Le 17 octobre prochain, Le site québecois des "Classiques Sciences Sociales" (CSS) fêtera ses 5 ans ! Initiée et maintenue par Jean-Marie Tremblay, un professeur de sociologie de l'université du Chicoutimi, cette bibliothèque numérique propose en libre téléchargement des oeuvres tombées dans le domaine du public (de Durkheim à Marx, en passant par Freud etc.. ). Plus de 1600 oeuvres y sont numérisées, et cela de façon bénévole !
Pour l'évènement, le site a connu une sérieuse refonte. Parmi les nouveautés : un moteur de recherche interne, et surtout un changement esthétique qui fait gagner en clarté et en convivialité.
Le site avait connu des difficultés après la mise en demeure de la part des Presses Universitaires Françaises, sur des problèmes de législation. En effet, les oeuvres tombent dans le domaine public 70 ans après la mort de leurs auteurs en France, contre 50 au Québec. Donc certaines oeuvres ne doivent pas être téléchargées en France.
Aujourd'hui, environ 5000 livres sont téléchargés par jour, et la fréquentation est composée de "70% des pays francophones (dont près de 50% et de la France, de la Belgique), des pays africains, 10% du Canada, 10% des États-Unis, de 5% d'Amérique du Sud et 5% des anciens pays de l'Europe de l'Est."
Des chiffres très encourageants pour une petite équipe de "Numérisateurs" bénévoles (une petite quarantaine), qui propose toutes les oeuvres en format texte (via OCR). Cela permet aux textes, en plus d'être très léger, d'avoir des applications extérieures très larges, comme celle de la lecture assisté par ordinateur pour les personnes aveugles.
Je vous propose une interview de Jean-Marie Tremblay, où il explique, en autres, les changements des CSS, les choix (notamment sur les formats, et l'interdiction d'échanger les fichiers hors du site), les difficultés, ainsi l'oeil méfiant que le site porte aux initiatives telle que GooglePrint, et consort.
Internet, le 2 octobre 2005 - Wesnoth 1.0
Internet, le 2 octobre 2005. C'est ainsi que commence l'annonce officielle de la version 1.0.
Cette version est un symbole, elle prouve qu'il existe des jeux libres de qualité.
Battle For Wesnoth a grandi avec sa communauté. De l'anglais, langue originale, le jeu est passé à 17 langues disponibles en version complète dont : l'afrikaans, l'allemand, le français, le tchèque, le turc, etc. (d'autres sont en cours de traduction). Les graphismes, basiques au départ, sont devenus de plus en plus soignés au fil du temps.
De l'aveu même de l'auteur du jeu : "La ligne directrice du développement a été de créer un jeu qui soit aussi amusant que possible pour ses créateurs -- dans l'espoir que d'autres partagent les goûts des dits créateurs -- plutôt que de chercher à atteindre la plus grande part du marché"
Et ça a marché !
Au niveau du jeu, plus de 200 unités sont présentes, réparties en 6 catégories. Les campagnes (pour tout type de joueur, avec choix du niveau de difficulté) permettent de profiter pleinement du jeu en solo.
Si le jeu paraît simple au début, méfiez-vous car les actions de vos missions précédentes peuvent influencer vos missions futures. Quand vous aurez fini, vous pourrez récupérer d'autre campagnes, accessibles via le menu, pour prolonger l'histoire.
Vous pourrez défier l'IA au cours de scénarios individuels ou vous battre à plusieurs sur le même ordinateur grâce au mode "Chaise Tournante" ou encore vous connecter via le réseau pour affronter des joueurs du monde entier.
Un langage de scripting (WML) vous offre la possibilité de faire vos propres cartes, factions et campagnes !
La popularité de ce jeu a ramené beaucoup de contributeurs, lui permettant de faire tourner ce jeu sur une multitude de plate-formes.
Note : News écrite en collaboration par l'équipe de JeuxLibres.net.
Cette version est un symbole, elle prouve qu'il existe des jeux libres de qualité.
