Sortie de Scribus 1.3.2

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27
jan.
2006
Bureautique
Cette nouvelle version de Scribus 1.3.2 a été annoncé le 23 Janvier 2006.

Scribus est un logiciel libre de PAO qui fournit un excellent support du format PDF et une gestion professionnelle de la chaîne de couleurs.

De nombreux bugs ont été corrigé et de nombreuses améliorations ont été apporté parmi lesquelles :
  • Ajout du support des information EXIF contenues dans les fichiers JPEG
  • Amélioration du support des formats TIFF et PSD (format natif de photoshop)
  • Ajouts d'effets additionnels pour les images (teinte et netteté)
  • Meilleur placement du curseur dans les boîtes de texte
  • Mise à jours importante de la documentation et des traductions associées

La grande nouveauté vient surtout du support natif de la plate-forme Windows basé sur Qt 3.
Par le passé il était nécessaire de passer par une émulation Cygwin qui avait le désavantage de considérablement dégrader les performances. Cette version native va permettre au plus grand nombre de découvrir ce fantastique logiciel libre de PAO sous Windows. Ceci devrait contribuer à promouvoir l'usage de tels logiciels mais aussi à encourager les utilisateurs, toujours plus nombreux, à migrer vers une plate-forme Linux/*BSD.

grabslides 1.00 est sorti

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26
jan.
2006
Audiovisuel
La version 1.00 de grabslides est disponible.

grabslides est un outil en ligne de commande écrit en Python et distribué selon les termes de la GNU GPL, qui permet de capturer des images depuis soit des périphériques Vidéo4Linux, soit des serveurs de caméras Axis.

Il offre de très nombreuses possibilités, notamment d'export, aux format PDF, HTML, et XML (au format OTESA -Outils de Transmission et d'Enregistrement de Séminaires Aristote- de l'Association Aristote).

Sortie de Blender 2.41

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26
jan.
2006
Graphisme/photo
C'est fait, à peine un mois après la sortie de la version majeure Blender 2.40, voici venir un correctif et quelques ajouts dans l'opus 2.41 (la fondation ayant abandonné l'écriture du numéro de version des correctifs à la manière américaine, ce qui aurait donné 2.40a).

Au menu beaucoup beaucoup d'améliorations pour le GameEngine (shaders OpenGL programmables, matériaux plus développés, possibilité de couper un écran en plusieurs morceaux, améliorations sur le moteur physique...). Bien sûr il y a aussi quelques nouveautés en général, comme une correction d'un bug de déformation sur l'UVmapping, de nouveaux scripts python (dont un formidable qui s'apparente à la sculpture de mesh comme dans ZBrush).

Voilà bref, n'hésitez plus, téléchargez !

Annonce de Samba 4 Technology Preview

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26
jan.
2006
Samba
Le 24 janvier est parue discrètement la première version de test de la prochaine version de Samba, 3 ans après l'ouverture de cette branche. Cette version n'est pas destinée à être utilisée en production mais est la pour permettre d'avoir des retours d'expérience ainsi que montrer la progression du projet.

La version 4 constitue une réécriture complète du projet, nécessaire car les versions précédentes étaient toujours basées sur le code du client Windows for Workgroups créé par Andrew Tridgell il y a plus de 10 ans et n'était ni assez modulaire ni assez souple pour suivre les évolutions de Samba.

Avec ce nouveau départ, le projet Samba vise la compatibilité totale avec Active Directory. Le protocole CIFS est en effet implémenté pour la première fois dans sa totalité. Cette pré version permet déjà de créer un Contrôleur de Domaine Active Directory et d'authentifier des clients Windows XP mais reste encore dépourvue de fonction importantes telles que le support de l'impression.

Wormux 0.7 beta3

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23
jan.
2006
Jeu
Suite à de nombreux problèmes avec la bibliothèque ClanLib, le projet Wormux a migré à SDL. La migration aura pris plusieurs mois, mais le résultat en vaut la chandelle. Un nouveau moteur graphique a été développé permettant de jouer avec 50 images/seconde sur la plupart des configurations.

Comme peu de personnes ont pu jouer à la version 0.6 (à cause de ClanLib), je vais vous décrire les évolutions depuis Wormux 0.5. L'utilisation d'un nouveau moteur physique permet enfin d'avoir une corde ninja et un jet pack (entre autres) ! Pour rester du côté des armes, un gnou explosif et un marteau-piqueur sont également de la partie. La qualité graphique du jeu est encore montée d'un échelon.

L'autre chantier était de rendre le jeu accessible à tous. C'est chose faite car il fonctionne désormais sur les PowerPC et des paquets pour de nombreuses distributions Linux sont disponibles (notons également la présence de FreeBSD). Grâce à l'utilisation de l'Unicode (UTF-8) et des polices de caractères TTF, Wormux est capable d'afficher n'importe quel caractère. Il est dès lors possible de jouer en russe, ainsi que que de nombreuses autres langues.

