Weboob 0.3

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7
nov.
2010
Internet
Weboob (Web Out Of Browsers) est un ensemble d'applications interagissant avec des sites web.

La version 0.3 est parue ce mois-ci, trois mois après l'annonce de la 0.1 ici même, apportant son lot d'améliorations, tant sur l'interface utilisateur que sur les fonctionnalités liées aux sites web supportés.

Nous pouvons noter également l'apparition de sept nouveaux backends : Arte, Banque Postale, GeolocIP, LCL, Newsfeed, OuiFM et Redmine, ainsi que de deux nouvelles applications qui sont radioob et WebContentEdit.

Ajouté à cela, un greffon Munin particulièrement intéressant pour les utilisateurs de boobank puisqu'il permet de grapher le solde de ses comptes bancaires à travers le temps.

World of Goo disponible pour Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
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13
fév.
2009
Jeu
World of Goo, développé par 2D Boy, un petit studio indépendant, est un jeu vidéo qui se démarque de beaucoup d'autres par son originalité et son plein de créativité. Aujourd'hui, une version native GNU/Linux est sortie, ajoutant un titre d'une qualité non négligeable dans la ludothèque du système libre.

Le jeu consiste à accompagner les boules de Goo - sorte de billes visqueuses plus ou moins vivantes - à la sortie de chaque niveau en construisant des structures composées d'elles-même. Chacune possède des propriétés différentes, et le tout s'inscrit dans un univers au scénario absurde mais captivant et dans une ambiance visuelle et musicale relativement remarquable.

Depuis sa sortie en octobre dernier, le jeu n'a pas arrêté de recevoir les prix de divers festivals et de très bonnes critiques. World of Goo est disponible pour 20 $ (soit environ 15 €) et une démonstration est prête au téléchargement (en tar.gz, deb ou rpm).

Bien que le jeu ne soit pas libre, il utilise de nombreux formats et bibliothèques qui le sont : Ogg Vorbis, Open Dynamics Engine (ODE), Simple DirectMedia Layer (SDL), TinyXML, Advanced Encryption Standard (AES), libcurl ou encore OpenSSL.
Bon, faut pas rêver, il se base aussi sur du non-libre comme irrKlang (alors que Irrlicht lui est libre) ou a priori PopCap.

Inkscape 0.47 enfin disponible !

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par baud123.
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26
nov.
2009
Graphisme/photo
Hier a été officiellement publié la nouvelle version du programme de dessin vectoriel Inkscape. Après plus d’un an de développement intensif et de ré-usinage, Inkscape 0.47 est enfin disponible. Cette version apporte de très nombreux changements dans :
  • L'organisation du code source (notamment avec l'utilisation de la bibliothèque 2geom) ;
  • La correction de bogues ;
  • Et l'ajout de fonctionnalités.
Le livre « Inkscape: Guide to a Vector Drawing Program » de Bah Tavmjong a également suivi la mise à jour afin de couvrir les apports de cette nouvelle version d'Inkscape. Le livre est disponible en ligne. Espérons qu'une version française de ce guide fera son apparition prochainement.

Enfin, c'est l'occasion de découvrir l’association Inkscape-fr qui a pour but la promotion du logiciel Inkscape. L'association dispose d'un site, en français, contenant de nombreux tutoriels et informations diverses.

XBMC 10.0 "Dharma" est enfin de sortie!

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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21
déc.
2010
Audiovisuel
XBMC (X-Box Media Center) est un logiciel de gestion complet pour un HTPC (Home Theater Personal Computer), il permet de gérer et surtout apprécier sa médiathèque vidéo et/ou audio de la manière la plus simple et agréable possible.
XBMC, originellement développé depuis 2003 autour d'une X-Box de première génération pour remplacer le logiciel fourni par Microsoft, a aujourd'hui évolué vers d'autres plates-formes (Linux, Windows, Mac OS ou encore l'appleTV) pour finalement délaisser la X-Box comme plate-forme de référence au profit d'une plate-forme ION/ION2, une X-Box de première génération devenant incapable de gérer correctement les formats HD.

Plus d'un an après la version 9.11, voici donc la version 10.0, très attendue par la communauté des utilisateurs. Cette version entame de gros chantiers sur l'architecture du logiciel, les travaux se continueront sur les futures versions.

Voir la suite pour quelques détails.