Battle For Wesnoth a grandi avec sa communauté. De l'anglais, langue originale, le jeu est passé à 17 langues disponibles en version complète dont : l'afrikaans, l'allemand, le français, le tchèque, le turc, etc. (d'autres sont en cours de traduction). Les graphismes, basiques au départ, sont devenus de plus en plus soignés au fil du temps.
De l'aveu même de l'auteur du jeu : "La ligne directrice du développement a été de créer un jeu qui soit aussi amusant que possible pour ses créateurs -- dans l'espoir que d'autres partagent les goûts des dits créateurs -- plutôt que de chercher à atteindre la plus grande part du marché"
Et ça a marché !
Au niveau du jeu, plus de 200 unités sont présentes, réparties en 6 catégories. Les campagnes (pour tout type de joueur, avec choix du niveau de difficulté) permettent de profiter pleinement du jeu en solo.
Si le jeu paraît simple au début, méfiez-vous car les actions de vos missions précédentes peuvent influencer vos missions futures. Quand vous aurez fini, vous pourrez récupérer d'autre campagnes, accessibles via le menu, pour prolonger l'histoire.
Vous pourrez défier l'IA au cours de scénarios individuels ou vous battre à plusieurs sur le même ordinateur grâce au mode "Chaise Tournante" ou encore vous connecter via le réseau pour affronter des joueurs du monde entier.
Un langage de scripting (WML) vous offre la possibilité de faire vos propres cartes, factions et campagnes !
La popularité de ce jeu a ramené beaucoup de contributeurs, lui permettant de faire tourner ce jeu sur une multitude de plate-formes.
Note : News écrite en collaboration par l'équipe de JeuxLibres.net.
Premier First Jeudi à Louvain-la-Neuve
AbiWord passe en version 2.4
AbiWord est un logiciel de traitement de texte multi-plateformes, avec une intégration poussée dans l'environnement Gnome (à travers la suite GNOME-Office) dont il utilise de nombreuses bibliothèques. Cette nouvelle version voit apparaître de nombreuses fonctionnalités qui font de AbiWord une alternative agréable aux traitements de texte des suites KOffice et OpenOffice.
Principales nouveautés :
Principales nouveautés :
- Vérification de la grammaire (anglais seulement pour le moment).
- L'habillage d'une image avec du texte n'est plus limité à un rectangle, le texte remplit désormais les zones transparentes.
- Un éditeur d'équation fait son apparition, avec une syntaxe proche de LaTeX.
- Le format OpenDocument, le standard de l'OASIS, est supporté en import, facilitant l'interopérabilité avec les suites OpenOffice et KOffice.
- Intégration des diagrammes Gnumeric.
- Les filtres d'import des formats WordPerfect, XHTML, RTF et MS Word se sont vus grandement améliorés.
Lille, Campux et le Mardi du libre du 11 octobre.
Campux a fait le mois dernier sa rentrée et c'est avec plaisir que le mardi du libre de septembre a accueilli 25 personnes.
Dans la continuité de ces rendez-vous, Jonathan Derque expliquera lors du Mardi du libre du 11 octobre 2005 le système de gestion des permissions sous Linux.
Pour rappel, les Mardi du libre se déroulent tous les deuxièmes mardi du mois de 20h à 23h, dans la maison régionale X2000, au 60 rue Sainte Catherine, dans le vieux Lille. C'est un grand bâtiment, qui contient deux salles. (station de métro Rihour ligne 1).
Pour ceux qui connaissent pas du tout le lieu, vous pouvez cliquez sur le lien « La page des mardis » pour savoir comment s'y rendre.
Dans la continuité de ces rendez-vous, Jonathan Derque expliquera lors du Mardi du libre du 11 octobre 2005 le système de gestion des permissions sous Linux.
Pour rappel, les Mardi du libre se déroulent tous les deuxièmes mardi du mois de 20h à 23h, dans la maison régionale X2000, au 60 rue Sainte Catherine, dans le vieux Lille. C'est un grand bâtiment, qui contient deux salles. (station de métro Rihour ligne 1).
