L'émulation de la Saturn n'est pas "jeune" et date presque autant que la Playstation. Juste que la Saturn s'est faite écrasée commercialement par la Playstation de Sony, et en plus, elle a une architecture avec une multitude de micro-processeurs qui complexifient notablement son émulation… Rien qui n'a permis à des génies de l'émulation de s'attarder sur elle. C'est bête à dire, malgré les qualités de la Saturn, mais c'est comme cela.
Concernant les filtres CRT, apparemment, jusqu'à au moins la Dreamcast, certains jeux ont été spécifiquement développés selon l'affichage CRT, càd s'amuser des limitations du CRT pour proposer un résultat visuel très convaincant sur CRT… ce qui veut dire que leur émulation, sans simulations CRT, apporte des résultats assez ratés… Heureusement, les filtres typés "CRT" et adaptés à nos écrans LCD actuels peuvent palier à ce problème.
Comme je l'ai dit plus haut, Mednafen est censé émuler à la perfection la Playstation, sans trucage/triche (lancer un jeu PS sur l'émulateur qui n'a jamais été testé par les développeurs, cela doit quand même marcher) et ne permet pas (en dehors de l'étirage de l'image en filtrage bilinéaire) d'apporter des technologies modernes de correction et d'amélioration (filtrage bi/tri-linéaire des textures, correction de perspective etc.) qu'a apporté par la suite l'informatique. C'est très bien (sachant que la compatibilité sera forcément meilleure) mais les émulateurs qui ont tenté apporter des corrections modernes de l'affichage 3D polygonale ont permis d'apporter un souffle nouveau sur l'émulation Playstation, voire même salvateur. Jouer à des jeux PS sans un minimum de correction (comme le filtrage des textures) sur nos écrans actuels qui peuvent dépasser très couramment les 22" qui plus est LCD (technologie quasi inexistante lors de la sortie PS, qui était majoritairement branchée sur des écrans cathodiques), cela peut vite devenir de la torture et une sorte de bouillie de pixel.
C'est effectivement une piste d'amélioration des performances et compatibilité. C'est le cas du "Epic Game Launcher" qui est quasi impossible à utiliser sous Wayland (beaucoup trop lent, alors qu'il marche impeccablement sous X11).
Je ne suis pas si faux, j'ai bien suivi l'histoire de l'émulation de la Playstation. D'ailleurs, il faudra aussi rajouter Mednafen, qui au départ était censé émuler à la perfection l’architecture de la Playstation (càd, pas d'accélération, l'image affichée est 100% conforme à ce qu'afficherait une vraie Playstation, sans aucune "amélioration"). Il y a des bouts de codes qui ont été échangés entre Mednafen, PCSX(-Reloaded) et Retroarch.
Il me semble que tu as omis Retroarch, bien qu'il se rapproche plus d'un front-end qu'un réel emulateur à lui seul, il utilise le moteur de PCSX en version modifiée pour les besoins. Cela lui permet d'utiliser les traitements de shaders dont ePSXe se targuait d'avoir, par le biais du plug-in de Pete's Opengl, mais qui n'a jamais été mis à jour (resté à Opengl 2 je crois).
Pour moi il a été un remplaçant convaincant à PCSX qui n'était quasiment plus maintenu et qui avait des soucis (reconnaissance des manettes analogiques).
Comme la plupart, je ne l'ai jamais connu. Du coup, je ne sais pas pourquoi j'ai lu sa lettre d'adieu, surtout que j'ai eu peur de lire ce qu'il y a… notamment en voyant les réactions de certains. On appelle cela comment ? "Curiosité morbide" ?
Bref. J'ai lu. Et en dehors de 2 ou 3 trucs qui me dérangent (notamment son geste que je ne cautionne pas), et au vue de ses faits d'armes (une sacré belle liste tout de même) de contribution aux logiciels libres et de son influence, c'est énorme qu'en ayant certaines opinions qui ne passent pas aux yeux de la plupart, il ait réussi à rester concentré sur ses objectifs, avec en plus une maladie handicapante. Une sacré force de l'abnégation.
