Journal [Radeon] Enemy Territory: QUAKE Wars jouable out-of-the-box sur Fedora 17

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20
5
juil.
2012

Mes 2 derniers journaux sur linuxfr parlaient du jeu d'idSoftware "Enemy Territory: QUAKE Wars" (etqw). Dans le premier journal ( https://linuxfr.org/users/whitecat/journaux/quake-wars-et-mesa ) j'indiquai ma satisfaction sur le fait que le pilote libre Mesa pour les Radeon (r600c) commençait à "montrer" ses capacités. À l'époque cependant il n'était toujours pas possible de jouer. D'autant que c'était avec le pilote r600c dont le sort était déjà connu. Le pilote r600g qui tire partie de l'architecture Gallium était le seul à avoir un (…)

Humble Bundle pour Android

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20
2
fév.
2012
Jeu

Un nouveau Humble Bundle pour Windows, Mac OS X, Linux et Android est disponible ! Ce qui est a priori une première pour cette dernière plate-forme. Vous y trouverez trois, voire quatre, jeux (pour le moment) :

En plus, les bandes originales des jeux sont incluses, en FLAC, format sans perte, faut-il le rappeler !

Ne les cherchez pas sur l'Android Market, ils n'y sont pas. Il faudra passer par l'installation de paquet ayant une "source inconnue" (à cocher dans vos paramètres).
Logo Humble Bundle Android

Rappelons que, selon Wikipédia (copie presque intégrale de l'introduction) Humble Bundle (anciennement Humble Indie Bundle) est un ensemble renouvelé régulièrement de jeux vidéo indépendants à prix libre dans une période de temps limitée. Les jeux proposés sont toujours multiplateformes (Mac OS X, GNU/Linux, Windows), sans DRM, et les revenus peuvent être partagés, à la convenance de l'acheteur, entre les créateurs des jeux, des organisations à but non-lucratif et Humble Bundle, Inc. qui dirige ces opérations et fournit la bande passante.

NdM : merci à mut pour son journal.

Journal GOL en a ras le bol des gogols !

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20
7
oct.
2014

Lennart Poettering trouve la communauté Linux désagréable. Et, il n'est pas le seul.

Aujourd'hui suite à une insulte de trop, Liam a décidé de fermer Gaming On Linux; anciennement GOL pour les intimes.

On trouve la raison de son départ dans le billet d'humeur.

Unlike the previous time where I took a week off I won't be coming back to the website as every time I do I see more hate directed at me, and it's too (…)

The Linux Game Tome se meurt

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20
9
avr.
2013
Jeu

La disparition programmée et probablement inéluctable de The Happy Penguin le 13 avril prochain nous attriste tous. Ouvert en 1995 par Tessa Lau (source Wikipedia en), ce site est l'une des premières références des jeux disponibles sous Linux et est largement utilisé notamment par Le bottin des jeux Linux. Après 18 ans de service, ce site important va disparaître du paysage libriste (même s'il ne recense pas seulement les jeux libres).

Après la disparition d'Ikarios en 2010, cette perte montre la fragilité du bénévolat dans le monde du libre. N'oublions pas que jeuxlibres.net fût menacé un temps également et que Le Bottin des jeux Linux reposant principalement sur une seule personne, est aussi très fragile. Si vous avez du temps libre disponible, n'oubliez pas ses sites.

Le 13 avril 2013 sera donc une journée de deuil pour tous les amoureux des jeux libres et des jeux sous Linux.

NdM : Bob 'bobz' Zimbinski a mis en ligne une archive de 331 Mo contenant la base de données du Linux Game Tome, élevée dans le domaine public.

Les lecteurs de LinuxFr.org pourront citer dans les commentaires d'autres sites libristes qui ont disparu avec le temps. Ou bien parler des alternatives.

Journal Steam, sous Gnu/linux Véridique !

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20
17
juil.
2012

C'est fait, Valve annonce officiellement Steam pour Gnu/linux, plus exactement sur Ubuntu pour commencer(ils prévoient d'autres distributions supportées dans le futur).
Le lien vers le blog de Valve : http://blogs.valvesoftware.com/linux/
En plus de Steam, il y aurait Left 4 Dead 2 (en OpenGl).

