GNOME 3.34

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22
oct.
2019
Gnome

Sorti le 12 septembre 2019, GNOME 3.34 est baptisé « Thessaloniki », pour rendre hommage à l’équipe qui a organisé dans la ville grecque la récente conférence annuelle des utilisateurs et développeurs de GNOME (GUADEC).

Comme tous les six mois, cette nouvelle version arrive avec son lot de nouveautés, qui concernent peut‑être davantage le Shell que les applications cette fois‑ci. On vous présentera les plus importantes d’entre elles, ainsi que les faits marquants du dernier cycle de développement, dont le travail effectué parallèlement pour préparer GTK 4.

La deuxième année de Liberapay

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Davy Defaud, palm123 et Florent Zara. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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5
fév.
2018
Communauté

Avant‐hier était le deuxième anniversaire du lancement de Liberapay ! Faisons un bilan de l’année passée et regardons vers l’avenir. Cette dépêche est une traduction de The second year of Liberapay.

N. D. M. : L’auteur est le fondateur de Liberapay, un service permettant de faire des dons récurrents afin d’assurer aux créateurs un revenu stable. Liberapay se démarque des autres plates‐formes en se finançant sur son propre modèle et non par prélèvements sur les transactions — et en étant libre.

Nouveautés sur LinuxFr.org : lien Mastodon, relance, ménage, etc.

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud, vmagnin, bobble bubble, yal et Ysabeau 🧶 🧦. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
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fév.
2023
LinuxFr.org

En ce début 2023, votre site LinuxFr.org a reçu quelques améliorations intéressantes et visibles pour les utilisateurs et utilisatrices. Citons notamment la possibilité de relier ses comptes LinuxFr.org et Mastodon, une amélioration sur la relance dans l’espace de rédaction collaborative et un nettoyage des contenus et commentaires non publics datant de plus d’un an.

Bien démarrer avec GnuPG

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mai
2020
Sécurité

N. D. M. : la dépêche est tirée du journal personnel de l’auteur, complétée des premiers commentaires suscités.

Suite à une diatribe de ma part à l’encontre de la mauvaise qualité de beaucoup de tutoriels consacrés à GnuPG, on m’a suggéré de créer le mien. Alors, without further ado, le voici.

Appel de plusieurs organisations à imposer un minimum d’interopérabilité pour les GAFA

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mai
2019
Internet

Lorsque l’on essaie de convaincre des personnes de quitter les vilains réseaux sociaux centralisés des GAFAM comme Facebook ou YouTube, censeurs et piqueurs de données personnelles, l’objection la plus courante qui est faite est : « Mais, tous mes amis sont sur Facebook, YouTube, Google+ [non, je rigole] et Instagram. Donc, si je pars, je me retrouve seul. » L’idéal serait que tout le monde parte en même temps des GAFAM pour aller vers des réseaux sociaux libres et décentralisés, mais cela semble peu réaliste.

Une solution serait alors de contraindre par la loi les acteurs (tous états‐uniens). Mais serait‐ce efficace ?

Sortie de 0 A.D. Alpha 24 « Xšayāršā »

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Ysabeau 🧶 🧦, play0ad et anubis. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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mar.
2021
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GPL v2, données sous CC BY‑SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner treize factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de −500 av. J.‑C. à −1 av. J.‑C.

0 A.D. : Empires Ascendant est encore actuellement considéré « en cours de développement », par l’équipe et les fans exigeants, mais le jeu est jouable à tel point qu’une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour, et son succès est révélé par les statistiques : 250 000 téléchargements en 2018 et 100 000 comptes multijoueurs.
Cette dépêche présente la version Alpha 24, Xšayāršā, du projet sortie le 20 février dernier.

Cet article est principalement une traduction de l’annonce officielle de la nouvelle version.

Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à visiter nos forums et à rejoindre notre communauté, ou plus simplement, à prendre un de nos tickets sur Trac avant de soumettre un correctif sur Phabricator. Si vous avez des questions n’hésitez pas à passer sur IRC (#0ad-dev sur le serveur Quakenet).

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs — C++ (moteur graphique, moteur audio), JavaScript (IA, gameplay, génération procédurale de cartes) —, de reviewers, de traducteurs, d’historiens, de créateurs de cartes, d’animateurs 3D, d’artistes 3D et 2D, et de personnes pour nous aider sur certains scripts (Perl et Python).

