Je suis le seul a trouver que ca sonne moin bien que la plus part des MOD et autre XM S3M IT, de nos bon vieux Tracker AMIGA ?
Parce que je veux pas étre mechant, mais bon il existe un catalogue de musique basés sur les different format de tracker assez allucinent et de trés bonne facture ainci que bon nombre de tracker libre, quel est l'interet de CSound par rapport a eux ?
Au hasard
1) Parce que ca fait 15/45Mo de plus pour le Film/pistes audio/autre sur le CD.
2) Parce que ca permet de fait tourner des systémes diskless en ramdisk, sans bouffer 1/4 de la ram
3) Parce qu'on charge plus rapidement 5Mo que 50.
3Mo, c'est interessant est il possible de faire des CD mixte et si oui comment ?
Parce que je verais bien sa comme charge simplifier au lieu, des moultes codec et autres lecteur que j'integre aux CD video que je préte a mes amis ou a la famille.
Bon je regarde cela de plus prés dés que j'ai le temps.
P.S. Vous avez pencez a UPX pour diminuer encore de quelques Ko la taille de la distrib ?
D'experience les reposes poigniés et autre n'on pas grand effet sur mai du moment que j'ai une chaise assez large pour me mettre en taillieur dessus ca vas.
Une solution trop souvant oublier, faire des echauffement avent de taper, j'en fesais qu'en je jouais du piano, ca m'a parus naturel en passent aux PC, tu as peut étre l'air d'un con mais ca aide beaucoup.
Il n'y a pas de recette miracle chacun a ses trucs ses habitudes et ses positions, mais la régle a appliquer dans tous les cas c'est ne jamais forcé quand tu as mal.
Dieu n'a toujours pas finie le Beta test du monde réel, alors nous pauvre humain...
< troll >
Cinon vue comment ca chie niveau interface utilisateur, et cette manie d'avoir 6 ecrans, je dirais que méme a l'epoque de la matrix, X11 est toujours la.
< /troll >
Les classique du cyberpunk, on pas tous aussi bien vieillie que ceux de K. Dick, mais ca lui donne une petit touche retro pour certains que je ne renie pas ( genre count zero ou la saga neuromancer de gibson ).
Puis dire que K. Dick n'est pas bétise.
Pour l'anime ( japanime ), Matrix a largement pompé dedans notament dans GitS ( Ghost in the Shell ) c'est plus ou moin avoué dans le making off et largement visible, d'ou a mon avis les animatrix pour rendre un peut l'assenceur.
Je m'ettendrais pas sur le sujet, on retrouve pas le chien de oshii dans matrix ( quoi que ca pourrait étre sacrement drole comme clein d'oeil ), ni sa facination pour l'eau, mais les themes vert, bleu pour distinguer realité et fantasme sont les méme, il y a quelques pose ou scéne étrangement similaire ( reception "subtile" de l'agent smith sur le toit, ou la poursuite de neo dans les ruelles ).
Cinon en effet si vous voulez de vrais films ou 3 visionnages sont necessaire pour comprendre toute les subtilités de l'intrigue, GitS, Serial Experimant Lain, memento, Brazil, et Patlabor 2 sont de bons choix.
Non, et c'est ce qui a motivé le developpement de DosBox, le fait est qu'il n'est plus possible de lancer les vieux jeux, qui pour la plus part on reccours a des astuces de programmation qui ne passe pas sous le mode compatibilité DOS des derniers windows ( genre acces direct au hardware etc etc ...)
Cinon, cela fait bien 4 mois voir plus que DosBox existe et est utilisable , pourquoi cette news ?
Pour ceux qui m'on demandait ce que ca pouvait bien étre qu'un poste ou on est plus exploité que dans un park d'attraction, a peine mieux payé et sans percpetive dans le domaine de l'informatique, la reponce est:
Le jeux video, domaine manifique ou quand votre boite ne coule pas dans les 3 premiéres années d'activité, vous avez toutes les chances d'étre pousser vers la sortie parce que les postes interessent ne ce libaire jamais ( méme apres 10 ans ), et qu'en plus il délocalise en russie ou autre pour diminuer les equipes et les couts.
