GCfilms est une application en gtk2-perl qui permet de gérer une collection de films. Depuis la dernière version annoncée sur ce site, beaucoup de changements dans la version 5.1 qui vient de sortir.
- Le projet est actuellement géré sur le site de Gna! par une équipe complète.
- L'application est très modulaire et il est facile de rajouter des modules pour la recherche sur Internet, importer ou exporter ses collections.
- Interface disponible en français, anglais, espagnol ou italien.
- Paquets disponibles pour plusieurs distributions.
Un concours vient d'être mis en place pour donner à GCfilms un nouveau logo et éventuellement refondre son site web. Plus de détails sur le site de ce concours. N'hésitez pas à envoyer toutes vos propositions.
Sortie de OpenLDAP 2.3
On l'attendait depuis des semaines, et la voila : la version 2.3 d'OpenLDAP vient d'être officiellement publiée.
NdM : OpenLDAP est une implémentation libre de LDAP, un protocole de consultation et mise-à-jour d'annuaires, dont l'actuelle version 3 est définie par la RFC 3377. OpenLDAP fournit un serveur d'annuaire (slapd), un démon de réplication (slurpd), des bibliothèques de support du protocole et divers utilitaires. La page d'introduction du guide d'administration décrit tout cela plus en détails.
Au menu de cette nouvelle version d'OpenLDAP, des améliorations très conséquentes :
- configuration dynamique, accessible en LDAP
- nouvelle architecture pour l'accueil d'extensions (appelées "overlays")
- amélioration du système de contrôle d'accès
- amélioration du système de synchronisation et de réplication
- nouvelles extensions LDAP : politique de gestion des mots de passe (password policy), incrémentation de valeurs d'attributs, "component matching" pour les recherche sur des certificats X509.
Le code de cette version a été assez profondément remanié, et on peut s'attendre à des améliorations de performances et à un produit plus souple à utiliser.
Notez que la philosophie guidant le développement d'OpenLDAP est assez différente de celle qui a mené au développement du nouveau Red Hat Directory Server. Ces deux produits sont donc difficilement comparables, même si, pour certains usages, il seront forcément en concurrence.
NdM : OpenLDAP est une implémentation libre de LDAP, un protocole de consultation et mise-à-jour d'annuaires, dont l'actuelle version 3 est définie par la RFC 3377. OpenLDAP fournit un serveur d'annuaire (slapd), un démon de réplication (slurpd), des bibliothèques de support du protocole et divers utilitaires. La page d'introduction du guide d'administration décrit tout cela plus en détails.
Au menu de cette nouvelle version d'OpenLDAP, des améliorations très conséquentes :
- configuration dynamique, accessible en LDAP
- nouvelle architecture pour l'accueil d'extensions (appelées "overlays")
- amélioration du système de contrôle d'accès
- amélioration du système de synchronisation et de réplication
- nouvelles extensions LDAP : politique de gestion des mots de passe (password policy), incrémentation de valeurs d'attributs, "component matching" pour les recherche sur des certificats X509.
Le code de cette version a été assez profondément remanié, et on peut s'attendre à des améliorations de performances et à un produit plus souple à utiliser.
Notez que la philosophie guidant le développement d'OpenLDAP est assez différente de celle qui a mené au développement du nouveau Red Hat Directory Server. Ces deux produits sont donc difficilement comparables, même si, pour certains usages, il seront forcément en concurrence.
INTRINsec annonce VultureNG et Owl
INTRINsec annonce deux outils open source pour la sécurité : VultureNG et Owl.
VultureNG est une solution de proxy inverse basée sur Apache et mod_perl intégrant la gestion de l'authentification et sa propagation sur les applications (SSO) sans modifications. Vous pouvez également vous en servir localement vers des sites distants pour profiter de l'authentification unique et accéder à vos différents comptes (webmail, banque, linuxfr, intranet, etc.) directement.
VultureNG est dans les contribs de Mandriva et l'arbre Portage de Gentoo, et des RPMs pour d'autres distributions sont disponibles sur le site.
Pour sa part, Owl est un outil de gestion de bande passante. Il permet d'utiliser simultanément plusieurs connexions Internet. Owl assure également l'optimisation de la bande passante en s'appuyant sur le shaper HTB.init (NdM : HTB="Hierachical Token Bucket").