Soirée Plee the Bear au Briord, rétrospective et nouvel événement

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19
7
sept.
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent à nouveau une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 11 septembre 2013 de 21 h à 23 h.

Un championnat basé sur le mini-jeu de combat intégré à Plee the Bear sera organisé. Ce sera l'occasion de se friter dans la bonne humeur et de rencontrer les développeurs, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif.

Une petite rétrospective de l'événement précédent est disponible en seconde partie de la dépêche, avec quelques photos de gens qui s'amusent avec notre jeu.

Journal Oil Rush version finale

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19
26
jan.
2012

Sa sortie est passée relativement inaperçu et c'est bien dommage ! Comme vous n'avez peut être pas eu l'information, je vous la donne dans ce journal.

La version 1.0 de Oil Rush est sortie, le jeu est donc dans sa version stable. Premier jeu à bénéficier de l'impressionnant moteur graphique Unigine, Oil Rush est un jeu de stratégie en temps réel. Son game play est très nerveux et rapide. En effet, dans ce STR, il n'y a aucune gestion (…)

Desura sort une version open source de son client

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19
25
jan.
2012
Jeu

Desura est une plate-forme de distributions permettant d'accéder à des jeux ou des mods de jeux en ligne. Le principe est le même que la plateforme Steam de Valve_Software (réputé pour la série Half-Life ou Counter-Strike). Cependant Desura se veut plus orientée pour les jeux indépendants et les modifications de jeux que Steam.

Journal Sortie de ./play.it 2.11.4

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19
10
mai
2020

Salut à tous !

Une nouvelle version de ./play.it est sortie la nuit dernière, pour la plus grande joie de tous les joueurs sur systèmes libres ;)

Pour rappel, ./play.it est un logiciel libre facilitant l’installation d’une collection choisie de jeux vidéo commerciaux sur différentes familles de distributions GNU/Linux, se reposant sur les gestionnaires de paquets de celles-ci dans la plus pure tradition du Principe KISS. Une présentation plus complète de ce logiciel a été postée il y a (…)

Journal ./play.it sera à la MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"

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19
7
nov.
2020

Dans deux semaines (du 19 au 22 novembre 2020) aura lieu la MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition", une série de conférences en anglais autour du jeu vidéo sous Linux, qu’il soit libre ou non (et pas que sur Debian).

La première conférence de la série sera par votre serviteur : ./play.it, a packages generator for DRM-free games

Profitez-en : c’est la première fois que je donne une conférence en anglais, celle-ci sera donc probablement riche en formulations bancales et (…)

Forum Programmation.c++ Mon jeu fonctionne sur Linux

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15
mar.
2013

Hey salut ! Cela fait quelques semaines que j'avais sollicité les conseils de la communauté concernant un jeu que j'avais développé sous Windows en C# avec XNA. J'avais globalement terminé d'écrire l'essentiel du code, mais finalement je souhaitais porter tout le projet sur Linux pour de nombreuses raisons. La première est le manque cruel de shoot'em up sous Linux et la deuxième car j'apprécie énormément ce système d'exploitation. C'est mon premier projet en programmation et mon premier jeu, donc j'espère que (…)

Journal Sortie de Rolisteam 1.5.0

19
24
oct.
2011

Bonjour cher journal,

Je prends la parole pour annoncer la sortie de la version 1.5.0 de Rolisteam.
Pour rappel, rolisteam est un logiciel qui permet de jouer à des jeux de rôle sur table à distance (oui je sais, c'est concept).
Il est un fork de rolistik.

Rolisteam supporte d'avantage de plateformes que son parent (GNU/Linux) et son évolution continue.
Sur le plan technique, c'est une application C++/Qt fondée sur une architecture client/serveur.

Cette nouvelle version apporte de nombreuses améliorations:

Journal Quelques actus vidéoludiques

18
3
avr.
2013

J'aurai voulu poster ce journal le mois dernier mais le temps est passé plus vite que prévu. Je voulais juste annoncer deux choses, une à propos d'Unvanquished, et une autre à propos d'ET:Legacy.

