Laurent Pointecouteau a écrit 1098 commentaires

  • [^] # Re: Putains de systèmes propriétaires…

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Diamond Trust of London. Évalué à 0.

    Je suis sûr à 99,9% que les conditions posées par Nintendo pour obtenir le fameux "Seal of Quality" prohibent expressément l'usage de licences libres. Même taux de certitude s'agissant des conditions de Sony et Microsoft.

  • [^] # Re: Restriction geographique

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Wolfenstein 3D gratuit en HTML5. Évalué à 1. Dernière modification le 14 mai 2012 à 20:45.

    Le rapport des Allemands aux jeux vidéo violents est étrange.

    C'est le moins qu'on puisse dire. Doom premier du nom n'a été légalisé (à la vente ailleurs que dans les boutiques réservées aux adultes) là-bas qu'en 2011. Si tu veux en savoir davantage, je te recommande les articles que rédige depuis quelques années Shane Fenton sur le sujet, sur Canard PC (le site web) et surtout Gaming Since 198X.

    Bon, il faut savoir aussi que depuis la WWII, les Allemands ont également un dispositif légal pour limiter l'expression des signes et des textes nazis. Ce n'est donc pas qu'avec les jeux vidéo qu'ils entretiennent un rapport particulier, Wolfenstein 3D (j'ignore si c'est le cas pour ses suites) ayant le culot de cumuler les deux.

  • [^] # Re: Très très interressant

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Gnome : bug 675802 is fixed \o/. Évalué à 4. Dernière modification le 12 mai 2012 à 02:57.

    Je comprends l'idée générale de ton commentaire (Gnome n'est pas pour toi), mais je ne saisis pas bien ce passage :

    Par contre j'aime bien me déloguer/reloguer (…) même si l'option pour faire comme d'habitude est cachée.

    Qu'est-ce que tu reproches aux guidelines de Gnome sur ce point ? De remplacer le logout par le reboot ? N'y a t'il pas des mises à jour qui requièrent un redémarrage complet pour s'appliquer, et non une simple reconnexion ?

  • [^] # Re: j'imagine bien

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Faire gagner des thunes au développeurs libres : j'ai une solution. Évalué à 0.

    Ah ben l'idée, c'est que le système ne soit utilisé que sur les interfaces Michu-friendly comme la Logithèque, sans être intégrées en "dur" au système de paquets. Je dis peut-être une bêtise, mais n'est-ce pas comme ça que Cydia fonctionne ?

  • [^] # Re: Quand le clic droit servira-t-il à quelque chose?...

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.8 est sorti : une fenêtre unique !. Évalué à 2. Dernière modification le 03 mai 2012 à 18:34.

    J'ai cru comprendre (après une recherche google) que c'était dans les projets de Peter Sikking, bien qu'il ne soit pas un fan du clic droit :

    The right click menu is a secondary way to get things done. First of a primary way has to be UI designed to do something: like an item in the menu bar (see copy/paste), a tool options item, an on screen widget (text editing toolbar, a control node on a curve), widgets in dialogs. Only after the primary way is designed and implemented, is it time to think what could be in the right click menu. It is an 'acceleration' mechanism (although I consider it slow and finicky) like command keys, although more locally targeted.

  • [^] # Re: Question

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GNOME et l’hypocrisie de l'intégration des services en ligne Windows Live / Google. Évalué à 9. Dernière modification le 02 mai 2012 à 16:09.

    C'est exactement ça : gnome-online-accounts (appelons un chat un chat) a vocation à accueillir tout type de compte en ligne : Google, Windows Live, Yahoo, Twitter, ton fournisseur de mail, ton pod Diaspora… il suffit de rédiger un "provider". Xavier Claessens s'en est chargé pour Windows Live à l'occasion de l'ouverture de l'accès via XMPP.

    Après, pour répéter ce que tout le monde dit plus bas : je ne vois rien de choquant ou de pathétique là-dedans.

  • [^] # Re: Terminologie

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche NewsBlur, la fusion du contenu et du contexte. Évalué à 2.

    Aujourd'hui, les portails tendance t'affichent, pêle-mêle, non seulement le flux d'actualité des sites que tu aimes bien, mais aussi le flux d'infos que tes amis postent ou celui des gens que tu admires, le tout avec photos, vidéos, messages privés et même un peu de pub. Je ne ferai pas l'affront de te dire comment on les appelle.

    (c'est marrant, d'ailleurs, de voir à quel point iGoogle et Netvibes ont perdu en popularité depuis, alors qu'ils se présentaient comme l'évolution logique des "portails" du Web 1.0)

  • [^] # Re: Un meta-bidule

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal J'aimerais tant aimer les réseaux sociaux décentralisés. Évalué à 4. Dernière modification le 01 mai 2012 à 21:57.