Alors rien que pour cela et pour ses contributions, il mérite le respect nous tous ici. Paix à son âme.
Ça doit dépendre des régions alors. Attention je n'ai pas dit que les cartes étaient systématiquement imprécises, les cartes IGN restent une référence, en attendant la suite.
Les détails de la licence qu'ils utilisaient jusqu'à maintenant pour les autres données ici.
Vu la tronche de leurs sites on dirait que l'IGN va disparaître…
Quand j'ai été consulté des données sur https://geodesie.ign.fr/ pour des médaillons de nivellement, j'ai été surpris que nombreuses des fiches signalétiques avaient disparu sur une agglomération. J'ai contacté l'IGN et on m'a dit que c'est parce que les données sont maintenant gérées par l'agglomération elle-même.
P.S. : pour connaitre un minimum la région, je dis que c'est impossible de discriminer un peuplement (dont les médias insistent pourtant) vis-à-vis de leur "faciès" et la religion à laquelle ils croient, sinon…. auquel cas ces médias sont encore plus racistes que ce qu'ils prétendent dénoncer…
Non mais je ne sais pas si tu saisis la mesure de ce genre de "non" news (pour ne pas dire "fake").
C'est comme si tu disais que la Chine a développé une IA capable de discriminer rien qu'au faciès les personnes qui aiment ou non le chocolat…
Même si le support n'est pas dit "officiel", je t'assure qu'il n'y a rien d'aussi rebutant que ce que j'ai pu connaître (sur Fedora 31/32 j'ai vraiment eu peur de péter l'OS). Maintenant sur Fedora 33, tu n'as plus qu'à installer les bons rpm avec dnf (pour rocm principalement) et juste un seul lien symbolique à changer. A noter que le support Ubuntu est officiel, donc probablement encore plus simple et moins risqué.
J'arrive un peu après tout le monde donc… j'aimerai dire beaucoup de choses, mais beaucoup de choses ont été dites…
Déjà rien que le journal : aaaah les fameux modem ADSL SpeedTouch !!!! J'avais complètement oublié ce pan de ma vie de linuxien, mais ce détail me fait dire qu'on vient de la même époque ;)
Et parmi les commentaires…
Mandrake… la première distrib qui a eu son heure de gloire avant la razzia Ubuntu…
Gentoo… je crois la distrib qui a été la plus impactée par le double changement venu coup pour coup de Pulseaudio et de SystemD… distrib sur laquelle je me suis fait la main avec le fameux OpenRC (qui déjà avant l'arrivée de SystemD proposait la parallélisation du démarrage et qui marchait bien, même si c'était marqué expérimental !!)
En fait, de ce que j'ai compris, ROCm ce n'est pas qu'un pilote ou une architecture/pilote, mais un ensemble d'outils tournant autour du traitement par GPU (classiquement OpenCL et en version > ou = à 2). Rien ne dit que par la suite Mesa n'intègrera pas l'ICD que propose ROCm, par contre je n'en sais rien des discussions.
Non, en fait le gros problème de ROCm est son support qui n'est pas "complet", par exemple, étant utilisateur Fedora, impossible d'utiliser sans bidouille les paquets RPM qui sont prévus pour CentOS/RHEL… Là avec Fedora 33, ça s'est amélioré même si ce n'est pas "officiel", il marche sans problème il faut juste changer manuellement le lien symbolique vers le bon pilote ICD. On ne touche absolument pas aux pilotes de la cartes graphiques, qui resteront ceux qu'on a installé. J'avais réussi à faire fonctionner OpenCL sur Fedora 31/32 au prix d'une grosse bidouille un peu limite (exploiter un dépôt RPM bidouillé pour être installable sous Fedora, c'était le propos de mon journal) mais là, on peut installer proprement ROCm et changer le lien symbolique, ça reste beaucoup moins "crade" comme manip.
