Ce qui a été supprimé c'est une remarque entre parenthèse sur une non volonté de troll sur la "qualité" de la "marchandise" en référence à ce qui précédait, c'est précisé dans un autre commentaire du journal.
Oui, le code est une donnée, certe, mais les données ne sont pas forcément du code. Tout langage n'est pas un langage de programmation Turing-complet qui produit du code exécutable permettant de faire n'importe quel calcul. En règle générale, c'est de ça qu'on parle quand on parle de "code source".
Les données, c'est (en général) ce qui est traîté par ce code, mais les données n'en sont pas forcément. Le SVG décrit une image, c'est un langage, de description. En ce sens, oui, c'est du code. Du code source, c'est plus discutable, du code de calcul certainement pas (sauf si je me trompe, mais je crois pas que ce soit comme le PS).
j'ai du mal à accepter d'avoir des principes suivant la tête de la personne.
Qui parle de principe ici ? Juste toi ... on parle de convention et de définition communément admises, sinon. Et ça ne choque personne que "code source" soit synonyme de code de calcul.
Et pour dire que tu ne libères le code source genre "que les lignes de codes", tu le dirai comment ?
La plupart des gens pensent "code source == code source", pas code source = code du jeu + donnée.
Je rejoindrai les autres en disant que tu es parfois beaucoup trop à cheval sur certains détails ultra rabachés que tout le monde connait au final, et que tu ne laisses absolument rien passer, que tu ne laisse même pas le droit à l'erreur au nioubie et que tu sors au final toujours le même discours prémâché sans ménagement, y compris quand c'est un détail sans trop d'importance. Oui, parfois, c'est agaçant.
Bof, c'est un cas ou le langage facilite la tâche à l'interface chaise/clavier pour faire des erreurs. Ou masquer des comportements pas du tout triviaux dans du code.
C'est particulièrement bête quand la machine est potentiellement capable de limiter ces problèmes, ou le langage par construction ou une sémantique adaptée.
Pertinent, la variable "blog perso" (ou pas) est de nos jours super importante.
Sans compter que des sites comme DLFP sont tout à fait susceptibles de publier ce genre d'articles à l'occasion, même si l'accent est mis sur l'actualité ou les journaux "communautaires".
Pour moi des formats potentiellement pertinents de nos jours sont
* l'aggrégateur de blogs : tu proposes un site qui permet de regrouper des blogs qui parlent du développement, un peu comme les journaux de DLFP mais en plus souple question hébergement, qui sont alimentés au bon vouloir des auteurs, que tu sélectionne ou que tu ouvres au volontaire.
Avantages : c'est un blog, donc souple, ça permet de fédérer des gens, de faire naître des discussions par les commentaires, et de faire naître des projets d'articles potentiellement plus ambitieux sur les sujets porteurs en sachant ce qui va intéresser les autres, d'avoir des gens pour t'aider à la rédaction.
L'autre format qui a le vent en poupe actuellement c'est celui des réseaux sociaux comme http://www.knowtex.com/
Encore un format qui permet de faire des articles avec une page d'acceuil, de mettre en relation des gens et lancer des discussions et collaborations, sans tomber dans les travers du magazine avec un éditeur unique qui peine à trouver du contenu et un format un peu (trop?) rigide ...
Rien n'interdit d'expliquer des trucs dans un tutorial. Un tutorial n'a pas vocation à être exhaustif cependant, certe, mais ça reste un document (comme dans documentation) qui traîte d'un aspect relatif au logiciel ou au document qui nous occupe.
Au final, loin de toutes les critiques qu'on peut y faire, et peut être une certaine surinterprétation (avis perso), je trouve ça globalement plutôt bon enfant, et ça fait parler, ce qui est aussi l'objectif.
Bof, les anglais auraient pu décider que c'était le bon moment, quand on était occupé ailleurs, pour nous déclarer la guerre en nous poignardant dans le dos !
On va dire que tu trolles, parce que == ou equals c'est pas une histoire de beauté, c'est surtout une différence de sémantique. Le "==" est complètement bug prone.
