Le plus important n'est pas que Munich passe au Libre (enfin, c'est quand même mieux). Le plus important, c'est que dans un choix face à Microsoft, et une politique tarifaire particulièrement agressive de la part de ce dernier, c'est une solution Linux qui ait été choisie. Que ce soit Debian, SuSe, Slackware, RedHat ou Lindows, on s'en tape. Même si ça avait été Solaris et StarOffice, ça aurait été une défaite pour Microsoft.
Enfin, la différence, peut-être, c'est que Microsoft n'aurait peut-être pas été aussi vindicatif si il avait dû faire face à une autre solution propriétaire. Et après tout le bazar fait à l'encontre du Libre par Microsoft, ça la fout un peu mal. D'ailleurs, je pense que le problème n'est pas vraiment que Munich passe au Libre, non. Le principal problème, pour Microsoft, c'est qu'on parle du fait que Munich passe au Libre.
J'ai été un peu étonné en apprenant la nouvelle hier soir, car il me semblait justement que c'était joué et que Microsoft restait en place. Cela dit, tout n'est pas fini. Il va falloir suivre la transition, et espérer qu'elle se fasse dans de bonnes conditions. Car si ça se passe mal (il n'y a pas de raison, certes, mais sait-on jamais), ça risque de nous faire de la mauvaise pub.
Ouais, 'faudrait arrêter de fumer la moquette. Déjà qu'Apple n'a pas encore annoncé de produit à base de PowerPC 970 (bon, j'admets que ça semble probable), et voilà déjà qu'on parle de PowerPC 980.
C'est vrai, celle-là je ne l'avais pas encore entendu. À base de Power5 ... Mouarf ... Et Bill Gates va chanter la Traviata tout nu à la prochaine Apple Expo pour le lancement de Windows 2003 Serveur sur Apple ][. Car personne ne sait si le PowerPC 970 sera un succès. IBM a largement le temps de voir venir avant de se décider à sortir une version allégée du Power5 (qui n'est lui non plus pas encore sorti) ...
Évidemment, puisque ce qui est essentiellement vendu, ce sont les données du jeu (les fichiers .PAK qui font plusieurs centaines de Mo). Après, le binaire, c'est pas grand'chose à côté de ça (oui, il y a du boulot pour le portage, mais ce détail montre bien l'incompétence de la plupart des boîtes conceptrices de jeux vidéos. Si ID Software n'a pas de problème particulier, c'est que le développement est bien pensé).
De mémoire : tu vas récupérer le binaire Linux sur le site d'ID Software, et il doit y avoir un ReadMe avec qui explique comment faire (depuis le temps, c'est quand même gonflé, comme excuse).
Je ne parlais pas de la fourniture des specs, mais de l'avancement des pilotes DirectFB pour les Ati. Je ne suis pas sûr qu'il y ait quelque chose pour les Radeon (en tous cas, le site n'est pas clair à ce sujet).
Minute, il faut dire aussi que le support 100% signifie que la carte est capable degérer toutes les fonctions accélératrices au niveau matériel, il me semble. Raison pour laquelle les Voodoo 3 ne seront jamais écrites comme supportées à 100 %, si j'ai bien suivi.
Bah ouais, j'suis un peu déçu. Parce qu'elle a beau être techniquement limitée, toutes les specs sont dispo, au moins (et depuis longtemps, il n'y a même pas fallu attendre que la boîte coule pour les avoir). Je me demande pourquoi l'OpenGL accéléré DRI ne focntionne pas avec.
> Oui les pilotes nvidia ne sont pas libres mais bon les perfs sont là et c'est quand même bien agréable de pouvoir jouer à wolfenstein ou Unreal 2003 sans ralentissement.
UT 2003, je connais pas (ah, oui, comme cette daube utilise une techno brevetée, des pilotes libres ne peuvent pas l'implémenter, il me semble), mais RTCW (la démo), tourne pas trop mal avec ma vieille Voodoo 3. Bon, je ne suis pas amateur de ce genre de trucs non plus, mais après, ya pas que NVidia dans la vie.
