Journal Retour vers le futur !

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
35
24
avr.
2015

L'autre jour, je découvrais, via la dépêche sur neovim, un format « comme JSON mais rapide et petit » : MessagePack.
 
Sérialiser des données est le fait de coder des données depuis un format applicatif interne à un format utilisé pour les communiquer ou les stocker. De fait, on pourrait préférer sérialiser les données dans un format générique afin de les partager avec un maximum d'applications.
Une méthode qui marche bien pour sérialiser, c'est des séquences TLV, soit Type-Length-Value (…)

Sortie de Rust en version 0.3

35
23
juil.
2012
Rust

Rust est un langage développé par la fondation Mozilla qui implémente les paradigmes procédural, orienté objet, concurrent et fonctionnel. C'est un langage compilé plutôt orienté bas-niveau et qui concurrence le C ou le C++. Il est multiplates-formes et tourne sous Linux, Mac OS X et Windows. Pour rappel, Rust est un langage de programmation système fortement typé. L'accent est mis sur la sûreté des accès mémoire et la concurrence.

Vu les orientations de la fondation Mozilla, le but est de pouvoir développer un navigateur Web avec ce langage et les travaux ont déjà commencé, ce navigateur alternatif s'appelle Servo.

logo

Rust 0.12 : non, pas le jeu vidéo, le langage !

35
3
nov.
2014
Rust

Le langage de programmation Rust continue son bonhomme de chemin et se prépare à une version bêta 1.0 avant la fin de l'année.

En attendant, Rust 0.12 est sorti le 9 octobre 2014 ! Pour rappel, Rust est un langage de programmation système qui vise la performance et la sûreté. Il est développé par Mozilla, en parallèle d'un nouveau moteur expérimental de rendu de pages web écrit en Rust : Servo.

Rust

Rust est open source au sens de l'OSI et libre. Son développement est fait de façon ouverte sur GitHub et le code source est publié sous double licence Apache 2.0 et licence MIT.

Pour une meilleure compréhension des détails techniques de cette dépêche et des évolutions de Rust, il est conseillé de se référer à la dépêche sur Rust 0.8 (ainsi qu’aux suivantes que vous trouverez via les tags rust et langage_rust).

Journal Python en Action, PDF Libre

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
34
19
sept.
2011

dlfpiennes, dlfpiens, trolls.

Je viens vers vous, en écrivant ce journal, pour présenter mon PDF Libre.
Pour les plus pressé d'entre vous :

Je tiens un blog depuis quelques temps maintenant, où se côtoie deux de mes passions, programmation et monde Libre. J'ai eu l'occasion de m'intéresser plus récemment au langage Python, en y écrivant une vingtaine de billets. J'ai voulu prendre le temps de les rassembler sous un format PDF, d'un (…)

Review Board 1.6

34
7
sept.
2011
Technologie

Review Board est une application web libre de revue de code collaborative. Originellement initiée chez VMware, elle est développée en Python/Django, et publiée sous licence MIT. Review Board se repose sur SVN et Git, mais aussi le vénérable CVS, ainsi que Bazaar et Mercurial (et accessoirement les proprios Perforce et ClearCase).

La revue de code étant un des parents pauvres du développement logiciel par son côté rébarbatif, un outil centralisé et collaboratif se révèle bien évidemment très largement supérieur à des méthodes empiriques par courriel et bavardages en ligne éparpillés. De plus, il amène un côté convivial et fun, couplé à un début d’effet social. Si la « sauce » prend dans une équipe de taille moyenne, cela peut beaucoup apporter en termes de qualité de code, entre autres.

La version 1.6 vient d’être publiée et apporte beaucoup de nouveautés : la liste est trop longue pour être détaillée ici. Pour ceux qui ne connaissent pas, jetez un rapide coup d’œil sur les copies d’écran. Review Board permet de gérer les requêtes de revue, les revues en elles‐mêmes, les diffs et les commentaires. En outre, ce logiciel propose un tableau de bord avec statistiques.

Smash The Code, concours d'intelligence artificielle, démarre le 30 avril 2016

33
26
avr.
2016
Jeu

Smash the Code sera le prochain concours de programmation d'intelligence artificielle organisé par CodinGame. L'événement se déroulera en ligne du samedi 30 avril 2016 à 18h (heure de Paris) au dimanche 8 mai 20h. La participation est gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier.

Smash the Code est un jeu de type multijoueurs où les participants devront développer un bot capable de vaincre ses adversaires de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations). Pour rassurer ceux qui n'auraient pas beaucoup de temps à consacrer à leur programme, sachez qu'on peut démarrer et s'amuser avec une solution minimale qui peut être codée en quelques minutes seulement.

Les participants pourront tenter de décrocher les lots offerts aux meilleurs du classement, et candidater pour des emplois ou des stages auprès des sociétés sponsors de l'évènement.

