Sortie de MathMod 9.1

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53
2
mai
2019
Administration système

Je suis heureux d’annoncer la publication de la nouvelle version (9.1) de MathMod. MathMod est un logiciel libre de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles (appliquer des textures 3D, une transparence…), calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous le format de fichier OBJ. MathMod est développé en C++ avec Qt5, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et macOS, sous licence GPL v3.

Aussi, MathMod peut être configuré pour exploiter au mieux les ressources matérielles : répartition du calcul sur plusieurs cœurs, accélération graphique OpenGL, allocation de mémoire…

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Journal Logiciel Zetta6 : Appel à commentaires

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Étiquettes :
7
12
fév.
2018

Bonjour,

Je développe depuis plusieurs années un logiciel ayant pour ambition de créer des modèles 3D à partir de plans 2D.
C'est un logiciel dont l'interface graphique est sous licence CeCILL-C (assimilable à la LGPL) et basé sur la librairie Qt 5.

La conversion 2D-3D est délégué à une bibliothèque qui elle est pour le moment propriétaire.

La plupart des fonctionnalités sont gratuites, mais dans le cas de modèles dépassant un certain nombre de sommets, les surfaces ne seront pas (…)

Tutoriel Code_Aster

48
7
jan.
2018
Science

Une fois n’est pas coutume, il pleut en Haute‐Garonne ! Alors j’ai tué le temps jetant un œil à Code_Aster, qui est un code de calcul de structure thermomécanique par la méthode des éléments finis isoparamétriques. Il est développé par EDF sous licence GNU GPL v3. Il permet de faire à peu près tout ce qui est imaginable en mécanique, voir à ce propos la plaquette de présentation (PDF).

logo code_aster

Ce code de calcul est intégré à la suite de logiciels libres Salomé‐Méca, qui contient un préprocesseur, Code_Aster, et un post‐processeur/visionneur pour voir les résultats. Aujourd’hui, nous allons utiliser le code en version autonome (stand alone) et nous utiliserons notre éditeur de texte préféré, gmsh, astk, puis de nouveau gmsh pour voir les résultats de nos calculs.

MathMod 6.0 : Introduction du calcul en mode multitâche ou multiprocesseur

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37
11
sept.
2017
Éducation

Je suis heureux d’annoncer la publication de la nouvelle version de MathMod, le logiciel libre de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques.
MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles (appliquer des textures 3D, une transparence…), calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous le format de fichiers OBJ. MathMod est développé avec Qt5/C++, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et macOS, sous licence GPL v3.

Cette nouvelle version apporte une amélioration majeure sur la partie du logiciel dédiée au calcul mathématique : la prise en charge du calcul multitâche ou multiprocesseur.

Démonstration de MathMod

Les robots simulés débarquent sur le Web

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25
24
août
2017
Python

Utiliser un logiciel de simulation de robots a longtemps nécessité une grande motivation et beaucoup de temps pour installer des gros logiciels et surtout comprendre comment ils marchent…

Heureusement, le cloud vient à notre rescousse : Robotbenchmark nous propose de programmer des robots en Python sans trop se fatiguer avec une série de petits challenges variés. Du suivi de mur pour un robot à roues à une course de dix mètres pour un petit robot humanoïde, un pendule inversé ou encore un suivi visuel pour un robot chien… Ce site utilise X3DOM (un frontal libre à WebGL pour représenter les robots et leur environnement en 3D dans le navigateur. La simulation, assez réaliste, tourne dans le cloud sur des serveurs GNU/Linux. Notre petit programme en Python qui contrôle notre robot tourne lui dans Firejail, un « bac à sable » de sécurité pour GNU/Linux.

Bon, mon programme Python a fait une minute, 46 secondes et 51 dixièmes sur le sprint du robot humanoïde, c’est bien, mais je ne suis pas le plus fort. J’y retourne…

N. D. M. : Robotbenchmark utilise une infrastructure de simulation qui est un logiciel privateur.

Forum Programmation.python Déployer une application Django avec apache et mod_wsgi

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0
10
déc.
2016

Bonjour à tous, j'ai développé une application Django qui permet de voir et convertir des modèles 3D dans différents formats.
L'application se sert de FreeCAD et quelques autre librairies ( python-collada (.dae), ifcopenshell (.ifc) ).

Le code source est sur https://framagit.org/freecad-france/FreeCADxConvert

J'ai développé l'application sur un serveur distant sur Ubuntu 16.04 et la version de Django est celle proposé par les dépôts d'Ubuntu (donc Django version 1.8.7 et python version 2.7.12).

