Journal [Science Fiction] La loi de Kharnov

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
13
17
sept.
2012

Kharnov est un membre de l'équipe du jeu Unvanquished, il s'occupe principalement de la communication ; c'est généralement lui qui annonce les nouvelles (et il le fait plutôt bien). Le projet Unvanquished essaie de définir un univers autour du jeu et Kharnov est en train d'écrire une histoire, l'histoire qui se passe avant que ne commence une partie de jeu !

Dans cette histoire, quelque chose m'a interpellé fortement, un concept que j'ai trouvé génial ! Kharnov dit quelque chose comme :

(…)

Journal sortie d'Unvanquished alpha 7, et une riche rétrospective (en anglais)

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
14
3
sept.
2012

Sommaire

Unvanquished 0.7.0

Pour poursuivre un passionnant feuilleton de cet été, le projet Unvanquished sort comme promis une nouvelle version alpha chaque mois, et ce dimanche 2 septembre est donc annoncée la sortie d'Unvanquished 0.7.0 !

Pour ceux qui arrivent en cours de route, revenant de vacances loin du web, Unvanquished est une ambitieuse reprise de l'agonisant jeu Tremulous, un jeu mêlant tir subjectif et stratégie opposant (…)

Journal Une histoire de fork

71
21
août
2012

Sommaire

NdM : Le journal a été transformé en dépêche.

Dans un récent journal, il a été fait état du problème (…)

Une histoire de fork

44
22
août
2012
Jeu

Dans un récent journal, il a été fait état du problème des forks dans les jeux libres… Mais, plutôt que de tirer des conclusions sur des suppositions, et si nous étudions un exemple concret ? Alors, voici une histoire de fork !

Je propose une rétrospective historique avec une petite analyse et quelques avis personnels.

NdM : merci à Thomas DEBESSE pour son journal.

War§ow 1.0 est sorti !

Posté par  (site web personnel) . Édité par Bruno Michel, Pierre Jarillon et baud123. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
35
30
juil.
2012
Jeu

En développement depuis 2000, avec une première sortie en 2005, Warsow (ou War§ow) est enfin sorti en version 1.0 ce samedi 28 juillet 2012 !

C'est un jeu de tir subjectif multijoueur en réseau orienté e-Sport. Il est basé sur le moteur libre Qfusion, une modification très avancée du vénérable moteur de Quake Ⅱ, Id Tech 2.

Le moteur est sous licence GPL, ce qui permet de le modifier et de le porter facilement et librement (par le passé, il a déjà été porté sur MorphOS par exemple), mais il n'y a pas de licence précise pour les données de jeu, ce qui interdit leur redistribution. Ce n'est donc pas un jeu libre. Warsow 1.0 est disponible pour Windows, Linux et Mac OS X.

Journal Tears of Steel, le nouveau nom du projet Mango

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
14
16
juil.
2012

Ça bouge très très vite du coté du projet Mango !

Revenant d'un endroit paumé et magnifique (et vraiment coupé du monde, je veux bien admettre que ceux qui ont ont choisi ce lieux il y a 900 ans ne connaissaient ni le gsm ni Internet, mais ont vraiment choisi entre l'endroit et la facilité) j'ai découvert que le projet Mango avait pris un nom : “Tears of Steel” (larmes d'acier), qu'une bande annonce était sortie et que le thème du (…)

Journal Décrire les services servis et comment s'y connecter

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
18
5
juil.
2012

Discutant de protocoles, de format, d'API etc. dans les commentaires de la dernière dépêche Et voici Movim 0.5 « Snowball » !, je me suis réinterrogé sur la nécessité d'un (format/protocole/api) très très KISS qui permettrait à un serveur d'identité de décrire les services disponible aux dites identités, et les protocoles, serveurs utilisés et autres détails techniques qui sont toujours à retrouver sur des obscures pages web et au fin fond des FAQ.

Je trouve que c'est un truc tout bête qui (…)

Journal Sortie de Punix beta5, et d'un émulateur 68k en javascript !

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
20
28
avr.
2012

Sommaire

Une cinquième beta pour Punix

Pour ceux qui ont apprécié ma dernière dépêche sur Punix, voici quelques nouvelles !

