Journal Cours d'IA : programmation d'un pilote automatique pour voiture

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14
5
fév.
2012

Les cours sur https://www.ai-class.com/ sont terminés. Sebastian Thrun annonce un nouveau cours dont l'objectif est de nous apprendre, en 7 semaines, à programmer une voiture qui se conduit toute seule.

Ca commence le 20 février et ça ce passe sur http://www.udacity.com/. Une deuxième session est prévue pour le 16 avril, au cas où le créneau février-mars ne vous conviendrait pas.

Ce cours, contrairement au précédent sur ai-class, n'est pas affilié à Stanford (d'ailleurs les cours prévus pour fin janvier (…)

Journal AI Challenge : Ants

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22
21
oct.
2011

Le AI Challenge est un concours de programmation organisé par le club informatique de l’Université de Waterloo au Canada et sponsorisé par Google.

Cette année le sujet nous fait contrôler des fourmis ! Je n'en dis pas plus, le mieux c'est d'aller voir le sujet : http://aichallenge.org/problem_description.php

Le but est de développer le programme avec la meilleure stratégie pour développer votre colonie de fourmis plus vite que les adversaires. Pour cela, on vous fournit une base pour vous faire gagner (…)

GeneticInvasion : des algorithmes évolutionnaires pour un meilleur jeu

45
3
sept.
2011
Jeu

Je m’en vais vous annoncer ici la sortie de version bêta 0.4 du jeu GeneticInvasion, pour lequel j’ai activement participé au développement.

L’idée me trottait dans la tête d’adapter la théorie de Darwin sur l’évolution pour créer un jeu où les ennemis s’adapteraient au comportement du joueur. Les jeux de type tower defense me paraissaient tout adaptés à cela. Aussi je proposais le sujet en tant que projet de fin de semestre à mon école d’ingénieur. J’ai trouvé trois collègues partants pour l’aventure et un tuteur spécialisé dans les algorithmes génétiques.
J’ai donc découvert que j’étais très loin d’être le premier à avoir l’idée d’informatiser la théorie de l’évolution, que c’était tout un domaine de recherche informatique et que cela s’appelait les algorithmes évolutionnaires.

Journal Que lire cet été ?

8
28
mai
2011

Salut les moules,

Je suis à la recherche de lectures enrichissantes pour cet été. Dans ma pile de choses à lire, j'ai déjà mis ce ptit fascicule sur l'IA et ce bref opuscule coté musique.

Mais je cherche quelque chose à me mettre sous la dent coté infographie, plus précisément :

  • programmation OpenGL 3, ES et shadders ;
  • programmation pilotes graphiques.

Je ne cherche pas forcément des livres, cela dit. Par exemple des entrées vers des ressources présentant la (…)

Journal quels ouvrages de référence sur les IA ?

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16
14
mar.
2011

Cher tous<, je viens quérir avis et recommandations. Je suis sûr que tu seras de bons conseils.

Il se trouve que pour mon dernier TP, j'ai du faire un Tron et bien sûr l'IA qui allait avec. IA qui gagnera le tournoi, enfin je l'espère. :)

Le fait est que ça m'a passionné. Parti d'un simple pathfinding dérivé du si classique A*, Google m'a montré des façons de faire plus évoluées: le MinMaxing par exemple.

Et ça a dérivé vers (…)

Journal Watson, Jeopardy et le test de Turing

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35
17
jan.
2011
Vous connaissez tous le jeu Jeopardy qui passe sur les télévisions de plusieurs pays. En gros les candidats gagnent de l'argent en répondant à des questions. Mouaif pas très nouveau tout ça.
Le seul truc un peu original c'est qu'en fait l'interrogateur donne la réponse et que c'est au candidat de reconstituer la question.
Exemple: Si l'interrogateur vous dit "LinuxFR" vous devez répondre "Quel est le site francophone qui rassemble le plus de trolleurs"....ou un truc de ce style.

C'est (…)

Journal Google AI Challenge : Planet Wars

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17
11
sept.
2010
Le Google AI Challenge est un concours de programmation organisé par le club informatique de l’Université de Waterloo au Canada. C’est assez récent puisqu’il s’agit de la seconde fois que le concours est ouvert à l’international. La première fois, c’était au début de l’année autour du thème Tron. Un journal sur LinuxFR m'avait permit de découvrir ce concours la première fois mais je ne le retrouve pas désolé.

L’objectif est de développer un Bot pour le jeu Planet Wars qui (…)

Journal Chat80

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31
24
juin
2010

Chat80 est bien connu dans le monde de l'intelligence artificielle et le traitement automatique du langage naturel (TALN).

