VoIP avec Mumble version 1.2.1

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14
jan.
2010
Internet
Mumble est un logiciel de voix sur IP conçu essentiellement pour les jeux avec ainsi pour objectif une faible latence entre les participants, particulièrement utile pour les jeux de tir subjectifs (FPS). Il comble ainsi le défaut d'un de ses concurrents nommé TeamSpeak (pour la version 2) même si ce dernier semble s'être rattrapé pour la latence, avec la version 3.

Cependant, rien n'oblige à se servir de Mumble pour jouer, c'est un excellent logiciel de VoIP avec l'avantage d'être libre et en pleine évolution. La nouvelle version 1.2, sortie en décembre, rompt la compatibilité avec les versions précédente en modifiant le protocole pour faciliter l'ajout d'améliorations futures. En compensation, elle offre un lot conséquent de nouveautés, les principales sont :
  • Meilleure qualité audio grâce à l'ajout du codec CELT en complément de Speex, le codec le plus adapté est choisi en fonction de la bande passante disponible ;

  • Identification des utilisateurs par certificat (obligatoire à présent), et cela de manière transparente : le certificat est généré au premier lancement de l'application et l'utilisateur n'a plus à s'en soucier ;

  • Gestion d'une liste d'amis, une fois ajoutés ces derniers sont identifiés à partir du certificat, ainsi, même sur un serveur différent, les amis sont reconnus ;

  • Éditeur évolué pour les messages (couleur, image, gras, souligné, italique, lien) et possibilité de mettre un commentaire (appelé aussi message personnel) sur son pseudo.

Mumble est utilisable par tout le monde, un serveur est simple à mettre en œuvre, aucune configuration spéciale n'est nécessaire. Les clients peuvent se connecter directement et dialoguer. Par contre pour profiter du système de modération, il faudra configurer l'utilisateur administrateur et comprendre le système de droits.

Tanglet : Boggle libre maintenant en français

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jan.
2010
Jeu
NdM: mym apprécie les jeux de lettres Libres et participe à leur traduction. Merci grandement à lui.

Un précédent journal présentait GBoggle, un jeu vidéo libre reprenant le concept du jeu de lettres Boggle, et dont le support du français (tirage des lettres et dictionnaire) venait d'être ajouté suite à la contribution de mym .

Tanglet, un jeu très proche du concept du Boggle vient également de se pourvoir du support de la langue de Molière.

Tanglet diffère de GBoggle principalement par la gestion du temps. Chaque partie commence avec un compte à rebours de 30 secondes (contrairement aux 3 minutes standard du Boggle) puis chaque mot trouvé prolonge votre durée de vie de quelques secondes. Ainsi, tant que vous trouvez des mots à un bon rythme, votre temps ne réduit pas. Par contre vient toujours le moment où on « bloque », et là le temps réduit malgré nos efforts et un petit stress ludique s'installe. Ce concept peut rappeler le petit et très amusant jeu WordChallenge sur Facebook.

Une autre différence de Tanglet sur GBoggle est qu'il simule le mélange d'une grille de 16 dés à 6 faces, comme le vrai Boggle, alors que GBoggle associe à chaque lettre une probabilité d'être tirée. Le tirage des grilles s'en voit affecté de différentes façons, par exemple, sachant qu'il y a un seul dé qui a la lettre 'W', il est impossible de tirer 2 'W' dans Tanglet, mais pas dans GBoggle.

Pour GBoggle, mym avait remplacé le 'Q' par le couple 'Qu', mais pour Tanglet, il a préféré reprendre exactement les dés du Boggle français, et donc garder le 'Q' intact.

Bon jeu !

La forge CodingTeam 0.9.2 et traduction en ligne

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11
jan.
2010
Communauté
Un peu plus de six mois de développement séparent la version 0.9.1 qui intégrait quant à elle un système de template basique, les hooks post-commit avancés (possibilité de fermer un rapport de bug automatiquement depuis le message de commit), une nouvelle timeline, la possibilité de rendre privé tout ou partie de la forge… et la toute dernière version 0.9.2 de la forge CodingTeam. Cette dernière apporte des nouveautés importantes comme la traduction en ligne pour les projets.

