alors qu'il existe de très nombreuses musiques ou enregistrements libres disponibles.
Pas tellement… Avec la quantité actuelle de musique libres, sachant que quand dans une liste de musiques du genre que tu cherches il y en a un pourcentage ridicule qui va vraiment correspondre à ce que tu veux comme ambiance (si tu es exigeant, et je pense que les devs de wesnoth sont exigeants), il te faut une base de ressources vraiment grande. Et pour un jeu comme wesnoth, il faut beaucoup de musiques (le jeu en a une quarantaine actuellement), car elles sont jouées dans une playlist en cours de partie, et si il n'y a pas assez de variations c'est vite agaçant. Je dirais qu'avec les collections de musique libre actuellement présentes sur le net, on commence tout juste à s'approcher de ce dont wesnoth aurait eu besoin à ses débuts. Il ne faut pas oublier que wesnoth est un très vieux jeu, des plateformes comme OpenGameArt n'existaient pas au moment de sa création.
Il ne faut pas oublier aussi qu'aller chercher dans des musiques libres dispo ailleurs, c'est en partie ce que wesnoth a fait : une bonne partie des musiques du jeu sont issues de l'album "Chronicles III" de Mattias Westlund (mais Mattias Westlund a aussi contribué directement, notamment en faisant des versions modifiées de ces musiques spécialement pour le jeu).
Enfin, il y a aussi le fait (discutable, certes) que beaucoup de gens pensent que la musique définit plus l'identité du jeu que les autres contributions artistiques et rechignent à utiliser une musique qui a déjà été utilisée dans un autre jeu. Ça limite d'autant plus les choix.
Il n'y a qu'à piocher dans le répertoire classique pour la musique symphonique, par exemple. Dans tous les cas de figure, c'est tellement plus agréable d'avoir en ambiance sonore des morceaux composés par des gens talentueux, enregistrés par de vrais orchestres avec des vrais instruments…
Pour le coup il n'y a pas beaucoup d'exemples… Regarde sur wikimedia commons et tu verras que les enregistrements libres et de bonne qualité de musique classique sont rares. La plupart des enregistrements dispo sont soit des enregistrements des années 20 entrés dans le domaine public (qualité gramophone poussiéreux), soit des performances de l'armée américaine, soit des enregistrements de MusOpen (qui est un projet bien plus récent que wesnoth). De plus on est d'accord que le style recherché dans un jeu vidéo n'est pas vraiment le même que celui de la musique classique. Beethoven et Dvorak faisaient des symphonies, pas de la BGM (je dis pas que c'est impossible de trouver des musiques du répertoire classique qui soient adaptées pour une soundtrack de jeu, simplement qu'elles se comptent sur les doigts d'une main).
Après pour ce qui est des autres jeux que wesnoth, il faut aussi savoir que ça peut dépendre des objectifs du projet. Par exemple les projets openarena et freedoom n'acceptent que des musiques avec des sources (pistes séparées pour le premier, partoche midi pour le second).
Les téléphones qui se veulent certifiés widevine et autres DRM
Du coup c'est quoi exactement ? Des contrats passés entre les constructeurs et les majors qui permettent de regarder des videos drmisées sur son tel en échange de la signature des binaires ?
Autre exemple : je veux installer Debian sur un smartphone. Ben c'est pas vraiment possible, même si ce smartphone fonctionne sur Android, alors qu'on utilise le même noyau. Debian est pourtant une distrib ouverte, que ce soit en terme d'architecture ou de noyau : https://www.debian.org/ports/
C'est parce que les constructeurs tivoïsent leurs produits, c'est pas un choix de Google.
le plus désagréable est la sensation de perte d'un bout de sa vie, l'absence totale de transition entre « j'étais debout et ça allait mal » à « je suis allongé et ça doit déjà faire un certain temps ». Il y a une dissonance certaine entre la perception interne « c'était l'instant d'avant » et la perception sensorielle « de fait je suis par terre, le monde a changé sans moi ».
Du coup ça vaudrait presque le coup de se faire anesthésier pendant 2 semaines à la veille d'une coupe du monde !
