Lien Mesa : la rançon du succès



Bonjour 'Nal
Ce journal en six parties fera-t-il un meilleur score que le précédent ? Ou sera-t-il ex aequo 'Nal ?
Je t'écris pour te dire que je me remets doucement à faire du jeu mobile, mais cette fois c'est juste pour le feune, juste pour me détendre en fin de journée. Je me suis dit que j'allais partager un peu cela avec toi.
L'idée de base se construit en mélangeant les termes « PvP », « (…)

Dans cette release de CPU : Des bornes d'arcades, un Apple II, la vie dans un mouvement, et une caméra argentique. Nous recevons Jordan Mechner, créateur de jeux vidéos et auteur de bande-dessinées. Interview enregistrée le 7 novembre 2023 en public. Ceci est la première partie du sujet. La suite sera diffusée la semaine suivante, l'intégralité de l'interview est disponible dans son entièreté.
Écoute à la demande, podcast, documentation et commentaires : https://cpu.pm/0218
Jordan Mechner est un des noms (…)
Depuis 2006, le LibreGraphicsMeeting réuni une fois par an divers équipes et utilisateurs avancés des logiciels de créations graphiques. Nous parlons ici de Gimp, Krita, Inkscape, Scribus pour les équipes les plus régulières mais d’autres projets viennent régulièrement contribuer au groupe ou se faire connaître, présenter des projets moins visibles, plus ciblés voire des bibliothèques d’outils. Le but de ces rencontres est multiple : permettre aux contributeurs de se retrouver une fois l’an pour définir des objectifs annuels, définir des stratégies interlogicielles afin de favoriser l’interopérabilité comme cela a pu être le cas avec la création de format comme le OpenRaster…
Les effets du LibreGraphicsMeeting ont été importants dans le workflow de la création graphique mais cela n’est pas fini car le domaine évolue beaucoup en termes de besoin mais aussi en termes d’application avec de nouvelles pratiques et de nouvelles priorités.
2024 signe le retour du LibreGraphicsMeeting en présentiel, ce qui était l’objectif initial. Il se déroulera à Rennes du 9 au 12 mai dans les locaux d’Activdesign et sera organisé cette année par l’Association francophone des graphistes libres (AFGRAL) en remplacement du Grafik Labor avant de reprendre éventuellement sa mobilité internationale.
S’agissant d’une édition de reprise, l’objectif est de pouvoir faire un point sur les évolutions et nouveautés de ces dernières années par des conférences, et de permettre les rencontres lors d’atelier ou réunions de travail. Si vous souhaitez participer au LGM, n’hésitez pas à proposer une conférence avant le 2 février 2024, après quoi le comité de programmation se réunira.

Bonjour Nal !
Cette nouvelle année 2024 fut un électrochoc pour moi. En effet, en 2022 et 2023 j'ai eu plein de petits projets personnels par-ci et par-là.
J'allais les publier demain (tu connais), et du jour au lendemain, sans prévenir, on est en 2024 !!
Il fut temps de prendre une résolution : combattre ma procrastination (demain…).
C'est pourquoi j'ai commencé à publier tout ces petits projets non finis qui restaient à pourrir sur mon ordinateur :

Je viens de finir Portal:revolution, un mod pour Portal 2[0].
Qu'elle ne fut pas ma surprise de voir dans les crédits des remerciements pour les logiciels utilisés et dans ceux-ci Blender et Gimp sont à l'honneur :
ainsi que d'autres logiciels libres (paint.net, git, audacity, kdenlive, handbrake pour ceux que je reconnais) :
En ce début d'année 2024 (bonne année \o/) un peu frisquet, ça m'a bien réchauffé :D
[0] oui, sapusepalibre. Portal/Portal 2 restent des jeux excellents. Portal (…)


Bonjour Nal,
Je t'écris pour te présenter la nouvelle version de mon jeu webkorisu.
Jouable via un brouteur web, c'est un jeu dont l'objectif est d'aider des écureuils à ramasser des noisettes avec un à quatre joueurs (en branchant des manettes après s'être plaint à Mozilla pour leur demander de gérer correctement le mapping des boutons en prenant sur le salaire mirobolant de leur PDG).
Plutôt facile (on ne peut pas perdre), je l'ai conçu pour aider les (…)


La dernière dépêche traitant du jeu Xonotic sur LinuxFr date de 2018, la dernière annonce d’une nouvelle version date de 2017, il y a 6 ans ! Beaucoup de choses se sont passées depuis, et il y a donc beaucoup de choses à raconter !
Xonotic est un jeu totalement libre (code et données) de tir à la première personne en arène. Il propose de très nombreux modes de jeu, les classiques combat à mort et capture du drapeau, mais aussi de capture de base ou de course contre la montre.

Depuis la version 0.8.2 sortie en 2017, deux versions sont sorties : la 0.8.5 et la 0.8.6, Xonotic a fêté ses dix ans, les brevets sur les textures DXTC ont expiré, l’éditeur NetRadiant suit désormais son propre cycle de publication, et Xonotic a eu quelques histoires avec Wikipédia. De quoi parler de jeu, de technique, et de drama, tous les ingrédients d’une bonne recette de lecture passionnante sur LinuxFr.org !
Bonjour,
il n'y a pas de forum général.cherche-auteur donc je poste sous général.général.
J'ai récemment porté Ri-Li sous SDL2 et pour qu'il fonctionne sous android.
J'aimerais le publier sur le store F-Droid, mais pour cela il faut s'assurer que l'auteur original ne soit pas opposé à l'inclusion. J'ai envoyé un mail au support de Ri-li le mois dernier, mais je n'ai pas eu de réponse (en même temps, la dernière version du logiciel est sortie il y a 16 (…)