Bon, autent pour moi, je croyais que l'auteur gardé le droit de modifier les droits et les licences de ses oeuvre sous reserve de l'acceptation des interressés.
Mais bon je dois encore faire un amalgame entre les oeuvres d'art et les logiciels.
La GPL n'alienne pas la propriété intellectuelle, bien au contraire elle est basé dessus, mais une fois que tu a passer du code sous GPL, le seul moyen de revenir en arriére c'est que l'auteur modifie lui méme la licence sur toutes les copies en circulation, autent dire que c'est impossible.
Te plein pas tu pourrais étre dans mon cas, c'est a dire avoir de meillieur perspective d'evolution dans un poste a la con que tu fais pour bouffer que dans les postes qui sont suceptible de t'interresser.
C'est comme cela que je me retrouve a vendre des tickets dans un park d'attraction avec des mec qui on pour certains ont des diplomes d'ingenieur ( des vrais pas des Epita ), et qui ne trouve rien ou des poste si ridiculement remunerés et sans aucune perspective ( le genre de boite ou apres 10 ans d'anciennetée il essaie de te foutre dehors parce que tu leur coute chers ), et donc qu'ils preférent rester la a faire les cons.
le wavelet n'est pas revolutionnaire, il suffit de tester le JPEG2000 pour s'en rendre compte, et Tarkin qui est un projet d'etude est au point mort, vue que la compression a wavlet temporel ( ou 3D ) est un visiblement un echeque complet.
Le wavelet reste interessant mais pas seul (combiner a des model psyco-optique par exemple), et en plus il pompe enormement en ressource.
Ca ne simpose pas par rapport au Flash pour 3 simples raisons.
SVG n'est pas fun, SVG n'est pas multimedia, et SVG n'a pas de bon editeur pour les graphistes et les creatifs.
Tant que ces 3 problémes ne seront pas reglés, SVG se quantorenar aux graphique de charge serveur et aux plans de la RATP.
Oups, j'ai oublié, Realplayer utilise SMIL uniquement pour les sous-titres, les video avec de multiples pistes sonores et les play-lists.
En aucun cas SMIL n'intervient apres sur les codec ou les technologie utilisé.
Je crois qu'il y a une profonde méconnaissence de ce qu'est SMIL.
Pour illustré ce qu'est SMIL, l'utilisation qu'en fait Realplayer me paret pertinante ( je suis désolé pour l'exemple mais les implementation de SMIL courent pas les rues ).
SMIL, est une sorte de standar HTML-like ( ou le XML n'est méme pas encore arrivé dans cette norme W3C) pour la synchronisation de divers ressources multimeda. Qu'est ce que cela veut dire de maniére concrete, cela ve dire que SMIL permet de synchroniser une piste sonore, un sous-titre a une video, mais ne definie en rien le format de la dite video, SMIL ne fait que donner les informations necessaire a leurs synchronisation et a leur positionnement ( genre commence la piste sonore directement a la position 1min40s, puis quand la sequence video 1 est finie, enchaine la video 2 avec la piste audio a la position 5min23s, pour les 10 derniére on enchaine avec l'image machin et le sous-titre trucs ).
SMIL ne peut en aucun cas donner a SVG, la puissance de FLASH, au mieux, il permetra a SVG, d'enchainer des sequence SVG complexe sans passer par cette horreur de javascript actuel, et ce sur de la musique, mais cela ne reglera pas les problémes d'interaction, de video, de streaming, et de chargement dynamique inerrant a SVG.
SVG est un standar d'image ou d'animation, rien de plus dire que SVG peut concurencer Flash, c'est aussi absurde que de dire que PNG a le potentiel pour emuler un menu de DVD, on peut le faire si on deplois des tresors d'imagination via HTML, DOM javascript ou autre, mais apres est ce que le merite en revient bien au PNG ?
Je suis assez d'accord sur le font
.