Force est de constater que AMD a fait un choix sur le long terme, qui n'apparaissait pas gagnant sur le moment mais qu'aujourd'hui plus personne ne peut contester. Perso, c'est à chaque fois bonheur d'installer un nouvel OS sans me soucier de la question performance graphique… ça n'a pas été toujours le cas, bien évidemment.
Cela fait un moment que, bien qu'étant loin d'être un "gamer", j'aime jouer occasionnellement tout en restant sur Linux. Ça doit bien faire au moins 3 années où jamais je n'ai poussé un soupir "ah, et si ça marchait aussi bien que Windows"…
Le jeu qui m'a le plus stupéfait est Resident Evil 2 Remake. Il a fonctionné à la perfection, sur ma pauvre RX 580 (8 Go tout de même), options graphiques presque tout à fond, fluidité sans aucune chute de framerate. Le meilleur, c'est que j'aurai pu jouer en 4K si j'avais baissé quelques options graphiques (véridique).
Bon bin depuis la toute dernière MàJ Fedora je n'ai plus ce problème. Voilà un bug dont l'évolution m'a échappé. Heureusement l'essentiel est que cela fonctionne.
[^] # Re: Compatibilité et Mednafen
Posté par AlexTérieur . En réponse à la dépêche DuckStation, un émulateur PlayStation libre époustouflant !. Évalué à 2.
L'émulation de la Saturn n'est pas "jeune" et date presque autant que la Playstation. Juste que la Saturn s'est faite écrasée commercialement par la Playstation de Sony, et en plus, elle a une architecture avec une multitude de micro-processeurs qui complexifient notablement son émulation… Rien qui n'a permis à des génies de l'émulation de s'attarder sur elle. C'est bête à dire, malgré les qualités de la Saturn, mais c'est comme cela.
Concernant les filtres CRT, apparemment, jusqu'à au moins la Dreamcast, certains jeux ont été spécifiquement développés selon l'affichage CRT, càd s'amuser des limitations du CRT pour proposer un résultat visuel très convaincant sur CRT… ce qui veut dire que leur émulation, sans simulations CRT, apporte des résultats assez ratés… Heureusement, les filtres typés "CRT" et adaptés à nos écrans LCD actuels peuvent palier à ce problème.
[^] # Re: Compatibilité et Mednafen
Posté par AlexTérieur . En réponse à la dépêche DuckStation, un émulateur PlayStation libre époustouflant !. Évalué à 3.
Comme je l'ai dit plus haut, Mednafen est censé émuler à la perfection la Playstation, sans trucage/triche (lancer un jeu PS sur l'émulateur qui n'a jamais été testé par les développeurs, cela doit quand même marcher) et ne permet pas (en dehors de l'étirage de l'image en filtrage bilinéaire) d'apporter des technologies modernes de correction et d'amélioration (filtrage bi/tri-linéaire des textures, correction de perspective etc.) qu'a apporté par la suite l'informatique. C'est très bien (sachant que la compatibilité sera forcément meilleure) mais les émulateurs qui ont tenté apporter des corrections modernes de l'affichage 3D polygonale ont permis d'apporter un souffle nouveau sur l'émulation Playstation, voire même salvateur. Jouer à des jeux PS sans un minimum de correction (comme le filtrage des textures) sur nos écrans actuels qui peuvent dépasser très couramment les 22" qui plus est LCD (technologie quasi inexistante lors de la sortie PS, qui était majoritairement branchée sur des écrans cathodiques), cela peut vite devenir de la torture et une sorte de bouillie de pixel.
# Inévitable
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien Un pilote Wayland pour Wine. Évalué à 3.
C'est effectivement une piste d'amélioration des performances et compatibilité. C'est le cas du "Epic Game Launcher" qui est quasi impossible à utiliser sous Wayland (beaucoup trop lent, alors qu'il marche impeccablement sous X11).
