ZeMarmot : compte‐rendu de fin 2016 et appels aux dons

53
30
déc.
2016
Audiovisuel

Pour les nouveaux venus, un rappel : ZeMarmot est un film d’animation racontant l’histoire d’une marmotte empreinte de liberté qui voyage à travers le monde.
Le film sera diffusé sous double licence Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.

Techniquement ce film est dans la lignée du dessin animé traditionnel, dessiné et en 2D, utilisant néanmoins les techniques modernes de dessin sur ordinateur plutôt que sur support physique. Ce qui le distingue vraiment d’autres productions est qu’il est entièrement réalisé avec des logiciels libres, du système d’exploitation GNU/Linux au logiciel de dessin GIMP, mais aussi avec de l’édition vidéo (Blender VSE) et audio (Ardour).

Non seulement nous utilisons du logiciel libre, en outre, en tant que développeur core sur GIMP, ce projet me sert aussi comme base pour une contribution de code intense et continue, rendant le logiciel plus fiable de jour en jour.

Il s’agit donc d’un projet profondément entaché d’un esprit libre sous de multiples aspects. Alors que 2016 touche à sa fin, il est de rigueur de vous tenir au courant de l’avancée de ZeMarmot, comme nous le faisons régulièrement sur LinuxFr.org.
Et, qui sait, peut‐être pourrais‐je aussi vous intéresser à contribuer financièrement au projet ?

Forum Linux.gui afficher les images par seconde affichée sur le bureau gnome

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1
3
juin
2016

Bonjour,

Je cherche à savoir si les animations de mon bureau (Gnome Shell 3+) sont vraiment lente, ou c'est juste mon impression.

Le soucis, c'est que je n'arrive pas à trouver un outil qui m'afficherait le nombre d'images par secondes affichée en temps réel sur mon bureau. J'utilise la carte graphique Intel intégrée, et je suis sous Archlinux.

Quelqu'un aurait-il une piste ?

Le film d’animation libre « ZeMarmot » : où en est‐on ?

78
15
avr.
2016
Audiovisuel

ZeMarmot est un film d’animation en 2D entièrement réalisé avec des logiciels libres, partiellement financé participativement, et diffusé sous licences Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.

Nous en avions déjà parlé sur LinuxFr.org, mais rappelons les points principaux :
Logiciellement, nous utilisons GIMP pour le dessin, Blender VSE pour l’édition vidéo et Ardour pour l’édition audio.

Le cœur de l’équipe :

  • Aryeom, réalisatrice coréenne de film d’animation, est l’artiste principale du projet ;
  • moi‐même, Jehan, développeur GIMP, suis le scénariste ainsi que le responsable technique ;
  • enfin, nous travaillons avec l’AMMD, qui est en charge de la bande musicale du film.

Nous approchons de la fin de la pré‐production. Il est donc temps pour une petite mise à jour : que s’est‐il passé depuis l’annonce du projet mi‐2015 ? Les détails, ainsi que de nouvelles opportunités de nous soutenir, sont dans la seconde partie de la dépêche.

Sortie de la version française du Synfig Training Course

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25
28
août
2015
Graphisme/photo

Synfig (aussi connu sous le nom de Synfig Studio) est un logiciel d'animation vectorielle 2D libre distribué sous licence GPLv2+ depuis 2005. Il est écrit en C++, dispose d'une interface graphique GTK+ et bénéficie actuellement d'un développement très actif. La sortie de la version 1.0 du logiciel en avril 2015 avait fait l'objet d'une dépêche sur LinuxFr.org.

Le « Synfig Training Course » est un ensemble de ressources d'apprentissage à destination des nouveaux utilisateurs de Synfig. Cette dépêche couvre la sortie de la version française de cette collection.

logo synfig training course

Journal Il reste 44 heures pour ZeMarmot

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15
9
juin
2015
Ce journal a été promu en dépêche : Il reste 41 heures pour ZeMarmot.

Le financement du projet de film d'animation ZeMarmot touche à sa fin. Il reste un peu moins de 2 jours, 44 heures pour être plus exact. Nous ne sommes pas loin du palier objectif initial, 93% du financement de départ avec 217 contributeurs. NdM: la cible initiale a été atteinte le 9 juin avec 101% de financement. Indiegogo a repoussé la date limite de financement jusqu'au 1er juillet. Au 12 juin, le compteur est à 123% de financement par 295 (…)

Journal Libellule n°75 - Juin 2015 (Livret d’info libre)

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4
31
mai
2015

Dernière ligne droite avant les vacances, cela ne signifie pas que allons faire relâche, loin de là. Pour ce mois de juin, nous allons vous proposer une nouvelle fois une multitude d’événements, d’ateliers, d’activités. À commencer par tous nos ateliers récurrents à Montpellier, Castelnau-le-Lez, Teyran, sans oublier les rencontres des groupes Blender et OSM. D’ailleurs, nous travaillons sur l’organisation d’un rendez-vous mensuel, qui consisterait à proposer une WikiPermanance en lien avec le Club de la Presse et évidemment Wikimédia. Pour (…)

Financement collaboratif du film d'animation Libre ZeMarmot

54
18
mai
2015
Audiovisuel

"ZeMarmot", précédemment présenté sur LinuxFr.org, est un projet de film d'animation 2D, chapeauté par l'association LILA, qui raconte l'histoire d'une Marmotte qui voyage à travers le monde. Ce film sera téléchargeable et visible sous licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre) et fait entièrement avec des Logiciels Libres.

