Sortie de Quantum GIS 1.2.0 'Daphnis'

Posté par  . Modéré par Mouns.
13
5
sept.
2009
Bureautique
Quatre mois après la sortie simultanée de la version de bugfix 1.0.2 et de la version de développement 1.1.0, voici une nouvelle version stable de Quantum GIS, le logiciel bureautique de manipulation, création et visualisation de données cartographiques, géographiques et géomatiques (plus communément appelés Systèmes d'Informations Géographiques ou SIG).

QGIS se base principalement sur le langage python pour les greffons, et est écrit majoriairement en C++ et Qt4.
Il utilise la majeure partie des bibliothèques et outils libres développés sous l'aile de la fondation OSGEO :
  • PostGIS, le cartouche spatial additionnel à PostgreSQL, qui permet de stocker des données géomatiques dans une table relationnelle, et qui ajoute au langage SQL des extensions permettant de faire des requêtes spatiales (retourne-moi les objets compris dans telle zone géographique, faisant une intersection avec cette autre zone, étant à moins de XXX km de tel point, et ayant les propriétés X, Y et Z, plus d'exemples ici) ;
  • Proj4, qui gère tous les systèmes de projection géographiques existants au monde ;
  • GDAL/OGR, la bibliothèque de traduction/manipulation des centaines de formats de fichiers vecteurs et rasters existants, dont les plus communs (ArcGIS Shapefile, Mapinfo Exchange, Mapinfo natif, GeoTiff, ECW...). Elle permet en outre de faire des reprojections, des dallages, des corrections de couleur, etc. ;
  • Il permet aussi d'accéder à des données fournies par les protocoles WMS/WFS par des serveurs dédiés (le plus souvent utilisant la référence du secteur Mapserver), tels que ceux du Géoportail, les services du cadastre français, mais aussi de la NASA et de centaines d'autres encore (une recherche web sur 'public wms server' vous en donnera suffisamment).

NdM : Voir les nouveautés de cette version 1.2.0 ci-dessous et merci à JRM pour son journal sur le sujet.

Rentrée des classes pour Prométhée

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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2
sept.
2009
Éducation
La dernière version de Prométhée est disponible en libre téléchargement pour cette rentrée scolaire 2009. Prométhée est un Espace Numérique de Travail (ENT) « clef en main » libre et gratuit à destination des établissements scolaires. Prométhée est entièrement écrit en PHP sous licence GNU/GPL v3 et est intégré depuis peu aux WebApps de la FramaKey.

L'équipe vient également de réaliser un nouveau partenariat avec la SSII Intelligence Technologique afin de fournir une solution professionnelle et un accompagnement auprès des établissements scolaires qui le souhaitent (déploiement, hébergement, formation, etc.).

Le BilboPlanet en version 0.2 est sorti !!

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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7
31
août
2009
Internet
Le mois dernier sortait la toute première version stable du BilboPlanet, nous revenons donc aujourd'hui avec une nouvelle version, encore plus stable, corrigeant pas mal de bugs et une interface d'administration améliorée.

Pour rappel, le BilboPlanet est le moteur du Planet-Libre, avec une interface graphique. Un Planet est un agrégateur de flux RSS sur internet (comparable à Google Reader si l'on veut). Le BilboPlanet permet donc à tout un chacun d'avoir son propre agrégateur de flux Online. Enfin le BilboPlanet est open source, sous licence AGPL v3.