Des nouvelles de Linphone (VoIP)

Posté par  . Modéré par j.
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14
fév.
2011
Mobile
Linphone est un logiciel de téléphonie sur IP utilisant le protocole standard et ouvert SIP. Il est publié sous la licence libre GPLv2+ et s'utilise avec n'importe quel compte SIP (freephonie.net, ekiga.net, sip.linphone.org...).

Sous GNU/Linux, linphone se présente sous quatre formes :
  • L'application graphique Linphone, utilisant GTK ;

  • La bibliothèque liblinphone, écrite en C ;

  • L'application console linphonec ;

  • L'application console linphonecsh, pour scripter.

Aujourd'hui, quatre événements majeurs à annoncer :
  • La sortie de la version 3.4.0 pour GNU/Linux, Windows et Mac ;

  • L'ajout de la vidéo à la version Android (sdk >=2.0 requis) ;

  • La sortie d'une version Blackberry (Bold OS >= 5.0 requis) ;

  • Le lancement en version bêta d'un serveur "registrar" : sip.linphone.org.
Créé il y a 10 ans par Simon Morlat, le projet évolue vite depuis quelques années. Les développements sont soutenus par la toute récente société Belledonne Communications, qui finance notamment l'ajout de nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez remonter les éventuels bogues ici-même ou sur la liste de diffusion.

Sortie de LyX 1.6.6 et LyX 2.0-α4

Posté par  . Modéré par Bruno Michel.
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18
juin
2010
Bureautique
LyX est un logiciel permettant la saisie de texte structuré utilisant LaTeX pour faire le rendu et est disponible sur les trois principales plate-formes. L'interface utilisateur, en Qt, permet de se faire une idée de l'aspect de la sortie définitive. Plus commercialement parlant, il s'agit d'avoir la qualité du rendu de LaTeX sans avoir à en connaître le langage (toutefois la connaissance de la syntaxe ainsi que les mécanismes de placement des flottants est un plus). L'autre point fort du logiciel est qu'il est auto-documenté dans de nombreuses langues, un nouvel utilisateur peut donc facilement commencer son premier document.
Dernièrement, LyX a atteint le numéro 1.6.6 suivi d'une première révision pour corriger un bogue bloquant,

Le développement de LyX 2.0 se poursuit, une pré-version alpha4 a été publiée. Bien entendu, elle est réservée aux développeurs et il ne faut pas l'utiliser en production. La feuille de route prévoit une sortie définitive en septembre de cette année.

La suite de la dépêche abordera quelques points de l'utilisation de LyX, les nouveautés de cette version et de la version à venir.

Minbif 1.0.3 se complaît dans la stabilité

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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17
mai
2010
XMPP
Les six mois qui ont suivi la parution de la première version stable de Minbif ont vu trois versions mineures successives, aboutissant à la 1.0.3, nom de code Minxish Maëlle, publiée ce samedi 15 mai, qui marque l'achèvement de la branche 1.0 en fournissant une version qui, on l'espère, est la plus stable possible.

Minbif est une passerelle IRC vers plus d'une quinzaine de réseaux de messagerie instantanée, se reposant sur libpurple, écrite en C++ et publiée sous licence GPL.

Si les changements depuis la 1.0 (décrits dans la suite de la dépêche) sont principalement des fonctionnalités relativement mineures mais nécessaires, la route vers la 1.1 (prévue d'ici quelques mois) devrait voir arriver de réelles évolutions sur la gestion des contacts et des groupes, ainsi que de la webcam (non ascii-art).

Forum Programmation.autre Publication de code source d'entreprise après faillite

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
19
16
juil.
2023

Bonjour à tous.

J'ai remis la main sur le code de certains projets que j'ai écrit pour une entreprise qui a fait faillite.

J'aurais voulu les publier en licence libre, de un parce que ça permettrait à certains utilisateurs de continuer à utiliser un des produits de la dite entreprise (en recompilant les sources pour leur système, vu que le binaire n'est plus accessible et ne fonctionnera sûrement pas sur un OS récent), de deux parce que ça ferait une (…)

Présentation du projet suckless

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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19
avr.
2010
Communauté
Suckless est un projet libre abritant différents projets de logiciels libres. L'objectif de ce projet est de constituer un ensemble de logiciels conçus pour les utilisateurs avancés. Les développeurs de suckless pensent, en effet, que l'utilisateur avancé est souvent délaissé par les grands projets libres et que le nombre d'utilisateurs dans cette catégorie ne cesse de croître.

Suckless mise beaucoup sur la simplicité de conception de leurs logiciels (beaucoup tiennent en quelques milliers de lignes de code et en un seul fichier source C) et beaucoup de leurs projets se configurent par modification des sources puis recompilation.