Christopher Williams a sorti une 5ème version beta de son système d'exploitation Unix pour calculatrice à base de Motorolla 68000.
Cette version est disponible pour TI89 et TI92+, et les sources sont disponibles.
Si vous souhaitez compiler depuis les sources, il vous faudra vous munir de :

Punix, le baptême du feu

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, Xavier Teyssier, patrick_g, Benoît Sibaud et claudex. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
85
19
mar.
2012
Noyau

Punix (Punny Unix) est un système d'exploitation développé par Christopher Williams pour les calculatrices Texas Instruments à base de Motorola M68000.
Le projet avance lentement mais sûrement, et le 7 mars dernier, Christopher a passé une étape importante : l'installation et l'exécution de Punix sur une machine réelle, sa TI 92 Plus.

Punix est un projet intéressant pour ceux qui souhaitent étudier le fonctionnement d'un système d'exploitation POSIX, mais qui ont peur de se perdre dans les sources d'un poids lourd du libre comme Linux. Ce projet intéressera aussi ceux qui aiment programmer en assembleur au plus près de leur matériel et sans MMU, ceux qui aiment les architectures simples, et tout hacker qui aime dépasser les limites d'un système, juste parce que c'est possible !

Le test de Punix sur une vraie machine est l'occasion de présenter l'architecture matérielle visée, le système d'exploitation en lui-même et les outils pour développer. Au menu : des forks, des trolls et des vaporwares, mais surtout beaucoup de logiciel libre, énormément de passion, et un n-ième clone d'Unix.

Punix ? A (free) operating system (just a hobby, won't be big and professional like gnu)*.

Mango, le prochain film de l'institut Blender, est ouvert aux précommandes

Posté par  (site web personnel) . Édité par detail_pratique, claudex, Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
30
18
jan.
2012
Culture

Après l'orange, la pêche, le durian et dans un autre domaine le projet abricot, l'Institut Blender continue de garnir la corbeille de fruits avec une mangue !

Qu'est-ce que le projet Mango ?

Mango est le nom de code d'un film qui devra sortir vers la fin de l'été 2012. Ce sera un court métrage de 3 à 5 minutes produit par l'Institut Blender, un studio néerlandais qui travaille à produire des films et jeux vidéos libres. L'histoire se passera à Amsterdam, dans un environnement de science-fiction.

Le logiciel libre de modélisation Blender tiendra donc une place capitale dans la réalisation de ce film qui mettra en scène des acteurs dans un décor en 3D. Comme Sintel, il sera probablement réalisé en 4K puisque le Cinegrid d'Amsterdam sponsorise déjà le projet.

mango open movie project

Journal F comme DLFP : vivre ensemble et convivialité

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
9
7
sept.
2011

Au hasard d'un journal je tombe sans me faire mal sur un commentaire qui ne parle pas de cyclimse :

Tout les beaux discours [...] ne sont que des écrans de fumées pour [...] gagner du temps dans le démembrement [...] des vivre-ensemble que l'histoire à construite sur des milliers d'années.

Je lis alors ce gros mot de « vivre ensemble ».

Il n'y a que moi qui trouve cette expression moche comme pas possible ?

Et pourquoi pas « (…)

Journal Discutez avec vos contacts facebook™ via XMMP

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes : aucune
13
11
fév.
2010
Mon lecteur de nouvelle m'en apporte une très bonne, le très bigbrotherien facebook permet officiellement de discuter avec ses contacts via un simple client jabber !

Voici l'article d'où je tiens la nouvelle : [en] [http://blog.caseyho.com/2010/02/how-to-enable-facebook-chat-(...)] qui la tient de [en] [http://developers.facebook.com/news.php?blog=1&story=361] (blog officiel).

Le premier article sus-cité présente la manip sous pidgin, et malgré la langue de Shakespeare, les copies d'écrans sont éloquentes !

Voici rapido les informations à savoir pour adapter à la manip (…)

Journal diffusion sur internet avec la balise audio

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
3
16
oct.
2009
On commence à avoir un certain nombre de navigateurs qui proposent les balises audio et video (firefox, chrome…), ce qui permet d'être compatible avec de multiples architectures logicielles et matérielles (plus que flash !).
On arrive même a avoir une vidéo sur une nouvelle linuxfr, grâce à cette balise… [http://linuxfr.org/2009/10/14/26026.html], une révolution !

Dailymotion propose depuis peu l'alternative de la balise audio à flash [openvideo.dailymotion.com], donc je sais que si je doit diffuser une vidéo je peux la mettre (…)