XFS inclus dans le noyau 2.4

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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9
déc.
2003
Noyau
Le système de fichiers journalisé développé par SGI, a été intégré à la branche 2.4 du noyau. Cette annonce a été faite par le mainteneur de la branche 2.4, Marcelo Tosatti sur kerneltrap.
Cela réjouira tous ceux qui utilisent XFS comme système de fichiers, et pour lequel il fallait jusqu'à présent attendre qu'une version de celui-ci soit disponible pour le dernier noyau pour ensuite le patcher.
Pour le moment, la version est disponible en snapshot, mais on peut espérer que la prochaine version 2.4.x sera bientôt disponible avec XFS intégré.

Totem est de retour

Posté par  . Modéré par Xavier Antoviaque.
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27
fév.
2003
Gnome
Totem 0.95.0 est sorti. En plus de petites corrections de bugs, il se comporte désormais correctement sur les systemes multihead/xinerama.

Et puisque c'est la première apparition de Totem sur DLFP, une petite description : Totem est un lecteur de vidéos pour GNOME basé sur Xine qui se veut très simple d'utilisation mais complet. Il intègre la navigation des DVDs, le contrôle à la télécommande via LIRC et même un créateur d'étiquettes pour Nautilus. Moi, j'aime bien (forcément, je l'écris).

Mono 0.24

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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8
mai
2003
Linux
La version 0.24 de Mono, l'implémentation libre de .NET, initiative de Ximian, est sortie. Elle utilise notamment un nouveau générateur de code nettement plus performant.

Par ailleurs le compilateur C# se paie le luxe de proposer les itérateurs, encore absents du C# de Microsoft.

Notez également l'apparition du site communautaire http://www.gotmono.com/ visiblement inspiré (au moins par son nom) de http://www.gotdotnet.com/. Ce site n'est pour l'instant pas très avancé.

Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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22
oct.
2003
Jeu
Le 26 septembre dernier, Relic, la société à l'origine de la saga Homeworld a ouvert intégralement le code source du premier volet de la série.

Homeworld est un jeu de stratégie 3D temps réel dans l'espace. À l'époque de sa sortie, il a été accueilli comme un des plus beaux jeux de stratégie spatiale temps réel. Alors que Relic s'apprête à sortir via Sierra (l'éditeur de la saga) le deuxième volet, il en profite pour ouvrir le code source du premier épisode. Mais comme toujours, cette ouverture est soumise à conditions :
- Être membre du RDN (Relic's Developper Network), dont l'inscription est gratuite et ouverte à tous
- Ne pas utiliser les sources dans un usage commercial

Malheureusement, les séquences vidéos au style semi-crayonné, semi-3D ont été encodées avec un codec 100% propriétaire. Du coup, impossible pour Relic de libérer ces séquences.

Un portage pour GNU/Linux est déja en développement et commence à devenir utilisable grâce à la bibliothèque SDL. Par contre, il faut posséder le CD original car les données ne sont pas libres. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que Sierra ne suive pas les pas de Blizzard !

SCO enfonce le clou.

Posté par  . Modéré par jerome.
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1
nov.
2003
Justice
Comme indiqué sur Slashdot, Groklaw détaille certains points de la réponse faite par SCO aux dernières attaques d'IBM. La compagnie de Darl Mc Bride semble prendre un nouveau tournant avec ces allégations, en affirmant purement et simplement que la GPL "viole la constitution américaine".

NdM : Merci à Guinns, vinsz et patatorz pour avoir également soumis cette nouvelle. Tous les liens ont été regroupés.

Alsa-Project : Tout va très vite....

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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2
déc.
2003
Linux
Comme il est écrit dans le titre, le groupe d'Alsa-project.org avance très vite ces derniers temps à ce projet libre de pilotes audio.

Aujourd'hui Alsa passe un grand cap puisque la version 1.0.0rc1 est disponible sur le site.

Rappelons qu'alsa à la différence d'OSS (Open Sound System) est totalement libre et ses pilotes sont d'une part d'excellente qualité et d'autre part couvre un nombre de cartes audio impressionnant et supporte même quelques cartes atypiques et professionnelles (je pense aux carte VX pocket de Digigram et la RME de Hammerfall).

PS: le projet Ardour avance aussi pas mal. C'est un recorder multipiste à la Cubase/Nuendo Free, allez faire un tour sur leur site.

NdM : tant que vous êtes occupés à recompiler vos noyaux (>2.4.22 ou 2.6.0 :) profitez en pour essayer ALSA !

Tentative d'insertion d'une porte dérobée dans le noyau Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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6
nov.
2003
Noyau
Un des miroirs hébergeant le CVS du noyau 2.6 en développement a été récemment modifié de manière peu louable. Deux lignes de code ont été insérées dans le source du noyau, afin de créer une porte dérobée (« backdoor ») permettant un accès root (NdM: local).

Fort heureusement, une mise à jour du miroir CVS compromis depuis les serveurs principaux hébergeant l'arborescence BitKeeper des sources du noyau a permis de corriger le problème.

QTopia et bientot Opie sur le Yopy

Posté par  . Modéré par Jean-Yves B..
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13
oct.
2003
PDA
La communauté Yopy Francophone et ses membres sont en train de faire bouger le monde du Yopy !

En effet Ocheong vient de réaliser le portage de QTopia sur le Yopy, Opie devrait suivre très prochainement, ainsi qu'une nouvelle version du système d'exploitation (basé sur Debian) en lieu et place de linuxpy (l'OS actuel un peu bizarre de GMATE), et tout ceci en Open Source !

