Après un an de gestation, la version 1.6 de Battle for Wesnoth vient d'être publiée. Elle contient notamment :
- Ajout d’une nouvelle campagne : La légende de Wesmere ;
- Révision des autres campagnes (amélioration des récits et des cartes, ajout d’épilogues et de cinématiques). La cohérence de l’ensemble a été amélioré pour une meilleure intégration dans l’histoire de Wesnoth ;
- Équilibrage des unités, et ajout de nouvelles unités (le chaman troll, le guerrier royal et la chauve-souris terrifiante) ;
- Ajout de nouveaux portraits pour les unités, et d’animations pour certaines d’entre elles ;
- Ajout d’un nouveau type de terrain ;
- Ajout de 5 nouveaux thèmes musicaux, et de musiques spécifiques en cas de victoire ou de défaite ;
- Amélioration de l’intelligence artificielle ;
- La gestion du mode multijoueur a été améliorée, pour les listes d’amis et d’indésirables ;
- Amélioration importante de l’éditeur de carte (notamment grâce au Summer of Code).










