En même temps, tmux ne gère que du texte je pense…
En fait quand j'utilisais w3m dans tmux dans un TTY, les images s'affichaient, mais elles clignotaient tout le temps. Je crois que c'était pareil pour smplayer, je ne sais plus trop.
Par contre, ce ne sont clairement pas les logiciels installés par défaut… et un des gouffres présent, c'est Xorg, dont on ne peut se débarrasser pour privilégier des applications en framebuffer, vu que sous Debian, je n'ai pas souvenir d'avoir pu faire tourner netsurf ou une application basée sur la SDL sans X: c'est cassé. Ou plutôt, il faut compiler la SDL pour inclure le support des framebuffer (j'ai du le faire au taf, j'en ai profité pour désactiver tout le bloat qu'il y a dans cette lib d'ailleurs, notamment le support foireux de DBus).
Ah c'est pour ça :o
Je me souviens d'avoir fait tourner certains softs dans le TTY grâce au framebuffer : fbi, fbterm, vlc, mplayer, w3m-img (avec un intérêt relatif, vu que dans tmux ça ne marchait plus il me semble)… mais aussi que j'avais essayé de faire tourner certains jeux dont la description du .deb mentionnait qu'ils pouvaient utiliser le framebuffer… sans succès.
Posté par eingousef .
En réponse au journal Cahier de doléances.
Évalué à 4.
Dernière modification le 14 janvier 2019 à 15:38.
Des cas comme ça, il y en a, j'ai vu pas mal d'ordi bas de gamme d'il y a 5-10 ans devoir être remplacés car aller sur le Web était devenu trop lent. Non pas que l'ordi était crade, mais tout simplement parce que le JS, les images hautes résolutions de partout, le chiffrement à chaque connexion ou même la richesse des sites font que cette opération devient trop gourmande pour des appareils qui ont été conçus avant cette évolution.
Typiquement mon ordinateur portable qui a 7 ans souffre aussi de cet état de fait. Il tient car pour l'époque c'était un haut de gamme donc il avait de la marge pour supporter l'évolution des programmes et du Web. Mais pour un ordinateur ou un téléphone qui était limite à l'époque, cela n'est plus tenable.
Ah ben oui forcément, quand les logiciels et les réseaux sont conçus pour te faire gaspiller des ressources, ça incite à changer de hardware souvent.
Pourquoi tu n'appliques pas le même raisonnement à l'électroménager du coup ? Si je pratique quotidiennement le combat dans la boue tout habillé parce que c'est à la mode, je vais devoir changer de machine à laver vachement plus souvent !
Ou alors ça oblige à avoir un deuxième appareil pour mettre à jour le premier. Mais si les deux appareils se retrouvent en retard d'une version (ce qui arrive à chaque nouvelle version), alors encore deadlock. Ou alors il te faut un troisème appareil, etc.
J'ai une vraie question : que peut-on faire de ce genre de commentaire ? Il y a 6089 mots, 41 847 signes espaces comprises, ce qui correspond à ~13 pages A4 ou une grosse nouvelle littéraire.
J'ai l'impression qu'il s'agit d'une proposition de projet adressée à Framasoft et qui inclut des spécifications complètes.
Tatata. On appelle ça un cahier-décharge™. Ça permet à l'auteur de vider son sac de temps en temps, une fois qu'il a bien gonflé :)
Ah autant pour moi, je ne savais pas que les vidéos n'étaient pas dans le package officiel. Il me semblait que dans d'autres distros (Ubuntu, si je me souviens bien), les vidéos étaient présentes du coup je croyais que c'était Debian qui avait fait l'effort de les retirer.
Cela fait un moment que je ne l'ai pas réinstallé, à noter qu'il faut je crois télécharger les cinématiques à part qui elles ne sont pas libres (utiles seulement si on veut comprendre le scénario).
Voilà, on ne peut pas objectivement dire que warzone 2100 soit libre, par contre on peut dire qu'il existe une version libre de warzone 2100 dans les dépôts debian (qui est différente de la version officielle fournie par le projet).
Donc ouais, entre les licences "on sait pas", les noms de fichier exotiques, les attributions faites à l'arrache avec des fautes de frappe, les licences obsolètes (Sampling Plus), les licences inventées ( CC-BY-ND-SA ), ça a l'air d'être yet another projet de jeu qui ne prend pas très au sérieux la partie libertés.
quand on trouve un jeu libre qui a l'air prometteur mais qui n'est pas packagé dans Debian, toujours essayer de comprendre pourquoi. En général il y a une bonne raison.