Unvanquished a un an

La première annonce c'est qu'au mois de mars, le projet Unvanquished a soufflé sa première bougie !
L'anniversaire était le 2 mars, c'est pourquoi, pour honorer cette fête, l'alpha 13 est sortie un samedi et non un dimanche comme d'habitude.
Unvanquished a été évoqué (…)

Arkanae III 0.1

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28
juin
2009
Jeu
Après la catastrophe, vous vous êtes relevé au bord du rivage. Vous avez rencontré d'étranges personnages à tête d'animaux qui ont besoin de votre aide. Akéron, le dieu maître de la magie, est le responsable de la catastrophe. Serez-vous son libérateur ou l'emprisonnerez-vous à jamais dans le cristal de l'Arkanae ? Vous avez perdu la mémoire, un monde inconnu et mystérieux s'ouvre devant vous, mais attention, votre passé pourrait bien vous rattraper… pas de doute, vous jouez à Arkanae III, le jeu de rôles libre en 3D !

Le jeu propose deux modes : un mode 3D pour les machines récentes, et un mode 2D pour les machines portables peu puissantes. Ce mode 2D a été testé sur Zaurus C1000 (voir copie d'écran), mais il devrait pouvoir tourner sur n'importe quel appareil disposant d'un écran 640x480 ou 800x480 [1] et d'au moins 6 boutons ou d'un écran tactile, comme le Nokia N810, l'Openmoko Freerunner [2], les netbooks… ce mode 2D est très optimisé de sorte à pouvoir tourner partout.

D'un point de vue plus technique, le jeu est programmé en Python, sous licence GPL v3. La version 3D utilise le moteur Soya, et la version 2D utilise SDL / PyGame. Un mode réseau est aussi disponible, compatible avec les deux versions 2D et 3D. Le jeu reprend le moteur que j'avais développé l'année dernière pour le jeu Balazar III [3].

[1] désolé pour les utilisateurs d'iphone… mouahaha…!

[2] message subliminal à destination de la communauté Freerunner : tester / porter Arkanae III serait un bon moyen de montrer que votre communauté est encore active :-)

[3] ce jeu proposait des donjons aléatoires, mais devant le faible intérêt scénaristique de ceux-ci, j'ai finalement préféré un scénario bien construit.

De nouveaux jeux libres à découvrir

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, baud123, NeoX et Benoît Sibaud. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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5
nov.
2012
Jeu

Et de 4 ! Voici la quatrième compilation de l’association LanPower produite en 2012. C’est avec un plaisir non dissimulé que l’association dévoile son dernier CD de l’année : le CD tout public Série 1.

Avec cette compilation, nous débutons une nouvelle série de 2 CD qui porte le numéro 1. Pourquoi cette numérotation, bien que ça soit la cinquième série ? Suite à un trou historique, la série 1 avait disparu (pour devenir la série 2).

Lors de la réalisation des premières compilations, il y a plus de 5 ans, nous ne pensions pas faire autant de CD de jeux libres originaux et sympathiques.

Cette nouvelle série en est pourtant un exemple avec de très belles réalisations, telles que Plee The Bear, Pink Pony ou Tower Toppler, accompagnés des jeux phares YoFrankie et Hedgewars.

Comme l’on peut s’en douter, les créateurs sont internationaux, et parmi les développeurs principaux ou à l’initiative du projet, on peut remarquer quelques français — Plee the Bear, Kitsune et 2H4U —, japonais — Area2048, Gunroar —, américains — Cultivation —, espagnols — Pixbros, Holotz Castle — et allemands — Blobby Volley.

L’association LanPower n’a pas ménagé ses efforts pour les mettre en forme ou les améliorer : correction de la traduction de Cultivation, traduction des manuels de Area2048, Gunroar, Cultivation, réalisation d’icônes et d’installateurs.

Comme d’habitude, les jeux sont en version Windows, mais existent tous sous GNU/Linux. En outre, l’interface étant compatible GNU/Linux grâce à Wine, ils peuvent être testés pour certains sur ce système d’exploitation à partir du CD (voir les notes de compatibilité).