Le jeu d'échecs ont souvent été un lieu d'expérimentation pour l'informatique et particulièrement l'application de la théorie des jeux et l'intelligence artificielle. Il serait un peu long de retracer l'histoire des échecs et de l'informatique et ce d'autant plus qu'une page Wikipedia y est consacrée.
Pour mémoire le jeu a basculé en 1996 lorsque le programme Deep Blue d'IBM a battu le champion du monde Garry Kasparov.
Depuis un peu plus de vingt ans le fossé n'a cessé de se (…)