Pour ceux qui connaissent pas du tout le lieu, vous pouvez cliquez sur le lien « La page des mardis » pour savoir comment s'y rendre.
Oxford Advanced Learner Dictionary CDROM sous GNU/Linux
Le dictionnaire anglophone de Oxford University Press est disponible depuis quelques mois dans sa septième édition : vous trouverez à l'intérieur de ce dictionnaire un CDROM qui propose une interface de navigation sous Mac, Windows et Linux, qui s'appuie sur Mozilla XUL ! C'est tellement rare que ça mérite d'être signalé...
Journée logiciels libres et propriété intellectuelle
Le samedi 15 octobre dès 13h, à l'espace-noir de Saint-Imier, Suisse, se tiendra une journée logiciels libres et propriété intellectuelle.
Au programme: Installation de Ubuntu sur des PCs amenés par les visiteurs, Installation de logiciels libres sur environnement propriétaire; démonstrations, débats / présentations générales (Mono, VoIP, PureData, Gimp, créer un site avec des LL, problèmes rencontrés par les néophytes & solutions), etc.
Au programme: Installation de Ubuntu sur des PCs amenés par les visiteurs, Installation de logiciels libres sur environnement propriétaire; démonstrations, débats / présentations générales (Mono, VoIP, PureData, Gimp, créer un site avec des LL, problèmes rencontrés par les néophytes & solutions), etc.
Compte rendu en temps réel de l'atelier Netfilter 2005
Le Netfilter Workshop 2005 a commencé ce matin à Séville : les discours d'introduction et la présentation du programme se sont terminés juste au moment de l'Eclipse solaire.
Cet atelier devrait permettre de définir les orientations du projet Netfilter, et également d'avancer sur les mises à jour de technologies à venir.
Sponsor de l'évènement, INL a mis en place un site qui permet de suivre les activités de l'atelier en temps réel.
Cet atelier devrait permettre de définir les orientations du projet Netfilter, et également d'avancer sur les mises à jour de technologies à venir.
Sponsor de l'évènement, INL a mis en place un site qui permet de suivre les activités de l'atelier en temps réel.
PHP fête ses 10 ans lors de la 5ème édition du Forum PHP
Les 9 et 10 Novembre 2005 à Paris 7ème.
Organisé à Paris par l'Association Française des Utilisateurs de PHP (www.afup.org), le Forum PHP est l'occasion pour l'ensemble des professionnels du web français de se réunir autour de deux journées de conférences, animées par les meilleurs spécialistes internationaux.
Organisé à Paris par l'Association Française des Utilisateurs de PHP (www.afup.org), le Forum PHP est l'occasion pour l'ensemble des professionnels du web français de se réunir autour de deux journées de conférences, animées par les meilleurs spécialistes internationaux.
Quake IV et Serious Sam 2 sous GNU/Linux
Deux informations sont passées sur linux-gamers.net et que n'ont sans doute pas manqué les plus joueurs d'entre vous.
Timothee Besset d'Id Software a confirmé que la prochaine version de Quake, Quake IV, sortira sur GNU/Linux. Le serveur sortira en même temps que la version MS Windows (en théorie fin octobre) et le client une à deux semaines plus tard. Quake IV utilisera SDL (Simple Direct Media Layer) et OpenGL pour GNU/Linux.
Mardi 26 septembre, 2K Games annonçait le passage à la duplication de Serious Sam 2, qui devrait donc sortir, comme prévu, le 14 octobre sur PC et Xbox. Dans une interview à Seriouszone, Admir Elezovic, de la société Croteam développeurs de Serious Sam 2), a confirmé l'arrivée prochaine de la version GNU/Linux. Il semble que la version n'est pas prête et qu'elle sortira en même temps qu'un futur patch. Serious Sam 1 avait été porté sous GNU/Linux par Icculus.