…et cette bonne raison est souvent que c'est trop compliqué à packager. En l'occurrence le copyright n'aurait pas posé trop de problèmes, les packageurs debian auraient simplement supprimé la musique du jeu. Je suis allé un peu vite en besogne en sous-entendant que c'était la licence qui était un problème.
Unless otherwise specified everything in this project is released under
the GNU General Public License or Public Domain; you can redistribute it
and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as
published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
or any later version.
Que vient faire le "or Public Domain" là-dedans ? Est-ce que c'est une double licence GPLv2+ / Public Domain ? Ça m'étonnerait fort que tout le code présent dans le jeu soit compatible domaine public. En plus cette phrase est en contradiction avec le suivante, qui ne mentionne que la GPLv2.
Mais pas de fichier qui indique à quoi s'applique quoi (bon ça pourrait être indiqué dans les headers de fichiers, au moins pour le code, j'ai pas vérifié).
"By extracting any of the contents from this archive you are agreeing to the terms of 'flex rights' copyright system, which is transferable to CCNC, CCSA, GPL, or PD with the exception that proper credit is given to the original artists of the content."
C'est quoi le "'flex rights' copyright system" ? Quelqu'un a une définition ? Ça a l'air sorti du chapeau.
Bon ils disent que c'est compatible GPL (v2+ je suppose), et PD (Public Domain), c'est rassurant. Quant à CCNC et CCSA, je sais pas ce que c'est, jamais vu.
The music in Zero-K is created by Denny Schneidemesser, used under a CC-BY-NC-ND license
La musique au moins n'est pas libre. J'ai pas trop cherché dans les autres dossiers.
Verdict : Nope, pas libre. En plus je doute fort du sérieux du projet, notamment sur le plan légal. Pro-tip pour la suite : quand on trouve un jeu libre qui a l'air prometteur mais qui n'est pas packagé dans Debian, toujours essayer de comprendre pourquoi. En général il y a une bonne raison.
Imaginons le pire :
1) Google & consort virent de leurs fils d'actu les "grands médias"
2) ne restent plus que les médias "militants" (qui a dit "fake news" au fond de la salle ???)
3) tout le monde continue à utiliser Google et consorts
4) tout le monde finit par croire que la terre est plate, que le réchauffement climatique est une foutaise, que les aliens nous dirigent.
5) les gens finissent par élire un fou conspirationniste à la tête des États-Unis.
[^] # Re: Roman photo
Posté par eingousef . En réponse au journal trames de roman photo pour BD + outils. Évalué à 5.
arf ça me rappelle : https://linuxfr.org/news/sbires-la-suite
*splash!*
[^] # Re: J'ai bossé avec widevine il y a 5 ans...
Posté par eingousef . En réponse au journal Le DRM Widevine L3 cracké. Évalué à 10.
Tsssss, "obligatoire", tout de suite.
Y'a pas besoin de forcer les gens, il suffit juste que ça devienne suffisamment à la mode pour que plus personne ne puisse s'en passer.
*splash!*
[^] # Re: Devuan
Posté par eingousef . En réponse au journal Remède au problème démarrage devuan ascii sur raspberry pi 2 . Évalué à 2.
En fait quand j'utilisais w3m dans tmux dans un TTY, les images s'affichaient, mais elles clignotaient tout le temps. Je crois que c'était pareil pour smplayer, je ne sais plus trop.
*splash!*
[^] # Re: Devuan
Posté par eingousef . En réponse au journal Remède au problème démarrage devuan ascii sur raspberry pi 2 . Évalué à 3.
Ah c'est pour ça :o
Je me souviens d'avoir fait tourner certains softs dans le TTY grâce au framebuffer : fbi, fbterm, vlc, mplayer, w3m-img (avec un intérêt relatif, vu que dans tmux ça ne marchait plus il me semble)… mais aussi que j'avais essayé de faire tourner certains jeux dont la description du .deb mentionnait qu'ils pouvaient utiliser le framebuffer… sans succès.