En gros sur ce point il dit que les problèmes qu'on résout sont calculatoires, rébarbatifs, mécaniques, petits, et que c'est pas parce que tu sais appliquer la recette que tu comprends bien les maths ou les idées qu'il y a derrière.
En gros une grosse partie du programme est dictée par le fait qu'on fait les calculs à la main en classe, et que finalement c'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant ou utile dans les maths.
Ça a l'air inhérent à ce système ce problème de ressource ... genre cacert a des problèmes parce que pas assez de moyen, et Verisign fait payer cher parce que ça coute cher ...
Serait-ce inhérent au système et au volume de demande ? Si on compare avec des monstres comme l'état civil et la lourdeur et les moyens que cela demande, on peut se poser la question amha.
[^] # Re: [ SUPPRIMÉ ]
Posté par thoasm . En réponse au journal Des oranges à Assange. Évalué à 2.
[^] # Re: [ SUPPRIMÉ ]
Posté par thoasm . En réponse au journal Des oranges à Assange. Évalué à 3.
[^] # Re: Je suis décidément nul en langues
Posté par thoasm . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à 3.
Les données, c'est (en général) ce qui est traîté par ce code, mais les données n'en sont pas forcément. Le SVG décrit une image, c'est un langage, de description. En ce sens, oui, c'est du code. Du code source, c'est plus discutable, du code de calcul certainement pas (sauf si je me trompe, mais je crois pas que ce soit comme le PS).
j'ai du mal à accepter d'avoir des principes suivant la tête de la personne.
Qui parle de principe ici ? Juste toi ... on parle de convention et de définition communément admises, sinon. Et ça ne choque personne que "code source" soit synonyme de code de calcul.
[^] # Re: Je suis décidément nul en langues
Posté par thoasm . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à 3.
[^] # Re: Je suis décidément nul en langues
Posté par thoasm . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à 6.
[^] # Re: Je suis décidément nul en langues
Posté par thoasm . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à 4.
La plupart des gens pensent "code source == code source", pas code source = code du jeu + donnée.
Je rejoindrai les autres en disant que tu es parfois beaucoup trop à cheval sur certains détails ultra rabachés que tout le monde connait au final, et que tu ne laisses absolument rien passer, que tu ne laisse même pas le droit à l'erreur au nioubie et que tu sors au final toujours le même discours prémâché sans ménagement, y compris quand c'est un détail sans trop d'importance. Oui, parfois, c'est agaçant.
[^] # Re: Et si le mail était faux ?
Posté par thoasm . En réponse au journal Backdoor dans OpenBSD ?. Évalué à 3.
[^] # Re: Les chinois du FBI...
Posté par thoasm . En réponse au journal Backdoor dans OpenBSD ?. Évalué à 3.
C'est particulièrement bête quand la machine est potentiellement capable de limiter ces problèmes, ou le langage par construction ou une sémantique adaptée.
[^] # Re: MollAcademy
Posté par thoasm . En réponse au journal Recherche auteurs pour un nouveau magazine libre autour du développement logiciel. Évalué à 2.
[^] # Re: Pourquoi créer un magazine ?
Posté par thoasm . En réponse au journal Recherche auteurs pour un nouveau magazine libre autour du développement logiciel. Évalué à 2.
Sans compter que des sites comme DLFP sont tout à fait susceptibles de publier ce genre d'articles à l'occasion, même si l'accent est mis sur l'actualité ou les journaux "communautaires".
Pour moi des formats potentiellement pertinents de nos jours sont
* l'aggrégateur de blogs : tu proposes un site qui permet de regrouper des blogs qui parlent du développement, un peu comme les journaux de DLFP mais en plus souple question hébergement, qui sont alimentés au bon vouloir des auteurs, que tu sélectionne ou que tu ouvres au volontaire.
Avantages : c'est un blog, donc souple, ça permet de fédérer des gens, de faire naître des discussions par les commentaires, et de faire naître des projets d'articles potentiellement plus ambitieux sur les sujets porteurs en sachant ce qui va intéresser les autres, d'avoir des gens pour t'aider à la rédaction.
