Une application qui n'a plus le focus, n'a plus d'interaction avec l'utilisateur. Ce qui limite de maniere tres importante le domaine de ce qui va s'y passer
Tu as juste un mapping dynamique 'GET /foo/bar?p=v' en client.get.foo.bar(p=v).
On fait plutÎt ça par annotations:
@Path("/tribune")
public class TribuneRestServer {
@GET
@Path("/plonklist")
@Produces(MediaType.APPLICATION_JSON)
public String getPlonkList() {
(...)
}
}
[^] # Re: The Hack language : PHP avec un peu de typage statique ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche The Hack language : PHP avec un peu de typage statique. Ăvalué à  2.
Tu peux charger du code dynamiquement ou en gĂ©nĂ©rer. Le proxy est créé Ă l'exĂ©cution, l'interface mĂȘme peut ĂȘtre créé Ă l'exĂ©cution, le code du proxy peut ĂȘtre créé Ă l'exĂ©cution. C'est sacrĂ©ment dynamique.
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[^] # Re: Gestionnaire de fenĂȘtres lĂ©ger
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Wayland et Weston 1.4. Ăvalué à  3.
Comme pour un lecteur de vidéos ou visualiseur d'image?
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[^] # Re: The Hack language : PHP avec un peu de typage statique ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche The Hack language : PHP avec un peu de typage statique. Ăvalué à  2.
Dans l'exemple que j'ai donnĂ©, le proxy est créé par rĂ©flexivitĂ©. Il ne connaĂźt pas les interfaces, elles peuvent mĂȘme chargĂ©es Ă l'exĂ©cution, voire mĂȘme créé de zĂ©ro en gĂ©nĂ©rant du code.
On fait plutÎt ça par annotations:
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[^] # Re: The Hack language : PHP avec un peu de typage statique ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche The Hack language : PHP avec un peu de typage statique. Ăvalué à  3.
C'est la philosophie de Java: un langage simple et stupide, des cadriciels monstrueux.
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[^] # Re: The Hack language : PHP avec un peu de typage statique ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche The Hack language : PHP avec un peu de typage statique. Ăvalué à  2.
http://www.javaroots.com/2013/03/understanding-dynamic-proxy-spring-aop.html ?
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[^] # Re: Corse
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ned et les maki 0.2 LTS Gusty Tsar. Ăvalué à  2.
On y pensera pour la prochaine version!
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[^] # Re: La mĂȘme chose en python ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche The Hack language : PHP avec un peu de typage statique. Ăvalué à  7.
Avec des accolades Ă la place de l'indentation!
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[^] # Re: Franchement...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal [journal bookmark] gog va au linux. Ăvalué à  4. DerniĂšre modification le 24 mars 2014 Ă 18:09.
En plus les jeux gogs sont bien packagés: tous ceux que j'ai acheté marchent. Je ne peux pas en dire autant des humble(.*)
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[^] # Re: Merci Lennart (and sinma)
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche SpĂ©ciale Lennart Poettering : nouvelles versions de systemd et PulseAudio. Ăvalué à  4.
Il y avait pourtant la sortie de java 8, mais personne n'a fait de nourjal.
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[^] # Re: Hardcoder ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les artistes, ce flĂ©au ou l'invasion des profanateurs de GUI. Ăvalué à  2.
Rien ne prouve que la solution manuelle sera bonne.
Plus je regarde les exemples, plus j'ai l'impression qu'il n'y a finalement pas d'ordre logique ou naturel sur certains cas.
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[^] # Re: Tu te trompes de problĂšme
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les artistes, ce flĂ©au ou l'invasion des profanateurs de GUI. Ăvalué à  2.
L'interface dont on parle, c'est un menu classique de jeux vidéos:
C'est super basique et ça doit pouvoir ĂȘtre utilisable avec n'importe quel dispositif.
Dans 99,9% des jeux vidéos, tu as un menu bien organisé. Pourquoi? Certainement parce que la plupart des studios adoptent ma solution :-)
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[^] # Re: Quelque chose de compréhensif par l'utilisateur
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les artistes, ce flĂ©au ou l'invasion des profanateurs de GUI. Ăvalué à  2.