Comme le dit Dkm ci-dessus, il n'y a pas de DRI pour les NVidia, et parce que les specs ne sont pas fournies, contrairement à celles des Matrox (en fait, il s'agit des Matrox anciennes génération, jusqu'à la G550), et d'Ati (mais là encore, il me semble que ce n'est que pour de vieilles Ati, seulement jusqu'à l'Ati Rage 128).
D'ailleurs, ce n'est pas dans cette nouvelle là que l'on apprend que l'OpenGL est accéléré pour les Matrox et les Ati, mais dans celle-là : http://www.directfb.org/news/dok/directfbgl-dri.xml(...)
is the newest driver addition which accelerates opaque rectangles, lines, triangles and simple blitting. This card should accelerate all DirectFB Features like the Matrox. But unless there's more documentation or time for digging in preprocessed source, you won't see any progress here.»
Ça va se teminer comme d'hab', par «NVidia, c'est mal, c'est pas libre». Pas la peine de commencer, je viens de le dire :)
Ça peut être intéressant de voir 100 ans plus tard ce qui s'est passé, mais je me demande si cela ne nous servira pas qu'à savoir comment on va se faire avoir.
Mince, ya encore un modérateur levé à cette heure-ci. Ils sont increvables ... Vous faites les 3 8 ? Non aux cadences infernales ! (J'suis crevé, moi, 'faut vraiment que j'aille dormir ...)
Mais, en quoi la mise à disposition sur Internet pose problème ? Elle dit justement que ce sont les grosses boîtes qui mettent la pression sur les jeunes. L'argent dont ces jeunes ont besoin, ils ne l'auront certainement pas en vendant des disques avant d'être repérés par un major, car ils n'auront jamais la notoriété nécessaire (bah oui, comme ils nes ont pas à la botte des majors, ils ne pourront pas passer à la radio et à la télé, ils ne seront donc pas connus, et seuls quelques initiés viendront à leurs concerts et achèteront leur disques).
Un peu conne, la fifille ...
Et quand bien même, elle sort des paroles en l'air. Elle a une preuve concrète de ce qu'elle avance ? C'est surtout ça, moi, que je demande.
Non, il y aurait Metallica et Madonna, je sais. Mais ils sont incapables de prouver qu'ils ont perdu de l'argent à cause des échanges de musique sur Internet. Leurs arguments sont les mêmes que ceux de la RIAA, juste des chiffres à qui l'ont fait dire ce que l'on veut.
Leurs mots sont placés dans leur bouche par les majors, ils affirment sans preuve. Janis Lain constate qu'elle a obtenu un revenu réellement supérieur depuis la mise en ligne de ses morceaux, erpsonne n'est allé lui dire ce qu'elle devait en penser.
C'est dans un texte de loi récent ? À quelle occasion cela a-t-il été voté ?
Et surtout, comment est-ce appliqué ? Parce que finalement, c'est le plus grand danger : les peines encourues sont sans commune mesure avec le délit, et elles sont appliquées à la tête du client. Le fils de notable de la ville pris bourré au volant ne sera certainement pas condamné à 25 ans d'isolement (bah oui, ça n'est clairement pas réaliste, ça doit même être assez facile à défendre, il suffit d'un bon avocat, et papa a les moyens), alors que le petit noir sorti de sa banlieue peut se voir infliger n'importe quelle peine qui arrange le juge pour un motif pourtant moins grave.
C'est extrêmement grave et surtout dangereux : si la copie de musique est assimilé à du terrorisme, à quoi est assimilé un meurtre ? Si l'on risque la même chose à sécher l'école qu'à tuer un homme, tout le système de valeur risque de se casser la tronche, et ça va vite devenir l'anarchie. C'est le genr ede raison qui me ferait éviter l'Orégon comme destination.
« NdM : elle y exprime même beaucoup d'autres choses. Si vous avez des liens vers des avis non-pro-RIAA d'artistes, n'hésitez pas faire entendre leurs voix via les commentaires.»