« Hygiène mentale » : une chaîne de vidéos sur l’esprit critique, sous licence de libre diffusion

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Julien Jorge et bubar🦥. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
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8
avr.
2019
Culture

Suite à un simple lien sur le site, indiquant un changement de licence (suivi d’un autre, voir les commentaires), il m’a semblé que l’information méritait un peu plus de visibilité : des dizaines de contenus de qualité passent sous une licence libre, et un vidéaste francophone faisant de la vulgarisation et la pédagogie rejoint le « monde de la culture libre » (pour faire grandiloquent).

NdM. du 20 avril : initialement publiée le 8 avril 2019 comme l'annonce d'un passage de cette chaîne vidéo sous une licence libre (CC By selon les mentions sous les vidéos Youtube, y compris au moment de l'ajout de cette NdM, malgré d'autres sources indiquant CC-BY-NC-SA), la dépêche a été modifiée suite à la rectification par l'auteur d'Hygiène mentale lui-même dans les commentaires: mes illustrations et mes vidéos sont sous licence CC-BY-NC, ce qui n'est pas rigoureusement "Libre" mais seulement "de libre diffusion".

D’autre part, c’était une bonne occasion de pouvoir parler d’Hygiène mentale, dont j’apprécie la fond et la forme, sous forme de dépêche, car son actualité est en rapport avec le thème de LinuxFr.org.

Hygiène Mentale est une chaîne de vidéos sur l’esprit critique — « Un peu d’Esprit Critique chaque jour » —, la zététique, la méthodologie, l’étude rationnelle du paranormal et des pseudo‐sciences. La description comporte notamment la citation « Si l’on avait un vrai système éducatif dans ce pays, on y donnerait des cours d’Autodéfense‐Intellectuelle ». La série est écrite et montée par Christophe Michel. La première vidéo date de juillet 2014.

Les vidéos sont diffusées via l’instance PeerTube Skepticón, YouTube ou Dailymotion. L’auteur est présent sur Mastodon et Twitter, sur Diaspora* et Facebook.

Sur les quarante‐six vidéos disponibles sur YouTube, celles complètement réalisées pour la chaîne sont passées sous « licence de paternité Creative Commons (réutilisation autorisée) » (même si la description YouTube de la chaîne présente encore une information obsolète « Toutes les vidéos de la chaîne Hygiène Mentale sont sous licence Creative Common : CC-BY-NC-SA. » ou que les vidéos sur Skepticon.fr soient encore indiquées sous licence NC). Seules les vidéos basées des interviews de personnalités (Snowden, Randi, Russell, etc.) semblent être sous d’autres licences plus restrictives.

Journal Vent de révolte sur Patreon qui profite à Liberapay

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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déc.
2017

Patreon, c'est le principal site de mécénat en ligne, où des "créateurs" de toute sorte—dont des libristes—se font payer un peu d'argent, soit chaque mois, soit à chaque "production", par des utilisateurs donateurs. Hier, les gens de Patreon ont changé leur calcul des commissions, en expliquant qu'ils voulaient simplifier la façon dont ils prélèvent leurs frais de fonctionnement. Une conséquence de ce changement est l'ajout d'une part fixe, un coût de 0.35€ sur chaque don, qui pèse de manière (…)

GCompris sort en version 2.0 pour les fêtes de fin d'année

Posté par  (site web personnel) . Édité par Ysabeau 🧶 🧦, vmagnin, Xavier Teyssier, palm123 et BAud. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
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déc.
2021
Éducation

Le projet éducatif GCompris est sorti en version 2.0 ce 17 décembre 2021. GCompris est un logiciel éducatif pour les enfants de deux à dix ans qui propose plus de 170 activités.

L’Internet libre et ouvert est en danger : vous pouvez arrêter ce désastre

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure, Davy Defaud et claudex. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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juin
2018
Justice

Mise à jour : « 15 eurodéputés ont voté pour mettre votre Internet en danger mais le Parlement européen a encore le pouvoir de sauver voter Internet avant le 5 juillet ! »

Le 20 juin 2018 se tiendra un vote crucial au Parlement européen pour la sauvegarde d’un Internet libre et ouvert : les membres de la commission des affaires juridiques (JURI) voteront sur une version amendée, un texte dit « de compromis », de la proposition de directive sur le droit d’auteur. En effet, l’article 13 entend imposer aux plates‐formes d’hébergement la mise en place d’un filtrage généralisé et automatisé sur Internet des contenus que nous mettons en ligne. Vous pouvez arrêter ce désastre en demandant aux parlementaires européens de rejeter l’article 13 et en participant à la campagne Save Your Internet. On compte sur vous !

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Journal Funkwhale, un serveur de musique libre, moderne et convivial, qui recherche des contributeurs

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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mar.
2018

Je viens de publier la version 0.7 de funkwhale, et je me suis dis que c'était l'occasion de présenter le projet un peu plus largement.