    Mais là, je rêve sûrement tout haut.

    Pas tant que ça. La centralisation de contacts, ça a déjà commencé avec libfolks, utilisée par l'appli Contacts de Gnome. Celle des comptes en ligne aussi, Gnome a un truc pour ça (même si pour l'instant, il ne gère que Google et Windows Live). Entre les deux, tu peux imaginer un super-client qui te permet de consulter ce qu'écrivent tes potes (un mix de Gwibber, d'Empathy et de Thunderbird en gros), et te demande simplement de choisir le mode d'envoi d'un message après que tu l'aies rédigé.

    Par contre pour le p2p, oula. L'avantage d'un super-client magique tel que celui décrit plus haut, c'est qu'il te permettra de ne plus faire attention au protocole utilisé, ce qui devrait faciliter les migrations. Mais faire un protocole décentralisé, c'est une toute autre paire de manches évidemment. Et il en existe déjà pas mal (même si ici, Ploum se plaint également de leurs clients).

  • [^] # Re: Apple

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La crise des pixels : régression des résolutions. Évalué à 1.

    En quoi ce script est bouseux ? J'y connais en en javascript mais vu d'ici, un script qui réserve les images "haute densité" aux écrans "haute densité", ça peut aider. Dans l'absolu, j'aimerais pas que les sites conçus pour iPad 3 s'avèrent trop puissants pour mon netbook.

  • # Changer le SSD d'un A110

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Les contes du placard: la thérapie d'un netbook. Évalué à 2.

    Ben voilà un journal qui tombe bien.

    J'ai acheté un Aspire One A110 pour prendre les cours à la fac. 512 de RAM certes, mais il supportait assez bien Xubuntu, jusqu'à ce que le SSD (ultra lent) ne rende l'âme. Je ne sais plus quoi faire. Des tutos (de 2008) suggèrent d'acheter une Compact Flash avec un adaptateur ZIF : est-ce une bonne idée ? Ou peut-on désormais trouver des SSD moins chers ? Voire des petits disques durs ? Je n'ai pas besoin de beaucoup de place, juste de quoi booter un Linux (qui sait faire tourner Skype ; c'est pour ma maman) autrement que par la clé USB.

  • [^] # Re: Pas compris

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Un article anti-Word, mais pas pro-libre office. Évalué à 6. Dernière modification le 26 avril 2012 à 11:41.

    Je dirais surtout qu'il crève d'envie d'avoir un de ces traitements de texte élégants fashion (payants) qui fleurissent sur iOS et Mac OSX.

    Pendant longtemps, on n'imaginait pas un traitement de texte autrement qu'une usine à gaz comme Word : même sous Linux, la seule alternative populaire à OpenOffice était Abiword (qui ne me parait pas en très bonne santé : la 2.8.6 accuse son âge et la version 2.9.2 que j'ai compilé depuis l'AUR est quasi-inutilisable). Puis, on a eu Pages pour iPad, et partant de là, les "distraction-free word processors" (WriteRoom, OmmWriter, ByWord, FocusWriter, etc.), et le projet Citrus UI pour LibreOffice. J'attends que Gnome propose le sien à son tour. Et quand j'étais à la fac, je voyais plus de TextEdit d'ouverts sur les MacBook Pros de l'amphi que de Word ou d'OpenOffice. Il y a vraiment un créneau à occuper ici pour l'OpenDocument.

  • [^] # Re: Deux choses

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Steam sur Linux à l'horizon. Évalué à 9. Dernière modification le 26 avril 2012 à 11:28.

    Steam a été lancé avec du contenu (les jeux de Valve), ce qui a permis son adoption.

    Exactement. Steam c'est comme n'importe quelle console vidéo : lorsqu'elle sort, elle n'a aucun espoir d'adoption sans jeux. Satoru Iwata, le patron de Nintendo, disait déjà à l'époque : "La console, c'est une boîte que les gens achètent à contre-cœur pour jouer à nos jeux" (dans le cas de Nintendo, c'est tellement vrai que tu lis régulièrement des nanalystes réclamant, les larmes aux yeux, un Mario ou un Pokémon sur iPhone).

    En 2004, Steam s'est vu attirer la foudre des gamers pour être très lent, réduire le disque d'Half-Life 2 à l'état de vulgaire coupon de téléchargement, et bne entendu, assassiner le marché de l'occasion. Aujourd'hui, aucun gamer PC ne peut imaginer faire sans Steam, sauf à ne jouer qu'à des vieilleries, ou alors acheter ses jeux récents au prix fort. Les outsiders style Origin d'EA (qui s'impose par la force, comme Steam en 2004, avec des exclusivités) ou le futur Xbox Live de Windows 8, viennent à peine de débarquer, et peut-être le font-ils trop tard. Valve a réussi un coup digne d'Apple et s'est assuré une rente à vie, doublée d'une image très positive chez les gamers.