Mais SVG+SMIL, méme quand il seront mature ne pouront concurencer Flash, ces format n'on pas été consue pour cela, et une solution SVG+SMIL n'aura jamais la coerance d'un Flash,les images bitmap l'audio la video, l'interactivité, ( pour tous ces mini-jeux a la con :-) ne sont pas comprit dans SVG+SMIL, donc on se retrouvera avec des usines a gaz SMIL+SVG+VORBIS+JPEG+PNG+XviD+Javascript, je sais pas vous mais j'ai un gros doute sur le fait que cela soit plus ouvert et lisible qu'un flash format qui est déjà documenté.
En fait pour faire un 1/10 de ce que fait Flash avec du SVG, il faut utiliser SMIL, qui est en gros un format de synchronisation et de positionnement de divers media, c'est trés bien pour caller une piste MP3/Vorbis ou autre sur une video, ou faire des fichiers de sous-titre, mais apres pour synchroniser des diziaines de sequence SVG, avec des la musique, voir de la video ( flash 6 support par exemple le MPEG-4 ), c'est une veritable usine a gaz, et je ne parle méme pas de l'interactivité qui passe par des script javascript sous SVG ...
Donc oui Flash est un bon format, qui prend la route du PDF, et qui n'a pas de concurent serieux pour le moment.
P.S. j'ai pas parlé du support du streaming, et du chargement dynamique des animations, aussi.
Ca reste attrocement lent par rapport a une methode a rendue direct.
Puisque le programme ou le gestionnaire de fenetre n'on pas a s'occuper du repaint, car c'est la carte graphique qui se charge de superposer, via le frame buffer la fenetre de Kmail sur le fond d'ecran ou les autres fenetres...
Pas besoin de multi-threading, pas besoin d'envoyer un event a l'application ou au gestionnaire de fenetre.
Avoir une transparence reseaux n'interdit en aucun cas d'avoir un systéme de rendue direct.
C'est travailler comme sur le reseaux en local qui est critiqué pour X, il y a des methodes bien plus modernes et performantes pour cela, mais cela n'implique pas de mettre a la trape la transparence reseaux.
# Re: Csound désormais en LGPL
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Csound désormais en LGPL. Évalué à 1.
Parce que je veux pas étre mechant, mais bon il existe un catalogue de musique basés sur les different format de tracker assez allucinent et de trés bonne facture ainci que bon nombre de tracker libre, quel est l'interet de CSound par rapport a eux ?
[^] # Re: Lecteur multimédia autonome: GeeXboX
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Lecteur multimédia autonome: GeeXboX. Évalué à 1.
# Re: Lecteur multimédia autonome: GeeXboX
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Lecteur multimédia autonome: GeeXboX. Évalué à 3.
Parce que je verais bien sa comme charge simplifier au lieu, des moultes codec et autres lecteur que j'integre aux CD video que je préte a mes amis ou a la famille.
Bon je regarde cela de plus prés dés que j'ai le temps.
P.S. Vous avez pencez a UPX pour diminuer encore de quelques Ko la taille de la distrib ?
[^] # Re: Gentoo Games - America's Army
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Gentoo Games - America's Army. Évalué à 3.
La bêtise humaine est la seule chose qui donne une idée de l'infini. (ERNEST RENAN)
Deux choses sont infinies : l'univers et la bêtise humaine, en ce qui concerne l'univers, je n'ai pas acquis la certitude absolue. (ALBERT EINSTEIN)
Il ne faut pas désespérer des imbéciles, avec un peu d'entrainement on peut en faire des militaires. (PIERRE DESPROGES)
# Re: Troubles musculo-squelettiques ?
Posté par Beretta_Vexee . En réponse au journal Troubles musculo-squelettiques ?. Évalué à 1.
D'experience les reposes poigniés et autre n'on pas grand effet sur mai du moment que j'ai une chaise assez large pour me mettre en taillieur dessus ca vas.
Une solution trop souvant oublier, faire des echauffement avent de taper, j'en fesais qu'en je jouais du piano, ca m'a parus naturel en passent aux PC, tu as peut étre l'air d'un con mais ca aide beaucoup.
