Concours de programmation CodinGame le 23 novembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
10
21
nov.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 23 novembre 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés attractives en France, en Angleterre et au Brésil.

Le langage Go fête ses 4 ans

Posté par  . Édité par Florent Zara, claudex, Benoît Sibaud et Bruno Michel. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
57
13
nov.
2013
Golang

Le langage Go, parfois nommé Golang et créé principalement par Robert Griesemer, Rob Pike et Ken Thompson (des grands noms, que dis-je, des légendes du monde UNIX), chez Google, vient de fêter ses 4 ans. Le langage semble commencer à trouver des applications dans des projets de grande envergure, au delà de projets internes à Google. Pour un langage relativement jeune, c'est encourageant.

logo Go

NdM : 2 composants de LinuxFr.org sont codés en Go, img et epub.

Journal SWERC : Southwestern Europe Regional Contest des ICPC

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9
17
nov.
2013

Aujourd'hui a lieu la compétition régionale des ICPC, (International Collegiate Programming Contest) de l'Europe du Sud Ouest, qui comprend l'Espagne, l'Italie, la France, la partie ouest de l'Autriche, et le Portugal. Elle est qualificative pour la finale mondiale, qui aura lieu à Ekaterinburg, à l'université fédérale de l'Oural, en Russie. La compétition régionale se déroule à l'université polytechnique de Valence, en Espagne.

Les ICPC sont une compétition de programmation et d'algorithmie, où les participants, obligatoirement des étudiants, par (…)

Journal Jouons avec Unicode: Tchars, un Dchars pour Troff

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22
31
oct.
2013

Vous n'avez pas manqué de suivre ici les aventures de Dchars, de notre ami Xavier Faure. Dchars permet entre autres de transformer une suite codifiée de caractères ascii en caractères utf8 complexes. Par exemple, il transforme le beta-code en grec polytonique. Dans ce journal, vous découvrirez l'histoire de Tchars, le sosie de Dchars.

Tchars, un Dchars pour Troff

Ayant justement besoin d'écrire quelques mots en grec polytonique dans ma thèse, je me suis penché dans les sources de (…)

Journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes

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14
25
oct.
2013

Bonjour Nal,

Je me faisais cette semaine la réflexion que je serais bien en peine si je devais à au jour d'aujourd'hui (oui cette formulation est totalement redondante) choisir un couple langage/bibliothèque pour écrire une application multiplateforme disposant d'une interface graphique. Mais tu auras remarqué, Nal, que je suis bien élevé et que j'ai religieusement attendu trolldi pour te faire part de mes états d’âme.

Prenons l'exemple d'une application effectuant des transferts réseau comme un gestionnaire de téléchargement ou (…)

Forum Programmation.python Programmation générique / programmation par contraintes. Minimisation du nombre d' "insatisfaits"

3
21
sept.
2013

Bonjour,

je suis enseignant et je m'occupe de projets.
je voudrais mettre en place un script (python + pandas + …) pour générer de manière la plus objective l'attribution de projet.

Voici le problème.
J'ai des étudiants qui doivent faire des projets (cette année il y en a 64 mais ça peut monter à 80-90 certaines années).
Ces projets se font majoritairement par groupe de 4 (il peut y avoir à la marge un groupe de 3 ou de 5).

(…)

Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013

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13
17
sept.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.

L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.

** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.

Sortie du livre « Parallel and Concurrent Programming in Haskell »

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25
juil.
2013
Doc

Le livre Parallel and Concurrent Programming in Haskell de Simon Marlow est enfin disponible !

Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, le langage Haskell est un langage de programmation fonctionnel, fortement typé, paresseux et concis. Haskell est issu de l’initiative d’une communauté de chercheurs en langages fonctionnels qui ont décidé, à la fin des années 80, de mettre en commun leurs compétences en utilisant tous un seul langage, qui devrait rester libre. Depuis, le langage est en constante évolution, la dernière version stable est définie dans le rapport Haskell 2010, mais de multiples extensions existent dans le compilateur GHC, dont les plus courantes viendront s’ajouter à la prochaine version du langage.

Pour avoir une idée de sa syntaxe très particulière, voilà l’une des innombrables façons de définir la factorielle :

fac 0 = 1
fac n = n * fac (n-1)

En espérant que cela vous laisse sur votre faim, vous pourrez en apprendre plus dans les livres classiques Learn You a Haskell for Great Good qui est aussi librement accessible en version HTML, y compris en français, et le plus vieux, mais plus développé et appliqué, Real World Haskell, lui aussi accessible en ligne.

Journal Point de vue : un IDE est il un outil de programmation indispensable ?

