Forum Linux.debian/ubuntu roblox sur linux

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25
avr.
2023

Bonjour a tous

Equiper de Windows "windobe"……je souhaite sa fait des année et des année passer sous Linux sauf que mon soucie…..

Déjà les jeux sous Linux sont rare enfin a ce que je sais….."je suis peux être nul" bref

Je souhaite passer a Ubuntu Budgie sauf que mon soucie……ma nièce joue beaucoup a roblox voila pourquoi je suis sous windobe…….

J' ai réussit a installer wine et roblox sauf que ces vraiment…..vraiment tres lent je ne parle pas des (…)

Forum général.cherche-logiciel Jeu d'aventure pointer-cliquer

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18
avr.
2023

Bonjour à tous,

Je suis assez fan de jeux d'aventure, mais avec des critères bien spécifiques :

  • type pointer-cliquer (j'ai horreur des jeux d'aventure en troidé) ;
  • avec des graphismes soignés : c'est clairement une question de goût, mais par exemple je n'aime pas du tout les jeux avec des graphismes à base de gros pseudo-pixels censés donner l'impression de jouer sur un petit écran genre Game Boy zoomée ;
  • je n'ai rien contre des jeux un peu anciens, tant (…)

Forum Programmation.python tkinter → aliens (jeux)

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6
19
fév.
2023

Salut, c’est encore moi,

Après le démineur, nous avons cherché à voir jusqu’où nous pouvions aller avec un objet de type Canvas…

Dans le contexte, là où je travaille, je n’ai accès qu’à Python 3.5 Portable sur de vieux P4 Windows XP… (sans PyGame par exemple) C’est donc le défi…, faire des jeux en tkinter, sans son pour l’instant, mais c’est pas grave… Quoi que, si quelqu’un à une idée, de comment émettre du son, dans ce contexte ↑ (…)

Journal Freedroid-RPG v1 est sorti

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25
14
fév.
2023

présentation rapide

Freedroid-RPG est un jeu de type «hack'n slash» (ou diablo-like pour ceux qui préfèrent) qui se joue à un seul joueur.
Le jeu est développé depuis pas mal d'années, et est dans les dépôts Debian depuis plusieurs versions (de Debian et de freedroid-rpg).

Le joueur est dans la peau d'un Linarien, sorte de manchot géant… oui, bon, Tux, quoi… qui se réveille dans un monde post-apocalyptique envahi par des robots au service de… ah, non, ça, vous saurez (…)

Entretien avec Stephane-D à propos du SGDK

58
14
fév.
2023
Jeu

Stephane-D développe un SDK pour créer des jeux pour la console Megadrive, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Console Megadrive, source Wikipéadia, © Bill Bertram (Pixel8) 2011

Code du SDK sous licence MIT
Un article présentant le hardware de la Megadrive
Un podcast publié pour les 30 ans de la console
Un autre podcast sur l’histoire de SEGA
Un site consacré à SEGA et ses consoles
Z-Team, une équipe qui porte des jeux micros sur Megadrive

Unvanquished, 10 ans et Invaincu

59
21
jan.
2023
Jeu

Le jeu libre Unvanquished a eu 10 ans en 2022. Alors que la version Bêta 54 est en train d’être finalisée pour ce début d’année 2023, c’est l’occasion de faire une rétrospective sur l’histoire de ce jeu ! Et de jouer !

Unvanquished est un jeu de stratégie en temps réel joué comme un jeu de tir à la première personne dans lequel des aliens mutants et des humains lourdement armés se battent pour leur survie.

Carte Arachnid par Jex pour Gloom.

La carte Arachnid “Arachniphobia” de 1999 par Nicolas “Jex” Jansens pour Gloom, une salle similaire peut être vue dans la carte Arachnid2 produite en 2005 par Robin “OverFlow” Marshall pour Tremulous en hommage à cette carte et jouable dans Unvanquished en 2023.

Unvanquished a été publié pour la première fois le 29 février 2012. Mais son histoire commence bien avant.

NDA : Ceci est une traduction et adaptation de l’article en anglais « 10 years and Unvanquished » publié en août 2022. Lors de la sortie de la version Bêta 53, j’avais écrit ici « nous publierons dans les prochains jours une rétrospective détaillée de notre histoire » mais les jours ont été longs (et le développement très actif !) 🙂️.

Journal Un jeu vidéo indé, RPG post-apocalyptique, moteur open-source, multi-plateformes, sort sur Steam

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24
7
jan.
2023

Kandria est un projet sympa: un jeu de plateforme, RPG post-apocalyptique, au look légèrement rétro, développé par surtout une personne, dont le moteur a été publié, avec un éditeur de niveaux.

Il sort sur Steam le 11 janvier, il sera également sur Itch.io.

Il a aussi de particulier qu'il a été développé en Common Lisp. On peut lire un article sur sa stack technique (commentaires sur HN (32)). Une fonctionnalité (…)

Jeu-vidéo indépendant & gaming responsable

13
4
jan.
2023
Jeu

Questionnement de nos usages dans le contexte du jeu-vidéo : conseils et astuces pour jouer sous Linux ; développements sur les connexions entre jeu-vidéo indépendant et responsabilités sociale et écologique.

Comment adapter nos usages numériques dans le contexte social et écologique actuel ? Comment tirer le meilleur de notre matériel et faire face à l’obsolescence programmée ? Quelques pistes proposées par Commown, coopérative militant pour la durabilité du matériel informatique.