Pour ceux qui ne connaissent pas ces séries, il s'agit de FPS (First Person Shooter). Ces productions sont très attendues dans le monde des jeux vidéos. Il ne s'agit pas de jeux Libres, mais ils doivent fonctionner nativement sous GNU/Linux (x86).
Timothee Besset d'Id Software a confirmé que la prochaine version de Quake, Quake IV, sortira sur GNU/Linux. Le serveur sortira en même temps que la version MS Windows (en théorie fin octobre) et le client une à deux semaines plus tard. Quake IV utilisera SDL (Simple Direct Media Layer) et OpenGL pour GNU/Linux.
Mardi 26 septembre, 2K Games annonçait le passage à la duplication de Serious Sam 2, qui devrait donc sortir, comme prévu, le 14 octobre sur PC et Xbox. Dans une interview à Seriouszone, Admir Elezovic, de la société Croteam développeurs de Serious Sam 2), a confirmé l'arrivée prochaine de la version GNU/Linux. Il semble que la version n'est pas prête et qu'elle sortira en même temps qu'un futur patch. Serious Sam 1 avait été porté sous GNU/Linux par Icculus.
Pour ceux qui ne connaissent pas ces séries, il s'agit de FPS (First Person Shooter). Ces productions sont très attendues dans le monde des jeux vidéos. Il ne s'agit pas de jeux Libres, mais ils doivent fonctionner nativement sous GNU/Linux (x86).
Sortie de Bugzilla 2.20 (et 2.21.1 et 2.18.4)
Bugzilla, l'un des projets Open-Source de système de suivi et de gestion d'anomalies (bug tracking system) le plus répandu, sort en même temps la première version de sa branche stable 2.20, la première version de sa branche de développement 2.21 et une version de correction de l'ancienne branche stable 2.18. Aucune sortie n'est prévue pour l'ancienne branche stable 2.16 toujours maintenue.
Ces trois versions corrigent des vulnérabilités présentes dans toutes les branches 2.18 à 2.21 de Bugzilla (voir la page sur les avis de sécurité).
Voir les changements apportés par ces versions dans les changelogs ci-dessous.
Quelques autres nouvelles :
Ces trois versions corrigent des vulnérabilités présentes dans toutes les branches 2.18 à 2.21 de Bugzilla (voir la page sur les avis de sécurité).
Voir les changements apportés par ces versions dans les changelogs ci-dessous.
Quelques autres nouvelles :
- La branche 2.16 entame sa dernière ligne droite et sera abandonnée à la sortie de la 2.22. L'équipe a verrouillé cette branche et seuls les bogues de sécurité seront désormais corrigés. Il est fortement recommandé aux administrateurs de migrer en 2.20.
- La branche 2.22 doit être gelée deux semaines après la sortie de la 2.21.1. La première version officielle est prévue trois mois après le gel de la 2.22 (c'est-à-dire rendez-vous en janvier).
- Oracle travaille en collaboration avec Bugzilla pour un support complet de la base propriétaire Oracle avec Bugzilla (ce qui serait le sésame pour mettre un pied dans beaucoup de sociétés pour qui base de données signifie forcément - et uniquement - « Oracle »). Dans l'idéal ce support sera opérationnel pour Bugzilla 2.24.
Install-party à la Cité des sciences, à Paris, La Villette
À l'occasion de la fête de la science 2005, Parinux organise une rencontre autour des logiciels libres et une traditionnelle install-party à la Cité des sciences et de l'industrie le samedi 15 octobre, de midi à 18h.
First Jeudi d'automne (Paris)
Le premier First Jeudi de l'automne 2005 se tiendra le jeudi 6 octobre à partir de 20h au Hall's Beer Brewery:
Hall's Beer Brewery
68, rue Saint-Denis
75001 Paris
Métro Châtelet ou Les Halles
Merci de vous inscrire pour les organisateurs puissent réserver un espace assez large pour accueillir tout le monde dans le restaurant de manière confortable.
