Appel à conférences PolyConf 17 à Paris (7 au 9 juillet) : « The Universe of Programming Languages »

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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14
mar.
2017
Éducation

PolyConf est une conférence pour échanger sur les meilleures pratiques de la programmation. Les programmeurs sont trop souvent réduits à un langage de programmation alors qu’il est plus sage, dans un contexte d’innovation constante, d’apprendre à apprendre et de combiner le meilleur de chaque langage dans des solutions ad hoc. Autrement dit, le fait de ne pas se spécialiser en tant que développeur sur un langage spécifique, pour préférer une approche polyvalente. Concrètement, cela s’est reflété dans le programme de l’événement qui a traité de nombreux sujets : Ruby, Python, Haskell, Rust, Erlang, Go, Java, F#, JavaScript…

NdM. : cette édition est intitulée « L’univers des langages de programmation. Ne voyez pas les frontières / limites, voyez les horizons » (The Universe of Programming Languages. Never see boundaries, but only horizons). Les trois précédentes éditions ont eu lieu à Poznan en Pologne. Les huit éditions précédentes (à l’époque l’événement se nommait « RuPy », a priori plus centré sur Ruby et Python) ont eu lieu à Budapest, Brno, au Brésil et en Pologne.

L’appel à conférences se termine le 19 mars.

Wiki Tuto - Chercher présence d'une sous chaîne dans une chaîne avec MySQL grâce à LIKE

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25
fév.
2017

Introduction

Admettons que nous possédions une table "articles" contenant une cellule "quelleCategorie". Dans cette cellule nous indiquons une ou plusieurs catégories pour chaque articles comme dans l'exemple suivant :

    id | nomArticle | quelleCategorie | dateCreation
    1 | banane | fruits | 5
    2 | jus d'orange | jus de fruits | 9
    3 | tomate | fruits ; legumes | 22
    4 | maison | immobilier | 42

Admettons que nous désirons récupérer tout les articles ayant "fruit" dans (…)

Wiki Tuto Ajax - afficher au format JSON des articles e-shop depuis MySQL-MariaDB grâce à PHP

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23
fév.
2017

Niveau requis pour utilisation : moyen.
Nécessite au moins PHP5.4+ avec PDO (php-mysql)
Ce tutoriel s'intègre dans une suite de tutoriel permettant d'appréhender l'ajax voir Farm Link à la fin du wiki.

Introduction

  • Nous allons ici étudier un script PHP, rédigé par votre humble serviteur en programmation fonctionnelle, permettant de faire de l'ajax. L'objectif d'origine de ces fonctions est de recevoir les requêtes GET provenant d'une interface cliente (page web angularjs) d'une boutique en ligne, de récupérer des (…)

Challenge de code « Ghost in the Cell » du 25/02 au 5/03 2017

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nils Ratusznik et tuiu pol. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
22
21
fév.
2017
Jeu

La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle en ligne : Ghost in the Cell. L’événement se déroulera en ligne du samedi 25 février 2017 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 5 mars à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.

Ghost in the Cell est un jeu de type multi‐joueur où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Pendant les huit jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d’obligations).

N. D. M. : Il est indiqué dans le règlement que
« Le Participant accepte de manière irrévocable que toutes les solutions qu’il soumet à la plate‐forme CodinGame lors du Concours soient publiées sous licence GPL v3, et qu’elles puissent être mises à disposition de quiconque par CodinGame dès la fin du concours. »

Ghost in The Cell illustration

Challenge de code « Fantastic Bits » du 26/11 au 4/12 2016

Posté par  . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, Benoît Sibaud, bubar🦥 et Xavier Teyssier. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
11
23
nov.
2016
Jeu

La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle : Fantastic Bits. L’événement se déroulera en ligne du samedi 26 novembre 2016 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 4 décembre à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.

Fantastic Bits est un jeu de type multi‐joueurs où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Pendant les huit jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d’obligations).

De nombreux lots en rapport avec l’univers d’Harry Potter sont à gagner, ainsi que des T‐shirts CodinGame.

Fantastic Bits

Journal Découvrir MetaOCaml dans son navigateur

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
19
12
nov.
2016
Ce journal a été promu en dépêche : Découvrir MetaOCaml dans son navigateur.

OCaml est un langage de programmation généraliste, fonctionnel et statiquement typé.

MetaOCaml est une extension, un dialecte non-standard du langage qui a une longue histoire. Dérivée de MetaML il y a environ 15 ans, c'est toujours resté un prototype de recherche, avec une base d'utilisateur petite mais active au fil des années—au contraire de la plupart des prototypes de recherche qui meurent de mort naturelle assez vite. Le "Meta" dans le nom fait référence à la méta-programmation, l'écriture de programmes (…)

Hypersonic, concours d'intelligence artificielle en ligne du samedi 24 sept. au dimanche 2 oct. 2016

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et palm123. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
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22
sept.
2016
Jeu

La plate-forme CodinGame fête ses deux ans et vous invite à son prochain concours de programmation d'intelligence artificielle: Hypersonic. L'événement se déroulera en ligne du samedi 24 septembre 2016 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 2 octobre à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.

Hypersonic est un jeu de type multi-joueurs où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d'autres bots de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations).