Le suite de la dépêche se propose de décrire quelques-uns des projets suckless.

Transmission 2.00

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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16
juin
2010
Internet
Transmission est un client BitTorrent multi-plateforme libre. Il propose cinq interfaces utilisateur : ligne de commande, Web, GTK+, Qt et Mac OS X.

La version 2.00 vient de sortir et offre principalement des optimisations pour le téléchargement, mais également un démarrage plus rapide, une vue compacte, et les classiques corrections de bugs. Cette nouvelle version n'est donc pas une révolution, mais vient plutôt marquer l'accomplissement des changements apportés depuis la version 1.00 pour en faire un client BitTorrent agréable et pratique à utiliser.

Ainsi, transmission est un client facile à utiliser, léger, avec une bonne intégration aux différents environnements, mais qui n'en reste pas moins puissant (chiffrement, échange de peers, liens magnet, DHT, etc.).

Ce qui est moins connu, c'est son extensibilité via les add-ons. On trouve parmis celles-ci le contrôle à distance (dont téléphones mobiles), des interfaces, ou d'autres encore, malgré un écosystème encore assez peu étendu.

Open vSwitch, le commutateur virtuel bientôt sur votre serveur

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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21
mai
2010
Internet
Le 17 mai, la version 1.0.0 d'Open vSwitch a été rendue publique. Comme son nom l'indique, ce logiciel permet de créer des commutateurs (switches) virtuels.

Avec les services qui se virtualisent de plus en plus, la gestion des interconnexions entre les machines virtuelles (et les machines réelles) nécessite une solution performante pour manipuler ce transit de paquet IP, d'où l'idée de faire des commutateurs virtuels. Actuellement, on utilise le plus souvent le mode pont (bridge) intégré dans Linux, via la commande brctl, ou le projet vde. Mais on en voit les limites lorsque l'architecture réseau devient complexe.

L'objectif d'Open vSwitch est d'obtenir un commutateur ayant les mêmes fonctionnalités qu'un vrai switch administrable (NetFlow, RSPAN, ERSPAN, interface en ligne de commande à la IOS, etc.) et pouvant s'étendre sur plusieurs serveurs physiques dans le cadre de la virtualisation ! C'est le pendant libre des produits comme le Distributed vSwitch de VMware ou le Nexus 1000V de Cisco.

Le code source d'Open vSwitch est distribué sous licence Apache 2, sauf la partie spécifique au noyau Linux qui est sous GPL. Il est écrit en langage C, avec le soucis d'être le plus indépendant possible de la plate-forme sous-jacente. Pour le moment, il supporte par défaut l'environnement de virtualisation Xen Cloud Platform, mais fonctionne aussi avec Xen, KVM, et VirtualBox.

Sortie de MediaWiki 1.16.0 et 1.15.5

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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24
août
2010
Internet
Est-il besoin de présenter la "success story" de Wikipédia, l'encyclopédie libre en ligne, pour rappeler que le moteur de wiki qui le propulse est un logiciel libre ? Ce site web est devenu en quelques années incontournable, une référence, et surtout un des plus beaux exemples de ce que le libre peut apporter à l'humanité. Mediawiki est donc le wiki qui motorise Wikipedia et les autres sites de la fondation Wikimedia.

Les développeurs n'étaient pas tous en vacances au bord de la plage (ou peut être y codaient-ils ?) car cet été a été marqué par deux sorties :
  • Une correction de sécurité sur la branche 1.15 ;
  • La sortie de la version stable.de la branche 1.16 marquant la fin du cycle des bêtas.

Profitez de cette dépêche pour découvrir (si ce n'est pas encore fait) l'architecture de la plate-forme. Au menu de l'incrément (non exhaustif) :
  • Ajout du flux atom ;
  • Blocage de l'envoi de mail au niveau utilisateur ;
  • Amélioration du système de maintenance ;
  • Revue du système de préférence ;
  • Amélioration de la gestion de SQLite ;
  • Amélioration des ACL ;
  • Ajout d'un nouveau cache pour améliorer les performances.
À noter :
  • Des changements dans l'API ;
  • Des changements dans le modèle de base de données.

Play!, un autre framework web Java

Posté par  . Modéré par j.
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4
sept.
2008
Java
Play! est un framework de développement d'application Web en Java un peu à contre-courant des framework Java classiques.