Comme on peut le voir ci-dessus, ce n'est pas ce qui manque. Ce que j'aimerais vraiment trouver, ce sont des liens vers des artistes pro-RIAA, réellement conscients de tous les problèmes mentionnés, et qui ont quand même des arguments en faveur du comportement de la RIAA.
Car il faut bien avouer que Janis Lain est dans une position qui montre explicitement que la diffusion gratuite sur Internet (c'est pas du p2p, mais c'est pareil) lui a rapporté de l'argent. La RIAA prétend que c'est systématiquement le contraire. Y a-t-il un artiste qui puisse prouver, de la même façon, qu'il a réellement perdu de l'argent à cause du p2p ?
Je sais, c'est difficile à prouver. Et pourtant, Janis Lain l'a constaté dans l'autre sens. C'est bien que ça ne doit pas être impossible.
[^] # Re: Munich reste sur la voie du libre
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Munich reste sur la voie du libre. Évalué à 4.
Enfin, la différence, peut-être, c'est que Microsoft n'aurait peut-être pas été aussi vindicatif si il avait dû faire face à une autre solution propriétaire. Et après tout le bazar fait à l'encontre du Libre par Microsoft, ça la fout un peu mal. D'ailleurs, je pense que le problème n'est pas vraiment que Munich passe au Libre, non. Le principal problème, pour Microsoft, c'est qu'on parle du fait que Munich passe au Libre.
[^] # Re: Premier boot de Power 5 sous Linux
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Premier boot de Power 5 sous Linux. Évalué à 2.
# Retour ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Munich reste sur la voie du libre. Évalué à 4.
[^] # Re: Sortie de Oxygen 0.8, l'éditeur de pattern ?
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Sortie de Hydrogen 0.8, l'éditeur de pattern. Évalué à 0.
C'est pas le bon gaz. :)
[^] # Re: Premier boot de Power 5 sous Linux
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Premier boot de Power 5 sous Linux. Évalué à 6.
C'est vrai, celle-là je ne l'avais pas encore entendu. À base de Power5 ... Mouarf ... Et Bill Gates va chanter la Traviata tout nu à la prochaine Apple Expo pour le lancement de Windows 2003 Serveur sur Apple ][. Car personne ne sait si le PowerPC 970 sera un succès. IBM a largement le temps de voir venir avant de se décider à sortir une version allégée du Power5 (qui n'est lui non plus pas encore sorti) ...
Tiens, à propos de Power4, le tout dernier Power4+ se débrouille pas trop mal : http://aceshardware.com/#65000424(...)
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 3.
Un troll ? Meuuh Noooon !
# Re: Premier boot de Power 5 sous Linux
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Premier boot de Power 5 sous Linux. Évalué à 4.
En plus, on en a déjà parlé (avec ce lien précisément), dans la dépêche sur les perfs du PPC970 d'après MacBidouille, là : http://linuxfr.org/2003/05/06/12341.html(...) (et plus précisément là : http://linuxfr.org/comments/205266.html(...) ).
'fin, bref, c'est vrai que c'est sympa que ça tourne déjà sous Linux.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 3.
[^] # Re: Moué...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 0.
[^] # Re: Moué...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 1.
Pourquoi tristement utilitaire ? X, ça roulaizze sa maman.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 0.
Pas cher, pas cher, viens voir, c'est de la bonne :)
C'est pas le genre de truc qu'on trouve sur eDonkey, ça ...
[^] # Re: Bah ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 2.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 2.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 2.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 1.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 3.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 0.
UT 2003, je connais pas (ah, oui, comme cette daube utilise une techno brevetée, des pilotes libres ne peuvent pas l'implémenter, il me semble), mais RTCW (la démo), tourne pas trop mal avec ma vieille Voodoo 3. Bon, je ne suis pas amateur de ce genre de trucs non plus, mais après, ya pas que NVidia dans la vie.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 10.
D'ailleurs, ce n'est pas dans cette nouvelle là que l'on apprend que l'OpenGL est accéléré pour les Matrox et les Ati, mais dans celle-là : http://www.directfb.org/news/dok/directfbgl-dri.xml(...)