CodingTeam permet de gérer vos projets et de travailler collaborativement en apportant des outils divers et variés. Utiliser CodingTeam pour vos projets vous permet donc de bénéficier de nombreux outils de travail collaboratif et de communication. On peut par exemple citer la timeline, la feuille de route, l'explorateur de code, le gestionnaire d'anomalies, le wiki, la traduction de votre application en ligne, le forum…

CodingTeam peut être utilisé sur la forge CodingTeam.net (parmi plus de 1 100 utilisateurs et plus de 290 projets) ou être installé en interne, sur votre serveur (comme le font d'ailleurs quelques entreprises). CodingTeam est un logiciel libre, distribué sous la licence GNU Affero General Public License. Aussi, le service CodingTeam.net offre gratuitement et sans publicité aux développeurs de logiciel libre des outils de développement et de collaboration libres.

Pymecavideo sort en version 4 et est compatible baccalauréat

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19
10
jan.
2010
Éducation
Pymecavideo est un logiciel libre sous licence GPL v3, qui permet le pointage d'un ou plusieurs points d'une vidéo afin de récupérer leurs coordonnées.

Au cours de votre cursus, vous avez pu rencontrer ce genre de logiciels. Ils s'appellent dans le monde propriétaire "aviméca" ou "Regavi".

Pymecavideo est né de la volonté de deux auteurs, Jean-Baptiste Butet et Georges Khaznadar, de travailler la physique sous Linux. Pour cela, ils se livrent depuis 2 ans à l'écriture de logiciels plus ou moins imposants pour permettre la migration des salle de physique sous l'OS de Redmond vers des OS libres.

Pymecavideo arrive en bout de développement. Cette version 4 marque une condition importante pour qu'il soit accepté par les collègues français : Pymecavideo devient compatible avec les « épreuves expérimentales du baccalauréat ». Ceci implique que son utilisation peut se faire tout au long du cursus (français tout du moins).
NB : si vous êtes prof de physique et que vous utilisez pymecavideo, merci de nous le faire savoir :)

Une fois les coordonnées acquises, on peut les utiliser dans un tableur ou, mieux, dans un logiciel dédié à la modélisation comme QtiPlot.

Qemu 0.12.1 mais sans kqemu

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8
jan.
2010
Virtualisation
Le 20 décembre dernier, l'équipe de Qemu annonçait la sortie de la première version de la série 0.12 de leur produit d'émulation. Cette mise à jour comprend quelques 2000 commits, par près de 99 contributeurs.

Aperçu des mises à jour :
  • Prise en charge du processeur Cortex-A9 ;
  • Pour les machines x86
    • Remplacement de PC-BIOS par SeaBios ;
    • Remplacement de etherboot par gPXE ;
    • Suppression du module kqemu ;
  • Prise en charge des bus PCI 64 bits ;
  • Prise en charge du réseau point-à-point.


Cette version introduit aussi un changement plutôt controversé et qui risquerait de mettre à mal l'utilisation de qemu : la suppression de la prise en charge de kqemu. En effet, ce module pour le noyau permettait d'exécuter du code directement sur la machine hôte et donc d'accélérer sensiblement l'exécution. N'étant plus maintenu depuis quelque temps, ce module, libéré il y a 2 ans, a été marqué comme obsolète par les développeurs et a donc été supprimé dans la nouvelle version. Il faudra donc dès à présent utiliser KVM pour profiter d'une accélération. Seulement, KVM n'est disponible ni sur Windows, ni sur Mac OS X et requiert un processeur compatible pour fonctionner.

RawTherapee, logiciel de retouche photo, sort en GPL !

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17
8
jan.
2010
Audiovisuel
RawTherapee est un logiciel multi plate-forme (Windows, GNU/Linux et Mac OS X) de traitement des photos et notamment en format RAW. Jusqu'à présent RawTherapee était gratuit. Maintenant, il devient libre : son développeur a sorti ce 4 janvier 2010 la version 3.0 alpha 1 sous licence GPL !

Les raisons de ce changement de licence sont diverses :
  • Premièrement, l'auteur n'aime pas coder des interfaces graphiques (comme je le comprends) et il souhaite déléguer cette partie du développement.
  • La seconde est qu'il n'arrivait pas à reproduire un certain nombre de bogues. L'auteur espère ainsi avoir de meilleures remontées de bogues et idéalement des corrections.
  • Et pour finir, il est devenu papa et compte passer moins de temps à coder et plus de temps en famille.