Une petite goutte de 1 à 2mm de diamètre sur un petit CPU comme j'ai sur mon laptop, une ligne de 4 à 5 mm de long sur un gros CPU de desktop. Bon, comme ma pâte thermique est assez dure ça fait plus un petit boudin qu'une goutte quand elle sort du tube, mais ça marche. Ensuite il faut juste faire gaffe à bien la mettre au centre et ensuite essayer de faire en sorte que le ventirad presse de façon uniforme sur le proco afin que la pâte s'étale bien dans toutes les directions (pour ça j'utilise les vis de chaque côté : un tour de vis à gauche, un à droite, un à gauche, un à droite etc).
La difficulté c'est d'estimer la taille de la goutte de pâte à mettre qui va permettre de faire une couche recouvrant tout le proco une fois écrasée, mais qui ne soit pas trop importante pour pas déborder sur la mobo ensuite. Faut faire au feeling :) Si après avoir serré le ventirad au max on voit un petit peu de pâte thermique qui sort sur les arêtes du CPU sans non plus dégouliner sur le socket, c'est qu'on est bon :)
Sinon il faut bien nettoyer CPU et ventirad (mouchoir/coton tige + alcool de pharmacie) jusqu'à ce que la surface soit parfaitement propre et recommencer.
En même temps celui qui règle ses problèmes dans la vie avec le premier gif venu sur gougueule images, tu me feras pas croire qu'il essaye pas de gagner la course au prochain darwin award.
Je me demande aussi si je fournis un code source offusqué (en remplaçant les variables par des caractères aléatoires, par exemple), est-ce que cela reste du code libre ?
Concernant le premier point, j'ai une question. J'ai déjà rencontré des cas le logiciel où tout le code était présent, mais pas le Makefile, le CMakeLists ou autre fichier servant de point de départ à la compilation qui aboutit au binaire fourni sur le site du projet. Est-ce que ce sont des logiciels libres ou pas ? Est-ce que le Makefile est considéré comme faisant partie du code ou est-ce que c'est juste de la doc dont l'absence n'est pas une violation des 4 libertés ?
[^] # Re: Canicule
Posté par eingousef . En réponse au journal RGPD, retrait de toutes les listes de MailJet. Évalué à 3.
Tinkyaite on na rihin remarkai :)
*splash!*
[^] # Re: *cough*
Posté par eingousef . En réponse au journal Le comble du ridicule. Évalué à 6.
Bon sang, c'était donc ça la phrase ultime pour remporter tous les débats sur linuxfr !
*splash!*
[^] # Re: *cough*
Posté par eingousef . En réponse au journal Le comble du ridicule. Évalué à 5.
merde, je viens de me rendre compte qu'il n'a rien dit non plus sur les tomates
*splash!*
[^] # Re: L’Élysée n’est pas là où vous croyez
Posté par eingousef . En réponse au journal elysee.fr, ou la pitoyabilité de la start-up nation. Évalué à 2.
C'est bon les miches P:
*splash!*
[^] # Re: L’Élysée n’est pas là où vous croyez
Posté par eingousef . En réponse au journal elysee.fr, ou la pitoyabilité de la start-up nation. Évalué à 10. Dernière modification le 25 juillet 2018 à 22:01.
C'est clair. J'aimerais pas que les services secrets me voient aller sur ce genre de sites peu recommandables.
*splash!*
[^] # Re: Musiques
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Sortie de « La bataille pour Wesnoth » 1.14. Évalué à 3.
Pas tellement… Avec la quantité actuelle de musique libres, sachant que quand dans une liste de musiques du genre que tu cherches il y en a un pourcentage ridicule qui va vraiment correspondre à ce que tu veux comme ambiance (si tu es exigeant, et je pense que les devs de wesnoth sont exigeants), il te faut une base de ressources vraiment grande. Et pour un jeu comme wesnoth, il faut beaucoup de musiques (le jeu en a une quarantaine actuellement), car elles sont jouées dans une playlist en cours de partie, et si il n'y a pas assez de variations c'est vite agaçant. Je dirais qu'avec les collections de musique libre actuellement présentes sur le net, on commence tout juste à s'approcher de ce dont wesnoth aurait eu besoin à ses débuts. Il ne faut pas oublier que wesnoth est un très vieux jeu, des plateformes comme OpenGameArt n'existaient pas au moment de sa création.
