Après 1 an de gestation et plus de 700 mises à jour sur le serveur de gestion de configuration, il apporte les nouveautés suivantes :
- Support du mode 2 joueurs (avec les micros Singstar ou n'importe quelle autre entrée stéréo) ;
- Gigantesque amélioration des performances (le jeu fonctionne maintenant correctement sur des configuration très modestes) ;
- Affichage totalement migré en OpenGL (une carte supportant l'accéleration 3D est donc obligatoire, le jeu fonctionne de manière fluide sur des cartes Intel) ;
- Amélioration générale du design du jeu (beaucoup de petites animations) ;
- Support réel des écrans larges (non 4:3) ;
- Recherche récursive des morceaux dans les répertoires ;
- Configurations des niveaux sonores et des latences des différentes boucles audio ;
- Nombreuses améliorations internes des moteurs audio/vidéo/graphique du jeu ;
- Migration des autotools vers CMake.
Par ailleurs, le projet projette maintenant une version de maintenance 0.3.1 dans quelques jours (les changements étant immenses depuis la dernière version, nous nous attendons à un certain nombre de retour aussi bien sur la chaîne de compilation que sur le jeu). Nous allons également travailler activement sur la branche 0.4.0 qui devrait voir l'ajout de la prise en charge des instruments de Rockband, Guitar Hero et Guitar Hero World Tour ainsi que du gameplay allant avec.