Hall's Beer Brewery
68, rue Saint-Denis
75001 Paris
Métro Châtelet ou Les Halles
Merci de vous inscrire pour les organisateurs puissent réserver un espace assez large pour accueillir tout le monde dans le restaurant de manière confortable.
Compte-rendu du 6ème forum e-démocratie d'Issy les Moulineaux
Le 6ème Forum e-démocratie s'est tenu à Issy les Moulineaux les 28 et 29 septembre 2005 et traite notamment de la démocratie électronique, de l'e-administration, de l'identité numérique et du vote électronique et par Internet.
Le logiciel libre et les formats ouverts ont été particulièrement présents cette année sur les diverses tables rondes (et pas seulement dans celle consacrée au logiciel libre pour l'e-administration) et en plénière (notamment dans la session spéciale sur l'appel à l'utilisation des logiciels libres).
Le forum a aussi été l'occasion (comme les années précédentes) de faire diverses annonces (des ministères de l'Éducation et de l'Intérieur, e-pétition, premiers trophées de l'e-démocratie, etc.).
Si l'on peut se réjouir de la réflexion menée sur l'administration électronique, on regrettera néanmoins le parti pris du forum sur la question du vote électronique et du vote par internet, en oubliant un peu facilement tous les problèmes qu'il pose et les différents soucis de sécurité survenus sur les urnes électroniques.
Le logiciel libre et les formats ouverts ont été particulièrement présents cette année sur les diverses tables rondes (et pas seulement dans celle consacrée au logiciel libre pour l'e-administration) et en plénière (notamment dans la session spéciale sur l'appel à l'utilisation des logiciels libres).
Le forum a aussi été l'occasion (comme les années précédentes) de faire diverses annonces (des ministères de l'Éducation et de l'Intérieur, e-pétition, premiers trophées de l'e-démocratie, etc.).
Si l'on peut se réjouir de la réflexion menée sur l'administration électronique, on regrettera néanmoins le parti pris du forum sur la question du vote électronique et du vote par internet, en oubliant un peu facilement tous les problèmes qu'il pose et les différents soucis de sécurité survenus sur les urnes électroniques.
Interview de Richard Stallman
Federico Biancuzzi s'est récemment entretenu avec Richard Stallman sur ONLamp. Beaucoup de thèmes ont été abordé; voici ici un cours résumé.
En premier lieu, RMS revient sur le concept du logiciel libre. Il rappelle le rôle important de la licence GNU GPL, qui garantit à tous les utilisateurs la liberté de pouvoir toujours partager et modifier les logiciels. En bon libriste, il explique que la volonté de liberté devrait prévaloir sur tout le reste.
Ensuite, probablement la partie la plus intéressante, le président de la FSF nous parle de la licence GNU GPL version 3, qui est en cours de réalisation. Plusieurs points sont abordés concernant la compatibilité entre la GPL v2 et la GPL v3. Il recommande vivement à tout le monde de mettre ses logiciels sous licence "GPL version 2 or later" (ce qui n'est pas le cas actuellement du noyau Linux par exemple), afin qu'on puisse ajouter des patches sous GPL v3 à notre logiciel.
En premier lieu, RMS revient sur le concept du logiciel libre. Il rappelle le rôle important de la licence GNU GPL, qui garantit à tous les utilisateurs la liberté de pouvoir toujours partager et modifier les logiciels. En bon libriste, il explique que la volonté de liberté devrait prévaloir sur tout le reste.
Ensuite, probablement la partie la plus intéressante, le président de la FSF nous parle de la licence GNU GPL version 3, qui est en cours de réalisation. Plusieurs points sont abordés concernant la compatibilité entre la GPL v2 et la GPL v3. Il recommande vivement à tout le monde de mettre ses logiciels sous licence "GPL version 2 or later" (ce qui n'est pas le cas actuellement du noyau Linux par exemple), afin qu'on puisse ajouter des patches sous GPL v3 à notre logiciel.