barmic a écrit 10455 commentaires

  • [^] # Re: Qtisation

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ubuntu 13.04 Raring Ringtail. Évalué à 2.

    qui vient heureusement d'être remplacé par friends en Qt/QML

    Dommage, c'est encore du python derrière à ce que je vois :
    Si on parle bien de ça https://code.launchpad.net/~super-friends/friends/trunk
    Le code est là : http://bazaar.launchpad.net/~super-friends/friends/trunk/files
    et il faut aller dans le dossier friends pour trouver le code en lui même (le reste sert à l'empaquetage) http://bazaar.launchpad.net/~super-friends/friends/trunk/files/head:/friends/

    Si tu veux jouer tu lance :

    apt-cache rdepends --installed python
    
    

    Pour voir tout les paquets installés qui ont besoin de python.

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  • [^] # Re: Widget GtkSwitch (On/Off)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ubuntu 13.04 Raring Ringtail. Évalué à 2.

    Tu as du mal avec les multiprises ?

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  • [^] # Re: Qtisation

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ubuntu 13.04 Raring Ringtail. Évalué à 5.

    Python est utilisé car il gère mieux les variables (tuples, liste, etc.)

    Tu entends quoi par là ? Si tu parle du système de type, vendredi est terminé.

    il est plus précis en terme de calcul [numpy]

    Python est touché par les même problèmes que le C pour le calcul en virgule flottante si numpy a des classes pour gérer ça, il faut comparer avec des bibliothèques pour gérer ça en C.

    En outre, son avenir est certain, par rapport à Java par exemple.

    Le C et le C++ (c'est de ça dont il voulait parler), c'est des normes ISO. En terme de pérennité on ne fais pas mieux.

    Juste pour rappel, Blender utilise Python… A mes yeux c'est une référence.

    Blender est tout de même largement écris en C et C++ (je présume que c'est pour une question de performance en plus alors que python sert aux plugin). Je ne suis pas sûr que ce soit un bon exemple car c'est trop différent comme application.

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  • [^] # Re: Qtisation

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ubuntu 13.04 Raring Ringtail. Évalué à 3.

    Il attaque déjà une base qui doit être en C ou C++ et utilise une interface graphique en C (Gtk), le code glue entre les deux ne devrait pas consommer particulièrement de ressources.

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  • [^] # Re: Widget GtkSwitch (On/Off)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ubuntu 13.04 Raring Ringtail. Évalué à 1.

    Mais encore faut-il que les couleurs soient parlantes.

    La couleur, il n'y en a qu'une l'autre c'est la couleur du fond. Les multiprises à boutons utilisent le même code (allumé = en marche) avec pour la majorité du rouge comme couleur.

    À mon avis là où il y a un recul d'un point de vu ergonomique c'est que la surface sur la quelle cliquer est bien plus petite.

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  • [^] # Re: Widget GtkSwitch (On/Off)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ubuntu 13.04 Raring Ringtail. Évalué à 4.

    Par exemple sur les multiprises, c'est le fait que l'interrupteur soit allumé.

    En informatique on ferais ça avec un changement de couleur par exemple ? :-)

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  • [^] # Re: Widget GtkSwitch (On/Off)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ubuntu 13.04 Raring Ringtail. Évalué à 3.

    Tu n'a jamais allumé (ou éteins) tes radiateurs ? C'est identique le | des fois rouge c'est ON, le 0 c'est off. Tu clique à gauche pour allumer et à droite pour éteindre.

    Je ne dis pas que c'est mieux que ce qu'il y avait avant, je ne me sert pas de ce genre de bascule, mais ça ne me semble pas si anti-ergonomique que ça.

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  • [^] # Re: Trollons

    Posté par  . En réponse au journal OpenShot abandonne Gtk+.... Évalué à 4.

    Et tizen je crois.

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  • [^] # Re: Trollons

    Posté par  . En réponse au journal OpenShot abandonne Gtk+.... Évalué à 1.

    Historiquement c'est il y a 15 ans… Si ça n'était que ça ils auraient pu évoluer depuis.

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  • [^] # Re: Tellement répété…

    Posté par  . En réponse au journal Privateur.... Évalué à 6.

    Linux sur la moitier des serveur web du monde au moins, c'est du desktop ?

    Ils utilisent quoi comme serveur web ? Apache ? nginx ? lighttpd ?
    Le langage qui tourne coté serveur c'est python ? node.js ? PHP ?

    Linux sous android, c'est du desktop ?

    La licence de dalvik ? de boinc ? du SDK ?

    Les DNS, le mail, c'est pour le desktop ?

    La licence de Bind est copyleft ?

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  • [^] # Re: Controverse sur le numéro de version

    Posté par  . En réponse à la dépêche jQuery 2.0. Évalué à 2.

    Avec un environnement qui a le même niveau de fonctionnalité ? (c'est à dire un gestionnaire de fenêtre hyper-minimaliste, un navigateur simpliste, pas de gestion du wifi si je ne m'abuse, etc).

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  • [^] # Re: Polymorphisme

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 10.

    Si tu ne veux pas montrer ton membre dans l'espace public […]

    C'est surtout que tu va au devant de problème avec la police.

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  • [^] # Re: Avantage pas compris

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 1.

    Alors là, pour le coup, ça ne change strictement rien, ça dépendra essentiellement de l'état interne de ton visiteur (est-ce qu'on peut appeler le visiteur en même temps sur la branche droite et la branche gauche, pour reprendre l'exemple) et pas de la manière dont tu as implémenté ton visiteur (template ou polymorphisme).

    J'ai lancé ça un peu comme ça. Mais tu peut avoir des méthodes sans effet de bords dans la version template, alors que dans la version polymorphe tu es obligé d'en avoir.