Cette version est encore une version beta, n'hésitez donc pas à rapporter tous les bugs que vous rencontrez ! Utilisez l'outil de rapport de bug de GNA donné en lien. Enfin, nous avons un nouveau site web qui est à jour et beaucoup plus dynamique.

Toujours à propos de scanner 3D...

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19
jan.
2006
Technologie
Après un premier jet pour créer un logiciel libre de numérisation 3D (COPOS), voici le second : le logiciel de reconstruction de nuage de points 3D.

Qrust est une interface qui permet de manipuler le nuage de points 3D en proposant les fonctionnalités suivantes :
  • Homogénéisation/décimation du nuage
  • Suppression manuelle des points parasites
  • Reconstruction au moyen de deux méthodes paramétrables
  • Exportation du modèle polygonal en OBJ

Pour l'instant, il n'y a pas de connexion entre COPOS (qui permet de créer un nuage de points à partir d'une vidéo) et Qrust (qui effectue le travail de reconstruction)

Il reste beaucoup de travail avant d'arriver à un logiciel complètement utilisable, mais le projet avance.

Sortie de Bible Desktop 1.0

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15
jan.
2006
Java
Bible Desktop est un outil d'étude biblique libre, écrit en Java. Il utilise le projet J-Sword (bibliothèques LGPL et application GPL) pour lire les modules au format Sword (un format de livre électronique particulièrement adapté à ce type d'utilisation).

Le projet Sword met à disposition une grande variété de bibles libres de droits, commentaires et dictionnaires, dans de nombreuses langues.

Klive, pour faire partager la version de son noyau et plein d'autres choses

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Amaury.
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13
jan.
2006
Noyau
Après un article sur Ketchup, logiciel permettant de mettre à jour facilement les sources de son noyau, celui-ci portera sur la diffusion de cette version à tous.

En effet, lors du Linux Kernel Developers Summit 2005, les développeurs du noyau se rendirent compte qu'ils n'avaient aucun ordre de grandeur concernant le nombre d'utilisateurs testant les versions git, rc ou pre de la prochaine version stable du noyau.

Le projet Klive a donc été créé.

Il s'appuie sur des utilisateurs volontaires qui, avec un petit logiciel, informent la communauté et les développeurs du noyau en place sur leur machine.

Klive n'a pas besoin d'être compilé ni d'être exécuté avec les permissions du superutilisateur.

Mondorescue 2.06

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11
jan.
2006
Linux
Le projet GPL mondorescue existe depuis 2000 et vous permet d'effectuer une sauvegarde complète de votre machine sur différents médias. Il gère aujourd'hui les CD-R/RW, DVD-R/RW, DVD+R/RW, bandes, images disques (locales/NFS/PXE).
Mondorescue prend en charge les systèmes de fichiers gérés par le noyau, donc sur une "bonne distro" :-) ext2/3, reiser, xfs, jfs, vfat, ntfs, nfs, smbfs, cifs, lvm1/2 (tous ceux-ci sont testés)
Il est très utile en cas d'incidents ou de clonage de machines.

Nous avons publié deux versions depuis octobre 2005 (2.05 et 2.06) et enrichi le projet de nombreux correctifs ainsi que de quelques fonctions supplémentaires, comme le support de PXE, des claviers USB, la génération de nombreux paquetages, un port itanium...
N'hésitez pas à contribuer par des patchs, des entrées dans le Wiki, de la documentation, des tests, ou une amélioration du site Web qui en a bien besoin ;-)

Le codec vidéo libre XviD 1.1.0 est disponible

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11
jan.
2006
Audiovisuel
La version 1.1.0 du logiciel XviD est sortie le 30 décembre 2005.
XviD est un codec vidéo libre publié sous licence GPL implémentant toute (ou presque) la norme MPEG-4 ASP (Advanced Simple Profile). Ce codec tient depuis plusieurs années de suite le haut du pavé des codecs ASP. XviD est en effet encore une fois tout à fait bien placé dans le comparatif effectué par Doom9.
Cette version apporte des améliorations au niveau de la qualité et supporte un plus grand nombre plateformes logicielles de façon optimisée.
Au menu des réjouissances pour les versions à venir, le mode multithreadé et probablement d'autres améliorations (telles que la gestion du profil AVC de MPEG-4 AVC [h.264] ?).

Note : pour supporter toutes les nouveautés d'XviD, si vous utilisez MEncoder, il faut utiliser la version CVS de MPlayer/MEncoder.

Ketchup, pour garder un noyau bien à jour

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11
jan.
2006
Noyau
Ketchup est un outil réalisé en python par Matt Mackall, également auteur du logiciel de gestion de version Mercurial. Ketchup permet de facilement :
  • mettre à jour les sources de son noyau
  • tester de multiples versions du noyau
  • se déplacer entre les différentes versions du noyau
Des exemples d'utilisation sont disponibles pour se donner une idée du programme.

