Journal Cloud Gaming at home 2, le retour
Bonsoir,
Ce soir une question a été posée : « on a un truc équivalent sous Linux, [url] qui permet de créer un faux moniteur pour étendre un affichage sur un autre appareil »
Vu que j'ai méchamment pas du tout galéré, je vous partage ça, car au final le sujet revient sur le "cloud gaming at home".
Alors après avoir regardé les bonnes vieilles solutions basées sur la transparence réseau pour l'affichage, avec xephyr ou xpra, l'accélération graphique en (…)
Journal Je teste un nouveau moteur de jeux web: libfuse

Part 0 : quoi, pourquoi, comment ?
Hello,
Pour une confiture de jeux (game jam), j'ai essayé d'utiliser un moteur de jeux web peu utiliser : libfuse.
Que j'ai Hébergée sur le service de IIAS itch.io.
Et vu que je n'ai pas vu beaucoup de personnes utilisées ces technologies, je me suis dit, que ça pouvais valoir le coup de me forcer à passer mon aversion à écrire des longs trucs, et en parle.
Donc voici un pavé (…)
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Sortie du jeu Bim! en version 12
Bim! est un jeu libre (code AGPL3 et assets CC-by-sa 4.0) multijoueur de type dernier survivant, et qui se joue uniquement en ligne. Il n’est disponible que pour les systèmes Android.
Le jeu est développé depuis plus de deux ans. Jusque-là restreint à quelques pays sur le PlayStore, la sortie de la version 12 marque la mise à disposition de l’app à tous les pays en mode tests ouverts ; c’est-à-dire que vous pouvez installer l’app et même laisser des commentaires mais ceux-ci ne seront pas visibles dans le PlayStore.
En plus du PlayStore, le jeu est disponible sur GitHub, F-Droid, et d’autres magasins alternatifs.
La suite de la dépêche présente les nouveautés des versions publiées depuis la dernière communication en ces pages, soit les versions 11 et 12.

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