    En extrapolant, on pourrait remarquer que la logique des exclusivités s'applique aussi au reste de l'informatique : Sparrow n'existe pas sous Android, alors on va acheter un iPhone. C'est parce que (mais vous le savez tous déjà) Apple s'est contenté de reproduire le modèle économique des consoles vidéo. On est aux antipodes de l'interopérabilité chère au monde du libre. L'arrivée de Steam sur Linux risque donc de ne pas être de tout repos.

  • [^] # Re: wine ou natif?

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Steam sur Linux à l'horizon. Évalué à 3.

    • on a d'une part le problème de DirectX, les jeux vont devoir passer à OpenGL et ça ne répond pas forcément à tous les besoins des développeurs de jeux.

    Je crois que ça arrangerait beaucoup Valve de se passer de dépendances à Microsoft. Il y a peu, on lisait qu'ils bosseraient peut-être sur leur propre console vidéo.

    • De plus on trouve de pus en plus de jeux vidéo sur PC qui sont des portages depuis le monde console, ces jeux ont une jouabilité plus que limitée au clavier et à la souris et fonctionnent par contre très bien en branchant une manette de XBOX 360 en USB qui est reconnue et configurée automatiquement sous Win 7 et sur ces jeux.

    N'est-ce pas le cas également sous Linux ? Faudrait tester la version Humble Bundle de Super Meat Boy.

    Ou alors Valve fait comme pour le Steam sur Mac : il n'y a que certains jeux qui sont dispos pour Mac OS X.

    C'est certainement ce qu'il va se passer. Il en faut pas beaucoup : Steam est un "écosystème fermé", un réseau social accouplé à un magasin en soldes permanentes, où tu entres parce que tu y es obligé, puis tu y restes parce que les jeux sont à 4 euros et que tu peux voir à quoi jouent tes amis. Comme je disais sur l'autre journal, Steam a le pouvoir de marginaliser profondément les dépôts traditionnels des distros Linux s'agissant des jeux.

  • [^] # Re: Pas de rapport direct

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres. Évalué à 3.

    La feront-ils alors pour iPhone ? Je crois que tu m'as bien compris : Steam sur Linux, pour le JV libre, c'est l'équivalent du loup dans la bergerie.

  • [^] # Re: Pas de rapport direct

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres. Évalué à 4. Dernière modification le 26 avril 2012 à 00:28.

    À vrai dire, je ne sais trop : il faudrait pas, genre, jailbreaker le téléphone, prendre le risque de le briquer, de se faire griller à distance par Apple ou je ne sais quoi ?

    Ce que je sais, c'est que le piratage est bien moins aisé sur consoles que sur Windows : c'est la raison pour laquelle les éditeurs adorent annoncer la "mort du PC de jeu" de temps à autre. Les consoles sont souvent livrées avec des conditions d'usages assez hallucinantes, comme par exemple la Nintendo 3DS, que Nintendo se réserve le droit de briquer à distance s'il s'aperçoit que tu as essayé de mettre le l'homebrew dessus. Tu peux aussi te faire harceler par Sony ou te faire bannir pendant 99 ans du Xbox Live, et par-dessus le marché, bousiller ta console en essayant d'y souder une puce que t'auras acheté à prix douteux chez un non moins douteux importateur.

    Alors que sous Windows, un coup de Pirate Bay et tu es pépère, tant qu'Hadopi ne te saute pas dessus. C'est un peu le même problème qu'avec la musique et les films, et une des raisons pour lesquelles on a les licences Creative Commons. Ce serait bien que les jeux vidéo libres puissent continuer à apparaître aussi pertinents, à l'heure où Steam, le DRM favori des gamers, arrive sur Linux, en proposant un "monde parfait" qui n'est pas sans rappeler l'App Store.

  • [^] # Re: Pas de rapport direct

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres. Évalué à 3. Dernière modification le 25 avril 2012 à 22:45.

    Ça ne me parait pas tellement HS. Au contraire : à moins que Valve dans sa grande bonté ne réserve un espace douillet (et sans DRM sinon c'est un peu con) aux jeux libres, Steam pourrait entraver fortement la motivation de coder des JV libres. C'est comme sur iOS : qui a envie de faire une appli libre pour iPhone quand on peut se faire plein de blé avec une app proprio, payante et difficile à pirater ?

  • [^] # Re: Fédérer les codeurs ne fera sans doute pas avancer grand chose

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres. Évalué à 3.

    On peut aussi mentionner la Logithèque Ubuntu, des jeux payants s'y trouvent déjà. Je suggérais d'ailleurs ce matin sur le forum Ubuntu-fr de mettre un système pay-what-you-want sur les applis Ubuntu qui ne seraient pas forcément des jeux et/ou proprios (peut-être même que je vais copier ma diatribe ici pour en faire un journal).