*splash!*
[^] # Re: Proposition n°1: la production doit être durable
Posté par eingousef . En réponse au journal Cahier de doléances. Évalué à 4. Dernière modification le 14 janvier 2019 à 15:38.
Ah ben oui forcément, quand les logiciels et les réseaux sont conçus pour te faire gaspiller des ressources, ça incite à changer de hardware souvent.
Pourquoi tu n'appliques pas le même raisonnement à l'électroménager du coup ? Si je pratique quotidiennement le combat dans la boue tout habillé parce que c'est à la mode, je vais devoir changer de machine à laver vachement plus souvent !
*splash!*
[^] # Re: ethnie ?
Posté par eingousef . En réponse au journal Cahier de doléances. Évalué à 5.
Ben justement ! Dans la phrase : "La France, ethnique !" il y a de la supériorité et même de l'insulte !
*splash!*
[^] # Re: coquille ?
Posté par eingousef . En réponse au journal Sur l'intérêt des systèmes de protections des courriers électroniques (DKIM, SPF et DMARC). Évalué à 4.
genre Microsoft ?
*splash!*
[^] # Re: Et bonne année !
Posté par eingousef . En réponse au journal Nouvelle année ? Rien à foutre ?. Évalué à 10. Dernière modification le 04 janvier 2019 à 16:26.
C'est parce que t'as pas regardé dans les coins de la boîte.
*splash!*
[^] # Re: Comme d'habitude...
Posté par eingousef . En réponse au journal L'assureur rassuré. Évalué à -2. Dernière modification le 08 décembre 2018 à 16:18.
D'habitude dans les assurances c'est "Cher M. Machin […]"
*splash!*
[^] # Re: Quand pensez vous ?
Posté par eingousef . En réponse au journal La confiance et la sécurité dans le cyberespace. Évalué à 6.
Ça doit être fatiguant.
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[^] # Re: Le bullshit et le bullshit dans le bullshit
Posté par eingousef . En réponse au journal La confiance et la sécurité dans le cyberespace. Évalué à 1.
Ça relancerait la croissance !
*splash!*
[^] # Re: Vraie question : que faire de ce genre de commentaire ?
Posté par eingousef . En réponse au journal « Changer le monde, un octet à la fois » - Campagne de don Framasoft. Évalué à 10.
Tatata. On appelle ça un cahier-décharge™. Ça permet à l'auteur de vider son sac de temps en temps, une fois qu'il a bien gonflé :)
*splash!*
[^] # Re: CMB !
Posté par eingousef . En réponse au journal Un développeur qui dénonce. Évalué à 10.
Il fait des bides depuis bien plus longtemps que ça !
*splash!*
[^] # Re: vu sur Google actualités
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Zero-K, un jeu de stratégie temps réel. Évalué à 7.
Peut-être que la page des dépêches de Linuxfr fait partie des flux potentiellement intéressants pour Google, avec des règles du style :
si ( "nombre de liens vers youtube" >= 3 ) alors ( "afficher dans google news" )
*splash!*
[^] # Re: RTS libre
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Zero-K, un jeu de stratégie temps réel. Évalué à 6.
Ah autant pour moi, je ne savais pas que les vidéos n'étaient pas dans le package officiel. Il me semblait que dans d'autres distros (Ubuntu, si je me souviens bien), les vidéos étaient présentes du coup je croyais que c'était Debian qui avait fait l'effort de les retirer.
*splash!*
[^] # Re: RTS libre
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Zero-K, un jeu de stratégie temps réel. Évalué à 5.
Voilà, on ne peut pas objectivement dire que warzone 2100 soit libre, par contre on peut dire qu'il existe une version libre de warzone 2100 dans les dépôts debian (qui est différente de la version officielle fournie par le projet).
*splash!*
[^] # Re: Faux
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Zero-K, un jeu de stratégie temps réel. Évalué à 6.
Merci pour cette recherche !
Donc ouais, entre les licences "on sait pas", les noms de fichier exotiques, les attributions faites à l'arrache avec des fautes de frappe, les licences obsolètes (Sampling Plus), les licences inventées ( CC-BY-ND-SA ), ça a l'air d'être yet another projet de jeu qui ne prend pas très au sérieux la partie libertés.
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[^] # Re: Joli journal proposé en dépêche !
Posté par eingousef . En réponse au journal Zero-K, le jeu de stratégie temps-réel libre. Évalué à 2.
