Forum Linux.débutant Choix d'une distribution

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16
jan.
2017

Bonjour,
débutant sous Linux, j'ai du mal à trouver la distribution adaptée à ma future station de travail.

Cette distribution va être installée sur un PC dernière génération (Proc: Core i5 6600K ; MB: ASUS H170-PRO ; GPU: Nvidia GTX1070 ; RAM 32Go ; 2 écrans + Wacom Cintiq) qui sera une machine pour faire tourner essentiellement Blender (driver CUDA) et Krita.

Y'a t'il des distributions plus ou moins bien optimisées pour ce genre d'application (ou cette question est-elle débile) ? Le choix du bureau (…)

Blender 2.44 déjà disponible

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Jaimé Ragnagna.
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14
mai
2007
Graphisme/photo
Après 3 mois de développement supplémentaires, Blender pose les dernières bases avant le marathon qui devrait nous amener à la version 2.50 vers la fin de l'année. La version 2.44 qui nous est livrée aujourd'hui par la Fondation Blender s'annonçait comme une simple correction de bogues et d'ajouts de fonctionalités mineures, mais les développeurs nous ont malgré tout réservé quelques belles surprises.

Blender pas OpenSource

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Benoît Sibaud.
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11
juin
2002
Graphisme/photo
Cela fait 3 jour maintenant que Ton l'a annoncé, il n'y aura pas de Blender OpenSource car un actionnaire important s'y oppose.

Il n'y a vraiment que peu d'espoir pour que cela continue
et c'est bien dommage...

Note du modérateur : Blender est/était un logiciel de création 3D gratuit non libre disponible sous GNU/Linux. Par contre je suis curieux de connaître la définition de « limited open source ».

La Blender Fundation a recueilli les 100000 euros escomptés !

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Manuel Menal.
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7
sept.
2002
Graphisme/photo
Et oui, ça y est !

Le flouzomètre de la Blender Fundation a passé les 100000 euros aux environs de midi. L'étape suivante est le transfert de cet argent aux actionnaires pour payer effectivement les sources de Blender qui seront mises sous licence GPL.

Ton Roosendaal insiste sur le fait que les dons doivent continuer encore pour financer la mise en place de la structure (il reste d'ailleurs encore environ 10000 euros promis mais non payés dans le compteur).

La libération d'un logiciel propriétaire et sa prise en charge par la communauté du libre est un événement !

Bon, maintenant, au boulot pour en faire un équivalent pour la 3D de ce qu'est The Gimp pour la 2D.

Journal Sortie de Blender 2.42

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15
juil.
2006
Voici une nouvelle très grosse évolution de Blender. La sortie de la v2.42, qui amène un nombre de nouveautés énorme.
Parmis les nouveautés, ont peut remarquer les suivantes :

* Amélioration des Array Modifier
* Le Render Pipeline
* Ajout de noeuds de Shaders pour les matériaux
* Ajout noeuds composites de rendu
* Ajout du flou par vecteur
* Ajout d'une interface pour les noeuds
* Ajout de la transmitivité dans les matériaux
* Support des éclairage par HDR
(…)

Croquet SDK - première version stable

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Nÿco.
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4
avr.
2007
Technologie
Croquet SDK 1.0 (3-D Virtual Environments Software Developer’s Kit) est une plateforme libre de développement d'outils et d'interfaces de collaboration. Plus précisément, basé sur Squeak (l'environnement Smalltalk libre et multimédia), il fournit les technologies nécessaires pour créer des mondes 3D immersifs, naturellement reliés entre-eux via l'Internet, ainsi que des applications de communication et de simulation correspondantes.

Croquet est multiplateforme, il tourne pareillement sous Mac, Windows ou Linux. Il permet l'importation de modèles 3D (environnements, objets, avatars, etc.) réalisés avec des logiciels du genre de Blender, 3DS Max, Maya, etc. mais aussi d'images, de sons et de vidéos. Il fournit aussi un outil de dessin 3D et autorise l'exécution de l'environnement Squeak sous-jacent ou de logiciels externes comme Firefox dans des fenêtres immergées dans les univers 3D.

Depuis la sortie de la version Bêta du SDK Croquet, il y a près d'un an, de nombreuses applications plus ou moins expérimentales ont vu le jour : représentation et manipulation de molécules ou de données numériques, reconstitutions de lieux disparus ou non, visualisation des interactions sur un champ de bataille, dépôts partagés d'espaces virtuels. annotations en réseau d'oeuvres de musées virtuels, etc. Les possibilités sont énormes.

À noter aussi deux événements récents qui reflètent une certaine effervescence autour de cet environnement hors norme : 1/ la création du "Croquet Consortium" dont les missions sont de promouvoir les technologies Croquet dans les mondes de la recherche, de l'éducation et de l'industrie ; 2/ la synchronisation entre Second Life et Croquet.

Journal Blender 2.46 slashdotté ?

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20
mai
2008
Blender 2.46 est sorti, apportant toutes les améliorations développées pour le projet pêche (qui est fini et devrait bientôt être publié).

Je n'ai pas vraiment le temps de rédiger une dépêche complète et fournie, surtout que le site web semble indisponible.