    Sous Windows, peut-être que les gens de GOG.com - une boutique sans DRM et qui s'est récemment ouverte aux jeux pas forcément vintage - seraient intéressés par la promotion du JV libre.

  • [^] # Re: 10000 ?

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Picasa pour Linux, c'est bientôt fini !. Évalué à 1.

    Ça m'attriste que les linuxiens soient sur-représentés sur ce site de merde alors qu'il ne demande qu'à être blacklisté.

    Juste par curiosité, tu as quoi contre w3schools ? Je sais que la page de référence serait plutôt quelque chose comme http://dev.w3.org/html5/markup/Overview.html, mais à défaut, ça me paraît être un bon petit pense-bête.

  • [^] # Re: De la multiplication des bundles

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Nouvel Humble Indie Bundle - Botanicula bundle !. Évalué à 3.

    Quitte à aller au bout de cette logique, peut-être qu'on pourrait envisager un Soundcloud du jeu vidéo, où n'importe qui pourrait vendre son titre en pay-what-you-want. Évidemment, un tel modèle n'a pas les avantages d'un bundle (collection thématique, publicité offerte, participation d'œuvres de charité…).

  • [^] # Re: Pas le bon navigateur ? Changer de navigateur

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Disparition des flux RSS. Évalué à 4.

    Au pire, tu peux faire un clic droit sur la page, choisir "Informations sur la page" et cliquer sur l'icône RSS. La solution n'est pas vraiment user-friendly, mais il n'y a pas si longtemps, les flux RSS étaient d'énormes boutons orange collés fièrement sur les pages à côté du F bleu et du T bleu ; quelque part, le bouton de Firefox était peut-être superflu.

    Je partage en tout cas l'observation de ce journal : trop de sites confondent Twitter avec leur flux RSS. Je préfère avoir ces derniers dans ma sidebar de marque-pages Firefox plutôt que d'utiliser un client Twitter pénible et le protocole non-libre qui va avec.

  • [^] # Re: Hmmmm

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Mort de Jack Tramiel. Évalué à 2.

    J'ajoute qu'Atari n'est pas seulement présente aujourd'hui que dans Blade Runner. C'est surtout la société anciennement connue sous le nom d'Infogrames, désormais spécialisée dans les MMORPG et la rente apportée par son héritage (la dernière news de leur site est à propos d'un concours qui a l'air tout à fait honnête : 100 000 dollars à qui leur fera un Pong pour l'App Store).

  • [^] # Re: Refus de me le montrer

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La revanche des geeks. Évalué à 4. Dernière modification le 10 avril 2012 à 14:48.

    Ce n'est pas un etat de fait, d'ailleurs un bon compromis serait de mettre un message « nous voudrions bien diffuser ce documentaire mais la société X nous l'interdit. »

    C'est d'ailleurs plus ou moins ce que fait YouTube. Je serais "UNIVERSAL MUSIC GROUP", je me mordillerai furieusement les ongles : maintenant, c'est moi que les jeunes haïssent quand ils ne peuvent pas écouter un truc.

  • [^] # Re: Refus de me le montrer

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La revanche des geeks. Évalué à 5.

    Il y a encore des gens qui acceptent d’obéir à un ordre "si tu veux le regarder, c'est à tel date à telle heure"?

    C'est un ordre tout à fait tolérable pour qui apprécie le véritable avantage de cette vieille technologie qu'est la télévision : la diffusion continue de programmes déjà sélectionnés, sans aucun effort de la part du spectateur qui n'a qu'à appuyer sur le bouton "P+" (ou "P-" pour plus de fun) si ce qu'il voit ne lui plaît pas. C'est un système qui a encore plein de fans ; paraît même qu'ils vont faire la même chose avec l'informatique.

  • [^] # Re: Acceptation

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Émoticons d'outre-tombe. Évalué à 4.

    Ouais, ce serait cool d'avoir plus d'infos là-dessus.

    Le point d'ironie en particulier serait un grand progrès. J'ai trop ponctué mes vannes d'un affreux smiley qui tire la langue, à l'époque où les lycéennes sur MSN ne comprenaient rien au second degré (celles-ci, à l'inverse, employant libéralement les "lol" et "mdr" pour dire des trucs très sérieux - vous en avez jamais connu des gens comme ça ?). Il y a déjà un point d'interrogation inversé dans Unicode, mais hé, c'est mieux d'avoir l'original.

  • [^] # Re: On ne parle pas assez de X dans les médias !

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Les médias, la France et l'élection : sommes-nous un pays anti-progressiste ?. Évalué à 1.

    Faut croire que oui. Pardonnez l'anglicisme, j'aurai dû écrire "ouvrages de référence".