GuieA_7 a écrit 689 commentaires

  • [^] # Re: plugins

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Firefox passe la barre des 50 millions de téléchargements. Évalué à 3.

    Une manière encore plus 'neuneu' de faire (la mienne :) :
    tout comme quand on clic milieu sur un dossier dans les bookmarks ça ouvre tous les liens qu'il contient, il suffit de chosir un dossier en tant que page d'accueil. Ca oblige juste à avoir un dossier dédié.
    Un regret cependant : c'est bel et bien les liens qui sont contenus qui sont mis en page d'accueil, pas le dossier lui-même. Par conséquent même en modifiant plus tard le dossier (enlever/rajouter des liens), ça ne modifie pas le groupe de démarrage.
  • # Pour dire autre chose que adblock...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Firefox et vous ?. Évalué à 3.

    je dirais SessionSaver. Il est pas parfait (notamment gestion de plusieurs fenêtres), mais avec mes drivers Nvidia (je fais pas mal de 3D) particulièrement instables en ce moment, c'est quand même bien pratique.

    Sinon FoxyTunes pour controler Xmms et autres est assez sympa.
  • # OpenGL c'est bon mangez-en

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Développer des jeux vidéos sous Linux ?. Évalué à 1.

    Bon ce que je vais dire a déjà été plus ou moins dit plus haut.

    OpenGL doit plutôt être comparé à Direct3D qu'à DirectX. Si tu veux l'équivalent de ce dernier tu devras faire du OpenGL + SDL. Ca peut te paraître bizarre toi qui est habitué à une API qui fait tout, mais le duo OGL/SDL marche vraiment pas mal du tout, et c'est ce qui est souvent utilisé pour les jeux pros portés sous GNU/Linux. Je ne peux que t'encourager à essayer : j'espère que tu ne seras pas déçu. Persévères, tu verras ces 2 API sont vraiment bien faites; et pour ne rien gacher sont trés portables.Pour finir je trouve que le choix du C pour OGL me parait pertinent, notamment avec la facilité de faire des wraps pour à peu prés tous les langages existants.

    Personellemnt je pense que le choix du C++ pour faire un jeu 3D est un trés bon choix, mais il n'y a vraiment aucun problème à utiliser des API en C : tout aussi objet que soit l'API de DirectX, on fini toujours par la wrapper de toute les façons. Et wrapper OGL n'est pas franchement plus dur. D'ailleurs voici un lien vers une série d'articles qui montre comment faire un moteur 3D qui utilise indifféremment OGL ou Direct3D. L'auteur aborde le fait que OGL ne soit pas orienté objet, mais que ca ne pose pas de réel problème :
    http://loulou.developpez.com/tutoriels/moteur3d/(...)
  • [^] # Re: Eiffel, Ruby

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal connaissez-vous Pike ?. Évalué à 1.

    Mon intention n'est pas de lancer un débat Python/Ruby : ce sont sont 2 excellents langages; libres qui plus est. Mais dire que l'un a une syntaxe plus claire que l'autre est vraiment subjectif ; on a des 'self' et '__' d'un côté, des '@' et '@@' de l'autre. Perso je trouve que par exemple la syntaxe 'EXPRESSION if CONDITION' possible en Ruby est vraiment moche et nuit à la clarté du code.

    Pour Eiffel, dont j'ai entendu beaucoup de bien, il me semble avoir lu qu'il y avait quelques incompatibilités génantes entre la version officiellle et la version libre SmartEiffel. Qu'en est-il vraiment ??
  • [^] # Re: Et Freecraft alors!!!! >:-(

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Pétition pour le port de World Of Warcraft. Évalué à 2.

    Si je me souviens bien, Blizzard s'est surtout énervé contre le nom Freecraft qui ressemblait beaucoup à Warcraft. Du coup le projet s'appelle maintenant Stratagus.
    Mais je t'accorde que la mentalité de Blizzard sur le coup était vraiment minable.
  • [^] # Re: La version linux...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Warzone 2100 sous GPL. Évalué à 3.

    Ben faut quand même comprendre le code avant de le traduire !! :)
  • [^] # Re: Chasse et bon sens

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Je HAIS les chasseurs !. Évalué à 2.

