L'art non contextuel

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
23
2
août
2026
Graphisme/photo

Traduit de l’allemand ; publié à l’origine sur gnulinux.ch.

Cet article présente le logiciel Context Free art, qui permet de « programmer » des images à l’aide de quelques commandes simples.

Le contenu du site Context Free Art est sous licence Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 et le logiciel sous GPLv2.

Image d’une fractale dessinée avec Context Free art

G’MIC 4.0 : La quadrature du pixel, plus facile que jamais !

Posté par  (site web personnel) . Édité par orfenor, palm123, bobble bubble et BAud. Modéré par bobble bubble. Licence CC By‑SA.
58
29
juil.
2026
Graphisme/photo

Dix-huit ans après ses débuts, G’MIC, cadriciel libre pour le traitement des images numériques, franchit une étape importante avec la sortie d'une nouvelle version majeure, numérotée 4.0, la version de la maturité !

L'occasion, comme chaque année, de faire le point sur les évolutions récentes de ce projet, depuis notre dernière dépêche publiée en août 2025.

G´MIC 4.0 Teaser

N. D. A. : Cliquez sur les images pour en obtenir une version en pleine résolution, ou une vidéo correspondante lorsque les images contiennent l’icône Icône 'Play Video'

G'MIC 3.6 : L’art de soigner ses images !

74
27
août
2025
Graphisme/photo

G’MIC, cadriciel libre pour le traitement des images numériques, vient de proposer une mise à jour significative, avec la sortie de sa nouvelle version 3.6.

Une bonne occasion pour nous de vous résumer les activités récentes autour de ce projet, et plus précisément, ce qu’il s’est passé depuis notre précédente dépêche, publiée il y a un peu plus d’un an (juin 2024).

G´MIC 3.6.0 Teaser

N. D. A. : Cliquez sur les images pour en obtenir une version en pleine résolution, ou une vidéo correspondante lorsque les images contiennent l’icône Icône 'Play Video'

Journal Les outils du logiciel libre pour l'ingénieur

Posté par  . Licence CC By‑SA.
45
20
avr.
2025

Bonjour,

A la rentrée, je relance un cours sur les outils du logiciel libre pour l'ingénieur. L'idée est de familiariser les étudiants au monde du logiciel libre, qu'ils ne connaissent que trop rarement.

Le "cours" est en fait essentiellement construit autour de deux gros TPs dans lesquels les étudiants vont apprendre à combiner plusieurs commandes pour :

  1. construire une vidéo des températures sur le territoire américain à partir des fichiers texte de ces mesures,
  2. Construire une vidéo d'une éruption solaire (…)

GIMP 3.0 RC3 est sorti

Posté par  . Édité par Obi MO, Nils Ratusznik, BAud et Julien Jorge. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
63
21
fév.
2025
Graphisme/photo

Note : cette dépêche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.0 RC3 du 10 février 2025 (en anglais).

Nous sommes ravis de partager la troisième version candidate de GIMP 3.0 pour ce qui (nous l'espérons) sera la dernière série de tests communautaires avant la version stable ! Cette version fait suite à la récente conférence GIMP 3 and Beyond de Jehan au FOSDEM 2025.

GIMP 3.0 RC2 est sorti

Posté par  . Édité par Jehan, BAud, Benoît Sibaud, Florent Zara, Julien Jorge et cli345. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
66
8
jan.
2025
Graphisme/photo

Note : cette dépêche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.0 RC2 du 27 décembre 2024 (en anglais).

Après la première série de retours de la communauté, nous sommes heureux de partager la deuxième version candidate de GIMP 3.0 ! Les gens nous ont donné des commentaires très utiles sur la première version candidate et nous avons pu corriger de nombreux bugs.

C’est notre petit cadeau sous le sapin 🎄 pour vous tous ! (NdM: disons fourré dans la galette/le gâteau des rois désormais ?)

GIMP 3.0 RC2: écran de démarrage

Écran de démarrage de la nouvelle version candidate, par Sevenix (CC by-sa 4.0) - GIMP 3.0 RC2

GIMP 3.0 RC1 est sorti

Posté par  . Édité par Jehan, BAud, Benoît Sibaud, orfenor et ElectronLibre63. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
87
15
nov.
2024
Graphisme/photo

Note : cette dépêche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.0 RC1 du 6 novembre 2024 (en anglais).

Nous sommes très heureux de partager la première version candidate de la très attendue GIMP 3.0 ! Nous avons travaillé dur depuis notre dernière mise à jour de développement pour la préparer, et nous avons hâte que tout le monde puisse enfin voir le résultat.

GIMP 3.0 RC1: écran de démarrage

Nouvel écran de démarrage de la version candidate, par Sevenix (CC by-sa 4.0) - GIMP 3.0 RC1

Alors, qu’est-ce qu’une « version candidate » (release candidate, RC, en anglais) exactement ? Une version candidate est quelque chose qui pourrait être prêt à être GIMP 3.0, mais nous voulons que la communauté la plus large la teste en premier et rapporte les problèmes qu’elle trouve. Si les retours des utilisateurs ne révèlent que des bugs mineurs et faciles à corriger, nous résoudrons ces problèmes et publierons le résultat sous la forme de GIMP 3.0. Cependant, nous espérons et nous nous attendons à ce qu’un public beaucoup plus large essaie la 3.0 RC1 — y compris de nombreuses personnes qui n’ont utilisé que la 2.10 jusqu’à présent. Si des bugs et des régressions importants sont découverts et nécessitent des modifications de code substantielles, nous devrons peut-être publier une deuxième version candidate pour des tests plus approfondis.

Forum général.cherche-logiciel Astronomie : Photographier les étoiles et post-traitement

Posté par  . Licence CC By‑SA.
7
14
oct.
2024

Bonjour à tous,

J'ai un collègue qui m'a parlé des photographie qu'il fait avec un téléscope.

A priori, on doit pouvoir aussi photographier le ciel avec un appareil photo réflex sur trépied la nuit pour observer les étoiles.

Ensuite, il faut effectuer du post-traitement des photos via des logiciels type Pipp et Astrosurface.

Puis les stacker avec Deepstackstacker.

Est-ce qu'il existe des logiciels libres de post-traitement équivalent à Pipp, Astrosurface ou Deepstackstacker ?

Merci pour vos retours.

Interview de Cli345, créateur de filtres pour G’MIC

26
3
sept.
2024
Graphisme/photo

En novembre 2023, cli345 nous gratifiait d’une excellente dépêche-tutoriel sur le filtre Comicbook de G’MIC. Un filtre qu’il a développé parce qu’il voulait transformer des photos en BD. Pour reprendre le commentaire de David Ttschumperlé, responsable de l’équipe Image du GREYC (Laboratoire de recherche en sciences du numérique) qui développe G’MIC : « Le code de ce filtre est arrivé de manière tout à fait inattendue, et ça a été une sacrée bonne surprise pour nous. Ce n’est pas souvent qu’on reçoit des contributions sympas comme ça, qui ont l’air de tomber du ciel :) »

Et ce n’est pas sa seule contribution, mais on vous laisse le plaisir de la découverte.