[^] # Re: Comment on prononce : arxiv ?
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Comment on prononce : arxiv ?. Évalué à 2. Dernière modification le 14 décembre 2020 à 22:31.
Il ne faut pas, le "hic" n'est pas chez toi… Ive vois rien je pense.
[^] # Re: Retroarch
Posté par AlexTérieur . En réponse à la dépêche DuckStation, un émulateur PlayStation libre époustouflant !. Évalué à 2. Dernière modification le 14 décembre 2020 à 22:00.
Je ne suis pas si faux, j'ai bien suivi l'histoire de l'émulation de la Playstation. D'ailleurs, il faudra aussi rajouter Mednafen, qui au départ était censé émuler à la perfection l’architecture de la Playstation (càd, pas d'accélération, l'image affichée est 100% conforme à ce qu'afficherait une vraie Playstation, sans aucune "amélioration"). Il y a des bouts de codes qui ont été échangés entre Mednafen, PCSX(-Reloaded) et Retroarch.
[^] # Re: DLFP est mort
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal pankkake bronsonisé. Évalué à 1. Dernière modification le 13 décembre 2020 à 19:19.
On dit remonté comme une pendule quand on veut se faire comprendre de tous. Et je partage ton opinion.
# Retroarch
Posté par AlexTérieur . En réponse à la dépêche DuckStation, un émulateur PlayStation libre époustouflant !. Évalué à 3.
Il me semble que tu as omis Retroarch, bien qu'il se rapproche plus d'un front-end qu'un réel emulateur à lui seul, il utilise le moteur de PCSX en version modifiée pour les besoins. Cela lui permet d'utiliser les traitements de shaders dont ePSXe se targuait d'avoir, par le biais du plug-in de Pete's Opengl, mais qui n'a jamais été mis à jour (resté à Opengl 2 je crois).
Pour moi il a été un remplaçant convaincant à PCSX qui n'était quasiment plus maintenu et qui avait des soucis (reconnaissance des manettes analogiques).
[^] # Re: Licence Ouverte 2.0 ?
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien l'IGN libère les données ortho et topo. Évalué à 3.
Ouch… "je suis allé consulter"… mes confuses pour cette horreur…
# Un hommage de plus...
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal pankkake bronsonisé. Évalué à 10.
Comme la plupart, je ne l'ai jamais connu. Du coup, je ne sais pas pourquoi j'ai lu sa lettre d'adieu, surtout que j'ai eu peur de lire ce qu'il y a… notamment en voyant les réactions de certains. On appelle cela comment ? "Curiosité morbide" ?
Bref. J'ai lu. Et en dehors de 2 ou 3 trucs qui me dérangent (notamment son geste que je ne cautionne pas), et au vue de ses faits d'armes (une sacré belle liste tout de même) de contribution aux logiciels libres et de son influence, c'est énorme qu'en ayant certaines opinions qui ne passent pas aux yeux de la plupart, il ait réussi à rester concentré sur ses objectifs, avec en plus une maladie handicapante. Une sacré force de l'abnégation.
Alors rien que pour cela et pour ses contributions, il mérite le respect nous tous ici. Paix à son âme.
[^] # Re: 🍾 Enfin ! 🍾
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien l'IGN libère les données ortho et topo. Évalué à 2.
Ça doit dépendre des régions alors. Attention je n'ai pas dit que les cartes étaient systématiquement imprécises, les cartes IGN restent une référence, en attendant la suite.
# Licence Ouverte 2.0 ?
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien l'IGN libère les données ortho et topo. Évalué à 2. Dernière modification le 13 décembre 2020 à 08:15.
Les détails de la licence qu'ils utilisaient jusqu'à maintenant pour les autres données ici.
