Joyeux Noël sur France 2, avec Blender !

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco et baud123. Modéré par baud123.
49
16
déc.
2011
Culture

J'imagine que vous le savez déjà, mais tous les ans, France 2 diffuse à cette période de l'année des spots spéciaux sur le thème de Noël. Cette année, j'ai fait partie de l'équipe au sein de l'entreprise 17Mars qui a travaillé sur ce projet ! Et si je poste cela ici, vous vous imaginez bien que c'est parce que la 3D a été entièrement réalisée sur le logiciel libre Blender.

La diffusion de ces spots a commencé depuis hier, sur France 2 donc, et voici un petit aperçu de ce qui vous attend ! Voir le clip sur YouTube (Flash). Joyeux Noël, un peu en avance !

Journal Rendu 3D logiciel

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15
13
déc.
2011

Je me souviens d'un temps, ou le mixage audio était réalisé par le hardware, car c'était une opération couteuse.
Aujourd'hui le mixage est fait pas le logiciel et les cartes sons, ne sont presque plus que des entrées/sorties jack avec un contrôleur basique.

Grâce à Gallium 3D LLVMpipe, on commence à avoir un rendu 3D logiciel potable sur certains processeurs multi-coeurs.

Évidement, pour le moment, même une carte à 30€ arrive à battre les performances de ce rendu logiciel. Mais (...)

Matplotlib 1.1 et autres outils de visualisation en Python

27
1
nov.
2011
Python

Matplotlib est une bibliothèque en Python très utilisée pour tracer des graphiques en deux et trois dimensions. Le degré de sophistication peut être très élevé mais les choses simples le restent ; pour se donner une idée, il suffit de regarder la galerie d’exemples.
En combinaison avec les bibliothèques scientifiques NumPy ou SciPy et l’interpréteur IPython, nous obtenons un outil de prototypage très pratique.

Matplotlib n’est pas exempte de limitations, pour de grosses séries de données ou des visualisations complexes en trois dimensions. Il faut alors se tourner vers d’autres outils tels que guiqwt ou Mayavi, si l’on veut rester avec des outils en Python.

Evènement : sortie de Red Eclipse 1.1

Posté par (page perso) . Modéré par Bruno Michel. Licence CC by-sa.
38
22
août
2011
Jeu

C'est une grande nouvelle que l'annonce de la release de Red Eclipse 1.1. Cela faisait en effet bien longtemps qu'un jeu de tir à la première personne (FPS) totalement libre n'était pas sorti. Le dernier étant Nexuiz, débuté à l'été 2002 et mis à disposition en 2005.

Red Eclipse est un fork de Blood Frontier, une suite de Sauerbraten basé sur le moteur de Cube 2. Suite à une mésentente sur l'orientation à donner au projet Blood Frontier, la communauté des contributeurs s'est scindée et a créé un fork dont les leaders sont Quinton Reeves et Lee Salzman (contributeurs au moteur Cube 2). La première version 1.0 sortie le 15 mars 2010 comportait quelques éléments non libres qui ont été remplacés. Le jeu comprend des licences de type Zlib, Creative Commons (sauf -nd et -nc) ou équivalentes et est donc entièrement compatible avec les DFSG (Debian Free Software Guidelines : principes du logiciel libre selon Debian).

Voici donc un jeu de tir à la première personne complet, beau, rapide, pour le plus grand plaisir des amateurs du genre.

Caractéristiques :

  • basé sur le moteur Cube 2 ;
  • utilise SDL et OpenGL ;
  • Jeu multijoueur (lan ou Internet) ou solo contre des robots ;
  • existe sur Linux, BSD, Windows et MacOSX ;
  • possède un éditeur intégré, permettant les modifications des cartes au sein du jeu.

SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !

Posté par . Modéré par Xavier Teyssier.
28
27
juil.
2011
Jeu

Comme son nom l’indique, SuperTuxKart est un clone de Super Mario Kart. C’est un jeu libre de karting en 3D permettant de faire concourir les mascottes des logiciels libres : Beasty de FreeBSD, Puffy d’OpenBSD, Tux de Linux, etc.. Un vrai jeu à troll, et un bon jeu pour intoxiquer les petits enfants à la culture libre.

Journal Enfin l'accélération du décodage vidéo par la carte graphique sous linux !

Posté par (page perso) .
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30
14
juil.
2011

Site au message de Christian König (un des nouveaux développeurs AMD sur les pilotes Libres) sur la mailing list mesa-dev, il vient de commiter les 19 000 lignes de code de la branche pipe-video.

Cette branche avait été créée par Younes Manton, l'étudiant du google summer of code qui avait commencé à implémenter le décodage de vidéos avec Nouveau.

Ce merge devrait donc permettre d'avoir dans les prochaines versions de mesa un décodage des vidéos par VDPAU en utilisant les (...)

HIPP : lire et dessiner au toucher et à l’oreille

Posté par (page perso) . Modéré par Lucas Bonnet. Licence CC by-sa.
27
28
avr.
2011
Audiovisuel

En Suède, le projet HIPP (pour Haptique dans la pratique pédagogique), vient de sortir une première version bêta d’un programme de dessin haptique. Les interfaces haptiques sont de celles qui sont relatives au toucher, par analogie avec optique pour la vue et acoustique pour l’ouïe.

Sortie de blender 2.57

Posté par . Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa.
56
14
avr.
2011
Graphisme/photo

La fondation blender vient de sortir la première version stable de la série 2.5X de son logiciel phare. Il s'agit de la 2.57, faisant suite aux betas 2.54, 2.55 et 2.56.