De nombreux lots sont à gagner: un vidéoprojecteur, un artwork du challenge, une chaise de massage et des T-Shirts CodinGame.

Hypersonic

Dr. Geo 16.10

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
46
11
sept.
2016
Éducation

Dr. Geo est un environnement de géométrie interactive et de programmation à destination des jeunes et moins jeunes.
Son interface graphique permet de construire à la souris des figures dynamiques de la géométrie euclidienne. Son interface de programmation permet, quant à elle, de construire des modèles de situations mathématiques en utilisant les objets géométriques de Dr. Geo.

Depuis cette version 16.10, la programmation Smalltalk se fait en français ou anglais !

Figure programmée en français

Sortie de it-edit (Integrated Terminals Editor) 2.91

31
21
juil.
2016
Ligne de commande

IT-Edit (Integrated Terminals Editor) est disponible en version 2.91.

Cette nouvelle version n'apporte pas de nombreuses améliorations par rapport à la version 2.0, mais constitue une étape importante, car elle est désormais basée sur la nouvelle version majeure de la bibliothèque libvte (bibliothèque implémentant un widget d'émulateur de terminal, utilisé par Gnome-terminal.) IT-Edit se met donc à niveau. À cette occasion, de nombreux bugs et imperfections ont été corrigés.

capture d'éran de it-edit-2.91

CodeBusters, concours d'intelligence artificielle en ligne du 25 juin au 3 juillet 2016

20
26
juin
2016
Jeu

CodeBusters sera le prochain concours de programmation d'intelligence artificielle organisé par CodinGame. L'événement se déroulera en ligne du samedi 25 juin 2016 à 18h (heure de Paris) au dimanche 3 juillet à 20h. La participation est gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier.

CodeBusters est un jeu de type multijoueurs où les participants devront développer un bot capable de vaincre ses adversaires de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations). Pour rassurer ceux qui n'auraient pas beaucoup de temps à consacrer à leur programme, sachez qu'on peut démarrer et s'amuser avec une solution minimale qui peut être codée en quelques minutes seulement.

Les participants pourront tenter de décrocher les lots offerts aux meilleurs du classement, et candidater pour des emplois ou des stages auprès des sociétés sponsors de l'évènement.

CodeBusters

Journal Malfunction: réutiliser la représentation intermédiaire du compilateur OCaml

Posté par  . Licence CC By‑SA.
24
24
juin
2016

Stephen Dolan (github, vielle page perso) est un étudiant en thèse d'informatique à Cambridge, UK, et il a de nombreux talents et des centres d'intérêt variés au sein de la discipline. D'un côté il a un goût pour l'élégance mathématique assez visible dans ses travaux (en particulier son travail de thèse très intéressant sur le sous-typage, avec une forte inspiration algébrique), de l'autre c'est aussi un hacker qui s'intéresse à l'implémentation, et a par exemple fait une (…)

Forum Programmation.php Joomla défaut à l'impression

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
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26
mai
2016

Bonjour à tous,
J'ai un problème sur un site en court de finalisation : http://libregamesinitiatives.tuxfamily.org il apparaît correctement,mais à l'impression, tous les liens apparaissent. Ca ne dépend pas de la version de Firefox,mais peut-être de Joomla,pourtant j'ai pris la dernière. Une idée ?

Smash The Code, concours d'intelligence artificielle, démarre le 30 avril 2016

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avr.
2016
Jeu

Smash the Code sera le prochain concours de programmation d'intelligence artificielle organisé par CodinGame. L'événement se déroulera en ligne du samedi 30 avril 2016 à 18h (heure de Paris) au dimanche 8 mai 20h. La participation est gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier.

Smash the Code est un jeu de type multijoueurs où les participants devront développer un bot capable de vaincre ses adversaires de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations). Pour rassurer ceux qui n'auraient pas beaucoup de temps à consacrer à leur programme, sachez qu'on peut démarrer et s'amuser avec une solution minimale qui peut être codée en quelques minutes seulement.

Les participants pourront tenter de décrocher les lots offerts aux meilleurs du classement, et candidater pour des emplois ou des stages auprès des sociétés sponsors de l'évènement.

Illustration

Dr. Geo 16.03

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nils Ratusznik. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
18
26
mar.
2016
Éducation

Dr. Geo est un environnement libre de géométrie interactive et de programmation. Il est aussi bien destiné à un public jeune de l'école primaire ou du secondaire I, qu'à des plus grands pour expérimenter la géométrie et/ou la programmation. Il est propulsé par l'environnement de développement dynamique Pharo, supporté par l'INRIA/RMOD.

Une figure récursive programmée avec Dr. Geo

Journal Conférence internationale Haxe du 27 au 30 Mai 2016 à Paris

9
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mar.
2016

La WWX2016 ou World Wide Haxe Conference est une conférence de 4 jours sur Haxe, un langage de programmation et un compilateur open source multiplateforme qui permet de produire des applications et du code source pour de nombreuses plateformes différentes à partir d'un seul code source.

Qu'est-ce que Haxe ?

La boîte à outils Haxe est un peu l'équivalent du couteau suisse pour la programmation. C'est une solution compacte, légère pour résoudre une très large gamme de problèmes. Utilisé correctement, les (…)