Sortie de TIC‑80 version 0.80

Posté par  . Édité par Davy Defaud, palm123, Pierre Jarillon, claudex et Xavier Teyssier. Modéré par Ysabeau 🧶. Licence CC By‑SA.
34
2
nov.
2020
Jeu

Il y a un peu plus d’un an de cela, j’avais publié une dépêche sur Pico‑8, TIC‑80 et les consoles imaginaires, laquelle avait eu un certain succès.

Ces « consoles imaginaires » sont des systèmes pour la création de jeux, basés sur des caractéristiques définies, et reprenant un look vaguement rétro, sur le modèle des ordinateurs et consoles 8 bits du siècle dernier. Il s’agit de logiciels et non pas de machines physiques, même si l’on peut s’en rapprocher, comme on le verra plus bas.

Cette fois‑ci, je ne vais pas parler de Pico‑8, qui est très bien en soi, avec notamment une importante communauté (c’est un des premiers logiciels de ce type), mais qui n’est malheureusement pas libre, et plutôt me concentrer sur une alternative entièrement libre, sous licence MIT, et franchement enthousiasmante : TIC‑80. En effet, Vadim Grigoruk, le développeur principal, a annoncé la sortie de la version 0.80 le 25 septembre 2020 dernier, et c’est donc l’occasion d’en faire la promotion via cette dépêche. Il y a d’ailleurs eu beaucoup de changements par rapport à la version 0.70 sortie plus de deux ans auparavant.

Ordinateur à carte unique : Raspberry Pi 4 et consort

80
22
août
2019
Raspberry Pi

À l’occasion de la sortie du Raspberry Pi 4, un ordinateur à carte unique (Single Board Computer — SBC), il nous a semblé important de faire un point sur les cartes Raspberry qui se sont démocratisées à partir de 2010, et qui ont aujourd’hui des capacités suffisantes pour traiter l’ensemble des tâches courantes d’un ordinateur de bureau.

Raspberry Pi 4

Les cartes fonctionnant directement à partir de bibliothèques C/C++ de type Arduino, ou celles fonctionnant via un interpréteur dans un langage particulier (MicroPython), ne seront pas traitées en profondeur dans cette dépêche.

Journal Retro 0.1

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
35
4
déc.
2014

Ce journal est une traduction d'un article publié sur mon blog il y a peu en anglais.

Je vous le livre ici traduit en français un peu à la va-vite, sans trop adapter les structures grammaticales.

Introduction

Lors du dernier GUADEC, j'ai eu la chance de présenter brièvement mon projet d'avoir un gestionnaire de jeux vidéo simple mais puissant pour GNOME. Afin d'en faire une réalité, beaucoup de travail fût nécessaire sur son backend.

Cet article présente la publication de (…)

Journal libretro - un seul émulateur pour les gouverner tous...

Posté par  . Licence CC By‑SA.
29
27
fév.
2014

[…] et dans les ténèbres les lier !
Je voulais vous faire part de ce projet qui me plaît assez et qui évolue rapidement depuis sa création.
Il s'agit avant tout de l'API libretro ainsi que d'une interface en ligne de commande appelée retroarch.
Ceux qui possèdent un raspberry pi y ont sans doute déjà eu affaire grace au script Retropie et sa gui emulationstation.

Concrètement, l'API libretro permet de mutualiser le code au maximum pour tout ce qui entoure le (…)