Ceux qui avaient connus blender sous la série 2.4x risquent d'être surpris s'ils n'avaient pas essayé l'une des betas jusqu'alors. En effet, il y a de nombreux changements, en particulier pour ce qui concerne l'interface, qui a été revue de A à Z.

En fait, la série 2.5 est quasiment une refonte complète du logiciel. Par exemple, l'interface de programmation Python (utilisant désormais Python 3) a été complètement repensée.

Entre la première version 2.5x beta et cette version 2.57, la fondation indique que plus d'un millier de bugs ont été corrigés.

G'MIC disponible en version 1.4.8.3

Posté par (page perso) . Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC by-sa.
35
15
mar.
2011
Audiovisuel

G'MIC (GREYC's Magic Image Converter) fournit un ensemble complet d'outils pour le traitement des images numériques, en proposant :

  • la définition d'un langage de script dédié à la conception de pipelines d'opérateurs, pour l'application de traitements personnalisés sur des images, ainsi que son interpréteur associé, écrit en C++ ;
  • l'exécutable « gmic », permettant de manipuler, traiter et visualiser des images à partir de la ligne de commande. Dans ce contexte, il peut s'imaginer comme un compagnon / concurrent de la suite d'outils ImageMagick, par exemple ;
  • le greffon « gmic_gimp », qui ajoute des filtres additionnels à GIMP, le bien connu logiciel de traitement d'image.

La version 1.4.8.3 de ce framework multi-plate-forme est maintenant disponible au téléchargement. Un effort particulier a été fait sur la documentation de référence, avec l'illustration de l'application d'environ 500 opérateurs sur des images de test.

Journal Sortie de G'MIC 1.3.4.0

Posté par (page perso) .
14
8
mar.
2010
La version 1.3.4.0 de G'MIC (GREYC's Magic Image Converter) , outil libre et générique pour le traitement d'image, est sortie.

http://gmic.sourceforge.net

G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC(CNRS, Caen). Il propose un framework complet pour le traitement d'image, puisqu'il définit à la fois un langage de script dédié à la création de pipelines de traitements, fournit un interpréteur libre de ce langage sous forme d'une bibliothèque unique (en C++, d'environ 2.5 Mo) utilisable par n'importe quel logiciel (...)

Traitement d'image : Sortie de G'MIC 1.3.3.4

Posté par (page perso) . Modéré par baud123.
19
18
jan.
2010
Audiovisuel
L'équipe de développement de G'MIC est heureuse de vous annoncer la sortie de la version 1.3.3.4 de son projet, dont les objectifs sont :
  • La définition d'un langage de script minimaliste (le langage G'MIC), dédié à la création de pipelines de traitement d'images 1D/2D/3D multi-spectrales (dont les images couleurs forment le sous-ensemble le plus fréquemment rencontré) ;

  • Une implémentation libre de l'interpréteur de ce langage, sous forme d'une bibliothèque C++ ;

  • La distribution de deux outils, intégrant cet interpréteur et destinés aux utilisateurs :
    • Le logiciel gmic, permettant de manipuler/convertir/visualiser des données images, à partir de la ligne de commande ;

    • Le greffon gmic_gimp, proposant l'addition de nombreux effets originaux pour GIMP, logiciel libre phare de la retouche d'image.

G'MIC définit ainsi une boite à outils multi-niveaux pour le traitement d'images, puisqu'il est utilisable à la fois à l'échelle du développeur, de l'utilisateur de la ligne de commande et de l'infographistes (une catégorie n'excluant bien sûr pas l'autre).

Les sources sont distribuées sous licence CeCILL. Des paquets debian compilés sont disponibles, ainsi que les versions Linux (i386 et amd64) et Windows du greffon pour GIMP. Une version MacOSX est en cours de construction.

Journal [Imagerie] Avancement du projet G'MIC (version 1.3.2.8)

33
13
oct.
2009
Salut les musclés.

Je vous propose ici un petit point sur l'avancement du projet G'MIC, pouvant être utile aux traiteurs d'images de tout poil (c'est du moins ce que j'espère). La version 1.3.2.8 de ce projet (qui a débuté à l'été 2008) est en effet disponible depuis hier.
G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire de recherche GREYC de l'ENSICAEN, à Caen/France.

Le présent :

G'MICdéfinit un langage de script simple, permettant d'élaborer des pipelines (...)

Journal [Gimp et traitement d'image] Sortie de G'MIC 1.3.1.2

Posté par (page perso) .
17
15
avr.
2009
Hello à tous.
Ce petit journal a pour but d'annoncer la sortie de la version 1.3.1.2 de G'MIC .

G'MIC est un petit projet libre que j'ai démarré en août 2008, dont le but est de fournir un outil extensible, générique (images 2D/3D/multi-spectrales, et pixels de types quelconques) et multi-plateforme pour faire du traitement d'image.

Plus précisément, G'MIC définit un langage de script "simple" pour le traitement des images, et fournit son interpréteur associé(sous forme d'une bibliothèque de classes (...)

Journal G'MIC 1.0.0 : Un outil extensible pour le traitement d'images.

Posté par (page perso) .
18
3
déc.
2008
Hello à tous (attention, long journal !)

Je suis heureux de vous annoncer la sortie de G'MIC 1.0.0 .

G'MIC (GREYC' Magic Image Converter) est un outil de manipulation d'images en ligne de commande, un peu à la sauce ImageMagick , mais avec quelques particularités originales. Il a fait l'objet d'une dépêche ici même, il y a quelques mois.

Il est disponible à l'adresse : http://gmic.sourceforge.net

Les habituels screenshots de démonstration sont ici : http://gmic.sourceforge.net/gallery.shtml

Pour résumer très rapidement, c'est (...)