Illustration

Sortie de it-edit (Integrated Terminals Editor) 2.91

31
21
juil.
2016
Ligne de commande

IT-Edit (Integrated Terminals Editor) est disponible en version 2.91.

Cette nouvelle version n'apporte pas de nombreuses améliorations par rapport à la version 2.0, mais constitue une étape importante, car elle est désormais basée sur la nouvelle version majeure de la bibliothèque libvte (bibliothèque implémentant un widget d'émulateur de terminal, utilisé par Gnome-terminal.) IT-Edit se met donc à niveau. À cette occasion, de nombreux bugs et imperfections ont été corrigés.

capture d'éran de it-edit-2.91

Journal la rouille et la comtesse

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31
17
nov.
2021

Salut 'nal.

Il y a quelques mois, je me suis mis au langage Rust qui était alors le plus plébiscité de StackOverflow (et ce quatre années de suite…) et qui arrive second au dernier AOC sur Redit.
Les début de la noce furent belle. Cependant, après moins d'une semaine, j'ai du faire une pose qui dura plus longtemps que prévu, et au retour il ne fut pas aisé de se remettre dans la syntaxe cryptique. Ce n'est pas le (…)

Journal La plus belle ligne de code

31
13
oct.
2023

Je voulais partager avec vous la plus belle ligne de code que je connaisse:

if (condition) return

Voilà, simple, efficace.

On peut exprimer la même chose un peu différemment, en profitant de ruby par exemple:

return if condition

ou encore:

return unless autreCondition

C'est beau n'est ce pas?

Bien sûr cela ne fait pas grand chose, il faut même considérer que cela ne fait rien, ou plutôt, cela arrête ou empêche de faire, avec ce return indispensable.

D'ailleurs (…)

IT-Edit 2.0, un éditeur de texte avec terminaux intégrés

31
15
mar.
2016
C et C++

IT-Edit (Integrated Terminals Editor) est disponible en version 2.0. Cette nouvelle version apporte de nombreuses améliorations par rapport à la 1.0.1. Il s'agit d'un éditeur de texte doté de multiples fonctionnalités. Il est écrit en C et utilise GTK+3, gtksourceview3.0, ainsi que libvte-2.90.

logo du logiciel IT-Edit

IT-Edit gère la coloration syntaxique de nombreux langages de programmation. Il intègre des terminaux bien placés, de façon à ne pas perdre de vue la ligne de commande pendant l'écriture de code.

Journal Python comme premier langage de programmation ?

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
30
22
juil.
2014

Un récent article recensait quel langage est étudié en premier dans le cursus universitaire aux Etat-unis. Il en ressort que Python est le langage le plus utilisé, devant Java, Matlab et C/C++. Ce n'est pas vraiment une surprise, au vu de la popularité du langage et de sa relative simplicité d'apprentissage.

Si je devais apprendre à programmer aujourd'hui je pense que je choisirais Scala, parce qu'il élégant, statiquement typé et combine les notions de programmation fonctionnelle et orientée-objet. Et vous (…)

Coder efficacement, bonnes pratiques et erreurs à éviter

Posté par  . Édité par BAud, Nÿco, Thom, olivierweb et Benoît Sibaud. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
30
14
avr.
2014
C et C++

Développer une application peut rapidement devenir un enfer si vous n'avez pas anticipé certaines difficultés et fait les bons choix au moment de sa conception. Ce livre vous aidera à vous poser les bonnes questions et à tirer le meilleur parti de la programmation objet, en particulier en C++, sans tomber dans les pièges les plus fréquents. Il clarifie certains concepts délicats et passe en revue un ensemble de bonnes pratiques, qui rendront vos projets plus évolutifs et plus faciles à maintenir.

Titre de l'image

Gambas 3 est sorti le 31 décembre 2011

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, claudex et Benoît Sibaud. Modéré par Malicia. Licence CC By‑SA.
29
1
jan.
2012
Technologie

Après quatre années de développement depuis la dernière version, j'ai le plaisir d'annoncer la sortie de la version 3 de Gambas.

Gambas est un langage de programmation objet et une plate-forme de développement pour Unix basée sur un interpréteur BASIC. Il est distribué sous licence GNU GPL.

Il se compose d'un compilateur, d'un interpréteur, d'un ensemble de modules d'extensions appelés composants, d'un environnement de développement intégré complet, et d'une mascotte.

Journal Apple annonce Swift, son nouveau langage de programmation

Posté par  . Licence CC By‑SA.
28
2
juin
2014

Une nouvelle guerre est lancée et chacun veut en être. Pourquoi ? Aucune idée, mais tout le monde y va de son langage de programmation.

Partant du constat que C c'est beurk, trop bas niveau, gérer la mémoire manuellement c'est has been, que C++ c'est beurk, trop complexe, gérer la mémoire manuellement c'est has been et que les langages actuels ont le défaut d'être… actuels, il était grand temps de se lancer dans la création d'un nouveau langage.

Petit tour (…)