Il ne faut pas oublier aussi qu'aller chercher dans des musiques libres dispo ailleurs, c'est en partie ce que wesnoth a fait : une bonne partie des musiques du jeu sont issues de l'album "Chronicles III" de Mattias Westlund (mais Mattias Westlund a aussi contribué directement, notamment en faisant des versions modifiées de ces musiques spécialement pour le jeu).
Enfin, il y a aussi le fait (discutable, certes) que beaucoup de gens pensent que la musique définit plus l'identité du jeu que les autres contributions artistiques et rechignent à utiliser une musique qui a déjà été utilisée dans un autre jeu. Ça limite d'autant plus les choix.
Pour le coup il n'y a pas beaucoup d'exemples… Regarde sur wikimedia commons et tu verras que les enregistrements libres et de bonne qualité de musique classique sont rares. La plupart des enregistrements dispo sont soit des enregistrements des années 20 entrés dans le domaine public (qualité gramophone poussiéreux), soit des performances de l'armée américaine, soit des enregistrements de MusOpen (qui est un projet bien plus récent que wesnoth). De plus on est d'accord que le style recherché dans un jeu vidéo n'est pas vraiment le même que celui de la musique classique. Beethoven et Dvorak faisaient des symphonies, pas de la BGM (je dis pas que c'est impossible de trouver des musiques du répertoire classique qui soient adaptées pour une soundtrack de jeu, simplement qu'elles se comptent sur les doigts d'une main).
Après pour ce qui est des autres jeux que wesnoth, il faut aussi savoir que ça peut dépendre des objectifs du projet. Par exemple les projets openarena et freedoom n'acceptent que des musiques avec des sources (pistes séparées pour le premier, partoche midi pour le second).
*splash!*
[^] # Re: Google fait du « beau travail » ?
Posté par eingousef . En réponse au journal Google + Commission Européenne = KABOUM. Évalué à 2. Dernière modification le 19 juillet 2018 à 15:53.
Du coup c'est quoi exactement ? Des contrats passés entre les constructeurs et les majors qui permettent de regarder des videos drmisées sur son tel en échange de la signature des binaires ?
*splash!*
[^] # Re: Google fait du « beau travail » ?
Posté par eingousef . En réponse au journal Google + Commission Européenne = KABOUM. Évalué à 4.
C'est parce que les constructeurs tivoïsent leurs produits, c'est pas un choix de Google.
*splash!*
[^] # Re: Cause psychologique ?
Posté par eingousef . En réponse au journal J'ai testé... me faire électriser. Évalué à 10.
Du coup ça vaudrait presque le coup de se faire anesthésier pendant 2 semaines à la veille d'une coupe du monde !
*splash!*
[^] # Re: Cause psychologique ?
Posté par eingousef . En réponse au journal J'ai testé... me faire électriser. Évalué à 8.
Ça doit faire drôle pour les médecins d'avoir un patient qui se réveille et qui dit "…atre…trois…deux…un…zéro !".
*splash!*
[^] # Re: L'important c'est la bière
Posté par eingousef . En réponse au journal [Énigme] Foutue guerre… . Évalué à 6.
SsSsammarchh ôzZsSi afvec du ouiski
*splash!*
[^] # Re: Trichotomie
Posté par eingousef . En réponse au journal [Énigme] Coffré dans un coffre ?. Évalué à 4.
Damnaide !
*splash!*
[^] # Re: Réponse logique
Posté par eingousef . En réponse au journal [Énigme] Coffré dans un coffre ?. Évalué à 3.
Bien vu !
Et encore je pense que 4 minutes c'est encore trop, à l'avenir je réduirai le temps.
*splash!*
[^] # Re: Google+Amazon
Posté par eingousef . En réponse au journal Gmail at confidentialité : il semblerait que plein de monde puisse lire vos emails. Évalué à 4.
You've been tracked !
*splash!*
[^] # Re: Même si tu n'utilises pas Google, il lit tes mails
Posté par eingousef . En réponse au journal Gmail at confidentialité : il semblerait que plein de monde puisse lire vos emails. Évalué à 10.
Ben non l'alternative c'est gépégé :O Comme ça quel que soit le fournisseur ou l'intermédiaire il ne pourra pas lire le mail.
Ce gouttegd il faut tout lui apprendre !