Sinon, pour connaître l'état d'avancement des pilotes selon les différentes cartes vidéo, ya cette page :
http://www.directfb.org/modules.xml(...)
Entre autres :
«nVidia RIVA TNT/TNT2/GeForce
10%
is the newest driver addition which accelerates opaque rectangles, lines, triangles and simple blitting. This card should accelerate all DirectFB Features like the Matrox. But unless there's more documentation or time for digging in preprocessed source, you won't see any progress here.»
Ça va se teminer comme d'hab', par «NVidia, c'est mal, c'est pas libre». Pas la peine de commencer, je viens de le dire :)
[^] # Re: Musique et p2p : une autre vision
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Musique et p2p : une autre vision. Évalué à 0.
# Re: La propriété intellectuelle, c'est le vol!
Posté par Jak . En réponse à la dépêche La propriété intellectuelle, c'est le vol!. Évalué à 7.
Mince, ya encore un modérateur levé à cette heure-ci. Ils sont increvables ... Vous faites les 3 8 ? Non aux cadences infernales ! (J'suis crevé, moi, 'faut vraiment que j'aille dormir ...)
[^] # Re: C'est l'inverse ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Musique et p2p : une autre vision. Évalué à 2.
Un peu conne, la fifille ...
Et quand bien même, elle sort des paroles en l'air. Elle a une preuve concrète de ce qu'elle avance ? C'est surtout ça, moi, que je demande.
[^] # Re: Musique et p2p : une autre vision
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Musique et p2p : une autre vision. Évalué à 3.
[^] # Re: C'est l'inverse ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Musique et p2p : une autre vision. Évalué à 1.
Leurs mots sont placés dans leur bouche par les majors, ils affirment sans preuve. Janis Lain constate qu'elle a obtenu un revenu réellement supérieur depuis la mise en ligne de ses morceaux, erpsonne n'est allé lui dire ce qu'elle devait en penser.
[^] # Re: Musique et p2p : une autre vision
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Musique et p2p : une autre vision. Évalué à 1.
C'est dans un texte de loi récent ? À quelle occasion cela a-t-il été voté ?
Et surtout, comment est-ce appliqué ? Parce que finalement, c'est le plus grand danger : les peines encourues sont sans commune mesure avec le délit, et elles sont appliquées à la tête du client. Le fils de notable de la ville pris bourré au volant ne sera certainement pas condamné à 25 ans d'isolement (bah oui, ça n'est clairement pas réaliste, ça doit même être assez facile à défendre, il suffit d'un bon avocat, et papa a les moyens), alors que le petit noir sorti de sa banlieue peut se voir infliger n'importe quelle peine qui arrange le juge pour un motif pourtant moins grave.
C'est extrêmement grave et surtout dangereux : si la copie de musique est assimilé à du terrorisme, à quoi est assimilé un meurtre ? Si l'on risque la même chose à sécher l'école qu'à tuer un homme, tout le système de valeur risque de se casser la tronche, et ça va vite devenir l'anarchie. C'est le genr ede raison qui me ferait éviter l'Orégon comme destination.
# C'est l'inverse ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Musique et p2p : une autre vision. Évalué à 5.
Comme on peut le voir ci-dessus, ce n'est pas ce qui manque. Ce que j'aimerais vraiment trouver, ce sont des liens vers des artistes pro-RIAA, réellement conscients de tous les problèmes mentionnés, et qui ont quand même des arguments en faveur du comportement de la RIAA.
Car il faut bien avouer que Janis Lain est dans une position qui montre explicitement que la diffusion gratuite sur Internet (c'est pas du p2p, mais c'est pareil) lui a rapporté de l'argent. La RIAA prétend que c'est systématiquement le contraire. Y a-t-il un artiste qui puisse prouver, de la même façon, qu'il a réellement perdu de l'argent à cause du p2p ?
Je sais, c'est difficile à prouver. Et pourtant, Janis Lain l'a constaté dans l'autre sens. C'est bien que ça ne doit pas être impossible.