Une interface d'administration permet de configurer le tout et de consulter les graphiques des statistiques d'utilisation par connexion et par protocole.
VultureNG est une solution de proxy inverse basée sur Apache et mod_perl intégrant la gestion de l'authentification et sa propagation sur les applications (SSO) sans modifications. Vous pouvez également vous en servir localement vers des sites distants pour profiter de l'authentification unique et accéder à vos différents comptes (webmail, banque, linuxfr, intranet, etc.) directement.
VultureNG est dans les contribs de Mandriva et l'arbre Portage de Gentoo, et des RPMs pour d'autres distributions sont disponibles sur le site.
Pour sa part, Owl est un outil de gestion de bande passante. Il permet d'utiliser simultanément plusieurs connexions Internet. Owl assure également l'optimisation de la bande passante en s'appuyant sur le shaper HTB.init (NdM : HTB="Hierachical Token Bucket").
Une interface d'administration permet de configurer le tout et de consulter les graphiques des statistiques d'utilisation par connexion et par protocole.
Logiciel de contrôle de moniteur disponible
DDCControl est une application Linux permettant de contrôler son moniteur grâce au protocole DDC/CI, c'est-à-dire sans toucher aux boutons en façade de celui-ci.
Ce projet a été lancé car les applications fournies par les fabricants de moniteurs supportant ce protocole (NEC/Mitsubishi et Samsung) ne fonctionnent que sous Windows (respectivement NaviSet et MagicTune).
Il devrait plaire notamment aux propriétaires de certains moniteurs Samsung qui n'ont qu'un seul bouton allumer/éteindre en façade, et qui donc doivent rebooter sous Windows pour modifier les paramètres de luminosité et contraste.
Ce projet a été lancé car les applications fournies par les fabricants de moniteurs supportant ce protocole (NEC/Mitsubishi et Samsung) ne fonctionnent que sous Windows (respectivement NaviSet et MagicTune).
Il devrait plaire notamment aux propriétaires de certains moniteurs Samsung qui n'ont qu'un seul bouton allumer/éteindre en façade, et qui donc doivent rebooter sous Windows pour modifier les paramètres de luminosité et contraste.
Disponibilité des pilotes Nvidia pour Linux et Solaris
Encore une nouvelle version des pilotes propriétaires de Nvidia. À signaler également la sortie en parallèle des pilotes pour Solaris 10 (architecture x86).
Comme d'habitude, pas de révolution particulière mais plutôt une amélioration et une extension des possibilités offertes par ces pilotes avec notamment le support complet de OpenGL 2.0 (à noter au passage que les pilotes Windows de Nvidia n'offre pas pour l'instant cette possibilité).
À signaler également le support via le NV-Control des moniteurs DDC/CI (sans boutons en façade, les réglages se faisant via un logiciel) qui étaient jusqu'à présent réservé aux utilisateurs Windows (il existe néanmoins une méthode permettant de le faire via l'utilisation de la bibliothèque DDC/CI pour Linux, voir lien ci-dessous).
NdM : Attention, le support des plus vieux GPU (TNT, GeForce, certains GeForce2, etc.) a été supprimé de ces pilotes et sera désormais assuré par des pilotes distincts. Voir l'appendice A du README pour le détail des cartes concernées.
Comme d'habitude, pas de révolution particulière mais plutôt une amélioration et une extension des possibilités offertes par ces pilotes avec notamment le support complet de OpenGL 2.0 (à noter au passage que les pilotes Windows de Nvidia n'offre pas pour l'instant cette possibilité).
À signaler également le support via le NV-Control des moniteurs DDC/CI (sans boutons en façade, les réglages se faisant via un logiciel) qui étaient jusqu'à présent réservé aux utilisateurs Windows (il existe néanmoins une méthode permettant de le faire via l'utilisation de la bibliothèque DDC/CI pour Linux, voir lien ci-dessous).
NdM : Attention, le support des plus vieux GPU (TNT, GeForce, certains GeForce2, etc.) a été supprimé de ces pilotes et sera désormais assuré par des pilotes distincts. Voir l'appendice A du README pour le détail des cartes concernées.