C'est l'algo actuel dans jnuit que j'avais fait pour les widgets alignés.
Le problÚme, c'est que l'exemple du quinconce pulvérise tous les algos proposés :-(
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[^] # Re: Accessibilité de tous les boutons ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les artistes, ce flĂ©au ou l'invasion des profanateurs de GUI. Ăvalué à  4. DerniĂšre modification le 20 mars 2014 Ă 13:47.
Arg!
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[^] # Re: Hardcoder ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les artistes, ce flĂ©au ou l'invasion des profanateurs de GUI. Ăvalué à  2.
Pas sur un projet libre :-)
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[^] # Re: Hardcoder ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les artistes, ce flĂ©au ou l'invasion des profanateurs de GUI. Ăvalué à  1.
Une fois, deux fois, trois fois⊠Tout configurer à chaque changement, c'est lourd :-)
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[^] # Re: Hardcoder ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Les artistes, ce flĂ©au ou l'invasion des profanateurs de GUI. Ăvalué à  2.
Un algo gĂ©nĂ©rique profiterait Ă d'autres projets: Ned et les maki utilise la mĂȘme bibliothĂšque (jnuit) que Newton Adventure et d'autres jeux Ă venir.
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# Format?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal benchmark pour le fun. Ăvalué à  4.
Tu devrais générer la carte dans un format pour un éditeur comme Tiled. Ca te permettra de la retoucher et d'ajouter des métadonnées.
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[^] # Re: euh ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Un autre son de cloche sur le droit d'auteur par un avocat non libriste. Ăvalué à  2.
Oui il n'y a pas de statut d'intermittent du logiciel et c'est bien dommage!
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[^] # Re: et les 4 libertés? oubliées?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal [journal marque page] quelques nouvelles intĂ©ressantes pour le jeu linux. Ăvalué à  3.
Tu la vois comment ta plateforme unique? Un mobile? Un PC de bureau? Une console de salon?
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[^] # Re: et les 4 libertés? oubliées?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal [journal marque page] quelques nouvelles intĂ©ressantes pour le jeu linux. Ăvalué à  9.
Sur les trois marque-pages, deux concernent du logiciel libre et pourtant tout le monde y voit un journal pwivateur friendly :-(
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# Gneu?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Flappy Space Program : les sources. Ăvalué à  1.
Il faut faire quoi? J'appuie sur espace, ça fait décoller le bonhomme⊠et ensuite?
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[^] # Re: et les 4 libertés? oubliées?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal [journal marque page] quelques nouvelles intĂ©ressantes pour le jeu linux. Ăvalué à  10.
Pour moi, ça me suffit à ne plus reprendre de licence Windows pour mon prochain PC. Rien qu'avec les jeux linux qui sortent en ce moment ou qui sont annoncés, je sais que je trouverais largement de quoi m'amuser.
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[^] # Re: et les 4 libertés? oubliées?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal [journal marque page] quelques nouvelles intĂ©ressantes pour le jeu linux. Ăvalué à  10.
Je voulais dire GNU/Linux!
On y travaille aussi, mais sans budgetâŠ
Achetez les mods de Newton Adventure ou Andy's Super Great Park, faites un don pour Plee The Bear ou Ned et les maki! Libre et pas cher!
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[^] # Re: Ca marche, euh... Peut-ĂȘtre, faut bidouiler en fait, alors qu'on a des outils
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Premiers builds du nouveau Plee the Bear. Ăvalué à  1.
C'est juste par défaut. Il y a un beau magicien d'installation qui te propose de choisir le dossier d'installation. Est-ce qu'il existe une convention? Chez moi, je mets les logiciels optionnels dans ~/opt.
Pour les fichiers de configuration, j'essaye dans l'ordre:
J'ai vu que beaucoup de nouveaux jeux les mettent dans "Mes documents". Je ne sais pas si c'est une bonne pratique.
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[^] # Re: portable
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Premiers builds du nouveau Plee the Bear. Ăvalué à  2.
Non, j'ai essayé vite fait, ça avait l'air de marcher.
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