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  • [^] # Re: un inconvénient des templates

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 7.

    Bref, soit les gens qui développent ça sont à 17 sur 10, soit ton échelle de valeur est cassé :).

    Ou alors l'échelle n'est pas linéaire. :)

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  • [^] # Re: Dire que certaine pense que le Ocaml est illisible...

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à -1.

    python est-il un dérivé de Java ?
    scala fait de l'héritage dynamique, les traits et de l'inférence de type, rien que ça c'est extrêmement différent de ce que propose Java (ou même ce qui est dans les cartons pour Java8 ou plus loin encore).

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  • [^] # Re: Avantage pas compris

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 2.

    Ben je préfère la première version dans ce cas, beaucoup plus lisible et compréhensible.

    Je ne dis pas le contraire. C'est juste que je ne trouve pas que c'est considérablement plus complexe au vu de la différence de complexité entre l'implémentation polymorphe et template.

    Là où ça deviens vraiment plus complexe c'est si tu souhaite paralléliser le calcul des sous résultats.

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  • [^] # Re: Dire que certaine pense que le Ocaml est illisible...

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 2.

    La citation initiale complète :

    Sur le même principe on a eut Scala dérivé de Java. C'est assez populaire mais la syntaxe en est quand même bien lourde, ce qui me fait sans hésiter retourner vers un langage fonctionnel dès que je le peux (Ocaml, Lisp ou Haskell).

    J'ai présumé, comme d'autres, que les deux phrases, se suivant au sein d'un même paragraphe étaient liées.

    Je ne ferrais pas de remarques sur les concepts aux quels tu fais références et qui ne sont pas liés à Java.

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  • [^] # Re: Dire que certaine pense que le Ocaml est illisible...

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 2.

    Et Java est inspiré de C++, lui même inspiré du C. Quasiment tous les langages ont des inspiration. Tu as même une partie spécialement pour ça sur Wikipedia. Ce n'est pas parce que Java est l'un des inspirateur de scala que la syntaxe de scala doit être proche de celle de Java (elle ne l'est pas en fait).

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  • [^] # Re: Dire que certaine pense que le Ocaml est illisible...

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 4.

    Il est compatible c'est tout (comme groovy).

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  • [^] # Re: Avantage pas compris

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 1.

    Ne pas utiliser de type de retour va complexifier considérablement ton code.

    Ajouter un attribut à ton visiteur avec un accesseur.

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  • [^] # Re: Code auto-documenté

    Posté par  . En réponse au journal To comment or not to comment. That is the question.. Évalué à 4.

    vector<int>::iterator myIntVectorIterator = myIntVecor.begin();
    while(myIntVectorIterator != myIntVector.end()) {
      // bla bla
      myIntVectorIterator++;
    }
    

    Et d'ailleurs il devient plus aisé de remplacer le corps du for par une méthode. L'inconvénient (enfin si le corps du for est trop long) est qu'on voit moins vite l'itération, même si on s'en doute fortement.

    Je préfère personnellement la boucle for quitte à la mettre sur 3 lignes (je ne touche pas aux noms, ni n'ajoute de typedef, mais je le fais presque systématiquement) :

    for(vector<int>::iterator myIntVectorIterator = myIntVector.begin();
        myIntVectorIterator != myIntVector.end();
        myIntVectorIterator++) {
      // bla bla
    }
    
    

    L'avantage c'est qu'on voit qu'il s'agit d'une itération complète. On sait qu'il s'agit d'un foreach, ça ne laisse pas de place à l'imagination.

    Après faut être un peu réaliste et plutôt utiliser les outils standards qui sont à disposition :

    for_each( myIntVector.cbegin(), myIntVector.cend(), bla_bla);
    
    

    ou

    for (int &myIntVectorIterator : myIntVector) {
        // bla bla
    }
    
    

    On gagne énormément sans toucher aux identifiants. C'est quand l'itération n'est pas complète que la question peut se poser. Comme ça par exemple :

    auto myIntVectorIterator = myIntVector.begin();
    while(myIntVectorIterator != myIntVector.end()
          && *myIntVectorIterator < N) {
        // bla bla
        ++myIntVectorIterator;
    }
    
    

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  • [^] # Re: De la réinvention de la roue.

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 2.

    Parce que bon, le coup de forcer ses types à être polymorphiques pour utiliser la RTTI ou de la réimplementer avec des énums, c'est un peu limite quand même.

    Je pense que la question c'est plutôt comment s'est implémenté en boost.

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  • [^] # Re: Cocasse

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 6.

    Il n'a pas dis qu'il ne vois pas l'intérêt juste qu'il ne va pas en parler.

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  • [^] # Re: Compréhension

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 3.

    Pas uniquement en fait, ça permet aussi d’éviter l'ajout ( voir l'utilisation ) de méthodes virtuelles et les problèmes associés à celles-ci : ABI break, performance du à la vtable.

    Merci, là oui ça présente un intérêt (pas la version avec rtti).

    La deuxième raison d'utilisation de ce pattern est une raison de coupling entre l'algorithm ( le Visitor ) et l'objet lui même.
    L'algo peut être instancié de manière différé, dérivé de manière autonome, ou encore avoir une association N <-> M avec l'objet en question.

    Je n'ai vraiment pas du être clair, c'est la version template que je remet en cause pas le paterne.

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  • [^] # Re: Compréhension

    Posté par  . En réponse au journal Visiteurs en C++. Évalué à 4.

    Le visiteur pattern permet de résoudre ces deux problèmes.

    J'ai parlé de la version template. Le paterne en lui même je comprends tout à fais son intérêt.

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