Bochs 2.2
Après plus d'un an d'attente, une nouvelle version stable de l'émulateur IA32-bits libre est sortie. Parmi les nouveautés on retrouve :
- un nouvel émulateur de nombres flottants basé sur SoftFloat,
- un meilleur support AMD-64,
- émulation des cartes SVGA Cirrus,
- une barre d'état dans l'interface,
- beaucoup d'améliorations dans la gestion des entrées/sorties.
QEMU, dont la version 0.7.0 est sortie il y a peu, est de plus en plus en vogue, notamment parmi les développeurs de systèmes d'exploitation, en particulier à cause de sa vitesse d'émulation supérieure à celle de Bochs (voire virtualisation grâce à ses modules d'accélération KQEMU et qvm86), ainsi qu'au support d'architectures non-x86, en particulier PPC et SPARC.
Toutefois, Bochs reste un émulateur très puissant, incluant par exemple un déboggueur/désassembleur intégré ou bien la possibilité de spécifier une image ROM à charger.
Longue vie à Bochs !
- un nouvel émulateur de nombres flottants basé sur SoftFloat,
- un meilleur support AMD-64,
- émulation des cartes SVGA Cirrus,
- une barre d'état dans l'interface,
- beaucoup d'améliorations dans la gestion des entrées/sorties.
QEMU, dont la version 0.7.0 est sortie il y a peu, est de plus en plus en vogue, notamment parmi les développeurs de systèmes d'exploitation, en particulier à cause de sa vitesse d'émulation supérieure à celle de Bochs (voire virtualisation grâce à ses modules d'accélération KQEMU et qvm86), ainsi qu'au support d'architectures non-x86, en particulier PPC et SPARC.
Toutefois, Bochs reste un émulateur très puissant, incluant par exemple un déboggueur/désassembleur intégré ou bien la possibilité de spécifier une image ROM à charger.
Longue vie à Bochs !
Enfin une norme pour la bureautique : OpenDocument 1.0
Cela faisait quelques temps qu'on en parlait, c'est désormais chose faite : le 1er mai dernier, un message sur la liste de diffusion de l'OASIS annonçait que la version 1.0 du format de document OpenDocument, déjà utilisé par les logiciels de la suite bureautique OpenOffice, était désormais un standard de l'OASIS.
Les autres suites bureautiques libres n'ont quant à elles pas attendu cette nouvelle pour intégrer le format OpenDocument puisque la pré-version 1.4 de KOffice utilise OpenDocument par défaut et la version 2.3 de AbiWord propose aussi le support (pour le moment expérimental) de ce format.
En outre, c'est un grand pas en avant pour l'interopérabilité dans le domaine de la bureautique ; jusqu'à présent la suite Microsoft Office et ses formats propriétaires et fermés dominait le marché. Pour le moment, Microsoft, lui-même membre de l'OASIS, n'a toujours pas réagi officiellement sur le sujet.
Enfin, cette standardisation était un pas indispensable pour l'adoption du format OpenDocument par les instances européennes qui, en plus du format OpenDocument, ont décidé d'auditer le format de la suite Microsoft Office 2003 (voir http://formats-ouverts.org/blog/2004/09/27/132-LeuropeVeutDesFormatsOuverts ).
NdM : c'est le format de la suite bureautique Libre OpenOffice.org qui a été pris comme référence à ce travail de normalisation. C'est également le format de Star Office de Sun, mais aussi bientôt un format géré par KOffice, la suite bureautique de KDE. C'est donc une des grandes nouvelles de ces dernières années dans le domaine des formats ouverts car il n'existait pas de norme dans la bureautique.
NdM : Merci à jcs et à tuiu pol pour cette dépêche
Les autres suites bureautiques libres n'ont quant à elles pas attendu cette nouvelle pour intégrer le format OpenDocument puisque la pré-version 1.4 de KOffice utilise OpenDocument par défaut et la version 2.3 de AbiWord propose aussi le support (pour le moment expérimental) de ce format.
En outre, c'est un grand pas en avant pour l'interopérabilité dans le domaine de la bureautique ; jusqu'à présent la suite Microsoft Office et ses formats propriétaires et fermés dominait le marché. Pour le moment, Microsoft, lui-même membre de l'OASIS, n'a toujours pas réagi officiellement sur le sujet.