Nous n'avons pas essayé de coller aux sacro-saints « standard J2EE entreprise », mais nous nous sommes plutôt demandé : « comment simplifier le développement d'application Web avec Java, d'ordinaire si lourd ? »

Nous sommes arrivés à un framework Java MVC simple avec quelques spécificités :
  • Play! travaille directement avec les fichiers sources (.java) et non avec des classes compilées (.class). Les phases de compilation et de déploiement sont donc inexistantes ce qui simplifie réellement le cycle de développement ;
  • Le framework n'utilise pas l'API Servlet. À la place nous avons utilisé un framework HTTP asynchrone basé sur mina (http://mina.apache.org). D'une part l'API est plus agréable à utiliser que l'API Servlet car elle donne directement accès à la pile HTTP, d'autre part, en terme de performances cela permet au moteur de traiter plus de requêtes avec moins de thread, donc de mieux utiliser les ressources ;
  • Les rapports d'erreur essaient d'être le plus précis possible. À la place des traditionnelles StackTrace Java illisibles, Play! affiche directement l'erreur avec le code source associé et la ligne incriminée ;
  • Un modèle entièrement Stateless (sans état sur le serveur) qui convient bien mieux au Web et permet par exemple de gérer plus simplement les traditionnels problèmes de boutons Back ou Refresh... En outre, cela permet de distribuer une application Play! sur plusieurs JVM ou plusieurs serveurs de manière naturelle ;
Le framework est bien sûr Open Source, distribué sous licence Apache 2 et hébergé sur Launchpad.

La version courante n'est pas encore finale mais largement assez stable pour créer de vraies applications et les mettre en production. Le tutoriel vous permettra de vous faire rapidement une idée de ce qu'est une application Play!

Sortie de Cairo-Dock 2.0.0

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13
mai
2009
Linux
Cairo-Dock 2.0.0 vient juste de sortir !

Cairo-Dock est un dock ultra personnalisable et disponible uniquement sur Linux.
La plupart des nombreux applets/plug-ins peuvent être affichés en desklet, hors du dock, ainsi que sur une couche de widgets.
Cairo-Dock a maintenant la particularité d'avoir un support 100% de l'OpenGL pour le plus grand bien des processeurs ; ce qui signifie également que son utilisation avec des effets visuels multiples sur un netbook est tout à fait possible et agréable pour tout utilisateur !

Pour rappel, Cairo-Dock est, à la base, un projet français mais cependant soutenu par des personnes du monde entier.

Sortie du bépo 1.0rc1

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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25
août
2008
Communauté
Après 5 ans de développement, la disposition dvorak-fr bépo est sortie. Le projet bépo a pour but de créer une disposition des lettres et symboles présents sur les claviers afin de faciliter la saisie du français (en respectant les règles de typographie) et des différents langages informatiques tout en donnant accès à de nombreux caractères présents dans d’autres langues. Cette répartition se fonde sur un certain nombre de règles, dont celles établies par le Dr August Dvorak.

La version 1.0rc1 indique que la carte simplifiée est figée. Nous ne changerons plus la place des principaux caractères et les seules évolutions possibles sont celles touchants sur les touches secondaires. Vous pouvez désormais apprendre le Bépo sans peur de changements de la disposition.

Ergonomie :
  • La frappe se fait principalement au centre du clavier, c'est à dire sur les touches QSDFJKLM ;
  • La frappe est alternée (main gauche puis main droite) et la charge entre les mains est mieux réparties ;
  • La distance de frappe est très réduite, les touches les plus utilisées sont celles qui sont près du centre du clavier ;
  • Les digrammes (deux touches à la suite) à un doigt et à une main sont limités.

Tout cela aboutit à un meilleur confort lors de la frappe, qui à défaut d’étude sérieuses sur le sujet est ressenti par tous les utilisateurs.

Au niveau du français le bépo est prévu pour taper tous les caractères de notre belle langue :
  • Les guillemets français «» ainsi que les guillemets de second niveaux “” ;
  • Les ligatures œ et æ (cœur, sœur et cætera) ;
  • Les majuscules accentuées ÉÈÙÀ ainsi que ŒÆÇ sont accessible via la touche « Maj » ;
  • Les tirets cadratins et demi cadratins — et – pour vos dialogues, incises… ;
  • Les points de suspensions typographiques … en un caractère (et non ...) ;
  • L'espace insécable est en Maj + espace et la ponctuation double (?!;:) est aussi en Maj pour faciliter la frappe.

NdM : Merci à tiot pour son journal qui est l'origine de cette dépêche.