Vu la tronche de leurs sites on dirait que l'IGN va disparaître…
Quand j'ai été consulté des données sur https://geodesie.ign.fr/ pour des médaillons de nivellement, j'ai été surpris que nombreuses des fiches signalétiques avaient disparu sur une agglomération. J'ai contacté l'IGN et on m'a dit que c'est parce que les données sont maintenant gérées par l'agglomération elle-même.
[^] # Re: 🍾 Enfin ! 🍾
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien l'IGN libère les données ortho et topo. Évalué à 3.
Pour moi Openstreetmap a été de nombreuses fois plus précises que les cartes IGN question rando. Ce n'est pas là où ils sont les meilleurs.
[^] # Re: Chapitre II
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien Surveillance de masse - Huawei a testé une IA capable de reconnaître les Ouïghours. Évalué à -1. Dernière modification le 11 décembre 2020 à 20:15.
P.S. : pour connaitre un minimum la région, je dis que c'est impossible de discriminer un peuplement (dont les médias insistent pourtant) vis-à-vis de leur "faciès" et la religion à laquelle ils croient, sinon…. auquel cas ces médias sont encore plus racistes que ce qu'ils prétendent dénoncer…
[^] # Re: Chapitre II
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien Surveillance de masse - Huawei a testé une IA capable de reconnaître les Ouïghours. Évalué à -1.
Non mais je ne sais pas si tu saisis la mesure de ce genre de "non" news (pour ne pas dire "fake").
C'est comme si tu disais que la Chine a développé une IA capable de discriminer rien qu'au faciès les personnes qui aiment ou non le chocolat…
[^] # Re: Le choix de AMD
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Ma vie de joueur : mes retrouvailles avec AMD après 10 ans d'absence.. Évalué à 2. Dernière modification le 10 décembre 2020 à 21:46.
Même si le support n'est pas dit "officiel", je t'assure qu'il n'y a rien d'aussi rebutant que ce que j'ai pu connaître (sur Fedora 31/32 j'ai vraiment eu peur de péter l'OS). Maintenant sur Fedora 33, tu n'as plus qu'à installer les bons rpm avec dnf (pour rocm principalement) et juste un seul lien symbolique à changer. A noter que le support Ubuntu est officiel, donc probablement encore plus simple et moins risqué.
# Chapitre II
Posté par AlexTérieur . En réponse au lien Surveillance de masse - Huawei a testé une IA capable de reconnaître les Ouïghours. Évalué à 3.
Après les tibétains, maintenant, les ouïghours.
Bis repetita ?
# Après la bataille
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Linux ne m'intéresse plus. Évalué à 1.
J'arrive un peu après tout le monde donc… j'aimerai dire beaucoup de choses, mais beaucoup de choses ont été dites…
Déjà rien que le journal : aaaah les fameux modem ADSL SpeedTouch !!!! J'avais complètement oublié ce pan de ma vie de linuxien, mais ce détail me fait dire qu'on vient de la même époque ;)
Et parmi les commentaires…
Mandrake… la première distrib qui a eu son heure de gloire avant la razzia Ubuntu…
Gentoo… je crois la distrib qui a été la plus impactée par le double changement venu coup pour coup de Pulseaudio et de SystemD… distrib sur laquelle je me suis fait la main avec le fameux OpenRC (qui déjà avant l'arrivée de SystemD proposait la parallélisation du démarrage et qui marchait bien, même si c'était marqué expérimental !!)
[^] # Re: Interventionnisme inacceptable
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Putain de papillon. Évalué à 3.
Nan mé, jore.
# Papillon de lumière
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Putain de papillon. Évalué à 2.
En plus, ça casse les oreilles.
[^] # Re: Ah les Radeon HD 4xxx
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Ma vie de joueur : mes retrouvailles avec AMD après 10 ans d'absence.. Évalué à 1. Dernière modification le 07 décembre 2020 à 20:36.