Enfin, cette standardisation était un pas indispensable pour l'adoption du format OpenDocument par les instances européennes qui, en plus du format OpenDocument, ont décidé d'auditer le format de la suite Microsoft Office 2003 (voir http://formats-ouverts.org/blog/2004/09/27/132-LeuropeVeutDesFormatsOuverts ).
NdM : c'est le format de la suite bureautique Libre OpenOffice.org qui a été pris comme référence à ce travail de normalisation. C'est également le format de Star Office de Sun, mais aussi bientôt un format géré par KOffice, la suite bureautique de KDE. C'est donc une des grandes nouvelles de ces dernières années dans le domaine des formats ouverts car il n'existait pas de norme dans la bureautique.
NdM : Merci à jcs et à tuiu pol pour cette dépêche
Sortie de WaveMixer 0.3
WaveMixer et un éditeur de sons libre en GTKmm/GStreamer. Il édite de nombreux formats audio tels que le Ogg Vorbis, le MP3 ou la partie sonore de fichiers vidéo (MPEG, AVI). Wavemixer permet d'éditer de façon extrêmement simple des fichiers sonores. Il s'utilise pour l'instant exclusivement à la souris à l'aide de glisser/déposer.
Ce logiciel permet deux utilisations principales :
- l'édition d'un morceau : copier, coller, ajout d'effets (LADSPA)
- le mixage de plusieurs morceaux sur plusieurs pistes, chaque morceau pouvant évidement être lui même édité et transformé à son tour.
WaveMixer est un jeune logiciel, il n'a pas encore toutes les fonctionnalités d'un Audacity, mais cette version permet déjà de faire de nombreuses modifications de façon simple et utile dans beaucoup de cas comme le découpage d'un MP3 ou le mixage de quelques samples.
Actuellement WaveMixer dispose de paquetages pour Debian, Mandriva et Fedora.
Pour avoir toutes les fonctionnalités de WaveMixer, il faut installer un maximum de plugins Gstreamer, ceci permet entre autre de supporter de nombreux formats de fichiers son. Gstreamer permet de lancer automatiquement la lecture (preview) de samples dans l'explorateur de fichiers et aussi de charger/encoder les fichiers son.
Ce logiciel permet deux utilisations principales :
- l'édition d'un morceau : copier, coller, ajout d'effets (LADSPA)
- le mixage de plusieurs morceaux sur plusieurs pistes, chaque morceau pouvant évidement être lui même édité et transformé à son tour.
WaveMixer est un jeune logiciel, il n'a pas encore toutes les fonctionnalités d'un Audacity, mais cette version permet déjà de faire de nombreuses modifications de façon simple et utile dans beaucoup de cas comme le découpage d'un MP3 ou le mixage de quelques samples.
Actuellement WaveMixer dispose de paquetages pour Debian, Mandriva et Fedora.
Pour avoir toutes les fonctionnalités de WaveMixer, il faut installer un maximum de plugins Gstreamer, ceci permet entre autre de supporter de nombreux formats de fichiers son. Gstreamer permet de lancer automatiquement la lecture (preview) de samples dans l'explorateur de fichiers et aussi de charger/encoder les fichiers son.
Sylpheed-Claws: Changement de direction
L'équipe de Sylpheed-Claws a le plaisir de vous présenter ses deux dernières version, la 1.0.4a et la 1.9.9.
Sylpheed-Claws est un client de courriel écrit en GTK, dérivé de Sylpheed. Ses ambitions sont d'être léger, rapide, et riche en fonctionnalités. Il existe depuis plus de quatre ans. Initialement, il s'agissait d'un fork amical de Sylpheed, et se destinait à permettre de tester de nouvelles fonctionnalités en vue d'une intégration éventuelle dans Sylpheed. Quatre ans plus tard, le projet a dévié de ses ambitions initiales et est plus devenu un fork simple. En effet, peu des fonctionnalités développées ont été reversées dans le code de Sylpheed. Par contre, Claws suit toujours le développement de Sylpheed par des synchronisations de code.
Depuis plusieurs années, les utilisateurs demandaient un portage vers GTK2, portage qui a fini par arriver il y a un peu plus d'un mois, avec la sortie conjointe de deux versions - une en GTK1, l'autre en GTK2. Le mode de développement futur n'était pas encore fixé.