*splash!*
[^] # Re: Licence
Posté par eingousef . En réponse au journal Tectonique de la pâte thermique (Linux Pratique). Évalué à 6.
Surtout que SA-ND ça n'existe pas.
*splash!*
[^] # Re: Application
Posté par eingousef . En réponse au journal Tectonique de la pâte thermique (Linux Pratique). Évalué à 3.
Une petite goutte de 1 à 2mm de diamètre sur un petit CPU comme j'ai sur mon laptop, une ligne de 4 à 5 mm de long sur un gros CPU de desktop. Bon, comme ma pâte thermique est assez dure ça fait plus un petit boudin qu'une goutte quand elle sort du tube, mais ça marche. Ensuite il faut juste faire gaffe à bien la mettre au centre et ensuite essayer de faire en sorte que le ventirad presse de façon uniforme sur le proco afin que la pâte s'étale bien dans toutes les directions (pour ça j'utilise les vis de chaque côté : un tour de vis à gauche, un à droite, un à gauche, un à droite etc).
La difficulté c'est d'estimer la taille de la goutte de pâte à mettre qui va permettre de faire une couche recouvrant tout le proco une fois écrasée, mais qui ne soit pas trop importante pour pas déborder sur la mobo ensuite. Faut faire au feeling :) Si après avoir serré le ventirad au max on voit un petit peu de pâte thermique qui sort sur les arêtes du CPU sans non plus dégouliner sur le socket, c'est qu'on est bon :)
Sinon il faut bien nettoyer CPU et ventirad (mouchoir/coton tige + alcool de pharmacie) jusqu'à ce que la surface soit parfaitement propre et recommencer.
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[^] # Re: Faut juste bien l'appliquer [TM]
Posté par eingousef . En réponse au journal Tectonique de la pâte thermique (Linux Pratique). Évalué à 10. Dernière modification le 04 juillet 2018 à 14:11.
En même temps celui qui règle ses problèmes dans la vie avec le premier gif venu sur gougueule images, tu me feras pas croire qu'il essaye pas de gagner la course au prochain darwin award.
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[^] # Re: .... un déchet de plus ....
Posté par eingousef . En réponse au journal Nettoyage de dunes avec un drone. Évalué à 9. Dernière modification le 01 juillet 2018 à 12:34.
Après il suffit de le recouvrir de sable et hop.
D'ailleurs… Personne n'a jamais regardé ce qu'il y avait en-dessous de la dune, nan ?
*splash!*
[^] # Re: Pas forcément commercial
Posté par eingousef . En réponse au journal Le logiciel libre dont on ne peut utiliser les libertés. Évalué à 10.
Bah ouais. Les employés ont des pip avant de partir.
*splash!*
[^] # Re: Dans un tel cas, pourquoi faire du logiciel libre ?
Posté par eingousef . En réponse au journal Le logiciel libre dont on ne peut utiliser les libertés. Évalué à 5.
Un code obfusqué c'est non-libre d'après la FSF.
*splash!*
# Makefile et cie
Posté par eingousef . En réponse au journal Le logiciel libre dont on ne peut utiliser les libertés. Évalué à 5.
Concernant le premier point, j'ai une question. J'ai déjà rencontré des cas le logiciel où tout le code était présent, mais pas le Makefile, le CMakeLists ou autre fichier servant de point de départ à la compilation qui aboutit au binaire fourni sur le site du projet. Est-ce que ce sont des logiciels libres ou pas ? Est-ce que le Makefile est considéré comme faisant partie du code ou est-ce que c'est juste de la doc dont l'absence n'est pas une violation des 4 libertés ?
*splash!*
[^] # Re: Bravo
Posté par eingousef . En réponse au journal ReactOS s'auto-compile !. Évalué à 1.
Et Palladium dans les années futures.
*splash!*
[^] # Re: Renversant !
Posté par eingousef . En réponse au journal Le symbole du copyleft. Évalué à 5.
L'expression d'origine c'était : "Copyleft : All Rights Reversed"
*splash!*
[^] # Re: Bravo
Posté par eingousef . En réponse au journal ReactOS s'auto-compile !. Évalué à 4. Dernière modification le 05 juin 2018 à 10:40.
Par contre d'après wikipedia ReactOS peut fonctionner sur ARM (mais pas POWER)
*splash!*