Rejoignez-nous ;)

Une médaille d'argent pour la France aux Olympiades Internationales d'Informatique

Posté par  . Modéré par Manuel Menal.
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1
sept.
2002
Communauté
Benjamin Gaillard a obtenu une médaille d'argent lors des Olympiades Internationales d'Informatique 2002. Les équipes nationales de 80 pays ont pris part à cette compétition qui était organisée cette année par la République de Corée.

Les IOI (International Olympiads in Informatics) font partie des six olympiades scientifiques qui chaque année réunissent de jeunes talents du monde entier. Les IOI testent plus particulièrement les aptitudes des candidats dans les domaines de l'algorithmique et de la programmation. Depuis trois ans, la France a énormément progressé. Elle peut aujourd'hui se mesurer aux meilleures équipes mondiales comme le montrent ses derniers résultats.

L'équipe de France est sélectionnée et entraînée par Prologin, une association d'étudiants de l'EPITA, une école d'informatique réputée. Cette association organise tous les ans un concours national ouvert à un large public dont le but est entre autres de sélectionner l'équipe qui représentera la France aux Olympiades.

Ce concours, célèbre pour sa finale d'une durée de 36 Heures non-stop est organisé en partenariat avec EPITA ainsi qu'avec le concours de nombreux partenaires du monde informatique comme Eyrolles, Login, PC Team ou Soramex.

L'année prochaine, les IOI se dérouleront à l'Université de Parkside, aux Etats-Unis. L'équipe Prologin se prépare déjà à donner le coup d'envoi du concours 2003. La date de lancement a été cette année avancée afin de laisser plus de temps aux entraîneurs pour sélectionner et entraîner les candidats.

NdM: Il s'agit d'un communiqué officiel. Prière de garder la mesure, et de garder les attaques personnelles pour autre part.

Temps réel avec le noyau Linux

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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3
août
2003
Noyau
Nombreux sont ceux qui regrettent de ne pas pouvoir faire de temps réel sous Linux.
Mais savez vous qu'il existe une extension temps réel pour le noyau Linux. C'est en GPL, ça se présente sous la forme d'un patch pour les sources et c'est produit par le Département d'ingéniérie spatiale de l'université polytechnique de Milan.

Common LISP, un langage à (re)découvrir

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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29
août
2002
Technologie
Pascal Costanza, développeur Java, nous propose son point de vue subjectif ainsi qu'un guide sur le langage Common LISP. Common LISP a été le premier langage orienté objet standardisé par l'ANSI et si je ne m'abuse, le seul langage objet certifié par l'OMG. Bien sur, CL permet aussi de développer avec la plupart des idiomes supportés par d'autres langages: Vous n'êtes pas restreint à l'objet.

Je vous propose de redécouvrir ce langage et d'oublier *tous* vos a priori. Common LISP est un langage énorme certes, mais qui vous permet de penser en vos termes, non par ceux dictés par votre langage.

Il existe plusieurs implémentations libres de Common Lisp: clisp, cmucl, sbcl. Essayez les!

Concours de programmation - tous à vos claviers !

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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20
juin
2003
Rien à voir
Comme tous les ans depuis 1998, l'ICFP (Conférence Internationale sur la Programmation Fonctionnelle) organise un concours de programmation.

Le 28 juin à 0 heures GMT, le sujet tombe. Vous aurez 72 heures pour prouver au monde que votre langage de programmation, ainsi que vous et votre équipe, êtes les meilleurs !

Alors, que vous soyez fan de lisp, caml, c, brainf*ck, j'en passe et
des pires, lâchez-vous ! Il y a même des prix pour vous motiver.

Sachez cependant que la concurrence sera rude...

La consultation des sujets des années précédentes peut donner une idée de la complexité de la tâche à réaliser.

Un travail en équipe est plus que conseillé.

Un petit pas dans l'univers

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Amaury.
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30
mai
2003
Starwars
Initié par Roland TRIAY, Universe Viewer est un projet démarré en 1995 par deux étudiants de DEA Physique des particules de Luminy (Aix-Marseille II).
Son but est de permettre la visualisation de notre univers dans un espace non Euclidien à 4 dimensions, selon un modèle cosmologique entièrement paramétrable à partir d'informations comme la déclinaison, l'ascension droite et le "redshift" d'un corps céleste.
Cet outil permet notamment de repérer visuellement les grandes structures célestes comme les amas.

Repris cette année par 4 étudiants (dont moi) de la Maîtrise d'Informatique du Centre Mathématiques et Informatique de la Technopôle de Ch. Gombert, cet outil fonctionne sous Linux. Il est écrit en C et son interface est en GTK.
Les objectifs futurs de cet outil sont de prendre en compte les perturbations gravitationnelles, la magnitude etc ...
Il s'agit en fait d'un projet de maîtrise et donc rien n'assure véritablement son suivi si je suis le seul à y travailler. En accord avec Roland TRIAY, j'ai donc crée un compte sur sourceforge ( http://uv-2.sourceforge.net ) et compte faire un appel aux développeurs s'y connaissant un minimum en physique et en cosmologie.

À bon entendeur...

Sources du X11 "sauce" pomme dispo

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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2
fév.
2003
Apple
Via une brève sur le site Apple, la société à la pomme annonce la mise à disposition du X11 bricolé (accéléré) Apple.

Pour l'occasion, Apple précise qu'ils travaillent en collaboration étroite avec le projet XonX pour l'intégration des modifications dans les futures version d'XFree86.