Sylpheed-Claws est un client de courriel écrit en GTK, dérivé de Sylpheed. Ses ambitions sont d'être léger, rapide, et riche en fonctionnalités. Il existe depuis plus de quatre ans. Initialement, il s'agissait d'un fork amical de Sylpheed, et se destinait à permettre de tester de nouvelles fonctionnalités en vue d'une intégration éventuelle dans Sylpheed. Quatre ans plus tard, le projet a dévié de ses ambitions initiales et est plus devenu un fork simple. En effet, peu des fonctionnalités développées ont été reversées dans le code de Sylpheed. Par contre, Claws suit toujours le développement de Sylpheed par des synchronisations de code.
Depuis plusieurs années, les utilisateurs demandaient un portage vers GTK2, portage qui a fini par arriver il y a un peu plus d'un mois, avec la sortie conjointe de deux versions - une en GTK1, l'autre en GTK2. Le mode de développement futur n'était pas encore fixé.
aMule version 2.0 disponible
Un an après la première Release Candidate, la version 2.0 du client P2P aMule vient de sortir.
aMule est un client du réseau eDonkey. Les développeurs essayent de respecter les grandes lignes de l'interface du client eMule sous Windows.
aMule est écrit en wxWidgets et est compatible avec de nombreux systèmes d'exploitation dont GNU/Linux, FreeBSD, MacOS X, et même Windows.
aMule est un client du réseau eDonkey. Les développeurs essayent de respecter les grandes lignes de l'interface du client eMule sous Windows.
aMule est écrit en wxWidgets et est compatible avec de nombreux systèmes d'exploitation dont GNU/Linux, FreeBSD, MacOS X, et même Windows.
DCC en LiveCD
Le projet DCC (Debian Cluster Components) est maintenant disponible en version liveCD afin de pouvoir tester simplement le système.
DCC est un ensemble de paquets Debian regroupant tous les outils pour installer simplement un cluster Debian complet. Cette solution est fondée sur SIS pour l'installation des noeuds de calcul et permet d'installer les logiciels "classiques" pour utiliser un cluster (MPI, Ganglia, Torque, ...etc.).
Le liveCD de DCC (appelé DCC/Live) permet de booter le serveur du cluster puis de créer 3 noeuds virtuels. Les noeuds virtuels sont créés grâce à l'utilisation de UML (User Mode Linux).
DCC est un ensemble de paquets Debian regroupant tous les outils pour installer simplement un cluster Debian complet. Cette solution est fondée sur SIS pour l'installation des noeuds de calcul et permet d'installer les logiciels "classiques" pour utiliser un cluster (MPI, Ganglia, Torque, ...etc.).
Le liveCD de DCC (appelé DCC/Live) permet de booter le serveur du cluster puis de créer 3 noeuds virtuels. Les noeuds virtuels sont créés grâce à l'utilisation de UML (User Mode Linux).
David Hyatt fait passer le test Acid2 à Safari et contribue à Konqueror
Après 16 jours de développement, David Hyatt, développeur sur Safari (et ancien développeur sur Mozilla) vient d'annoncer que Safari, le navigateur d'Apple, passe maintenant le test Acid2 avec succès. Jusqu'à maintenant, aucun navigateur existant ne passait le test.
Cerise sur le gâteau, David Hyatt fourni les patches des corrections appliqués dans le moteur KHTML, qui, rappelons-le, est basé sur le moteur (open source en licence LGPL) de Safari mais également de Konqueror, le navigateur fourni avec KDE. On peut donc parier que les prochaines versions de Konqueror passeront également ce test avec succès.
Le test Acid2 vise à juger du degré d'implémentation de CSS 2 dans un navigateur. Il contient une page HTML comportant des balises HTML sur chaque ligne du dessin. Chaque ligne se voit attribuer des styles et sélecteurs spécifiques, et montre donc le résultat de l'implémentation d'une fonctionnalité de CSS. Si le résultat de l'affichage de cette page web est identique au dessin attendu, alors l'implémentation de CSS 2 dans le navigateur est théoriquement conforme à la spécification CSS 2.
Concernant Gecko (moteur de Firefox et Mozilla), d'après Robert O'Callahan, développeur Mozillien, ils sont un peu en retard sur ce qui avait été prévu pour la sortie de Gecko 1.8, et qu'ils ont des bugs plus urgent à corriger que les bugs CSS montrés par le test Acid2. Il va donc falloir patienter quelques mois...
