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OpenSSH : configuration des algorithmes de cryptographie
Le logiciel OpenSSH permet d’avoir un shell sécurisé sur un serveur distant ou du transfert de fichiers de ou vers un serveur. Divers algorithmes de cryptographie sont utilisés pour le chiffrement, la génération ou l’échange de clefs. Et ces algorithmes peuvent s’affaiblir, être remplacés par de meilleurs algorithmes, connaître des portes dérobées, nécessiter des clefs plus grandes, etc. Ils sont implémentés (au sens ajouter ou enlever) par les développeurs d’OpenSSH (et de bibliothèques de cryptographie sous‐jacentes), ils sont empaquetés par une distribution (qui peut changer certains réglages à la production du paquet ou bien faire certains choix sur la configuration par défaut), et ils sont mis à jour par les équipes sécurité (d’OpenSSH et de la distribution).
Jetons un œil sur les paquets openssh-server
de la distribution Debian (actuellement les versions sont 6.0p1-4+deb7u4 en Wheezy (l’ancienne ancienne version stable), 6.7p1-5+deb8u3 en Jessie (l’ancienne version stable) et 7.4p1-10 en Stretch (la version stable actuelle depuis le 17 juin 2017) : nous verrons quels sont les algorithmes pris en charge, quels sont ceux par défaut et quel niveau de sûreté leur accorder (suivant les tests des sites Rebex et CryptCheck, et les outils SSHScan et CryptCheck que nous allons utiliser).
Journal Algo de compression JPEG waifu2x
Salut les moules qui font du graphisme ou qui aiment les Anime.
Je suis tombé sur une info qui je l'espère pourra intéresser certains (d'où ce journal, parce que perso, je m'en bat le coquillart).
Disclaimer: Je ne m'y connais pas du tout dans le domaine. Mon coquillart non plus.
Il s'agit d'un algo pour compresser en JPEG, qui serait apparemment spécifiquement pensé pour mieux gérer les images issues du monde de l'Anime.
Revue de presse de l'April pour la semaine 52 de l'année 2014
La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.
Sommaire
- [ZDNet France] Les SI en 2014: entre rétrospective et perspective
- [LeMonde.fr] Ouvrir les algorithmes pour comprendre et améliorer les traitements dont nous sommes l’objet
- [Libération] Un internaute, ça nage énormément
- [Numerama] L'Europe débloque 1 million d'euros pour auditer ses logiciels open-source
- [ludomag] Un appel en faveur des formats ouverts dans l’Education Nationale
Journal Les artistes, ce fléau ou l'invasion des profanateurs de GUI
Bonjour Nal,
Je travaille sur les menus du jeu libre Ned et les maki. Au départ, ceux-ci étaient bien organisés avec des boutons et des widgets bien alignés.
Malheureusement la rationalité et l'ergonomie n'est pas du goût des artistes de l'équipe qui développe le jeu. Déstructuration de l'espace, placement selon le nombre d'or, tentative d'éblouissement mental du joueur pour provoquer un choc cathartique ou placement au hasard "parce que c'est plus joli hihi", on m'a demandé s'il était possible d'avoir (…)