Journal Des nouvelles d'Abstract Wikipédia

19
30
oct.
2025

Bonjour, nal, et les autres.

Ça fait longtemps que j'ai pas pris ma plume pour te donner des nouvelles du projet "Abstract Wikipedia", nom de code d'un projet qui se cherche actuellement un nom définitif

Pour rappel donc c'est un projet au long court qui vise à terme à produire des articles dans tout pleins de langues à partir d'articles écris sur un wiki dans une "langue abstraite" commune à tous. C'est d'intérêt en particulier pour les langues minoritaires qui (…)

📰 Revue de presse — septembre 2025

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
12
18
sept.
2025
Presse

C'est la reprise après une pause estivale qui a fait souffrir les ventilateurs de nos ordinateurs. Voici donc un petit panorama, forcément subjectif et parti{e,a}l, de la presse papier disponible en cette rentrée 2025.

Image une de Journal

Voici donc les nouveautés sorties en septembre dernier des éditions Diamond et disponibles jusqu'à fin octobre. Pour rappel, Linux Pratique est devenu SysOps Pratique, pour acter un état de fait et mieux refléter son contenu dédié aux administrateurs de systèmes libres et open source.

  • GNU/Linux Magazine France no 277 vous explique que finalement, vous ne comprenez rien à Git ;
  • SysOps Pratique no 151 détecte les vulnérabilités avant de déployer ;
  • MISC magazine no 141 regarde de plus près GitHub et la sécurité des plateformes DevOps ;
  • Hackable no 62 débogue facilement avec GDB.

Et les éditions Diamond continuent de fêter leur 30 ans. À cette occasion, elles proposent de (re)découvrir l'une de leurs publications en offrant le numéro 270 de GNU/Linux Magazine via leur support de lecture en ligne, Kiosk Online (en HTML).

Journal Clay Style Sheet

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
14
30
juil.
2025

Bonjour Nal!

Je dois me confesser, aujourd'hui, j'ai craqué. J'ai succombé à ce que l'on appelle "l'over engineering".

Depuis quelques temps, je développe un jeu de plateau&carte en C++, inspiré des échecs et de Magic The Gathering. Pour l'interface graphique du jeu (menus, boutons, etc…), j'ai décidé d'utiliser Clay. C'est une bibliothèque C qui s'inspire pas mal des CSS Flexbox pour la disposition des éléments de ton interface graphique. J'ai fait un moteur de rendu pour Clay avec NanoVG (…)

Sondage Les IA génératives et le code

6
22
mar.
2025

Les IA génératives grand public sont facilement accessibles et en plus, elles prétendent savoir coder.
Quelle est votre utilisation des IA génératives ?

  • Je suis un dieu du prompt, elles m'obeissent et ça fonctionne :
    94
    (7.5 %)
  • Par principe (détails en commentaire) je ne les utilise pas :
    344
    (27.3 %)
  • C'est trop buggé, je passe plus de temps à corriger qu'à coder :
    114
    (9.0 %)
  • Je l'utilise pour me simplifier la saisie de codes triviaux :
    246
    (19.5 %)
  • Je ne fais que du code très simple et ça suffit pour ce que me demande mon prof (ou mon patron) :
    58
    (4.6 %)
  • Je lui demande de débugger mon code :
    26
    (2.1 %)
  • Je l'utilise pour m'expliquer ou appliquer une syntaxe que je maitrise mal :
    157
    (12.5 %)
  • Je lui demande d'écrire la doc de mon code :
    24
    (1.9 %)
  • Je leur fait écrire des pull request pour troller :
    8
    (0.6 %)
  • Je code en COBOL et elles se sont moqué de moi :
    47
    (3.7 %)
  • Je ne code pas, je lui fais rédiger des sondages pour linuxfr.org :
    142
    (11.3 %)

Total : 1260 votes