de la grande fête au village en plein air qu’est le FOSDEM, la conférence annuel autour du moteur de jeu Godot fait plus figure de réunion de famille dans le calme feutré des locaux de la Ludus Académie.

Cette année, c’est donc une (…)

Jeux vidéo sous GNU/Linux - Émission « Libre à vous ! » du 11 octobre 2022 - Podcasts et références

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15
20
oct.
2022
Communauté

Cent Cinquante-cinquième émission « Libre à vous ! » de l’April. Podcast et programme :

  • sujet principal : « Oui, on peut bien jouer aux jeux vidéo lorsque l'on est sous système d'exploitation libre ».
  • la chronique « Que libérer d'autre que du logiciel » avec Antanak
  • la chronique « Pépites libres » de Jean-Christophe Becquet, vice-président de l'April, sur le sujet du Musée des Sons Disparus de Joseph Sardin
  • quoi de Libre ? Actualités et annonces concernant l'April et le monde du Libre

Rendez‐vous en direct chaque mardi de 15 h 30 à 17 h sur 93,1 FM en Île‐de‐France. L’émission est diffusée simultanément sur le site Web de la radio Cause Commune.

Mardi 25 octobre, notre sujet principal portera sur le médialab de SciencesPo, un laboratoire interdisciplinaire qui interroge la place prise les technologie numérique dans nos sociétés. Si vous avez des questions, n’hésitez pas à les mettre en commentaires de cette dépêche.

Soirée Plee the Bear au café le Briord à Nantes

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15
29
août
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 4 septembre 2013 à partir de 18 h.

Ce sera l'occasion de rencontrer les développeurs et de tester les nouveautés du jeu, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif. Il pourrait même y avoir un lancer des trolls sur le bon goût et sur la place de la langue anglaise dans le monde et la France :).

Journal Nouvelle version d’Unvanquished : alpha 11

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15
7
jan.
2013

Comme chaque premier dimanche du mois, l’équipe d’Unvanquished sort une nouvelle version alpha. Unvanquished est le successeur du vieillissant Tremulous, et vise à remettre au goût du jour ce jeu où s’affrontent humains et aliens, en mêlant habilement combat et stratégie. Progressivement porté sur le moteur de rendu Xreal, la qualité des graphismes s’améliore grandement.

Cette alpha 11 apporte le support du flou lumineux ( bloom ), admirez un peu ce soldat qui s’amuse avec un lance-flammes :

(…)

Journal Et vous, vous jouez à quoi?

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15
19
mar.
2020

Quoi de mieux qu'un jeu en réseau avec des amis pour se défouler en ces temps de confinement?

Voici quelques jeux sympas qui tournent sous Linux:

En compagnon indispensable, le logiciel de VoIP Mumble.

Et vous, vous jouez à quoi?

Ren'Py en version 6.15 et sortie d'un site francophone dédié à Ren'Py

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15
22
mai
2013
Jeu

Ren'Py que l'on avait déjà évoqué ici il y a deux ans, est sorti en mars dans sa version 6.15 "Foreign Policy". Depuis la version 6.12 évoquée dans la précédente dépêche, plusieurs améliorations sont apparues et seront évoquées dans la suite de la dépêche. Pour rappel, Ren'Py est un outil pour créer et diffuser des histoires visuelles et interactives diffusé sous une licence libre MIT.

Avec un langage très simple, Ren'Py permet de créer des histoires mais aussi et surtout des jeux interactifs du type Ren'ai, Bishōjo, ou des histoires du type « livres dont vous êtes le héros ». Il est également possible d'utiliser du Python dans les scripts des jeux pour étendre ses possibilités. Plus de 400 jeux ont déjà été créés avec Ren'Py. L'autre grande nouvelle est l'apparition d'un site francophone dédié à Ren'Py.

Journal Ned et les maki : second appel

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15
12
août
2014

Bonjour Nal !