Exemples: le café des sciences [http://www.cafe-sciences.org/]dans un autre domaine, les planets.
L'autre format qui a le vent en poupe actuellement c'est celui des réseaux sociaux comme http://www.knowtex.com/
Encore un format qui permet de faire des articles avec une page d'acceuil, de mettre en relation des gens et lancer des discussions et collaborations, sans tomber dans les travers du magazine avec un éditeur unique qui peine à trouver du contenu et un format un peu (trop?) rigide ...
[^] # Re: Logo
Posté par thoasm . En réponse au journal Mageia a un logo. Évalué à 1.
[^] # Re: tir de barrage
Posté par thoasm . En réponse au journal Quelques questions à propos de l'affaire wikileaks…. Évalué à 4.
[^] # Re: Respect, mais tout de même...
Posté par thoasm . En réponse au journal Wikileaks : prise de conscience pour la décentralisation ?. Évalué à 2.
Dans quel système axiomatique ?
[^] # Re: Contributeurs
Posté par thoasm . En réponse à la dépêche Rapport annuel 2010 sur le développement du noyau Linux. Évalué à 6.
[^] # Re: au voleur ! on m'a volé mes couleurs !
Posté par thoasm . En réponse au journal On peut se copier dessus ? Concours linuxfr.. Évalué à 3.
Faut-il rappeler que dans ce cas, en droit d'auteur français en tout cas, elle est "protégée" par défaut ?
[^] # Re: L'important ce n'est pas la jupe
Posté par thoasm . En réponse au journal [HS] Journée de la Jupe. Évalué à 4.
D'autre part on aurait surement moins eu de chance de voir ce genre de trucs : http://owni.fr/files/2010/11/4086608394_b8018de5ab_b-1.jpg
Au final, loin de toutes les critiques qu'on peut y faire, et peut être une certaine surinterprétation (avis perso), je trouve ça globalement plutôt bon enfant, et ça fait parler, ce qui est aussi l'objectif.
[^] # Re: Tu es joueur
Posté par thoasm . En réponse au journal [HS] Journée de la Jupe. Évalué à 5.
[^] # Re: Torgnole
Posté par thoasm . En réponse à la dépêche Nouvelle version du jeu Plee the Bear. Évalué à 3.
Genre "ren à foutre de prendre des raclées, je suis blindé, je vais le faire quand même ça fera bien chier ce gros con de parent" ?
[^] # Re: Banques
Posté par thoasm . En réponse au journal Éloge du don. Évalué à 2.
[^] # Re: Utiliser les tty
Posté par thoasm . En réponse à la dépêche Patch pour le noyau Linux améliorant l'interactivité entre les applications console et Xorg. Évalué à 2.
[^] # Re: Fermé n'est pas le problème!
Posté par thoasm . En réponse au journal La Corrèze distribue 3300 Ipad aux collègiens et professeurs.. Évalué à 3.
En gros sur ce point il dit que les problèmes qu'on résout sont calculatoires, rébarbatifs, mécaniques, petits, et que c'est pas parce que tu sais appliquer la recette que tu comprends bien les maths ou les idées qu'il y a derrière.
En gros une grosse partie du programme est dictée par le fait qu'on fait les calculs à la main en classe, et que finalement c'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant ou utile dans les maths.
[^] # Re: Mail reçu à propos de la conf au CRI
Posté par thoasm . En réponse à la dépêche Richard Stallman: 2 conférences à Paris. Évalué à 2.
[^] # Re: Mail reçu à propos de la conf au CRI
Posté par thoasm . En réponse à la dépêche Richard Stallman: 2 conférences à Paris. Évalué à 2.
[^] # Re: Bayart et Stallman en conf. à Paris
Posté par thoasm . En réponse à la dépêche Richard Stallman: 2 conférences à Paris. Évalué à 3.
[^] # Re: vol d'identifiants
Posté par thoasm . En réponse au journal DAFP 3 DLFP 0. Évalué à 5.
Serait-ce inhérent au système et au volume de demande ? Si on compare avec des monstres comme l'état civil et la lourdeur et les moyens que cela demande, on peut se poser la question amha.