Fonctionnalités et changelog :
  • Ajout d'une pagination dans l'interface d'admin ;
  • Mise à jour du mode d'emploi dans INSTALL.txt ;
  • Nouvel algorithme de génération de Captcha ;
  • Autorisation de suppression d'utilisateur et mise en place de la gestion des cas particuliers ;
  • Changement du layout des fichiers de logs pour les rendre plus lisible ;
  • Check de la validité des URL pendant l'update ;
  • Mécanisme pour empêcher de lancer plusieurs cron de mise à jour en parallèle ;
  • Forcer le redimensionnement des images dans l'affichage principal ;
  • Désactivation automatique des flux qui génèrent des erreurs lors de l'update ;
  • Suppression de toutes les allusions au "planet-libre" dans le code ;
  • Francisation du code ;
  • Corrections des bugs de découpage des liens ;
  • Correction des bugs dans le formulaire de contact ;
  • Mise en place d'une interface pour modifier le texte de la page d'inscription ;
  • Mécanisme pour activer/désactiver les votes ;
  • Mécanisme pour activer/désactiver la page de contact ;
  • Ajout d'un script d'affichage des images externes dans un iframe plutôt que dans une nouvelle page ;
  • Vérification des valeurs dans les formulaires (membre et flux) afin de refuser les insertions incorrectes.


Vous trouverez plus d'information sur le blog des développeurs : http://blog.bilboplanet.org
Un aperçu de ce qu'est un Planet tournant sous BilboPlanet :
http://www.planet-libre.org
http://planet.vinux.info/

e-venement, la billetterie informatisée en mouvement

Posté par  (site web personnel) . Modéré par tuiu pol.
16
30
août
2009
PHP
Ce n'est pas l'été que les prestataires de solutions informatisées pour le spectacle vivant, les lieux de sport, les cinémas et autres musées chôment. C'est l'époque des commandes, des mises en places, des demandes d'évolutions... L'inter-saison bat son plein !!

C'est dans ce contexte qu'e-venement, le seul logiciel libre de billetterie informatisée, vient de sortir en version 1.8.0, appelée "Breton Beer". Les nouveautés sont multiples et importantes. Dans les grandes lignes :
  • Édition de bons de commande et de factures directement depuis le logiciel ;
  • Placement numéroté graphique nettement amélioré ;
  • Nouvelle interface de vente de billets, totalement interactive, beaucoup plus efficace et ergonomique, améliorant largement son usage sur écran tactile ;
  • Arrivée dans l'aire des web services du module de billetterie informatisée.

Notons également avec cette version 1.8.0 la publication des manuels utilisateurs de e-venement sous licences libres (CC by-sa 2.0).

Barry : BlackBerry et Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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11
30
août
2009
Mobile
Les téléphones BlackBerry ne font pas l'unanimité du monde des utilisateurs OpenSource en raison de leur OS plus que fermé ! Il était pour l'instant impossible d'utiliser son téléphone sous Linux.

Chris Frey a lancé le projet Barry fin 2005. Le projet a perdu de son souffle puis, après la contribution de plusieurs développeurs propose une nouvelle version 0.15.

Cette version permet à présent de :
  • Lire et modifier le contenu de votre téléphone ;
  • Synchroniser votre téléphone (carnet d'adresses, agendas, mémos et tâches) ;
  • Utiliser votre téléphone en tant que modem.

Barry supporte l'ensemble des BlackBerry, même les plus récents !

Skrooge, le petit nouveau de la gestion des finances personnelles

Posté par  . Modéré par baud123.
18
29
août
2009
KDE
Skrooge, est un jeune logiciel de gestion de finances personnelles pour KDE 4. Il vient de sortir le samedi 29 août dans sa version 0.5. Il permet de suivre et de détailler les mouvements financiers, les investissements, les dépenses et les revenus de façon simple et agréable.

Jusqu’alors développé indépendamment de KDE, Skrooge a récemment été intégré au dépôt de KDE. Contrairement à KMyMoney 1.0 qui vient de sortir, Skrooge utilise les bibliothèques de KDE 4 et s’intègre donc pleinement à KDE 4.3 sorti au début du mois.

EulerGUI 1.2, environnement pour les règles et le Web sémantique

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par baud123.
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28
août
2009
Technologie
EulerGUI est un environnement de développement pour le Web sémantique, sous licence LGPL. Il permet de mettre au point des règles avec plusieurs moteurs d'inférences : Drools en Java, Euler en Prolog, CWM et Fuxi en Python.