Ce logiciel a été écrit en Prolog entre 1978 et 1982 par Francisco Pereira et David H. Warren. Prolog en était alors à ses balbutiements, et encore assez peu considéré sérieusement par la communauté scientifique d'alors.

Chat80 possédait à l'époque une petite base de données prolog de géographie. On y trouvait quelques informations sur les pays frontaliers les un aux autres, leur (…)

Journal Bientôt des journaux LinuxFr générées automatiquement ?

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33
9
mar.
2010
Un article intéressant sur le site du Monde aujourd'hui : http://www.lemonde.fr/web/imprimer_element/0,40-0@2-3236,50-(...)
Merci d'aller le lire avant de continuer ce journal.

Le résumé bête façon machine:
Le titre est "L'ère des robots-journalistes" et l'article évoque les travaux du laboratoire d'Intelligence Artificielle de l'université du Northwestern près de Chicago.
Tout d'abord le projet "Stats Monkey" : En gros c'est un robot qui parcours les sites web de base ball pour collecter les données et les statistiques sur un match et qui, (…)

Journal GIVE Challenge : Générer des Instructions en Environnement Virtuel

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24
fév.
2010
Bonjour à tous,

si ça vous intéresse de participer à l'amélioration des logiciels d'intelligence artificielle tout en jouant, je vous invite à faire un tour sur http://www.give-challenge.org/ .

Dans ce challenge, vous serez amenés à évaluer la qualité du "guide" virtuel qui vous aidera à accomplir des tâches dans un niveau en 3D (trouver la bonne pièce, presser les bons boutons dans le bon ordre...), pour finalement capturer un trophée caché dans un coffre-fort.

Le challenge vise à comparer des (…)

Journal Compétition d'IA

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12
fév.
2010
Le club d'informatique de l'université de Waterloo (Canada) et Google, en tant que sponsor, organisent une compétition[1] d'IA basée sur le jeu Tron aussi connu sous le nom du jeu du serpent.

Après inscription sur le site, il est possible de soumettre les sources de son programme dans son langage favori, celui sera alors compilé puis exécuté périodiquement afin d'affronter une des autres IA et d'établir un classement provisoire. Les organisateurs mettent à disposition un modèle par langage[2] avec plusieurs (…)

Journal Intelligence artificielle : l'homme dépassé par la machine au jeu de go

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18
avr.
2008
L'information vient de Bertrand Lemaire (qui est aussi à l'origine des info sur le RGI):
http://www.cio-online.com/actualites/lire-intelligence-artif(...)

En bref un programme de Bull et de l'INRIA ont mis la paté à un 5éme dan sur un goban 9x9. Le jeu de Go est combinatoirement plus explosif que les échecs, mais les règles sont plus simples. http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_go

Bon sur le goban standard 19x19 c'est pas encore ça, mais ça va bien finir par arriver.

Je me demande ce que valent les ordinateurs (…)

Journal Le Go et les ordinateurs

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23
fév.
2007
Au hasard de mes pérégrinations sur le net je suis tombé sur cet article qui évoque les programmes de jeu de Go => http://interstices.info/display.jsp?id=c_21056&qs=id%3Dj(...)

Pour info c'est un article de l'excellent site Interstices qui propose de la vulgarisation sur la recherche en informatique. Souvent j'y pige que pouic mais c'est très amusant à lire.

Alors revenons à l'article sur le Go : Il faut savoir que l'analyse de ce jeu entraîne une explosion combinatoire encore plus démente que les échecs (…)

Forum Programmation.autre Programmation d'un jeu de dames chinoises

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1
28
nov.
2005
Bonjour,
Voila je réalise actuellement un jeu de dames chinoises avec intelligent artificielle, mais j'ai beaucoup de mal a percevoir la manière dont je vais le concevoir, d'un niveau algorithmique mais aussi au niveau de la programmation.

Les algorithmes seraient un minimax muni d'un algorithme alpha-beta. Mais je suis encore à me demander quelle structure je vais utiliser pour concevoir le plateau pour pouvoir appliquer une évaluation pour chaque joueur.

Si vous pouvez me donner un petit coup de pousse (…)

Forum Programmation.autre IA : réalisation d'un jeu de dames chinoises.

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0
25
mai
2005
Voila,
Mon TIPE est le suivant : réalisation d'un jeu de dames chinoises avec une IA. Suite à pas mal de recherches quand même, on est arrivé a la speudo "conclusion" d'utilisation d'un algorithme génétique, un minimax ? ( d'ailleurs j'avais deja poster sur le forum, pour me renseigner ... ). On arrive aujourd'hui à la soutenance finale de TIPE, on a fait un "joli" catalogue de tous les algorithmes qu'on a étudié et en fin de soutenance, je me (…)