NdM : le KHTML de Safari diffère de celui de Konqueror, ce qui pose problème pour l'intégration des patchs. Voir les commentaires.
Cerise sur le gâteau, David Hyatt fourni les patches des corrections appliqués dans le moteur KHTML, qui, rappelons-le, est basé sur le moteur (open source en licence LGPL) de Safari mais également de Konqueror, le navigateur fourni avec KDE. On peut donc parier que les prochaines versions de Konqueror passeront également ce test avec succès.
Le test Acid2 vise à juger du degré d'implémentation de CSS 2 dans un navigateur. Il contient une page HTML comportant des balises HTML sur chaque ligne du dessin. Chaque ligne se voit attribuer des styles et sélecteurs spécifiques, et montre donc le résultat de l'implémentation d'une fonctionnalité de CSS. Si le résultat de l'affichage de cette page web est identique au dessin attendu, alors l'implémentation de CSS 2 dans le navigateur est théoriquement conforme à la spécification CSS 2.
Concernant Gecko (moteur de Firefox et Mozilla), d'après Robert O'Callahan, développeur Mozillien, ils sont un peu en retard sur ce qui avait été prévu pour la sortie de Gecko 1.8, et qu'ils ont des bugs plus urgent à corriger que les bugs CSS montrés par le test Acid2. Il va donc falloir patienter quelques mois...
NdM : le KHTML de Safari diffère de celui de Konqueror, ce qui pose problème pour l'intégration des patchs. Voir les commentaires.
OSCAR sort en version 4.1
OSCAR (Open Source Cluster Application Resources), ensemble de composants logiciels nécessaires à l'installation, l'administration et l'utilisation de cluster, vient de passer en version 4.1.
L'une des principales caractéristiques de OSCAR est d'offrir un mécanisme de paquet (paquets OSCAR) qui étend la notion de gestion de paquets traditionnelle (par exemple la gestion de paquets RPM ou DEB) au niveau de la grappe, afin de faciliter l'installation et la maintenance des clusters.
OSCAR a pour objectif d'être multi-distributions et multi-architectures. Les distributions actuellement supportées sont RedHat 9, Fedora Core 2, Red Hat Entreprise Linux 3 et Mandrake 10. Un portage sur Debian/Sarge est en cours. Au niveau des architectures, les processeurs IA32 et IA64 sont actuellement supportés. A noter également que la version actuelle est fondée sur SIS (suite logicielle regroupant Systeminstaller, Systemconfigurator et Systemimager), une solution similaire à Clic, mécanisme d'installation de noeuds de cluster intégrés dans la distribution pour cluster de Mandriva. L'évolution d'OSCAR tend vers la modularité avec notamment à terme la possibilité d'utiliser différent systèmes d'installation (par exemple SIS, Clic, KickStart ou FAI).
Pour finir, OSCAR permet entre autre d'installer automatiquement MPI (mpich ou lam), Torque, ganglia, etc.
L'une des principales caractéristiques de OSCAR est d'offrir un mécanisme de paquet (paquets OSCAR) qui étend la notion de gestion de paquets traditionnelle (par exemple la gestion de paquets RPM ou DEB) au niveau de la grappe, afin de faciliter l'installation et la maintenance des clusters.
OSCAR a pour objectif d'être multi-distributions et multi-architectures. Les distributions actuellement supportées sont RedHat 9, Fedora Core 2, Red Hat Entreprise Linux 3 et Mandrake 10. Un portage sur Debian/Sarge est en cours. Au niveau des architectures, les processeurs IA32 et IA64 sont actuellement supportés. A noter également que la version actuelle est fondée sur SIS (suite logicielle regroupant Systeminstaller, Systemconfigurator et Systemimager), une solution similaire à Clic, mécanisme d'installation de noeuds de cluster intégrés dans la distribution pour cluster de Mandriva. L'évolution d'OSCAR tend vers la modularité avec notamment à terme la possibilité d'utiliser différent systèmes d'installation (par exemple SIS, Clic, KickStart ou FAI).
Pour finir, OSCAR permet entre autre d'installer automatiquement MPI (mpich ou lam), Torque, ganglia, etc.