Nous avons un noyau d'ontologies et de règles en logique N3 (Notation 3), et de moteurs d'Inférence, offrant la génération de formulaires et d'applications à partir d'un modèle métier et d'un minimum de spécifications annexes. EulerGUI est centré sur le langage N3, qui permet s'exprimer à la fois des données, des modèles, des règles et des requêtes.

Dans EulerGUI :
  • N3 est la syntaxe de convergence, comparable en cela à JSON ou XMI.
  • La modélisation de convergence est assurée par OWL du W3C.

Ceci signifie que, après lecture et traduction en N3 de fichiers eCore EMF, UML XMI, ou RDF Schéma, EulerGUI traite des modèles OWL. Avec EulerGUI on peut créer des pipelines de projets et importer des sous-projets.

Les application Swing générées utilisent un moteur Drools à l'exécution en temps réel pour créer les formulaires à partir du modèle.

Show Your Places : une galerie photo cartographique

Posté par  (site web personnel) . Modéré par tuiu pol.
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14
28
août
2009
Audiovisuel
Show Your Places (SYP) est sorti en version 0.3

Commencé début juin, ce projet vise à la base à présenter une galerie photo sur un site web où les photos sont indiquées sur un fond de carte par un marqueur. Lorsque le visiteur sélectionne un marqueur, la photo, ainsi que sa description et son titre s'affichent. C'est donc idéal pour présenter vos photos de vacances, les endroits où vous avez voyagé ou tout simplement votre quartier ou votre région.

On peut également l'utiliser sans rentrer d'image, en indiquant juste un titre et/ou une description pour chaque endroit.

Simon, vous connaissez ?

Posté par  . Modéré par Nÿco.
37
26
août
2009
KDE
Depuis un bon moment, la communauté kde recherche une application tierce de reconnaissance vocale qui serait bien intégrée à l'environnement. L'une de ces applications s'appelle simon.

Qu'est-ce que simon ?

Il s'agit d'un système de reconnaissance vocale qui peut être intégré aussi bien à X11 qu'à windows, et qui utilise une architecture basée sur des greffons pour en contrôler l'interface.
Il tire son nom d'un jeu pour enfant "Simon dit", mais dans le cas présent "Simon écoute". Ce nom est en minuscule exprès, car l'organisation financière qui le supporte s'appelle "SIMON listens". C'est aussi un acronyme pour "Speech Interaction MONitor".

Peter Grash, l'un des développeurs de cette application indique à propos de l'origine du projet :

Il était dans une école (en 2006) qui proposait un sujet nommé "project development" pour lequel des groupes d'étudiants devaient développer des projets avec des sociétés externes. Alors qu'il cherchait un projet, il a été contacté par Franz Stieger, un enseignant qui s'occupait d'enfants en difficultés, notamment des problèmes de paralysie spasmodique spasticity. Du fait de leur problèmes moteurs, ces enfants ont des difficultés pour écrire et pour taper au clavier. Franz voulait savoir si un logiciel de reconnaissance vocale pourrait les aider à participer plus dans la classe. Après cet exposé, Peter et 4 de ses camarades ont cherché des logiciels de ce type, mais sont rapidement arrivés à la conclusion qu'aucun des logiciels de reconnaissance vocale existants, qu'ils soient commerciaux ou non, était capable de s'adapter aux éventuels problèmes de diction de leurs sujets de tests. C'est ainsi que le projet est né.

Dès 2007, Peter Grash et son équipe avait déjà un prototype fonctionnel. Le premier mot que simon reconnut était "thunfish" (thon en allemand) qui, quand il était prononcé, affichait une image plein écran d'un thon. Peu de temps après, simon avait deux commandes : exécutables et lieux. Depuis, beaucoup de commandes ont été ajoutées, mais il vaut mieux se référer à la vidéo de démonstration pour s'en faire une idée précise et voir simon en pleine action.

Pour le moment, les commandes sont implémentées sous forme de greffons configurables.