Ned et les maki, jeu de puzzle libre, a l'intention de rafraîchir le genre Sokoban en proposant une histoire, de nouvelles mécaniques et un univers visuel original.

Pour mieux ranger ses maki, Ned recrute à nouveau.

Télécharger le jeu
Page officielle du jeu
La forge
Forge de Natir
Forge de devnewton
Dépêche de la 0.3

Le développement du support pour l'ordinateur pouvant téléphoner et tenir dans une poche a démarré plus tôt que prévu (grâce à (…)

Sortie de CatchChallenger 1.0

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12
déc.
2014
Jeu

CatchChallenger est un jeu de rôle indépendant en ligne, massivement multijoueur (MMORPG), à l'ancienne, libre, publié sous licence GNU GPL v.3 aussi bien pour le code que pour les données artistiques et le site web.

La base du jeu est un mélange de différents styles : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Les travaux se sont concentrés sur la jouabilité, les performances et la créativité.

Cette version totalise plus de 5 Mo de code, plus de 1 700 commits sur 3 ans de vie (sur les différentes parties du projet). Le client et le serveur sont développés sous GNU/Linux, puis automatiquement empaquetés pour OS X et Windows.

Journal Aimez-vous les grosses bagarres ?

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14
10
sept.
2011

Que l'on soit une ravissante brésilienne des favelas ou un avide trader de la City, nous avons comme point commun de parfois, ou bien toute la journée, jouer à des jeux vidéo.

Parmi les nombreux styles et les myriades de jeux qui existent, j'aimerai vous parler de Glest. Glest est un jeu de stratégie en temps réel, c'est à dire que vous contrôlez des unités, qui doivent s'approprier des ressources, conquérir des terrains et développer leurs techniques. Tout (…)

Journal Enfin des norloges pour XMPP!

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14
21
juil.
2012

Bonjour Nal,

Comme tu le sais XMPP est le protocole de chat omniprésent. Les grands fournisseurs de service l'ont adopté, des centaines de logiciels clients existent et ses concurrents sont… en fait, il n'a pas vraiment de concurrent à par un IRC vieillissant et quelques logiciels spécialisés:

  • Retroshare pour une décentralisation totale avec du vrai internet dedans.
  • Mumble pour les jeux.
  • la tribune pour le chat de groupe efficace, grâce aux norloges.

Je ne sais pas si quelqu'un réussira un (…)

Journal Jouer Concrètement à Space Nerds

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14
5
oct.
2020

Il y a environ un an et demi Un journal de MCMic sur un jeu en cours de réalisation Space Nerds in space m'avait m'avait beaucoup fait rêver.
C'était un jeu convivial puisqu'il fallait former un équipage de passerelle avec d'autres joueurs et explorer un univers et remplir diverses missions.

L'autre aspect du jeu qui m'a beaucoup plu c'est la possibilité de personnaliser l'univers (les systèmes solaires) les missions les vaisseaux.
Un univers miniature à partager avec des amis.

Le (…)

Journal OpenXRay engine la version open source du moteur des jeux STALKER

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13
12
nov.
2019

Bon je sais la libération du code du moteur date de 2014. Mais j’étais passer à coté. Pour ceux qui ne connaissent pas, le XRay engine est un moteur de jeu développée par GSC Game World qui a été utilisée sur l'excellente série de jeux STALKER (Shadow of Chernobyl, Call of pripyat et Clear Sky).

Sur le dépôt GitHub il y a la version 1.6 celle développez par la communauté, la version 1.0 utilisé sur le Shadow of Chernobyl et (…)

Grafik Labor : appel à conférence

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13
19
fév.
2019
Graphisme/photo

Grafik Labor est un événement qui aura lieu les 11 et 12 mai 2019 à Rennes. Son but est de rassembler les personnes investies autour des logiciels et de projets de création visuelle libre, pour engager des dynamiques techniques, créatives et communautaires.