Il n'y a pas de recette miracle chacun a ses trucs ses habitudes et ses positions, mais la régle a appliquer dans tous les cas c'est ne jamais forcé quand tu as mal.
[^] # Re: Matrix Reloaded
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 1.
[^] # Re: Matrix Reloaded
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 2.
< troll >
Cinon vue comment ca chie niveau interface utilisateur, et cette manie d'avoir 6 ecrans, je dirais que méme a l'epoque de la matrix, X11 est toujours la.
< /troll >
[^] # Re: Matrix Reloaded
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 3.
Puis dire que K. Dick n'est pas bétise.
Pour l'anime ( japanime ), Matrix a largement pompé dedans notament dans GitS ( Ghost in the Shell ) c'est plus ou moin avoué dans le making off et largement visible, d'ou a mon avis les animatrix pour rendre un peut l'assenceur.
Je m'ettendrais pas sur le sujet, on retrouve pas le chien de oshii dans matrix ( quoi que ca pourrait étre sacrement drole comme clein d'oeil ), ni sa facination pour l'eau, mais les themes vert, bleu pour distinguer realité et fantasme sont les méme, il y a quelques pose ou scéne étrangement similaire ( reception "subtile" de l'agent smith sur le toit, ou la poursuite de neo dans les ruelles ).
Cinon en effet si vous voulez de vrais films ou 3 visionnages sont necessaire pour comprendre toute les subtilités de l'intrigue, GitS, Serial Experimant Lain, memento, Brazil, et Patlabor 2 sont de bons choix.
[^] # Re: Matrix Reloaded
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 10.
[^] # Re: DOSBox vs DOSemu ?
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche DOSBox, l'émulateur DOS. Évalué à 1.
[^] # Re: DOSBox vs DOSemu ?
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche DOSBox, l'émulateur DOS. Évalué à 2.
Cinon, cela fait bien 4 mois voir plus que DosBox existe et est utilisable , pourquoi cette news ?
[^] # Re: Jeune diplomé cherche CDD ...
Posté par Beretta_Vexee . En réponse au journal Jeune diplomé cherche CDD .... Évalué à 1.
Le jeux video, domaine manifique ou quand votre boite ne coule pas dans les 3 premiéres années d'activité, vous avez toutes les chances d'étre pousser vers la sortie parce que les postes interessent ne ce libaire jamais ( méme apres 10 ans ), et qu'en plus il délocalise en russie ou autre pour diminuer les equipes et les couts.
[^] # Re: J'ai un peu de mal à suivre...
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Caldera c'est vraiment fini. Évalué à 1.
Mais bon je dois encore faire un amalgame entre les oeuvres d'art et les logiciels.
[^] # Re: J'ai un peu de mal à suivre...
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Caldera c'est vraiment fini. Évalué à 0.
# Re: Jeune diplomé cherche CDD ...
Posté par Beretta_Vexee . En réponse au journal Jeune diplomé cherche CDD .... Évalué à 4.
Te plein pas tu pourrais étre dans mon cas, c'est a dire avoir de meillieur perspective d'evolution dans un poste a la con que tu fais pour bouffer que dans les postes qui sont suceptible de t'interresser.
C'est comme cela que je me retrouve a vendre des tickets dans un park d'attraction avec des mec qui on pour certains ont des diplomes d'ingenieur ( des vrais pas des Epita ), et qui ne trouve rien ou des poste si ridiculement remunerés et sans aucune perspective ( le genre de boite ou apres 10 ans d'anciennetée il essaie de te foutre dehors parce que tu leur coute chers ), et donc qu'ils preférent rester la a faire les cons.
[^] # Re: Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video. Évalué à 1.
Le wavelet reste interessant mais pas seul (combiner a des model psyco-optique par exemple), et en plus il pompe enormement en ressource.
[^] # Re: Vive le SVG mais sous Linux !
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video. Évalué à 1.
SVG n'est pas fun, SVG n'est pas multimedia, et SVG n'a pas de bon editeur pour les graphistes et les creatifs.