NdM: Merci à cyplp pour le journal à l'origine de la dépêche.
Merci à Stéphane Tougard pour avoir proposé une dépêche sur le même sujet.

Sortie de Perroquet 1.0.0, c'est à vous de répéter

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5
jan.
2010
Éducation
NdM : Fredb219 a développé un petit logiciel et comme il trouve son bugtracker un peu vide, il nous le présente.

Origine

J'ai un problème avec les langues étrangères et si j'arrive à lire l'anglais sans trop de problème à force de lire des man-pages, je ne comprend presque rien en écoutant. On me conseille de regarder des films en anglais, mais quand je regarde un film sans les sous-titres, je ne comprend habituellement qu'un seul mot dans chaque phrase (souvent le dernier) et avec les sous-titres, je les lis et comprend sans écouter. Bref, ça ne marche pas avec moi parce que je suis trop nul pour amorcer le cercle vertueux de la compréhension orale. Après une petite étude de l'existant sous Linux, j'ai conclus que si je voulais un logiciel pour améliorer mon anglais, disponible sous Linux et libre, il fallait que je le crée moi-même.

Ainsi naquit Perroquet.

Tous les détails dans la seconde partie de la dépêche.

Journal Sortie de Perroquet 1.0.0, c'est à vous de répéter.

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5
jan.
2010
J'ai développé un petit logiciel mais comme je trouve mon bugtracker un peu vide, je vais vous le présenter.


Origine

J'ai un problème avec les langues étrangères et si j'arrive à lire l'anglais sans trop de problème à force de lire des man-pages, je ne comprend presque rien en écoutant. On me conseille de regarder des films en anglais, mais quand je regarde un film sans les sous-titres, je ne comprend habituellement qu'un seul mot dans chaque phrase (souvent le (…)

GCompris 9.0 est enfin là

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4
jan.
2010
Éducation
Après deux ans de travaux, l'équipe de développement de GCompris est heureuse de partager avec vous la sortie de la version 9.0. 

GCompris est un logiciel éducatif qui propose des activités variées aux enfants de 2 à 10 ans.
GCompris a près de 10 ans et avait besoin de restructuration en profondeur. Cette version apporte de nombreuses modifications obligatoires pour le rendre plus facile à améliorer, maintenir et diffuser. 

Première sortie pour GeeXboX Enna Media Center v0.4.0

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4
jan.
2010
Technologie
Le projet GeeXboX, distribution Linux à vocation multimédia, vient d'annoncer la sortie, après de nombreux mois de développement, d'Enna, l'interface de type Media Center de la future version 2.0 de la distribution. Attendue depuis très (trop ?) longtemps, la version 2.0 de la GeeXboX (à sortir...), a pour objectif, entre autres, une refonte complète de son interface graphique, permettant une plus grande marge de manœuvre, toute en gardant sa simplicité et légèreté.

C'est selon ce principe qu'a donc été développée Enna, dont la première version stable (0.4.0) vient de sortir officiellement.
Enna repose, dans sa partie graphique du moins, sur les EFL (Enlightenment Foundation Libraries) et, pour sa partie multimédia, sur les projets libplayer (un framework audio/vidéo d'abstraction du lecteur multimédia, permettant d'interfacer indifféremment MPlayer, Xine, VLC ou GStreamer) et libvalhalla (une bibliothèque d'extraction de métadonnées permettant également la récupération de ressources externes, tels que pochettes, posters, paroles... ainsi que leurs sauvegardes au sein d'une base de données de type SQLite), tous deux développés par l'équipe GeeXboX.

Un nouveau jeu libre : Newton Adventure

Posté par  . Modéré par baud123.
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2
jan.
2010
Jeu
La première démo jouable de Newton Adventure est sortie. Il s'agit d'un jeu de plates-formes 2D proche des classiques du genre en apparence, mais qui propose une nouveauté majeure : le personnage principal, Newton, a le pouvoir de modifier le sens de la gravité.

Cela permet de parcourir les niveaux dans tous les sens, d'atteindre des plates-formes inaccessibles, de faire tomber des objets ou des ennemis pour les atteindre, etc.