NdM: lien neutralisé en raison de la disparition des domaines
CLIC/Mandriva (7 clics) http://www.mandriva.com/clustering
Wesnoth 0.9 est sorti
« The Battle For Wesnoth » (la bataille pour Wesnoth) est passé en version 0.9 le 11 avril.
Rappelons que Wesnoth est un jeu libre sous licence GPL multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy. D'après le site, le but est de combattre pour le contrôle de villages, en utilisant une grande variété d'unités qui bénéficient d'avantages ou de pénalités selon le type de terrain sur lequel elles se trouvent et les différents types d'attaque employés. Les unités gagnent de l'expérience et progressent de niveau en niveau au cours des campagnes.
Cette nouvelle version apporte notamment une nouvelle campagne, The Rise of Wesnoth, de nouvelles unités, des améliorations dans l'interface du jeu et de nouvelles traductions.
Rappelons que Wesnoth est un jeu libre sous licence GPL multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy. D'après le site, le but est de combattre pour le contrôle de villages, en utilisant une grande variété d'unités qui bénéficient d'avantages ou de pénalités selon le type de terrain sur lequel elles se trouvent et les différents types d'attaque employés. Les unités gagnent de l'expérience et progressent de niveau en niveau au cours des campagnes.
Cette nouvelle version apporte notamment une nouvelle campagne, The Rise of Wesnoth, de nouvelles unités, des améliorations dans l'interface du jeu et de nouvelles traductions.
Freeciv sort en version 2.0.0
Le jeu de civilisation libre le plus connu sous Linux passe à la version majeure 2 !
Freeciv était déjà de bonne qualité, excepté les graphismes (quoique...), cette nouvelle version a encore ce défaut, mais a de nombreuses améliorations, principalement au niveau de l'intelligence artificielle (IA). En effet, celle-ci peut maintenant faire des rencontres diplomatiques avec les autres joueurs (y compris d'autres robots), rendant ce jeu encore plus intéressant (quand on n'a pas d'amis ? ;-).
Au menu des nouveautés on peut aussi trouver des changements de règles, telles que les limites de zone (dans lesquelles certaines unités sont obligées de rester), mais aussi :
- l'apparition d'une nouvelle merveille (monument apportant quelques améliorations à la nation constructrice de celle-ci) : la tour Eiffel, celle-ci est liée à l'apport des possibilités diplomatiques des IA ;
- un niveau de difficulté des IA est apparu : novice pour les débutants (je ne gagne même pas contre lui :'() ;
- de nouvelles civilisations, telles que les Elfes ou les Martiens, ont été ajoutées et les types avec (Historique/Moderne/Fictives) ;
- moins de fenêtres grâce à l'utilisation d'onglets, et passage en plein écran par défaut pour l'interface, maintenant en GTK2 par défaut ;
- maintenant il est possible de mettre des mots de passe sur les serveurs ;
- de chercher la liste des serveurs locaux ;
- etc.
Freeciv était déjà de bonne qualité, excepté les graphismes (quoique...), cette nouvelle version a encore ce défaut, mais a de nombreuses améliorations, principalement au niveau de l'intelligence artificielle (IA). En effet, celle-ci peut maintenant faire des rencontres diplomatiques avec les autres joueurs (y compris d'autres robots), rendant ce jeu encore plus intéressant (quand on n'a pas d'amis ? ;-).
Au menu des nouveautés on peut aussi trouver des changements de règles, telles que les limites de zone (dans lesquelles certaines unités sont obligées de rester), mais aussi :
- l'apparition d'une nouvelle merveille (monument apportant quelques améliorations à la nation constructrice de celle-ci) : la tour Eiffel, celle-ci est liée à l'apport des possibilités diplomatiques des IA ;
- un niveau de difficulté des IA est apparu : novice pour les débutants (je ne gagne même pas contre lui :'() ;
- de nouvelles civilisations, telles que les Elfes ou les Martiens, ont été ajoutées et les types avec (Historique/Moderne/Fictives) ;
- moins de fenêtres grâce à l'utilisation d'onglets, et passage en plein écran par défaut pour l'interface, maintenant en GTK2 par défaut ;
- maintenant il est possible de mettre des mots de passe sur les serveurs ;
- de chercher la liste des serveurs locaux ;
- etc.