Il est d'ores et déjà disponible en version 0.2, car toujours en développement, mais semble déjà bien fonctionnel, comme le montre la vidéo de démonstration sur la page de la news.

NdM : ceci est une traduction de l'article de Troy Unrau sur KDEnews avec son autorisation, merci à Gyro Gearllose (geo_trouvetout) et Troy ; merci aussi à gnumdk pour son journal sur le sujet.

Sortie de la nouvelle version de Plee the Bear

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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24
août
2009
Jeu
Plee the Bear, le jeu de plates-formes libres dans lequel vous dirigez un ours à la recherche de son fils, vient de sortir dans sa version 0.4.

Le jeu compte maintenant deux niveaux incluant deux ennemis et un nouveau personnage. Trois pouvoirs peuvent être combinés pour augmenter la puissance de Plee et des pierres qu'il lance. Celui-ci peut d'ailleurs maintenant s'accrocher aux murs.

Le tutoriel a été complètement revu pour prendre en compte les nouveautés et plusieurs musiques et effets graphiques ont été ajoutés pour améliorer l'expérience du joueur.

Fanal, un client pour DNS dynamique

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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23
août
2009
Linux
Fanal est un logiciel libre permettant de surveiller des adresses IP et de mettre à jour les DNS dynamiques correspondants. Il est écrit en Perl, il est sous GPL3, il n'a pas d'interface graphique, il vient d'être libéré.

Ce type de logiciel existe déjà depuis longtemps. Malheureusement les implémentations officielles des fournisseurs de service type dyndns.com sont vraiment mauvaises : pas vraiment libres, la plupart pour Windows, mal construites (celle de no-ip.com est un sommet), évidement restreintes à un seul service. Les autres implémentations trouvées il y a deux ans n'étaient pas franchement meilleures.

Pour les besoins internes d'une entreprise, il a été décidé de créer un petit script Bash pour les mises à jour de DNS dynamiques. Les besoins augmentant, le script Bash a été transformé en un programme Perl plus complet et plus souple. La dernière étape a été de traduire le logiciel en anglais et de faire une documentation.

L'atout majeur de Fanal est qu'il permet de surveiller plusieurs adresses IP, et de mettre à jour plusieurs DNS pour chaque IP. Ça n'a pas beaucoup d'utilité pour se connecter vers chez soi, mais c'est très intéressant pour des organisations ayant de multiples liaisons internet. Si l'une des liaisons est inaccessible, les autres permettent de se connecter au site. C'est le but premier de l'écriture de ce logiciel.

Fanal est considéré comme étant terminé pour l'entreprise qui l'a créé. C'est à dire qu'il fonctionne bien, et que toutes les fonctionnalités utiles à l'entreprise ont été implémentées. Maintenant que le logiciel est libre, il sera peut-être tentant pour certains d'y ajouter des fonctionnalités, d'en faire des dérivés, etc. C'est le but premier de sa libération.

Actuellement Fanal fonctionne sur une trentaine de machines et met à jour 113 adresses auprès de 2 DNS dynamiques différents. On devine facilement lesquels en lisant la documentation.

Il reste environ 20 heures de travail pour que Fanal puisse être considéré comme réellement utilisable : il permet actuellement de lire les adresses IP à partir de pages web uniquement (les pages du modem/routeur bien souvent), et de mettre à jour les DNS de 2 prestataires. Pour les amateurs, un fichier tout-doux est présent avec le source.

kmymoney 1.0

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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21
21
août
2009
KDE
Le 19 août de cette année est sortie la version 1.0 de kmymoney.

Il s'agit d'un logiciel de gestion de finance personnelle. Il permet ainsi de suivre les rentrées d'argent, les dépenses, les flux entre comptes, prévoir des budgets, etc. Il permet également de s'interfacer avec les sites de banque en ligne pour un suivi plus "interactif" des flux sur les comptes.