Nous venons d'en lancer le financement collaboratif et vous proposons donc de supporter le projet.
[ZeMarmot Crowdfunding
Creative Commons Attribution-ShareAlike / LAL
Vous trouverez sur la page de financement une petite vidéo teaser (aguiche) de 55 secondes pour vous donner une idée du style d'animation et de graphisme. Les détails du projet sont disponibles plus bas.

Animation 2D vectorielle : sortie de Synfig Studio 1.0

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37
27
avr.
2015
Graphisme/photo

Du nouveau dans le graphisme libre, la version stable 1.0 de Synfig, incluant une quantité énorme de modifications, vient de sortir.

Vous pouvez la télécharger depuis le site officiel, afin de l'installer sur les trois types de systèmes d'exploitation principaux ou la fabriquer vous-même à partir du code source.

Petit rappel, Synfig est un logiciel d'animation d'image vectorielle 2D dont le développement a été grandement accéléré par des campagnes successives de financement participatif.

Synfig Studio

"ZeMarmot", premier film d'animation réalisé entièrement avec des Logiciels Libres

23
27
avr.
2015
Audiovisuel

L'association LILA est fière d'annoncer la collaboration avec la coopérative d'artistes Libres AMMD pour la création du film "ZeMarmot".

ZeMarmot, est un Film Libre où le son et l'image sont entièrement faits avec des Logiciels Libres

"ZeMarmot" est un projet de film d'animation co-scénarisé par Jehan, vagabond et accessoirement développeur GIMP, et réalisé par Aryeom, graphiste, animatrice et réalisatrice de film d'animation professionnelle. L'image sera entièrement dessinée et éditée avec des logiciels Libres, et la musique sera aussi enregistrée et mixée avec des Logiciels Libres.

L’AMMD est une coopérative d’artistes libres produisant de l'Art Libre avec des matériels et des logiciels libres. Le groupe le plus connu de ce collectif est probablement Sebkha-Chott, qui fut mentionné il y a peu dans une dépêche sur LinuxFr.org.

LILA est une association française pour la promotion de l'Art Libre, des logiciels Libres, et de manière générale d'un écosystème logiciel, matériel et légal sain pour la pratique artistique.

Il s'agit donc d'une réunion de choc pour créer un film sous Licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre), et fait entièrement avec des Logiciels Libres, du son au graphisme !

Forum général.hors-sujets une série tv avec un journaliste en animation 3D

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26
jan.
2015

Je recherche le nom d'une série style 1984, avec l'omniprésence de l'information, dont l'acteur principal joue le rôle d'un journaliste d'investigation. Il est aussi omniprésent dans une des première animations 3D de visage d'un journal en continu, apparaissant sur toutes les tv à tous les coins de rue… (c'était une des premières animations 3D se basant sur les mimiques d'un visage réel d'un acteur).

Il me semble que ça passait sur série-club ou assimilé, au siècle dernier (sans doute 1995 (…)

Forum général.cherche-logiciel Logiciel d'animation 2D

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3
jan.
2015

Salut,
Je cherche un petit logiciel d'animation 2D, me permettant de gérer des calques, et ayant un format de sortie donnant le déplacement des calques par des coordonnées.

Je m'explique : je souhaiterai pouvoir, en web, gérer des animations en superposant des calques (sous forme d'image PNG par exemple) entre eux, et en gérant le déplacement des calques par changement de coordonnés.

Il y a quelques libs JS qui font ça très bien, et j'aimerai éviter le gif animé, voire (…)

Sortie de SynfigStudio 0.64.3 : BugFix!

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32
28
déc.
2014
Graphisme/photo

Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle version de Synfig Studio dévoilée le 24 décembre 2014. Pour rappel, Synfig est un logiciel d'animation 2D vectorielle libre. C'est une version de corrections de bugs. Voir la suite de la dépêche pour des détails.
SynfigStudio

Journal Aseprite 1.0

22
25
juin
2014

Le logiciel de dessin et animation Aseprite libre est sorti en version 1.0.

Il est disponible:

  • en précompilée pour Windows et Mac OS X en version complète pour 10$ ou gratuitement sans possibilité de sauvegarder.
  • gratuitement et sans limite sous forme de code source.

Les noobs pauvres pourront se rabattre sur un éditeur dans les nuages, piskel, écrit entièrement en html/javascript.

Synfig, le développement avance à grands pas, et continue sur sa lancée…

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2
mai
2014
Graphisme/photo

Synfig le logiciel libre d'animation 2D vectoriel bénéficie depuis plusieurs mois d'un coup d'accélérateur tout bonnement incroyable!

La liste des choses à venir

L'interface fenêtre unique, le mouvement basé sur la dynamique, la refonte de l'animation par ossature, l'optimisation du moteur de rendu vectoriel, le format de fichier englobant (et historique de révision), la permutation des calques dans les groupes, l'outil de transformation « User friendly », de nombreux autres raffinements et correctifs…

Mais aussi, et c'est tout nouveau pour ce logiciel orienté vecteurs, l'ajout de fonctionnalités pour l'animation d'images matricielles, avec la capacité de modifier les images importées (support des brosses MyPaint), l'animation image par image et tout dernièrement l'arrivée de la déformation d'images par ossatures !

Journal nanim 1.6

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20
20
déc.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de nanim. Au départ simple format d'animation 2D basé sur protobuf optimisé pour les jeux vidéos, le projet a évolué pour proposer un outil d'édition d'animation générique.

Cette version propose les nouveautés suivantes:

Compression

Je suis passé de fossil à git et ce dernier n'apprécie pas les gros fichiers. Nanim étant un format non compressé, on arrive facilement à des fichiers de plusieurs dizaines de mo…

Les fichiers d'animation peuvent (…)