En cherchant un exemple de jeu dont la partie audio était non-libre, je me suis rendu compte que le jeu "abuse" avait disparu des dépôts Debian.
https://packages.debian.org/search?keywords=abuse&searchon=names&exact=1&suite=all§ion=all
Pourtant j'ai pas rêvé, le jeu était bien dans les dépôts à une époque https://blends.debian.org/games/tasks/main
https://linuxfr.org/forums/general-cherche-logiciel/posts/cherche-jeu-qui-etait-fourni-dans-une-distribution-linux-dans-les-annees-1997-99#comment-1610501
Ok, apparemment ça date de l'obsolescence de squeeze :
https://sources.debian.org/copyright/search/abuse/
Bref, c'est du passé /o\
Par contre Lugaru a été libéré : https://linuxfr.org/news/lugaru-enfin-libre
*splash!*
[^] # Re: Joli journal proposé en dépêche !
Posté par eingousef . En réponse au journal Zero-K, le jeu de stratégie temps-réel libre. Évalué à 4.
…et cette bonne raison est souvent que c'est trop compliqué à packager. En l'occurrence le copyright n'aurait pas posé trop de problèmes, les packageurs debian auraient simplement supprimé la musique du jeu. Je suis allé un peu vite en besogne en sous-entendant que c'était la licence qui était un problème.
Pour le "'flex rights' copyright system", est-ce que c'est de ce flex là qu'ils parlent : https://en.wikipedia.org/wiki/FLEX_(operating_system) ?
*splash!*
[^] # Re: Pas libre
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Zero-K, un jeu de stratégie temps réel. Évalué à 3.
Un peu plus ici : https://linuxfr.org/nodes/115367/comments/1750089
*splash!*
[^] # Re: Joli journal proposé en dépêche !
Posté par eingousef . En réponse au journal Zero-K, le jeu de stratégie temps-réel libre. Évalué à 7.
Moi j'en ai des doutes :
Que vient faire le "or Public Domain" là-dedans ? Est-ce que c'est une double licence GPLv2+ / Public Domain ? Ça m'étonnerait fort que tout le code présent dans le jeu soit compatible domaine public. En plus cette phrase est en contradiction avec le suivante, qui ne mentionne que la GPLv2.
Mais pas de fichier qui indique à quoi s'applique quoi (bon ça pourrait être indiqué dans les headers de fichiers, au moins pour le code, j'ai pas vérifié).
C'est quoi le "'flex rights' copyright system" ? Quelqu'un a une définition ? Ça a l'air sorti du chapeau.
Bon ils disent que c'est compatible GPL (v2+ je suppose), et PD (Public Domain), c'est rassurant. Quant à CCNC et CCSA, je sais pas ce que c'est, jamais vu.
La musique au moins n'est pas libre. J'ai pas trop cherché dans les autres dossiers.
Verdict : Nope, pas libre. En plus je doute fort du sérieux du projet, notamment sur le plan légal. Pro-tip pour la suite : quand on trouve un jeu libre qui a l'air prometteur mais qui n'est pas packagé dans Debian, toujours essayer de comprendre pourquoi. En général il y a une bonne raison.
*splash!*
# Pas libre
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Zero-K, un jeu de stratégie temps réel. Évalué à 7. Dernière modification le 27 septembre 2018 à 17:38.
Quand j'ai vu cette dépêche je me suis dit : tiens ? ils ont réglé les problèmes de licence ?
Ben en fait non, ça a pas l'air d'avoir bougé : https://github.com/ZeroK-RTS/Zero-K/blob/master/sounds/music/license.txt
*splash!*
[^] # Re: chute
Posté par eingousef . En réponse au journal Je suis vener.. Évalué à 3.
Tu as réussi à faire un commentaire qui ne contient pas une seule fois la lettre bb
*splash!*
[^] # Re: Apple maintient sa place de leader
Posté par eingousef . En réponse au journal Je suis vener.. Évalué à 2.
Hey mais c'est pendu< !
salut _o/
*splash!*
[^] # Re: Anticipation catastrophiste
Posté par eingousef . En réponse au journal Directive sur le droit d’auteur adoptée. Évalué à 2. Dernière modification le 16 septembre 2018 à 13:32.
5) les gens finissent par élire un fou conspirationniste à la tête des États-Unis.
Wait.
*splash!*