Liens utiles

Funkwhale, c'est quoi ?

On parle d'un serveur de musique sous licence libre (BSD-3, il n'est pas impossible que ça bouge), fortement inspiré de l'expérience proposée par le désormais défunt Grooveshark.com.

L'idée principale, c'est de pouvoir mettre sa bibliothèque musicale en ligne (…)

Journal 8 ans de projets libres : bilan et idées

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
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nov.
2018

Je reprends cette année mon rituel qui consiste à partager ce que j'ai appris en participant à un projet libre. J'ai sauté l'année dernière faute d'inspiration. Pour cette fois-ci, je voudrais discuter de comment j'ai encore passé deux ans à développer du logiciel libre dans un cadre professionnelle (autrement dit, payé pour ça). Dans un deuxième temps je vais sortir du cadre du bilan pour partager mes doutes et mes craintes sur la situation actuelle du logiciel libre. Et oui (…)

Journal Les nouveautés folles furieuses de Common Lisp en 2022: la revue

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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jan.
2023

2022 est juste derrière nous, les années 60 un peu plus loin et pourtant, un vénérable langage de programmation évolue toujours et s'impose toujours comme un choix de premier ordre pour certain·es. Common Lisp est solide et stable, mais évolue: les implémentations évoluent, les librairies recommandées, les pratiques, les communautés aussi. Nous n'avons pas besoin de faire un point toutes les deux semaines, mais néanmoins, que s'est-il passé en 2022 et qu'avez-vous loupé ?

Ou simplement, à quoi ressemble la (…)

Sortie de 0 A.D. Alpha 26 « Zhuangzi »

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, GG, Yves Bourguignon, play0ad, BAud et Ysabeau 🧶 🧦. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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3
oct.
2022
Jeu

0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (Real Time Strategy, RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GPL v2, données sous CC BY‑SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner treize factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de −500 av. J.‑C. à −1 av. J.‑C.

0 A.D. : Empires Ascendant est encore actuellement considéré « en cours de développement », par l’équipe et les fans exigeants, mais le jeu est jouable à tel point qu’une communauté de joueurs conséquente s’est déjà construite autour, et son succès est révélé par les statistiques : environ 410 000 téléchargements l’année passée et déjà près de 260 000 téléchargements depuis début 2022 et 10 000 comptes multijoueurs.
Cette dépêche présente la version Alpha 26, Zhuangzi, du projet sortie le 24 septembre 2022.

Cette dépêche est principalement une traduction de l’annonce officielle de la nouvelle version Alpha 26.

Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à visiter nos forums et à rejoindre notre communauté, ou plus simplement, à prendre un de nos tickets sur Trac avant de soumettre un correctif sur Phabricator. Si vous avez des questions n’hésitez pas à passer sur IRC (#0ad-dev sur le serveur Quakenet).

Nous sommes toujours à la recherche de développeurs — C++ (moteur graphique, moteur audio), JavaScript (IA, gameplay, génération procédurale de cartes) —, de reviewers, de traducteurs, d’historiens, de créateurs de cartes, d’animateurs 3D, d’artistes 3D et 2D, et de personnes pour nous aider sur certains scripts (Perl et Python).

Systèmes d’exploitation pour téléphones — partie 3 : Android 🤖💚

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6
jan.
2021
Mobile

Avec cette dépêche sur les systèmes d’exploitation plus ou moins libres pour téléphones, partons à l’exploration de l’écosystème Android, dont la progression a fasciné les libristes il y a une dizaine d’années, car synonyme de victoire du logiciel libre. Puis, nous nous sommes rendu compte que les téléphones Android ne sont pas si libres que ça et que de grandes organisations l’utilisent pour épier notre vie privée.

Qu’est‐ce qui reste de libre ? En quels systèmes Android pouvons-nous avoir confiance ? Faisons le tour des nombreuses initiatives et reprenons le contrôle sur notre téléphone. 📱😍

Les dépêches :

  1. Les premières initiatives ☎😍
  2. La lignée de Maemo à Nemo 🔒
  3. Le Libre sur la planète Android 🤖💚   ← Vous êtes ici
  4. La saga Firefox OS 🦊🚀
  5. Ubuntu sur ordi et téléphone 🖥️📲

Tout est regroupé sur deux dépôts Git : Framagit et GitHub.

Une fois publiée, une dépêche LinuxFr.org est rarement modifiée. Néanmoins, les articles sur les dépôts Git peuvent toujours bénéficier de tes suggestions, même plusieurs années après la publication.