Ça fonctionne plutôt bien avec le serveur (…)

Forum Linux.général LOGICIELS 3D

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1
24
sept.
2016

Bonjour,

Je vais changer prochainement de PC (actuellement avec windows XP)et je souhaiterai travailler sous Linux, mais je possède des logiciels tels que 3D Sudio Viz ou Max, photoshop, illustrator… ainsi que Autocad avec lesquels je travaille.
Questions: Est-il possible de faire tourner ces logiciels sous Linux?
Je possède Eset Smart Security pour la protection et dois-je en changer?
Je suis novice avec Linux et j'attends des conseils pour apprendre.

Merci de vos réponses.

A bientôt.

Martial

Forum Programmation.autre Informations pour un livre sur Firefox

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1
21
août
2016

Bonjour,

Je me demande s'il existe un livre, en français ou en anglais, référence ou livre d'apprentissage technique.

Sur le développement d'extensions (et éventuellement de plugins) Firefox, ou chrome. Multi-plateforme, C++, Java ou autres. Un livre complet, comme il existe des tas sur des langages.

Je précise que je préfère le format papier.

Ce n'est pas que je n'aime pas la documentation web, on trouve tout. Mais avant de chercher il faut apprendre.

Merci d'avance.

Je précise que j'ai une (…)

Sortie de FreeCAD 0.16

Posté par  (site web personnel) . Édité par palm123, teoB, Benoît Sibaud, bubar🦥, claudex, vaxvms et Lucas. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
53
14
mai
2016
Technologie

Un an après la sortie de la version 0.15, la version 0.16 de FreeCAD a été publiée le 18 avril 2016. Cette nouvelle version apporte de nombreuses fonctionnalités et corrections de bugs, la nouveauté phare de cette version est l'introduction du système d'Expressions.

Icone FreeCAD

Journal Open Earth View

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30
9
mai
2016

Salut à tous,

Environ un an après mon dernier journal sur le sujet, voici juste une petite démo de mon dernier système de navigation cartographique web 3D: http://www.openearthview.net (C'est pas du https actuellement, désolé).

Il s'agit ni plus ni moins que des tuiles de types Open Street Map mises dans une scène 3D, avec prise en compte de la distance entre caméra et plan au sol pour le choix des niveau de zoom des tuiles. D'un point de vue algorithmique (…)

Sortie de iTowns v1.0 : framework web pour la donnée géographique 3D

Posté par  (site web personnel) . Édité par bubar🦥 et palm123. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
27
20
fév.
2016
JavaScript

Le projet iTowns est heureux d'annoncer la sortie de la première version OpenSource de iTowns, un nouveau framework de visualisation de données 3D géospatiales.

iTowns est un framework web écrit en Javascript/WebGL basé sur THREE.js pour la visualisation de données géographiques 3D, permettant également des mesures précises en 3D. Son premier but est la visualisation d'images type "street view" et de nuages de points LIDAR terrestre, mais il supporte bien d'autres types de données.

Aperçu de iTowns

La version 1.0 est la première version OpenSource de iTowns, publiée sous license CeCILL-B. Il s'agit du cœur de l'application originelle iTowns développée ces dernières années au laboratoire de recherche MATIS de l'IGN. L'IGN a travaillé ces derniers mois sur la transition de cet outil depuis un logiciel interne vers un projet ouvert et libre.

Journal Vulkan 1.0

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39
17
fév.
2016

Voilà, c'est fait, Vulkan sort enfin en première version publique. Vulkan est une API graphique conçue par le Khronos Group, les mêmes qui conçoivent la grande famille OpenGL. Vulkan remplacera-t-il OpenGL ? Dans l'immédiat non. Dans le futur, peut-être. Vulkan est plus bas niveau qu'OpenGL et donc ne s'adresse pas forcément au même public. Vulkan est aussi bien plus complexe vu de loin (la «quick reference» fait quand même 13 pages, là où celle d'OpenGL ES2 en fait 4).

(…)

MathMod 4.0 : nouveaux outils de manipulation des objets mathématiques

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Benoît Sibaud, Nÿco et claudex. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
54
11
fév.
2016
Éducation

MathMod (anciennement K3DSurf) est un logiciel libre (sous licence GPL v3) de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D en les animant d’un mouvement de rotation ou de déformation. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles, calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous différents formats de fichiers. MathMod est développé avec Qt5/C++, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X.

MathModd-4.0