    <mode cynique>
    c'est vrai quoi il faut être ouvert d'esprit et arrêter de faire du sectarisme : je connais plein de tortionnaires et d'adeptes du génocide : et bien la plupart sont des gens trés bien, bien loin des lieux communs.
    </mode cynique>

    j'ironise bien sûr, je n'aime pas les généralités. Mais je pense quand même qu'on peut se faire une idée sur les gens avec ce qu'ils aiment faire : en l'occurrence avoir un trés court instant de plaisir au moment où une bestiole est dans la ligne de mire, et oter la vie à ladite bestiole pour ce bref instant de plaisir. Chasser c'est pas que ça évidemment, mais je doute qu'il y aurait autant de chasseurs sans cette "partie" (essentielle) de l'activité.
    Ca ne veut pas dire que manger des animaux venant d'abattoirs n'est pas une forme de lacheté, soit dit en passant (rapport à d'autres commentaires)....
  • [^] # Re: dans le journal Metro

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Copie pirate légalisé. Évalué à 2.

    Oui très bien bide-et-musique ; gràce à cette radio j'ai découvert ma muse, j'ai nommé daphnièle. :)
  • [^] # Re: mavie.com

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Et vous que développez vous?. Évalué à 1.

    Waouh, je suis assez impressionné : j'avoue être trés fan des graphismes. La dernière fois (c'était il y a longtemps d'accord) que j'ai vu un clone de sim city sous nux, y avait des couleurs et c'était carrément moins classe.
    Ton équipe va faire des jeux libres sur GNU/Linux ?? :)
  • [^] # Re: Sapucépalibre...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Jeux sous linux - Signature indispensable. Évalué à 2.

    Oui, bien d'accord avec toi.
    Personnellement, c'est un vrai plaisir de pouvoir utiliser un système 100% libre ou presque, je n'utilise donc pas GNU/Linux uniquement pour des raisons techniques. Après certains appellent ça être intégriste, c'est leur probleme.

    Il y a quelques années, quand je jouais encore sur PC (paske j'avais le temps donc :), j'ACHETAIS mes jeux sous win. Et bien maintenant ça m'énerve que mes bons vieux (rahh dungeon keeper et total annihilation) ne tournent que sous win et donc x86. Pour pouvoir y rejouer je vais être obligé de passer par wine, et encore heurement que j'ai encore une archi x86. S'ils étaient libres, et ben j'aurai probablement un portage sous GNU/Linux, ou je pourrais le faire moi même (ca serait marrant tiens).

    Donc voila les jeux proprio ce n'est pas le mal incarné, d'ailleurs j'y joue de temps en temps sur console. Mais me retrouver avec plein de jeux proprio sous Linux, c'est pas mon rêve non plus. Après ça amenerai peut être plus de drivers, et de meilleur qualité, mais toujours proprio probablement.

    Malheureusement, je sais bien que l'heure où les gros éditeurs feront des jeux libres n'est pas près d'arriver, et que bien des types de jeux resteront impossibles à créer pour des petites équipes de développeurs libres classiques (artistes etc...). Mais j'adorerais voir apparaitre une scène du jeu libre avec ses spécificités, avec des concepts de jeux bien à elle ; bien le bonjour a Nekeme :).
  • [^] # Re: Encore un étudiant en difficulté scolaire?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Conseils pour leecher .... Évalué à 2.

    Bon je sais que c'est pas bien de dl mais....
    'Samurai Champloo' ca roxor sa maman : une histoire de samourais sur fond de musique hip-hop (!). C'est de Watanabe Shin'Ichiro, le réalisateur de 'Cowboy Bebop' ; ca place....
  • [^] # Re: Kiki, la petite sorcière

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Kiki, la petite sorcière. Évalué à 2.

    Juste une précision : tu parles ici d'anime, et non de manga, puisque 'manga' signifie 'bande dessinée' en japonais, et en dehors du Japon, on utilisera donc le terme pour une BD japonaise.
    Mais je te l'accorde c'est une confusion extrèmement courante, y'a qu'a voir les boitier DVD avec une grosse inscription "manga"....

    PS : j'en profite quand même pour dire que Kiki, tout en étant peut-être un des moins grandioses des films de Miyazaki, est tout bonnement excellent ; c'est dire la qualité des productions Ghibli !
  • # Re: ordinosaures

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ordinosaures. Évalué à 2.

    Un peu dans le même genre (celui des fossiles vivants), j'avais trouvé ça (mais pas essayé malheureusement) :
    http://www.dunkels.com/adam/contiki/(...)
  • [^] # Re: gnominitées du dimanche

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal gnominitées du dimanche. Évalué à 2.

    Bravo pour ces belles paroles ! Je plussoierais si je pouvais :)