Il est traduit dans 22 langues, plus ou moins complètement selon les cas, au grand dam de l'équipe de développement. Par ailleurs la sécurité n'est pas en reste, puisqu'il gère maintenant l'utilisation de plusieurs clefs PGP pour protéger un fichier.
Cette nouvelle version conclut les deux ans de développement qui la séparent de la dernière version stable, la 0.8.9.

Parmi les nouveautés de cette version, citons l'ajout d'une nouvelle interface plus claire que la précédente, de nouveaux graphiques, l'amélioration de la documentation du logiciel et des filtres d'import/export des fichiers au format QIF et OFX.
Vous trouverez des informations plus détaillées en suivant le lien vers l'annonce ou le changelog complet.

À noter pour celles et ceux qui souhaiteraient l'installer pour le tester qu'il n'est pas encore porté sous KDE4. Le travail est en cours, et il sera disponible avec ce nouvel environnement lorsque toutes les fonctionnalités de cette version seront portées.

Sortie de la version 1.10 de Sonar

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
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21
août
2009
Java
Sonar est une plate-forme libre (LGPL v3) permettant de gérer la qualité du code source Java (exécution de tests unitaires, analyse de la couverture du code par ces tests, vérification du respect des règles de codage, complexité du code, etc.).

La fonctionnalité phare de cette nouvelle version réside dans la possibilité de gérer les règles de codage sur 5 niveaux de priorités et d'associer un poids à chacun de ces niveaux. Ceci permet de personnaliser et d'affiner considérablement le calcul du taux de respect des règles de codage.

En plus de cette fonctionnalité, environ une cinquantaine d'améliorations et corrections sont apportées. Voici en vrac, une liste non-exhaustive des améliorations :
  • Possibilité de surcharger la configuration générale de Sonar au niveau de chaque projet
  • Prise en compte des paramètres locaux en termes de formatage des nombres
  • Possibilité de filtrer par règle ou bien par groupe de règles (priorité par exemple) lors de la visualisation du code source
  • Utilisation en standard de Cobertura 2.3
  • Calcul de tendances sur 30 jours


Il est également à noter qu'un effort important a été réalisé afin d'améliorer et de rationaliser l'API des extensions.

Quake live enfin dispo sous GNU/Linux !

Posté par  . Modéré par Mouns.
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20
août
2009
Jeu
Le célèbre jeu qui fonctionne par l'intermédiaire du navigateur est enfin disponible pour GNU/Linux, alors n’attendez plus pour allez fraguer des joueurs situés aux quatre coins du globe.
Le jeu est encore en bêta mais il déjà très fonctionnel et propose de multiples options et modes de jeux, il fonctionne avec un système qui évalue le joueur pour lui proposer des adversaires à son niveau et il est bien entendu possible de rejoindre ses amis pour leur infliger des corrections bien méritées.

Le tout est basé sur le fameux Quake 3 Arena et son extension qui sont sortis il y a déjà quelques années, les cartes seront donc très familières pour les amateurs de ces derniers. Merci encore à ID Software pour ses divers ports de jeux sous GNU/Linux, si seulement d’autres pouvaient prendre exemple. Tous à vos « railguns » !

NdM : Il existe également le projet libre Arena Live pour Firefox qui est basé sur OpenArena.

Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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7
20
août
2009
Jeu
Landes Eternelles est un jeu en ligne multi-joueur gratuit orienté sur la possibilité de jouer un personnage (orienté jeux de rôles dit Roleplay) et sur les interactions entre joueurs. Le commerce est omniprésent et facilite les rencontres, différents métiers sont possibles. La politique est aussi mise en avant avec la présence de huit peuples (actuellement), en alliance ou en désaccord. Si chaque personnage commence avec les mêmes possibilités, chaque peuple à un historique et des croyances propres qui aident à choisir la voie de son personnage, au choix en accord avec son peuple ou paria. S'il faut définir un but du jeu, c'est tout simplement la colonisation par les joueurs d'une terre maudite sur laquelle ils ont migré, les landes éternelles.

NdM : le jeu est sous licence propriétaire (pas de distribution de version modifiée du code autorisée, graphismes non libres, etc.).