Tant que ces 3 problémes ne seront pas reglés, SVG se quantorenar aux graphique de charge serveur et aux plans de la RATP.
[^] # Re: Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video. Évalué à 1.
En aucun cas SMIL n'intervient apres sur les codec ou les technologie utilisé.
# Re: Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video. Évalué à 2.
Pour illustré ce qu'est SMIL, l'utilisation qu'en fait Realplayer me paret pertinante ( je suis désolé pour l'exemple mais les implementation de SMIL courent pas les rues ).
SMIL, est une sorte de standar HTML-like ( ou le XML n'est méme pas encore arrivé dans cette norme W3C) pour la synchronisation de divers ressources multimeda. Qu'est ce que cela veut dire de maniére concrete, cela ve dire que SMIL permet de synchroniser une piste sonore, un sous-titre a une video, mais ne definie en rien le format de la dite video, SMIL ne fait que donner les informations necessaire a leurs synchronisation et a leur positionnement ( genre commence la piste sonore directement a la position 1min40s, puis quand la sequence video 1 est finie, enchaine la video 2 avec la piste audio a la position 5min23s, pour les 10 derniére on enchaine avec l'image machin et le sous-titre trucs ).
SMIL ne peut en aucun cas donner a SVG, la puissance de FLASH, au mieux, il permetra a SVG, d'enchainer des sequence SVG complexe sans passer par cette horreur de javascript actuel, et ce sur de la musique, mais cela ne reglera pas les problémes d'interaction, de video, de streaming, et de chargement dynamique inerrant a SVG.
SVG est un standar d'image ou d'animation, rien de plus dire que SVG peut concurencer Flash, c'est aussi absurde que de dire que PNG a le potentiel pour emuler un menu de DVD, on peut le faire si on deplois des tresors d'imagination via HTML, DOM javascript ou autre, mais apres est ce que le merite en revient bien au PNG ?
[^] # Re: Pétition pour le port de Flash sur LinuxPPC
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Pétition pour le port de Flash sur LinuxPPC. Évalué à 2.
.
Mais SVG+SMIL, méme quand il seront mature ne pouront concurencer Flash, ces format n'on pas été consue pour cela, et une solution SVG+SMIL n'aura jamais la coerance d'un Flash,les images bitmap l'audio la video, l'interactivité, ( pour tous ces mini-jeux a la con :-) ne sont pas comprit dans SVG+SMIL, donc on se retrouvera avec des usines a gaz SMIL+SVG+VORBIS+JPEG+PNG+XviD+Javascript, je sais pas vous mais j'ai un gros doute sur le fait que cela soit plus ouvert et lisible qu'un flash format qui est déjà documenté.
[^] # Re: Je ne comprends de moins en moins
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Pétition pour le port de Flash sur LinuxPPC. Évalué à 2.
Donc oui Flash est un bon format, qui prend la route du PDF, et qui n'a pas de concurent serieux pour le moment.
P.S. j'ai pas parlé du support du streaming, et du chargement dynamique des animations, aussi.
[^] # Re: DCE, Quartz et Fresco
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche DCE, Quartz et Fresco. Évalué à 3.
Puisque le programme ou le gestionnaire de fenetre n'on pas a s'occuper du repaint, car c'est la carte graphique qui se charge de superposer, via le frame buffer la fenetre de Kmail sur le fond d'ecran ou les autres fenetres...
Pas besoin de multi-threading, pas besoin d'envoyer un event a l'application ou au gestionnaire de fenetre.
[^] # Re: DCE, Quartz et Fresco
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche DCE, Quartz et Fresco. Évalué à 1.
[^] # Re: Et le export display, il devient quoi.
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche DCE, Quartz et Fresco. Évalué à 1.
C'est travailler comme sur le reseaux en local qui est critiqué pour X, il y a des methodes bien plus modernes et performantes pour cela, mais cela n'implique pas de mettre a la trape la transparence reseaux.
[^] # Re: DCE, Quartz et Fresco
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche DCE, Quartz et Fresco. Évalué à 2.