En fait, de ce que j'ai compris, ROCm ce n'est pas qu'un pilote ou une architecture/pilote, mais un ensemble d'outils tournant autour du traitement par GPU (classiquement OpenCL et en version > ou = à 2). Rien ne dit que par la suite Mesa n'intègrera pas l'ICD que propose ROCm, par contre je n'en sais rien des discussions.
[^] # Re: Le choix de AMD
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Ma vie de joueur : mes retrouvailles avec AMD après 10 ans d'absence.. Évalué à 3. Dernière modification le 07 décembre 2020 à 20:31.
Non, en fait le gros problème de ROCm est son support qui n'est pas "complet", par exemple, étant utilisateur Fedora, impossible d'utiliser sans bidouille les paquets RPM qui sont prévus pour CentOS/RHEL… Là avec Fedora 33, ça s'est amélioré même si ce n'est pas "officiel", il marche sans problème il faut juste changer manuellement le lien symbolique vers le bon pilote ICD. On ne touche absolument pas aux pilotes de la cartes graphiques, qui resteront ceux qu'on a installé. J'avais réussi à faire fonctionner OpenCL sur Fedora 31/32 au prix d'une grosse bidouille un peu limite (exploiter un dépôt RPM bidouillé pour être installable sous Fedora, c'était le propos de mon journal) mais là, on peut installer proprement ROCm et changer le lien symbolique, ça reste beaucoup moins "crade" comme manip.
Tout est expliqué dans le lien que j'ai donné dans le commentaire de l'autre journal : https://linuxreviews.org/Radeon_Open_Compute
# Le choix de AMD
Posté par AlexTérieur . En réponse au journal Ma vie de joueur : mes retrouvailles avec AMD après 10 ans d'absence.. Évalué à 4.
Force est de constater que AMD a fait un choix sur le long terme, qui n'apparaissait pas gagnant sur le moment mais qu'aujourd'hui plus personne ne peut contester. Perso, c'est à chaque fois bonheur d'installer un nouvel OS sans me soucier de la question performance graphique… ça n'a pas été toujours le cas, bien évidemment.
Cela fait un moment que, bien qu'étant loin d'être un "gamer", j'aime jouer occasionnellement tout en restant sur Linux. Ça doit bien faire au moins 3 années où jamais je n'ai poussé un soupir "ah, et si ça marchait aussi bien que Windows"…
Le jeu qui m'a le plus stupéfait est Resident Evil 2 Remake. Il a fonctionné à la perfection, sur ma pauvre RX 580 (8 Go tout de même), options graphiques presque tout à fond, fluidité sans aucune chute de framerate. Le meilleur, c'est que j'aurai pu jouer en 4K si j'avais baissé quelques options graphiques (véridique).
Et sinon, pour le support OpenCL, j'ai répondu à un journal, une réponse qui est restée confidentielle, parce que j'avais fait un journal auparavant traitant de la difficulté d'avoir OpenCL sur AMD en 100% libre, mais comme je l'ai dit dans la réponse, les choses semblent avoir changer.
[^] # Re: Extensions vides ?
Posté par AlexTérieur . En réponse à la dépêche Résumé des nouveautés de Firefox 81 à 83. Évalué à 1.
Bon bin toujours le bug… décidément, drôle de bug.
[^] # Re: Extensions vides ?
Posté par AlexTérieur . En réponse à la dépêche Résumé des nouveautés de Firefox 81 à 83. Évalué à 1.
Bon bin depuis la toute dernière MàJ Fedora je n'ai plus ce problème. Voilà un bug dont l'évolution m'a échappé. Heureusement l'essentiel est que cela fonctionne.
[^] # Re: Extensions vides ?
Posté par AlexTérieur . En réponse à la dépêche Résumé des nouveautés de Firefox 81 à 83. Évalué à 1. Dernière modification le 05 décembre 2020 à 10:20.
Bien joué, ça doit être ça, merci. Je n'avais pas fait le rapprochement avec Waylan et WebRender.