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11
mai
2013

Bonjour,

Je vous fait part de réflexions sur le sujet des IDE. D'abord, je voudrai dire que je sais programmer, et que je connais bien deux langages (C et python pour les nommer), et vaguement quelques autres (php, C++, java,… ), et que j'ai appris aussi bien à l'école que par moi-même.

Mon profil n'a rien de celui d'un ingénieur ultra-qualifié en développement informatique.

Je réfléchissais en utilisant mon IDE Éditeur de texte que ce serait très bien d'avoir un (…)

Forum Programmation.c Implémentation d'un équivalent JScience en C

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22
avr.
2013

Bonjour,

Je suis à la recherche d'une lib en C permettant la conversion de type physique, un peu dans la même veine que JScience en Java.
J'avais bien apprécié JScience lors de développements précédents et je me demandais si un équivalent existait en C ?

Mes premières recherche sous DuckDuckGo, me donne ça Tuoml, l'implémentation est en C++, certains d'entre vous aurait un retour d'expérience sur cette lib ?

Je suis preneur même d'une implémentation partielle (ne couvrant pas tous les (…)

Forum Linux.général Créer sa distribution ? Comment ?

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0
20
mar.
2013

Bonjour, cela fait plusieurs mois que je me pose cette question mais surtout, est-ce que cela est suggéré dans mon cas. J'aimerais travailler sur système permettant de transformer Linux en une borne d'arcade. C'est un projet personnel, car dans les prochains moins je vais aller récupérer des panneaux et me fabriquer une cabine. Il me faut un système capable de se lancer automatiquement sans intervention de l'utilisateur avec une interface simple à utiliser avec un stick arcade. Il y a (…)

Forum Programmation.autre Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?

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5
22
fév.
2013

Salut, depuis quelques semaines je n'arrête pas de réfléchir sur quel langage de programmation serait idéal pour développer des jeux sur Linux et exclusivement sur Linux. Je me moque de la portabilité, ma principale motivation c'est de sortir des jeux pour Linux. La logique voudrait que je continue de programmer des jeux avec MonoDevelop et MonoGame mais je ne sais pas si c'est une bonne chose puisque le tout repose sur une technologie Microsoft breveté. C'est dommage, car j'aime le (…)

Pourquoi les développeurs n'utilisent pas plus de machines à état ?

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1
fév.
2013
Technologie

Les langages de programmations, de quelques paradigmes qu'ils soient (bien qu'un peu moins pour le paradigme logique), sont basés sur le concept de liste d'instructions exécutées à la suite par la machine. La machine exécutant ce code est une machine à état, mais le programme n'est pas formellement pensé comme tel.

Les machines à état semblent pourtant un bon outil pour la programmation des logiciels que nous avons l'habitude de développer : facile à dessiner sur papier, permettant un découpage clair du fonctionnement de l'application.
Sans compter qu'une machine à état se patche plus facilement qu'un code classique où l'effet spaghetti peut vite impliquer des effets indésirables.
Les designers de Qt l'ont bien compris en permettant de définir des machines à état pour décrire le comportement du contrôleur.

C'est pourquoi certains se sont demandés si la programmation en machine à état ne devrait pas être plus pratiquée et aimée des programmeurs. C'est, par exemple, ce que se demande Willem van Bergen, carrément enthousiaste.
Celui-ci pense que c'est le stockage de l'historique qui est essentiel.

Plus circonspect, Alan Skorkin étudie la problématique de reprise de code, afin de comparer les approches, pour conclure que si les machines à états ne sont pas la panacée, elles sont très intéressantes si on conçoit le code avec.

Un très intéressant débat est né de cette polémique sur Hacker News.

Concours de programmation CodinGame le 29 janvier 2013

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15
19
jan.
2013
Technologie

Après un tour au Maroc, CodinGame, le challenge de programmation en ligne, revient le 29 janvier 2013 à 20h pour sa 3e édition.
L'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres codeurs, de remporter des Raspberry Pi 512 (+ accessoires) et, pour ceux qui le souhaitent, de décrocher un stage ou un emploi.
C'est gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

L’épreuve dure 4 heures maximum, où il faut essayer de résoudre 3 problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, PHP, Java et C#.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence GPL v3 et affiché sur le site.

Forum Programmation.shell Utilisation de awk pour la jointure de 2 fichiers

Posté par  . Licence CC By‑SA.
2
21
jan.
2013

Je possède deux fichiers de taille différente ayant en commun un champ.
fichier 1:

1 48102
2 48103
3 48152
4 48156
5 48189

fichier 2:

14 jean
503 Benjamin
48102 Georges
48103 Lili
48152 Mélina
48156 Chantal
48189 Daniel
48512 Esthelle

Je souhaite réaliser un fichier final jointant ces 2 fichier le premier par le deuxième champ et le deuxième par son premier champ.

Mais essai avec join n'ont pas était concluant et il me semble que awk peut (…)