Ainsi, au lieu de télécharger des versions complètes du noyau à chaque nouvelle version, Ketchup permet de passer de la version du noyau dont vous disposez à n'importe quelle autre version du noyau, qu'elle soit plus récente ou plus ancienne.
Ketchup est capable de télécharger automatiquement les patches nécessaires, de vérifier leur signature GPG, et de les appliquer ou les désappliquer pour parvenir à la version du noyau souhaitée. Ketchup permet ceci sur un grand nombre de branches du noyau: les versions stables du 2.4 et du 2.6 évidemment, mais également les versions de test -rc publiées par Linus Torvalds, les versions expérimentales -mm diffusées par Andrew Morton, la version spécial temps réel -rt d'Ingo Molnar, etc.

Un outil sympathique pour qui souhaite suivre le développement du noyau, tester de multiples versions, ou tout simplement rester à jour !

Gnash, le lecteur Flash libre

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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10
jan.
2006
Internet
La Fondation pour le Logiciel Libre (FSF) avait placé dans sa liste des projets prioritaires le développement d'un lecteur Flash libre sous licence GPL. En effet, le Flash est une technologie de plus en plus utilisée sur le Web, et il n'existe à ce jour aucun lecteur Flash sous licence libre ayant un niveau de fonctionnalités suffisant pour être réellement utilisable et supportant les dernières versions du format Flash.

La FSF vient d'ajouter au projet GNU le logiciel Gnash, un lecteur Flash de bonne qualité et compatible avec la version 7 du format. D'après le mainteneur du projet, Rob Savoye, Gnash est déjà « capable de lire plus de vidéos Flash que tous les autres lecteurs Flash libres ». Il propose par ailleurs à des développeurs de rejoindre le projet, afin de finaliser son implémentation. En effet, toutes les classes ActionScript existent et fonctionnent, mais toutes les méthodes ne sont pas complètement implémentées. D'après le mainteneur, avec quelques développeurs supplémentaires, cela pourrait être terminé en quelques mois.

Gnash est utilisable comme une application individuelle, ou bien comme greffon pour Firefox et Mozilla. Il supporte la version 7 du format Flash, ce qui lui permet de jouer les vidéos Flash actuelles, et utilise OpenGL pour le rendu graphique.

Le projet est hébergé sur Savannah et les sources sont évidemment disponibles via CVS.

phpMyVisites 2.0 est dans les bacs !

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6
jan.
2006
Internet
phpMyVisites est en version 2.0 stable ! Après plus de 6 mois de développements, des milliers d'utilisateurs en test pour le cycle de beta, voici la très puissante version 2.0. A l'origine un projet français, phpMyVisites est maintenant disponible en 25 langues. Cette version 2.0 propose des dizaines de nouvelles fonctionnalités, permettant à phpMyVisites de se hisser au niveau des solutions de statistiques professionnelles !


phpMyVisites est une application libre de statistiques et de mesure d'audience de sites Internet, développée en PHP/MySQL.

phpMyVisites donne de très nombreuses informations sur les visiteurs d'un site internet, les pages vues, le matériel utilisé, les affluents (moteurs de recherches, mots clés, newsletters,...), etc. L'interface est agréable et pratique, l'installation entièrement automatisée et très simple.

Les statistiques proposées sont très complètes et proposent de nombreux graphiques.

NdM : Merci à jberthon d'avoir proposé une dépêche similaire

Sortie des ldapscripts v1.4

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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6
jan.
2006
Linux
La version 1.4 des ldapscripts vient de voir le jour !

Les ldapscripts sont des scripts shell diffusés sous licence GPL qui permettent de manipuler des comptes POSIX (utilisateurs, groupes, machines) sur un annuaire LDAP.

Voici les nouveautés proposées dans la version 1.4 :

- Code totalement revu, désormais "clean"
- Suppression de la dépendance à slappasswd et donc aux outils serveur
- Ajout de scripts de renommage (Samba 3.0.21) : ldaprenameuser, _ldaprenamegroup, _ldaprenamemachine
- Pages de man complètes
- Bugfixs divers

Subversion 1.3.0 est disponible

Posté par  . Modéré par Mouns.
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4
jan.
2006
Gestion de versions
Juste à temps pour la nouvelle année et un peu plus de six mois après la 1.2.0, le projet Subversion vous propose de découvrir la nouvelle version du célèbre système de contrôle de code source.

Subversion est un système de contrôle de révision, développé dans le but de remplacer CVS comme norme du contrôle de révision dans le monde du libre. La version 1.0 est sortie au terme de 5 ans de conception et développement sponsorisé par l'entreprise Collabnet, et regroupe maintenant une communauté très active. Un grand nombre de projets libres importants ont depuis migré vers Subversion (on notera par exemple les projets KDE et Gcc, ainsi que l'Apache Software Foundation).

Les deux améliorations majeures sont l'extension du contrôle d'accès par ACL aux deux serveurs, qui n'était auparavant utilisable qu'avec le module pour Apache 2, une refonte majeure des bindings Python et l'intégration de bindings Ruby très complets. Et bien entendu, un nombre d'améliorations mineures et de corrections de bugs.