Sortie de BilboPlanet 0.3 - Le nouveau Planet CMS en PHP

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29
déc.
2009
PHP
Cela fait maintenant un an que l'équipe du Planet-Libre développe le BilboPlanet, un Planet CMS écrit en PHP/MySQL. Un Planet permet d'agréer des flux RSS sur une page unique sur le web. Concrètement, le BilboPlanet est le moteur du site www.planet-libre.org. Après la sortie cet été de la version 0.2, nous avons effectué pas mal de changements, évolutions et corrections de bogues pour vous offrir pour ces fêtes une nouvelle version. Voici une petite liste des fonctionnalités intéressantes que vous retrouverez dans cette nouvelle version :
  • Nouveau thème principal soigné et épuré ;
  • Nouvelle interface d’administration plus ergonomique ;
  • Tableau de bord admin avec un récapitulatif ;
  • Effets visuels Javascript ;
  • Gestion multi-langue ;
  • Traductions en français, néerlandais, anglais et allemand ;
  • Algorithme de mise à jour automatique amélioré ;
  • Nouveau logo ;
  • Correction de nombreux bugs
Comme vous pouvez le voir, nous avons donc internationalisé le programme afin de l'ouvrir le plus possible (une traduction en arabe devrait arriver sous peu). En outre, l'équipe a ouvert un nouveau site web, avec un nouveau nom de domaine.

VideoLAN Movie Creator

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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24
déc.
2009
Audiovisuel
VideoLAN, l'association à but non-lucratif dont le but est de livrer des logiciels libres de vidéo comme le célèbre VLC media player, s'est lancé dans un projet de logiciel de montage vidéo, VideoLAN Movie Creator (ou VLMC). Pour l'instant, le logiciel n'en est qu'à un stade pré-alpha, mais il sera disponibles sous les trois plates-formes Linux, Mac OS X et Windows.

Le paysage des logiciels de montages sous Linux est assez réduit, tant en candidats qu'en fonctionnalités de ces candidats, force est de l'avouer. L'équipe VideoLAN se donne pour objectif de livrer un logiciel semi-professionnel, tout en restant simple et ergonomique.

Il a été annoncé et montré lors de l'événement Dev'Days VideoLan, dans les locaux de l'Epitech à Paris. VLMC offre déjà la gestion de projet, des presets dont la HD (y compris full), l'import de rushes, le montage bien évidemment et l'export. L'outil attendu se présente sous la forme classique d'interface à trois zones : la liste des rushes, les prévisualisations (rushes et montage), et l'incontournable « timeline » avec le réglage du niveau de zoom. Ajoutez à cela l'historique des actions. Nul doute que ce logiciel héritera des qualités intrinsèques en terme de richesse de codecs et de qualité propres aux projets VideoLAN.

Vous pouvez récupérer les sources par un simple :git clone git://github.com/VLMC/vlmc.git

NdM : Au niveau des projets similaires on peut citer PiTiVi, Kino, Cinelerra (et sa version communautaire), LiVES et Kdenlive.

Rolisteam disponible en version 1.0.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
13
23
déc.
2009
Jeu
La version 1.0.0 de Rolisteam est officiellement sortie. Rolisteam est un logiciel d'aide pour des parties de jeux de rôles. C'est un fork de rolistik. Il supporte les systèmes GNU/Linux (c'est d'ailleurs, la raison de sa création).

Cette première version est surtout la fin du travail de portage vers GNU/Linux et la mise en place des procédures de sorties des versions stables. Rolisteam est pleinement compatible avec rolistik 1.1. Tout en apportant de nouvelles fonctionnalités (voir seconde partie de la dépêche).

Rolisteam est une application fondée sur le principe de client/serveur. Les joueurs peuvent se connecter, échanger des images, des cartes, des dessins, dessiner à la volée sur ces fichiers et parler par messagerie instantanée.

Bien entendu, nous retrouvons des fonctionnalités plus orientées jeux de rôles :
  • Assistant de lancer de dés ;
  • Synchronisation de la musique (pour l'ambiance) ;
  • Assistant de prise de note et rédaction d'un scénario.

FFADO 2.0.0 est disponible pour les pilotes audio FireWire

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22
déc.
2009
Linux
La version 2.0.0 de FFADO, Free Firewire Audio Drivers, est disponible. Pour rappel, FFADO est un ensemble de pilotes Linux permettant d'utiliser les périphériques audio FireWire.

FFADO s'utilise pour l'instant uniquement comme pilote JACK (Jack Audio Connection Kit) cependant un pilote ALSA est en préparation (voir la suite de la dépêche).

La traduction de l'annonce officielle est dans la suite de la dépêche.