Ce que je sais c'est qu'il y a plein de bonnes choses au menu, mais j'ai un peu oublié quoi. Bon, en regardant dans mon cache firefox, j'ai une liste de base (une traduction hasardeuse, merci de m'excuser):

- (…)

Des nouvelles du projet Apricot

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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12
juil.
2008
Jeu
Le projet Apricot (abricot), réalisé par l'institut Blender, a pour but de créer un jeu vidéo libre avec des outils libres, et notamment le modeleur 3D Blender. C'est en quelque sorte le pendant pour les jeux vidéos des projets Peach (pêche) et Orange, qui ont donné les courts-métrages Elephants Dream et Big Buck Bunny.

Ce projet est intéressant sur plusieurs points. Tout d'abord, par la publicité apportée par le projet aux outils et à l'écosystème libre : C'est une démonstration de la possibilité d'obtenir un produit fini de qualité, ainsi que de l'existence d'un modèle économique alternatif se basant sur les licences libres. Ensuite, cela permet d'enrichir les ressources du libre, qu'il s'agisse de textures ou de modèles 3D. Enfin, c'est l'occasion d'ajouter de nombreuses fonctionnalités aux outils utilisés, et notamment à Blender.
Partie prenante du modèle économique, la vente de DVD, contenant le jeu, mais également les sources, graphiques comme logicielles, financera les développements de l'institut Blender, ce qui est une excellente occasion pour soutenir un projet libre. À noter que la précommande de ces DVD est d'ores et déjà disponible.

Le projet, commencé le 1er Février 2008, avait une date de sortie initialement prévue vers la fin Juillet, et bien qu'aucune date précise ne soit annoncée à l'heure actuelle, on peut supposer que le jeu sortira en réalité fin Août, une partie de l'équipe travaillant un mois de plus afin de peaufiner le jeu. Une version de démonstration du jeu, parue le 1er Juillet, permet de se faire une petite idée du jeu et des développements faits dans Blender, très rapides ces derniers temps. À noter que le dépôt Subversion du projet devrait être très prochainement disponible.

Blender 2.0 (GameBlender) est disponible

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25
juil.
2000
Jeu

Tout est dans le titre : blender 2.0 est disponible (via ftp seulement
pour l'instant : ftp.blender.nl). Pas de grand changement dans l'interface
(excepté les polices), mais les nouvelles fonctionnalités sont présentes
(essentiellement orientées creation de jeux 3D). A tester.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 25/07/2000 à 17h45, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Le Blender Clan : site communautaire francophone

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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6
oct.
2003
Communauté
Pour ceux qui ne connaîtraient pas Blender, je le résumerai en disant que c'est sans aucun doute LE meilleur logiciel 3D open source... La nouveauté c'est que maintenant la communauté francophone a son portail Blender : le Blender Clan.

NdM : N'oublions pas non plus l'excellent linuxgraphic.org pour une présentation de ce que l'on peut réaliser avec les logiciels d'infographie sous Linux.

Journal Blender et Xinerama

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9
juin
2004
Yo tout le monde,

je me demandais si quelques uns d'entre vous utilisaient Blender en config double-ecran (bureau étendu) avec Xinerama. Google me dit que ce n'est pas officiellement supporté mais il me dit aussi que certains l'utilisent sans problèmes.
Qu'en est-il vraiment ?

Question subsidiaire : est-ce que le fait d'utiliser une seule carte graphique avec deux sorties video (VGA + DVI) comme la ATI Radeon 9600SE et activer le mode "bureau étendu" de la carte ne créerait pas (…)

Belfort : Présentation des jeux, drivers et prog 3D

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18
oct.
2001
Jeu
Le club linux de l'UTBM (Belfort) propose une présentation sur les thèmes suivants :

  • Jeux (commerciaux et gratuits) sous Linux, Wine
  • Drivers 3D : NvGLX, UtahGLX, DRI
  • Programmation 3D : X, Qt, Mesa, SDL
  • Softs 3D : Blender, Maya

Cette présentation aura lieu le jeudi 25 octobre 2001 à 13h30, sur le site de Sévenans, dans l'amphithéatre P228.

Note du modérateur : UTBM=Université de Technologie de Belfort-Montbéliard

Journal A la poursuite de Project Orange

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29
juil.
2005
Autour de la communauté Blender, un projet de film libre a été lancé, intitulé Project Orange [0].
Et bien une demande de contribution a été lancé sur le site de Blender [1] :
purchasing the Extended DVD Edition [2].
Vous pouvez les soutenir en pré-commandant le DVD. Pour ceux qui le ferons avant le 1er Septembre, votre nom dans les crédits et a vous la gloire (j'ai pas dit l'argent et les filles).

0 : http://linuxfr.org/2005/05/24/18988.html(...)
1: http://blender.org(...)
2 : (…)

Forum Linux.général Crashes récurrents. 2 CG possibles. Blender mais pas que.

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13
jan.
2015

Bonjour,

Je vais y aller par points pour tenter d'être clair.

  • Je suis sous Debian Wheezy avec les backports et une carte graphique nvidia 750 Ti 2G avec les drivers propriétaires (pour une utilisation sous Blender) depuis presque un an.
  • Depuis quelques semaines, j'ai des crashes récurrents, l'écran s'éteint d'un coup et plus rien ne répond, je suis obligé de passer par le bouton Reset de la tour. Parfois, le PC redémarre, mais reste bloqué sur l'écran de chargement du BIOS après ce genre (…)